Der Microsoft Flight Simulator 2024 hat nach der Veröffentlichung Schwierigkeiten, auf den Markt zu kommen
Microsoft Flight Simulator 2024 wurde diese Woche auf Xbox, PC und Xbox Game Pass veröffentlicht, aber Spieler berichten von vielen Leistungsproblemen, darunter lange Wartezeiten oder die Möglichkeit, überhaupt nicht zu spielen, wobei einige Spieler beim Laden bei 97 % hängen blieben In einem am Mittwoch veröffentlichten Video entschuldigte sich Asobo Studios für den Start und erklärte, dass es die Nachfrage auf seinen Servern „unterschätzt“ habe.
„Wir wussten, dass die Spannung für Microsoft Flight Simulator 2024 groß war, aber ehrlich gesagt haben wir völlig unterschätzt, wie groß es war, und es hat unsere Infrastruktur wirklich überfordert“, sagte Serienleiter Jörg Neumann. „Es tut uns wirklich leid, wir möchten uns entschuldigen.“
Das X-Support-Konto des Spiels empfiehlt, dass Spieler das Spiel neu starten, wenn sie über 90 % hängen bleiben, und dass sie auf der Xbox-Statusseite nach Aktualisierungen suchen. Es wird auch erwähnt, dass die Probleme mit der Warteschlange behoben wurden .
Viele der Probleme sind auf neue Funktionen zurückzuführen, die diesem neuen Eintrag in der Serie hinzugefügt wurden. Um zu reduzieren, wie viel von diesem gigantischen Spiel geladen werden muss (Inhalte, Karten usw.), hat Asobo Studios Cloud-Speichertechnologie implementiert, sodass nur das geladen werden muss, was sich in Ihrer Flugroute befindet. Das Spiel stellt eine Anfrage vom Server und kann Assets aus einer Datenbank abrufen. Die Erfüllung dieser Anfrage kann eine Weile dauern, daher wird viel im Cache gespeichert. Dies wurde vor dem Start mit Simulationen von 200.000 Benutzern getestet.
Im Video-Update erklärte Asobo-CEO Sebastian Wloch, dass die langen Ladezeiten und viele der Leistungsprobleme auf die Belastung der Server-Caches zurückzuführen seien. Die große Anzahl an Anfragen hat dazu geführt, dass dieser Cache „gesättigt“ ist.
Wloch sagte, das Team habe versucht, die Dienste neu zu starten, die Anzahl der Spieler zu drosseln und die Warteschlange für höhere Geschwindigkeiten zu vergrößern, aber das habe nur kurze Zeit funktioniert, bevor es aufgrund der schieren Anzahl von Anfragen zusammengebrochen sei. Dies führt auch dazu, dass viele Elemente nicht geladen werden, z. B. Standardflugzeuge, die als „optional“ gelten.
„Wir versuchen, die Sache zu untersuchen, geben unser Bestes und gehen so schnell wie möglich vor, um sicherzustellen, dass alle hineingehen“, sagte Wloch.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein so großes Spiel wie Microsoft Flight Simulator 2024 Startprobleme hat. Es ist unglaublich anstrengend, da 64 GB RAM erforderlich sind, um mit den empfohlenen Einstellungen auf dem PC zu laufen. Microsoft Flight Simulator 2020 hat die Leute dazu gebracht, mehr RAM zu kaufen und ihre PCs aufzurüsten. Diese Probleme gehen viel weiter und die Spieler haben es bemerkt. Die Steam-Version hat derzeit die Bewertung „ Überwältigend negativ “.