New Tales From the Borderlands Review: ein sicherer Nachfolger eines Telltale-Klassikers
Telltale Games, der Entwickler, der dazu beigetragen hat, das entscheidungsorientierte narrative Abenteuerspiel zu definieren, wurde vor vier Jahren unerwartet eingestellt . Jetzt sehen wir allmählich Nachfolger einiger der Titel, die Telltale bekannt gemacht haben, da mehrere Unternehmen ( darunter eines, das auch Telltale Games heißt ) versuchen, das Erbe des ehemaligen Entwicklers fortzusetzen. Das erste dieser Spiele, das veröffentlicht wird, ist das treffend benannte New Tales from the Borderlands , ein Nachfolger des narrativen Borderlands-Spinoffs, das zwischen November 2014 und Oktober 2015 veröffentlicht wurde. Es war zwar nicht eines seiner erfolgreichsten Spiele, aber das Original Tales from The Borderlands war eines der besten Spiele von Telltale, aufgrund des exzellenten komödiantischen Schreibens und einer denkwürdigen Besetzung von Charakteren. Nun versucht Gearbox Montreal, die Reihe selbst fortzusetzen.
Während sich New Tales from the Borderlands auf eine Besetzung von größtenteils neuen Charakteren konzentriert, kamen einige ehemalige Telltale-Entwickler, die am Original gearbeitet haben, an Bord, um die Fortsetzung zum Leben zu erwecken. Das Endergebnis ist ein sicherer, aber würdiger Nachfolger eines der besten Werke von Telltale.
Bunt roh
Obwohl ein paar bekannte Charaktere wie Rhys in Nebenrollen wieder auftauchen, folgen New Tales from the Borderlands hauptsächlich drei neuen Charakteren. Anu ist ein Atlas-Wissenschaftler, der versucht, ein Gerät mit den Kräften einer Sirene herzustellen. Ihr Bruder Octavio versucht, auf der Oberfläche des Planeten Promethea schnell reich zu werden – und scheitert immer wieder. Und Fran ist eine Fryo-Ladenbesitzerin, die darum kämpft, über die Runden zu kommen und mit ihrer Wut umzugehen. Ihre Designs und schrulligen Persönlichkeiten passen alle perfekt zu der vielseitigen Besetzung der Hauptfiguren von Borderlands, und ihre jeweiligen Synchronsprecher leisten allesamt fantastische Arbeit, um sie zum Leben zu erwecken.
Die Geschichte beginnt auf eine Weise, die die ursprünglichen Tales from the Borderlands widerspiegelt , wobei Anu vor dem großen Unternehmen, in dem sie arbeitet, davonläuft. Dies ist keine The Force Awakens- Situation, in der die gesamte Handlung die ihres Vorgängers widerspiegelt. Zum Beispiel wird Anu gefeuert, nicht degradiert, und entkommt der Raumstation Atlas, nachdem sie von einer konkurrierenden Firma namens Tediore angegriffen wurde, die ebenfalls in Promethea eindringt. Von dort aus trifft sich Anu schließlich mit Octavio und Fran, findet einen mysteriösen Kristall mit heilenden Eigenschaften in einem Tresorraum und versucht, die Welt zum Besseren zu verändern und Tediore damit zu Fall zu bringen.
Es ist eine solide Erzählung, die sich mit Geschwisterbeziehungen auseinandersetzt, wie Unternehmen dazu neigen, mehr zu zerstören als sie schaffen, und warum Menschen sich dafür entscheiden, das Richtige zu tun. In typischer Telltale-Manier zieht sich die Mitte der Geschichte hin, während die Charaktere und die Geschichte im dritten der fünf Kapitel des Spiels ihre Räder drehten. Trotzdem gibt es in den letzten Kapiteln jede Menge großartiger Charakter- und Story-Beats, die das mehr als wettmachen – und wir bekommen diesmal das gesamte Spiel auf einmal, anstatt episodisch aufgetischt zu werden. Anu, Octavio und Fran sind alle auf ihre eigene Weise identifizierbar, was mich bei der Stange hielt … selbst wenn sie einen Witz von sich geben würden.
Dies ist immer noch ein Borderlands-Spiel, auch wenn es das Schießen gegen die erzählerische Entscheidungsfindung eintauscht, also gibt es auf dem Weg viele gewalttätige und grobe Gags. Nicht alle Witze landen – die subtileren brachten mich meistens am meisten zum Lachen – aber ich wurde nie wegen schlechten Schreibens vom Spielen abgehalten. Wenn Sie den Humor von Borderlands nicht geradezu hassen (was manche Leute tun), werden Sie in New Tales from the Borderlands etwas Lustiges finden, worüber Sie lachen können.
New Tales from the Borderlands riskierte, diese Serie zu ruinieren, indem es sich auf eine völlig andere Gruppe von Charakteren konzentrierte und seinen Vorgänger überhaupt nicht wirklich weiterverfolgte. Zum Glück beweist Gearbox Montreal, dass das Borderlands-Universum immer noch voller einzigartiger und interessanter Geschichten ist, die es zu erzählen gilt, sei es in einem Ego-Shooter- oder narrativen Abenteuerspielformat.
Nutzung der Tools von Telltale
Als das Studio 2018 geschlossen wurde, hatten sich die Spiele von Telltale zu einer standardisierten Formel entwickelt, die in die Jahre gekommen war. Seine Spiele wechseln zwischen filmischen Konfrontationen und Gesprächen, bei denen den Spielern gelegentlich vier Auswahlmöglichkeiten, Quick-Time-Events und abenteuerspielähnliche Segmente geboten werden, in denen die Spieler herumlaufen und kleine offene Bereiche erkunden können. New Tales From The Borderlands weicht nicht allzu sehr von dieser Formel ab. Tatsächlich betont es einen Großteil des Gameplays. Segmente, in denen Spieler herumlaufen, laufen oft auf ein paar offensichtliche Objektinteraktionen und Tastendrücke hinaus, die noch einfacher sind als in den älteren Titeln von Telltale.
Hacking- und Gun-Slapping-Minispiele können sogar komplett übersprungen werden. Das Duell-Minispiel der Vaultlanders versucht, dem Gameplay mit seinen Figurenkämpfen etwas Tiefe zu verleihen, aber es besteht nur darin, einen Knopf zu drücken und auszuweichen, wenn ein schnelles Ereignis auftaucht. New Tales from the Borderlands ist bestrebt, das Beste aus dem „erzählerischen“ Teil von Telltales erzählerischer Abenteuerformel herauszuholen und geht dabei keinerlei Gameplay-Risiken ein. Es ist ein bisschen enttäuschend und altbacken, wenn Sie viele dieser Spiele gespielt haben, da es nicht versucht, das narrative Abenteuerspiel auf interessante Weise weiterzuentwickeln oder neu zu definieren. Das ist ein Bereich, in dem sich diese Telltale-Nachfolger verbessern müssen, wenn sie relevant bleiben und neue Spieler anziehen wollen.
Zum Glück ist es gut in dem, was es tut. Die Kinematographie von Tales of the Borderlands entspricht dem, was man von einer guten TV-Show oder einem guten Film erwarten würde, mit kreativen Aufnahmemöglichkeiten, die die Charakter- oder Action-Momente betonen. Dank der Umstellung auf Unreal Engine 4 müssen Sie sich keine Sorgen über einige der charakteristischen technischen Probleme von Telltale machen. Während Telltale Games fantastische Geschichten erzählte, sorgte die proprietäre Telltale Tool-Spiel-Engine für einige ruckelige Erfahrungen. Seine Spiele fühlten sich immer etwas klobig an, mit einigen rauen Animationen und Nervosität, wenn man von Schuss zu Schuss ging. Das ist hier alles wegpoliert, da Gearbox Montreal stattdessen eine Spiel-Engine verwendet, die sogar von Filmemachern verwendet wird .
New Tales from the Borderlands sieht genauso aus wie Borderlands 3 , nur die Art und Weise, wie die Spieler mit dem Spiel und der Welt interagieren, ist hier ganz anders. Das ist in Ordnung, da technische Probleme ein Teil von Telltales Vermächtnis sind, das ich gerne hinter mir lasse.
Dieses Spiel treibt die Nadel für das Genre nicht sehr voran; Das meiste Gameplay außerhalb von Quick-Time-Events ist ziemlich vernachlässigbar. Dennoch würde ich New Tales from the Borderlands dank unterhaltsamem Schreiben, starken Charakteren und Darbietungen und einer anderen Spiel-Engine, die eine nahtlosere Kinematographie ermöglicht, Fans des Originals und denen, die sich nach einem sehr traditionellen Telltale-ähnlichen Erlebnis sehnen, empfehlen. Hoffentlich werden andere Telltale-Nachfolger wie Star Trek: Resurgence , The Wolf Among Us 2 und The Expanse: A Telltale Series dem Standard von New Tales aus den Borderlands- Sets gerecht.
New Tales from the Borderlands wurde auf dem PC mit einem von 2K Games bereitgestellten Code überprüft.