Das Ende von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wird erklärt

Warhammer 40.000: Space Marine 2 versetzt Sie in die schwer gepanzerten Stiefel von Leutnant Titus von den Ultramarines. In der Kampagne, die auf mehreren Planeten stattfindet, kämpft Ihr Trupp gegen unheilige Bedrohungen für das Imperium. Irgendwann wird diese Reise jedoch ihr Ende finden. Wenn Sie also mehr über das Finale und den Abschluss von Warhammer 40.000: Space Marine 2 erfahren möchten, sind Sie hier genau richtig. Bitte beachten Sie, dass dieser Artikel große Spoiler enthält.

Das Ende von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wird erklärt

Bevor wir über das Ende von Warhammer 40.000: Space Marine 2 sprechen, sprechen wir über die letzte Mission des Spiels: Dawn's Descent. Dank zahlreicher actiongeladener Sequenzen ist es vielleicht eine der aufregendsten Kampagnenmissionen, die wir je gesehen haben. Vom Schweben im niedrigen Orbit über das Ausweichen vor brennenden Schiffen bis hin zum letzten Gefecht gegen zahllose mit dem Chaos verbündete Streitkräfte wird es Ihr Blut in Wallung bringen.

In der letzten Mission der Kampagne treten Sie gegen den Chaos-Zauberer Imurah an, der aus den von den Necrons zurückgelassenen Artefakten unermessliche Macht an sich reißen möchte. In diesem entscheidenden Kampf trittst du gegen einen Lord of Change an und jagst dann Marneus Calgar, Kapitelmeister der Ultramarines, nach, der in einer Taschendimension gefangen ist. Wenn Ihre Bemühungen erfolgreich sind, wird Imurahs Plan niemals verwirklicht und Sie werden zusehen, wie er in Asche zerfällt.

Das Bild zeigt vorrückende Space Marines, in der Ferne ist ein Lord of Change zu sehen.
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Anschließend wird eine Zwischensequenz abgespielt, die Ihnen das Ende von Warhammer 40.000: Space Marine 2 zeigt. Zuerst sehen wir Titus blutig und verletzt, während Calgar ihn bittet, aufzustehen, da seine Pflicht noch nicht erfüllt ist. Später wird ihm ein Astartes-Helm mit dem Kaiserlorbeer verliehen, eine große Ehre, die an seine Taten erinnert.

Calgar bittet Titus dann, seine Flotte zu begleiten, die sich auf den Weg zum Rendezvous mit dem Primarchen Roboute Guilliman der Ultramarines macht. Anschließend verabschiedet sich der ehrwürdige Krieger von der 2. Kompanie, einschließlich seiner neu gefundenen Freunde Gadriel und Chairon.

Während alle im guten Einvernehmen gehen, gibt es jemanden, der Titus gegenüber weiterhin misstrauisch ist. Es ist der bedrohliche Kaplan, bei dem es sich offenbar um niemand anderen als Leandros handelt. Diejenigen, die das erste Spiel gespielt haben, werden sich an Leandros als denjenigen erinnern, der über Titus‘ Widerstand gegen den Warp sprach, der als Zeichen der Korruption galt. Dies führte zu seiner Verhaftung durch die Inquisition und der anschließenden jahrhundertelangen Buße als Mitglied der Todeswache.

Das Bild zeigt den Kaplan ohne Helm. Es stellt sich heraus, dass er Leandros ist, Titus‘ Rivale aus dem ersten Spiel.
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Werden Titus und Leandros aneinander geraten oder wird Leandros irgendwann seinen Groll loslassen? Nur die Zeit wird es zeigen, und vielleicht erfahren wir in Zukunft mehr über Titus‘ nächste Prüfungen und Wirrungen.