Der umstrittene Cloud-Port von Switch Kingdom Hearts erhält eine große Lösung
Square Enix Japan hat bekannt gegeben , dass die Cloud-Version der Kingdom Hearts-Reihe für Nintendo Switch ein Update erhalten hat, das es Benutzern ermöglicht, den Status der Serverüberlastung zu überprüfen und als Teil von Version 1.0.3 zwischen Leistungs- und Grafikmodi zu wechseln.
Der Serverüberlastungsstatus ist der wichtigste Patch von allen, der in allen drei Sammlungen erscheint – Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III + ReMind . Square Enix, das die Kingdom Hearts-Serie auf dem Switch als Cloud-Version (oder die Kingdom Hearts Masterpiece Integrum -Sammlung, wie sie offiziell heißt) veröffentlichte, sorgte im Oktober 2021 für Kontroversen unter den Fans, da sie berichteten, dass sie mitten im Spiel aus dem Server geworfen wurden Verzögerung – beides Probleme, die beim Internet-Cloud-Streaming an der Tagesordnung sind. Ab heute können sie sehen, wie ausgelastet die Server sind, um festzustellen, wann die beste Zeit zum Spielen ist, um das beste Spielerlebnis zu erzielen.
Kingdom Hearts III + ReMind ist die einzige Sammlung, die es Spielern ermöglicht, zwischen Leistungsmodus und Grafikmodus umzuschalten. Die Patchnotizen besagen, dass Sie „Leistungspriorität“ oder „Grafikpriorität“ auswählen können, wenn Sie das Spiel vom Portalbildschirm aus starten. Dies ist sinnvoll, da es das einzige Spiel der Serie ist, das über stark verbesserte Grafiken verfügt und heutzutage mit modernen AAA-Spielen Schritt hält.
Obwohl Kingdom Hearts sein 20-jähriges Bestehen feiert, erhielt die Cloud-Version der Serie das Update etwas zu spät. Fans betteln seit dem Erscheinen von Kingdom Hearts III auf PS4 und Xbox One im Jahr 2019 um einen nativen Switch-Port, und sie empfanden die Cloud-Version als einen Schlag ins Gesicht. Wenn Kingdom Hearts IV (irgendwann) herauskommt, findet Square Enix hoffentlich eine sauberere Lösung, um das RPG auf Nintendos Konsole zu bringen.