Das Vision Pro ist im Begriff, ein echtes VR-Gaming-Headset zu werden

Der Vision Pro wird von jemandem mit Controllern verwendet.
Surrealer Touch

Obwohl auf dem Vision Pro Spiele verfügbar sind, fehlte immer ein Element: Controller. Die alleinige Abhängigkeit von Eye-Tracking und Handgesten schränkt viele Spiele ein, die gespielt werden können. Das gilt insbesondere für Spiele, die von anderen Headsets portiert werden – oder einfach für kompliziertere Spiele im Allgemeinen.

Aber jetzt hat Surreal Touch angekündigt, dass es an 6DoF-Controllern arbeitet, die für den Apple Vision Pro entwickelt wurden. Die Controller verfügen jeweils über zwei Tasten und einen Joystick und sind in zwei Farboptionen erhältlich: glänzendes Perlweiß oder mattiertes Stellargrau. Surreal Touch behauptet, dass die Controller über „omnidirektionale Erkennung“ und einen „proprietären räumlichen Rechenalgorithmus“ verfügen, den Surreal Touch intern entwickelt hat – was angeblich zu „ultimativer Präzision und Latenz“ führen wird.

Surreal Touch sagt außerdem, dass die Controller eine stabile Leistung und eine effiziente Akkulaufzeit bieten, obwohl keine spezifischen Angaben zur Akkulaufzeit gemacht wurden.

Der vielleicht aufregendste Aspekt von Surreal Touch ist jedoch das SDK, das für die Portierung beliebter Spiele entwickelt wurde. Bisher wurden Videos einiger der beliebtesten VR-Spiele gepostet, beispielsweise Half-Life: Alyx und Beat Sabre .

Die extreme Klarheit und Qualität der Vision Pro-Grafik mit diesen großartigen Spielen zu kombinieren, ist genau das, was sich VR-Enthusiasten gewünscht haben.

Es ist schön zu sehen, dass Entwickler mit dem Vision Pro eine neue Richtung einschlagen, auch wenn Apple das Produkt vielleicht nicht so verwenden wollte, wie es gedacht war.

Surreal Touch hat noch keine Details zu Preisen oder Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, aber wir werden auf jeden Fall sehnsüchtig darauf warten.