Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl kann nicht zwei Zuschauern gleichzeitig gefallen

Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl , die lang erwarteten Remakes von Diamond und Pearl, kamen letzte Woche heraus und waren … in Ordnung. Unser Test stellte fest, dass sie wartungsfreundlich und zugänglich sind, aber nahe an der etablierten Pokémon-Formel bleiben.

Als die Rezensionen herauskamen, waren die Spiele bereits von ihrer erwachsenen Fangemeinde gnadenlos auseinandergenommen worden, wobei weit verbreitete Lecks und Kritiken zu Diskussionen darüber führten, wie gut die Spiele hätten sein können. Einige Fans beschwerten sich über den ständigen Erfahrungsaustausch und potenzielle Probleme nach dem Spiel, aber ich kann fast garantieren, dass kein Kind, das am Starttag Brilliant Diamond oder Shining Pearl bekam, an sie dachte.

Während das Pokémon- Franchise gereift ist, hat es eine große Publikumsspaltung entwickelt. Auf der einen Seite stehen Kinder, an die sich die Serie schon immer richtet. Pokémon-Spiele sind helle, farbenfrohe, familienfreundliche Streifzüge durch Fantasiewelten, in denen Kinder ihre eigenen Monster zähmen und zu den Besten werden können, wie es noch nie jemand war. Auf der anderen Seite stehen erwachsene Fans, die als Kinder mit dem Spielen angefangen haben und mit dem Franchise aufgewachsen sind. Als sie älter wurden und eine größere Auswahl an Spielen spielten, gingen die Erwartungen dieser Fans an Pokémon in die Höhe, aber die Serie ist nicht immer mit ihnen gereift.

Moderne Pokémon-Spiele der Hauptserie versuchen, diese beiden Zielgruppen zu umwerben, aber es ist unmöglich, alle gleichzeitig zufrieden zu stellen: Sie wollen grundlegend andere Dinge aus der Erfahrung herausholen, und dies führt zu einem Riss im Pokémon-Fandom.

Kindliches Wunder

Pokémon wird immer eine Fangemeinde von Kindern haben, zumal Leute, die selbst mit der Serie aufgewachsen sind, sie jetzt ihren eigenen Kindern vorstellen. Sein Status als eines der größten und bekanntesten Franchises der Welt bedeutet, dass es auch eine der sichersten Wetten für neue Spiele und Medieneinträge ist. Ich habe keinen Zweifel, dass Pokémon weit über unser Leben hinaus bestehen werden.

Aufgrund seines gut zementierten Publikums müssen neuere Spiele im Franchise nicht unbedingt Risiken eingehen. Dies gilt umso mehr für Remakes, die eher eine Auffrischung eines alten Spiels als eine brandneue Erfahrung sein sollen. The Pokémon Company wusste, dass es mit Brilliant Diamond und Shining Pearl extrem sicher gehen konnte, weil Kinder den Unterschied einfach nicht kennen würden. Viele junge Fans, die heute die Remakes spielen, waren vielleicht noch nicht geboren, als Diamond und Pearl 2006 herauskamen. (Junge, werde ich alt.)

Der Spieler kämpft gegen zwei Mitglieder des Team Galactic.

Was Kinder von ihrem Pokémon- Erlebnis erwarten , ist das, was sich die erwachsenen Fans von heute als Kind gewünscht haben: Bunte Monster, lustige Kämpfe, die nicht zu schwer sind, und ein echtes Entdecker- und Entdeckergefühl. Spätere Pokémon-Spiele haben mit letzterem zu kämpfen, was einer der Gründe ist, warum sich die alten Spiele so besonders anfühlen, vor allem für Kinder, die sie zum ersten Mal erleben. Im Gegensatz zu erwachsenen Fans, die es genießen können, endlose Stunden in anderen RPGs zu verbringen, möchten Kinder ihr Abenteuer nicht unterbrechen, um ein paar Levels durchzustehen oder sich immer wieder dem gleichen Boss zu stellen, nur um jedes Mal niedergeschlagen zu werden.

Moderne Pokémon- Spiele sind freundlich, zugänglich und optimiert, was es Kindern leicht macht, sich weiterzuentwickeln und ihnen endlose Ressourcen zu bieten, wenn sie Schwierigkeiten haben. Diese Funktionen wurden entwickelt, um Frustrationen zu reduzieren – was ironischerweise bei Erwachsenen verursacht wird.

Erwachsenenlogik

Erwachsene sind eine etwas schwierigere Zielgruppe. Ältere Pokémon-Fans sind bekanntermaßen eigensinnig und kritisch, einfach weil sie die Serie lieben und wissen, was sie am besten sein kann. Obwohl es Ausnahmen gibt, wünschen sich engagierte erwachsene Fans im Großen und Ganzen ein viel schwierigeres Gameplay aus ihrer Erfahrung. Sie wollen herausgefordert werden, um Strategien entwickeln, und ein Team aufzubauen , das ist wirklich die besten. In den Augen dieser Spieler ist eines der ungeheuerlichsten Probleme bei Brilliant Diamond und Shining Pearl, dass sie den Spielern nicht erlauben, den EXP-Anteil auszuschalten, was das Spiel viel weniger anstrengend macht. Die Spiele sind fast zu einfach, sodass jeder, der schon einmal Pokémon gespielt hat, sie ziemlich schnell durchspielen kann.

Trainer versammeln sich im Union Room, um zu handeln und zu kämpfen.

Erwachsene Fans wünschen sich außerdem ein längeres Spielerlebnis, ein stärkeres Nachspiel und ausgefeiltere Kommunikationsoptionen. All diese Funktionen fördern den Wettbewerb und die Strategie. Längeres Gameplay bedeutet eine größere Auswahl an Trainern, ein besseres Postgame bedeutet mehr von den gemeinhin als die härtesten Herausforderungen jedes Spiels bekannt und mehr Kommunikationsoptionen ermöglichen es den Spielern, mit anderen echten Menschen zu kämpfen, die immer unendlich besser sind als die KI des Spiels (deshalb sind selbst auferlegte Herausforderungen wieNuzlocke-Läufe so beliebt). Spieler in diesem Alter sind oft mit den Voice-Chat- und Text-Chat-Fähigkeiten anderer Konsolen und Plattformen vertraut, die im Namen der Kinderfreundlichkeit bei den meisten Nintendo-Titeln fehlen und sich häufig wie ein Dämpfer für eine grundsätzlich kollaborative Zusammenarbeit anfühlen Spiel.

Doppel-Pikachus

Die Unterschiede zwischen dem, was Kinder und Erwachsene von Pokémon erwarten, sind unglaublich schwer zu vereinbaren. Im Kern wollen Kinder ein Pokémon-Spiel. Erwachsene wollen eine Pokémon- Welt, in der es kaum Einschränkungen gibt, welche Pokémon sie fangen und welche Gebiete sie erkunden können, und eine, die dem Wunder und der Magie gerecht wird, die sie selbst in jungen Jahren aus der Serie erlebt haben. Nintendo hat offensichtlich auf das Feedback der Fans gehört und Vorschläge in die Praxis umgesetzt, aber wenn es versucht, Spiele zu entwickeln, die versuchen, beiden Seiten zu gefallen, wird es niemandem gefallen.

Der Spielercharakter steht neben einem Drifloon bei den Valley Windworks.

Beide Gruppen haben ihre Reize: Kinder werden Pokémon-Spiele kaufen, egal was passiert. Wenn sich ein Pokémon-Spiel für ihre Altersgruppe als zu schwierig und strategisch erweist, legen sie es einfach ab und gehen zu etwas anderem über, was geschäftlich egal ist – das Geld ihrer Eltern ist bereits ausgegeben. Sie sind nicht so pingelig wie Erwachsene und können eine Firma auf Twitter nicht anschreien, wenn sie nicht bekommen, was sie wollen. Wenn Kinder die Spiele jedoch nicht mögen, besteht eine geringere Chance, dass sie die Sammelkarten kaufen, den Anime sehen und nach den Actionfiguren zu Weihnachten fragen und am Franchise als Ganzes teilnehmen. Nintendo und Game Freak wissen, dass sie auf dieses Publikum eingehen müssen.

Viele Hardcore-Fans werden die Spiele auch weiterhin kaufen, egal was passiert. Ältere Fans haben mehr verfügbares Einkommen für Merchandise und können mehr in die Serie „investiert“ werden und möglicherweise Hunderte oder Tausende von Dollar für exklusive Merchandising-Artikel und hochrangige Kooperationen ausgeben. In der Vergangenheit waren die Entwickler weniger bereit, dieses Publikum zu beschwichtigen, aber wenn sie diesen Weg fortsetzen, besteht die Möglichkeit ernsthafter Meinungsverschiedenheiten und Brüche innerhalb der Community.

Es kommt eine Pokémon-Abrechnung. So unausstehlich manche erwachsene Pokémon-Fans auch sein mögen, sie haben Recht: Wann ist es an der Zeit, Fuß zu fassen und zu fordern, dass Nintendo und Game Freak mehr ihrer gewünschten Funktionen in die Spiele integrieren? Diese Forderung bedeutet nicht unbedingt, dass es keine Pokémon-Spiele für Kinder mehr geben wird. Wenn wir die Schwarz- Weiß- Remakes erreichen, wird Game Freak (oder ILCA, die die neuesten Remakes entwickelt haben) vielleicht einen Schwierigkeitsregler enthalten, mit dem die Spieler wählen können, wie schwer ihre Erfahrung sein soll. Vielleicht markiert Pokémon Legends: Arceus eine Kreuzung auf der Pokémon-Strecke, an der sich zukünftige Pokémon-Titel der „offenen Welt“ an erwachsene Fans richten, die aus ihren Spielen eine Welt und nicht nur einen Weg wollen.

Es ist nicht abzusehen, was die Zukunft für Pikachu und seine Freunde bereithält, aber eines ist sicher: So wie es jetzt aussieht, wird Pokémon niemals allen seinen Fans auf einmal gefallen.