Überraschung! Ubisoft verzögert Skull and Bones erneut

Das oft verzögerte Skull and Bones ist immer noch nicht bereit für die Veröffentlichung, da Ubisoft bestätigt hat, dass es das Piratenspiel zum sechsten Mal verschoben hat. Skull and Bones wird nicht mehr am 9. März veröffentlicht und hat jetzt nur noch ein vages Veröffentlichungsfenster von „Anfang 2023 bis 2024“. An dieser Stelle können wir uns nicht wirklich wundern, dass dies erneut passiert ist.

Skull and Bones wurde erstmals auf der E3 2017 angekündigt und war ursprünglich für die Veröffentlichung im Jahr 2018 vorgesehen. Letztes Jahr tauchte es nach einigen Verzögerungen mit einem Veröffentlichungsdatum am 8. November 2022 endlich wieder auf. Das verwandelte sich in ein Veröffentlichungsdatum vom 9. März 2023 , das Ubisoft nun für ein vages Veröffentlichungsfenster aufgehoben hat, das im Grunde darauf hinausläuft, dass sie Skull and Bones irgendwann in diesem Geschäftsjahr veröffentlichen wollen. Dennoch scheint Ubisoft trotz seiner endlosen Verzögerungen optimistisch in Bezug auf das Piratenspiel zu sein.

„Spieler werden in der kommenden Beta-Phase die Schönheit von Skull and Bones entdecken können“, erklärt eine Pressemitteilung. „Die zusätzliche Zeit hat sich bereits ausgezahlt und beeindruckende Qualitätsverbesserungen gebracht, was durch kürzliche Spieltests bestätigt wurde. Wir glauben, dass die Spieler von seiner Entwicklung positiv überrascht sein werden. Wir haben beschlossen, die Veröffentlichung zu verschieben, um mehr Zeit zu haben, ein viel ausgefeilteres und ausgewogeneres Erlebnis zu präsentieren und das Bewusstsein zu stärken.“

Diese Verzögerungsankündigung ist Teil einer größeren Aktualisierung der Finanzziele des Unternehmens für dieses und das nächste Geschäftsjahr, in der Ubisoft die negativen Auswirkungen der „überraschend langsameren“ Spieleverkäufe für Mario + Rabbids: Sparks of Hope und Just Dance 2023 detailliert darlegte. Nicht nur Skull and Bones hat sich verzögert, sondern Ubisoft hat auch drei unangekündigte Spiele abgesagt, die sich in verschiedenen Studios in der Entwicklung befanden. Ubisofts „jüngste Markteinführungen haben sich nicht so gut entwickelt wie erwartet“, daher konzentriert das Unternehmen seine Bemühungen „darauf, unsere Marken und Live-Dienste zu einigen der leistungsstärksten der Branche auszubauen“. Ubisoft wird außerdem seine Ausgaben in den nächsten zwei Jahren um 200 Millionen Euro reduzieren.

Zum Glück für Ubisoft sieht das nächste Geschäftsjahr, das bis März 2024 läuft, dank Spielen wie Assassin’s Creed Mirage und Avatar: Frontiers of Pandora viel interessanter aus. Jetzt müssen wir nur noch abwarten, ob Skull and Bones auch dabei sein wird, oder ob es sich weiter verzögert.