Colossal Cave von Ken und Roberta Williams ist heimlich ein rundenbasiertes Spiel

Eines der interessantesten kommenden Spiele im Januar ist Colossal Cave , eine 3D-Version des klassischen und höchst einflussreichen Text-Adventure-Spiels, das in der Unity-Game-Engine von den Sierra-On-Line-Mitbegründern Ken und Roberta Williams entwickelt wurde. Auf den ersten Blick sieht ihre Version von Colossal Cave wie ein typisches Echtzeit-Ego-Adventure-Spiel wie Gone Home aus. Aber in einem Interview mit Digital Trends enthüllten die Williamses, dass ihre 3D-Ego-Adventure-Version des Spiels heimlich rundenbasiert ist, genau wie das ursprüngliche textbasierte Colossal Cave Adventure .

„Das ursprüngliche Spiel war rundenbasiert, da Sie Befehle mit einem oder zwei Wörtern eingaben und Ihnen dann sagten, was passiert“, erklärte Roberta Williams gegenüber Digital Trends. „Ken hat programmtechnisch herausgefunden, wie man ein rundenbasiertes Spiel [innerhalb von Colossal Cave ] emulieren kann. Das merkt man beim Spielen nicht. Sie werden nicht den Eindruck bekommen, dass Sie ein rundenbasiertes Spiel spielen, aber das ist es.“

Goldrätsel in der Kolossalhöhle.

Beenden oder beenden Sie einen Colossal Cave -Lauf, und Sie werden sehen, dass das Spiel die Anzahl der Runden zählt, die Sie während Ihres Durchspielens hatten. Das liegt daran, dass das Spiel bestimmte Aktionen heimlich aufzählt, darunter das Betrachten von etwas Neuem, das Betreten eines neuen Raums und das Klicken auf einen Inventargegenstand auf etwas. Ken Williams gibt zu, dass diese geheime rundenbasierte Struktur ein großes Diskussionsthema innerhalb des Entwicklungsteams war, da Cygnus Entertainment derzeit darüber diskutiert, ob das Erhalten von Raumbeschreibungen für eine Runde zählen sollte. Dennoch ist es ein überraschender Aspekt von Colossal Cave , der ihm hilft, sich von anderen Spielen des Genres abzuheben.

Unabhängig davon hat Ken Williams auch einen Tipp für Spieler, die versuchen, die Anzahl der Runden und die erzielte Punktzahl zu minimieren: Vermeiden Sie es, Anweisungen im Spiel bei wiederholten Durchspielen zu lesen. „Das Spiel bietet mehr Züge, wenn Sie Anweisungen befolgen, als wenn Sie dies nicht tun“, sagt Ken. „Die beste Strategie zum Spielen des Spiels besteht darin, nach Anweisungen zu fragen, während Sie das Spielen lernen, und dann ohne Anweisungen erneut zu spielen, wenn Sie die maximale Punktzahl erreichen möchten. „

Bleiben Sie dran für unser vollständiges Interview mit Ken und Roberta am Montag, den 16. Januar. Colossal Cave wird am 19. Januar für PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch und Meta Quest 2 veröffentlicht.