Ich hoffe, Rockstar lässt uns auf Grand Theft Auto 6 Online warten
Es ist schon komisch, wie schnell sich die Stimmung um Grand Theft Auto 6 änderte, nachdem es mit nur einem Trailer auf 2026 verschoben wurde. Zweifellos war das ein strategischer Schachzug von Rockstar, und das Ergebnis zeigt, wie groß der Appetit der Spieler auf das kommende Spiel geworden ist. Der Trailer wirkte, als würde Rockstar endlich den Schlüssel zur Marketingmaschine für den wohl wichtigsten Start des Jahrzehnts anwerfen. Doch in all den Trailern und Marketingmaterialien fehlte eine wichtige Komponente, die früher oder später behoben werden muss.
GTA Online 2 – oder wie es in GTA 6 auch heißt – ist das eigentliche Produkt, für das sich die meisten Leute entscheiden, aber Rockstar hat seine Pläne zur Veröffentlichung noch nicht klargestellt. Sollte sich die Geschichte wiederholen, dürfte Online ein bis zwei Monate nach der Erstveröffentlichung erscheinen. Dies und die Verzögerung der PC-Veröffentlichung werden sicherlich für Aufregung sorgen. Ich plädiere zwar nicht für eine zeitlich versetzte PC-Veröffentlichung, außer dass Rockstar im Zweifelsfall mehr Zeit für die Portierung benötigt, aber ich bin der Meinung, dass es sich lohnt, uns auf GTA Online warten zu lassen.
Stiehlt sich selbst die Show
Es gibt unzählige Berichte und Gerüchte darüber, wie viel Zeit und Geld in GTA 6 geflossen sind , aber man kann mit Sicherheit sagen, dass es eines der teuersten Spiele aller Zeiten sein wird. So viele Exemplare das Spiel zum Start auch verkaufen wird, es ist kein Geheimnis, dass Online der eigentliche Kassenschlager ist. GTA 6 wird noch ein Jahrzehnt oder länger mit Updates, kosmetischen Neuerungen, Modi, Waffen, Autos, Story-Inhalten und vielleicht sogar ganz neuen Regionen weiterleben.
Es ist auch das Erste, was die meisten Leute tun möchten. Wie wir gesehen haben, sind die Leute bereit, Jahre mit Rennen, Schießen, Rollenspielen und einfach damit zu verbringen, in Rockstars Welten abzuhängen. Aber anstatt die Begeisterung für „Online“ anzuheizen, gibt es hier einen klaren Fokus auf das Einzelspieler-Erlebnis, was zeigt, wie stolz Rockstar auf seine Geschichte ist. Der zweite Trailer konzentrierte sich ganz darauf, die Beziehung zwischen unseren beiden Hauptdarstellern aufzubauen, einige der Nebendarsteller vorzustellen und einige der besonderen Momente anzudeuten, die wir erleben werden. Während wir mit unserem endgültigen Urteil über die Kampagne warten müssen, hat Rockstar wieder und wieder bewiesen, dass seine Autoren Meister des durchdachten Geschichtenerzählens und der vollständigen Umsetzung starker und dynamischer Persönlichkeiten sind. Dies ist bei „Online“ nicht nur ein nachträglicher Einfall.

Schauen Sie sich nur die beiden vorherigen Veröffentlichungen von Rockstar an: Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2. Bei beiden Titeln wurde – ob freiwillig oder aus technischen Gründen – beschlossen, den Online-Start um etwa einen Monat nach der Veröffentlichung zu verschieben. Im Fall von GTA 5 ist das vielleicht der einzige Grund, warum sich das Internet in Lamar verliebte und aus Trevors verrückten Mätzchen Memes machte. Der Online-Modus von RDR2 kam nie so gut an wie GTA Online, aber es ist ein Beleg für das Drehbuch und die Schauspieler, dass es eine so berührende und fesselnde Geschichte sein konnte, obwohl es ein Prequel ist und wir das Ergebnis bereits kannten. Ich frage mich, wie viele Leute den größten Teil oder sogar die gesamte Kampagne von GTA 5 übersprungen haben, weil sie der Sirenengesang von Online von Anfang an weggelockt hat.
Jedes Spiel ist eine Herzensangelegenheit. GTA 6 ist das Ergebnis von Millionen Stunden des Schreibens, Programmierens, Modellierens, Testens, Spielens und vielem mehr. Niemand ist verpflichtet, ein Spiel zu kaufen oder zu spielen, nur weil die Teams hart daran gearbeitet haben, aber diese Teams sollten den Spielern keinen Grund geben, es zu verpassen. So würde sich der Start von GTA Online anfühlen: Wir bekommen Abendessen und Dessert gleichzeitig und erwarten von uns, dass wir uns nicht gleich auf den Kuchen stürzen.
Sollten die beiden Modi gleichzeitig erscheinen, könnten einige zum Einzelspielermodus zurückkehren, viele werden sich aber nie dafür interessieren, da es immer Level zu grinden, Geld zu verdienen, Missionen zu erfüllen und Freunde zu finden gibt, mit denen man Raubzüge durchführen kann. GTA 6 Online wird noch spannender als GTA 5, sodass selbst diejenigen, die ihre Zeit zwischen den beiden Modi aufteilen möchten, die Angst vor dem Spiel haben werden, während ihre Freunde all die Inhalte ohne sie durchspielen. GTA 5 ist ein guter Anhaltspunkt, dann können wir auch in Online einen ständigen Zustrom neuer Inhalte erwarten, um die Spieler dauerhaft zu fesseln. Indem wir der Story von GTA 6 eine eigene Zeit im Rampenlicht geben, stellen wir sicher, dass sie nicht im Schatten ihres eigenen Onlinemodus steht.
Wir kennen die deprimierenden Statistiken darüber, wie wenige Leute seit 15 Jahren oder länger ein bestimmtes Spiel tatsächlich durchspielen. Und damals gab es deutlich weniger Ablenkungen. Spiele, die heute auf den Markt kommen, müssen mit so vielen Quellen für schnelle Dopaminschübe aus allen Blickwinkeln konkurrieren. GTA 6 ist der aktuelle Schreckgespenst der Branche, mit dem kein anderes Spiel konkurrieren möchte, sollte aber genauso viel Angst um den Einzelspielermodus haben wie jedes andere Spiel.

Diese Entscheidung wäre enttäuschend für diejenigen, die das Spiel nur wegen Online kaufen. Aber aus Respekt vor der jahrelangen Arbeit, die unzählige Spieler hineingesteckt haben, fühlt es sich einfach falsch an, es beim Start im Schatten von GTA Online stehen zu lassen. Es ist, als würde man zwei Produkte gleichzeitig veröffentlichen; egal was passiert, die Leute müssen sich entscheiden. Mir wäre es lieber, wenn Rockstar den Spielern die Freiheit ließe, den Einzelspielermodus so viel oder so wenig zu genießen, wie sie möchten, ohne Ablenkungen. Ich möchte mich nicht gehetzt fühlen oder das Gefühl haben, den Spaß mit meinen Freunden zu verpassen, während ich diese Geschichte spiele. GTA-Spiele sind so viel mehr als nur Power-Fantasy-Sandboxen und waren nie bloße „Mordsimulatoren“, wie manche sie darstellen. Der Beweis wird sich zeigen, aber wenn Rockstar uns hier etwas auf dem Niveau von RDR2 bieten kann, wäre das ein Bärendienst für diejenigen, die ihr Herzblut hineingesteckt haben, nur um die Leute zu ermutigen, es zu überstürzen oder ganz zu überspringen.
Wir leben in einer Welt mit endlosen Ablenkungen und Produkten, die um unsere Aufmerksamkeit buhlen. Das neue GTA Online wird so konzipiert, dass es der stärkste Aufmerksamkeitsmagnet überhaupt ist und nicht nur mit anderen Spielen, sondern auch mit unseren Handys und allen anderen Medien da draußen konkurrieren kann. Zumindest hoffe ich, dass Rockstar seinen eigenen Einzelspieler aus diesem Wirkungsradius heraushält.