Gehen wir zurück zu “Minderjährig” und sehen, wie man Sucht in der Kindheit verhindert|Die Themenauswahl wird ein kleiner Unterschied sein
Eine weitere Schulsaison ist da und damit auch die "strengsten" Online-Spiele-Anti-Sucht-Regelungen.
Kürzlich hat die Nationale Presse- und Publikationsverwaltung die „Mitteilung über eine weitere strenge Verwaltung und wirksame Verhinderung von Online-Spielen durch Minderjährige“ herausgegeben, in der alle Online-Spieleunternehmen nur am Freitag, Samstag, Sonntag und an gesetzlichen Feiertagen um 20 Uhr Zutritt haben. Bieten Sie Minderjährigen bis 21:00 Uhr einen einstündigen Service an.
Mit anderen Worten, Minderjährige können nur bis zu 3 Stunden pro Woche Online-Spiele spielen.
Die Regelungen haben mehrfach für hitzige Diskussionen gesorgt. Manche Leute denken, dass dies Minderjährige davon abhalten kann, sich Online-Spielen hinzugeben und in das Meer des Buchlernens zurückzukehren, andere denken, dass dies zu streng und einheitlich ist Bildung und Anleitung.
In der ersten Woche der Regulierung "stürzte" der King of Glory aufgrund eines einstündigen Verkehrsanstiegs ab und der App Store wurde von negativen Bewertungen mit einem Stern überschwemmt. Auch Minderjährige gingen einen anderen Weg, entweder borgten sie sich ihre Eltern Konten, um Online-Spiele zu spielen oder an verschiedene Orte zu gehen. Große E-Commerce-Plattformen geben Geld aus, um Konten zu mieten, und Betrugsbanden zielen erneut auf Minderjährige…
Wenn Minderjährige unter den neuen Regelungen "kämpfen", haben die Erwachsenen von heute eigentlich in der Vergangenheit entweder frei und lässig oder verrückt die ganze Nacht, oder streng eingeschränkt, aber sie waren voller Erinnerungen an das Spiel der Kindheit.
Was hat sich geändert und was hat sich nicht geändert?
Diese Woche plaudert die Redaktion von Aifaner mit euch über Kinderspiele.
Lernen und Spielen sind nie Gegensätze
@爱范儿 Leser REX
Von Street Fighter bis King of Fighters, von Red Alert bis Interstellar, von Stone Tool bis Millennium, von Legend bis Miracle, von Overlord Continent bis World of Warcraft – die Kindheit der späten 1980er und frühen 1990er Jahre kann als die Kindheit von bezeichnet werden Videospiele, und Eltern hassen es auch. , Betrachten Sie das Spiel als Geißel, von Internet-Cafés zu hören ist dasselbe, wie zu hören, wer jetzt saugt*.
Damit die Eltern nicht vom Plädoyer des Internet-Café-Betreibers erfahren, wird die einstündige Internetgebühr in zweieinhalb Stunden aufgeteilt, die eine soll früh vor der Schule gehen und die andere spät nach Hause gehen Schule, Fahrrad fahren, stark schwitzen und nach Ankunft im Internetcafe die Duschhaube rausnehmen und auf den Kopf setzen Wenn es Sommer ist, Jacke ausziehen und in eine andere Plastiktüte stecken, denn Internetcafes zu dieser Zeit kann man wirklich sagen, dass es rauchig ist, und die Eltern rauchen nicht.Es ist sehr einfach.
Die Gewinne und Verluste der virtuellen Welt sind so direkt und freudig. Ich bin immer nachts rausgegangen, um Spiele zu spielen, während meine Familie schlief. Ich kam erst nach vier Uhr zurück. Ich döste während des Unterrichts ein Tagsüber.Ein anderer Klassenkamerad, seine Eltern kauften ihm einen Computer.Lassen Sie ihn zu Hause spielen, das Spiel ist durchschnittlich und seine Ausbildung ist schlecht. Es gibt einen anderen Klassenkameraden, dessen Familie Lehrer ist, der ebenfalls spielsüchtig ist, aber auch sehr gut im Lernen ist.
Aus den Geschichten meiner drei Kinder habe ich ein Phänomen gefunden, dass die Kinder sie nicht aufhalten können, solange sie Hände und Füße haben. Die Selbstbeherrschung von Minderjährigen, die frei aufwachsen, ist definitiv nicht so stark, wie man denkt. Es ist der richtige Weg, um spielen und lernen zu können und gut zu führen. Das Spielen von Spielen war nie die Ursache für arme Schüler, sondern nur ein oberflächliches Phänomen, und das eigentliche Problem ist, dass er sich dem Lernen überhaupt nicht widmen wird.Lernen und Spielen sind nie Gegensätze. Es gibt eine solche Gruppe von Kindern, die nicht spielsüchtig sind, aber noch sehr schlecht lernen, Lerngewohnheiten sind das Wichtigste.
Spielen und Spaß haben! Investieren Sie in Arbeit (Studium)! An die Dinge, die man zur Hand hat, wird man nicht denken, und die „zufällige“ Nachgiebigkeit unter Hochdruck verhindert, dass man überfordert wird.
Ha? Was ist Spielsucht?
@李谋
In den Sommerferien, mit Weste und Fächer blasen, bevor man Wassermelone isst, mit Xiaobawang "Super Mario" zu spielen, scheint gestern passiert zu sein, aber wenn ich auf den Kalender schaue, ist es schon 18 Jahre her. Neben dem Gefühl, dass die Zeit vergeht, möchte ich auch nach der Blässe meines Lebens seufzen, als gäbe es keine anderen Spiele außer "Super Mario".
Es geht nicht darum, wie miserabel mein materielles Leben ist.Als ich ein Kind war, der Computer und die PSP in der Mittelschule und später die PS4/PS4 Pro, hat es mir nie an dieser Spielausrüstung gefehlt. Schon jetzt trage ich aufgrund der Art der Arbeit mehr als vier Flaggschiff-Maschinen gleichzeitig am Körper. Klicken Sie einfach auf ein beliebiges Handy, es sind keine Spiele drin, und natürlich habe ich keinen Cent für Handyspiele ausgegeben… Überlegen Sie genau, ich bin zu angewidert von etwas komplizierterem Gameplay. POLIEREN? Fähigkeit? Attribute? Kann mich überhaupt nicht erinnern.
Nachdem die „strengsten Anti-Sucht-Regelungen der Geschichte“ umgesetzt wurden, mussten die Kinder wie ich „nicht spielsüchtig“ werden. Auf die Einnahmen der Spielegiganten soll dies aber keinen Einfluss haben, da Minderjährige wenig Aufladen haben, dafür aber viel Server-Ressourcen verbrauchen.
Die Umsetzung solch strenger Anti-Sucht-Maßnahmen ist eine schlechte Nachricht für Minderjährige, die gerne Handyspiele spielen, aber nicht unbedingt eine gute Sache für minderjährige Eltern. Spätestens nach Wirksamwerden der Anti-Sucht-Maßnahmen gibt es bei Spieleherstellern noch eine passende und umständliche Echtnamen-Authentifizierung: Wollen Eltern das Spielsystem wegen Minderjährigen-Aufladung zurückerstatten, wird der Schwierigkeitsgrad sichtlich erhöht.
Ist es ein böser Junge, der gerne Spiele spielt? Aber Kinder werden gerne Spiele spielen
@冷思真
Mir wurde seit meiner Kindheit beigebracht, dass "schlechte Kinder diejenigen sind, die gerne Spiele spielen". Vielleicht hatte ich aus diesem Grund in meiner Jugend sehr wenig Erfahrung mit Spielen.
Ich habe anderen Leuten beim Spielen von World of Warcraft und League of Legends zugesehen, aber diese Spiele haben immer noch Grenzen, ich spüre einfach nicht den Spaß, wenn ich sie sehe.
Die ersten Spiele, mit denen ich in Kontakt kam, waren dreidimensionale Flipper, Karten, Minesweeper auf Windows-Computern … es waren wirklich einfache Spiele, aber worauf ich mich in jeder Computerklasse am meisten freue, ist diese Spiele zu spielen.
Später kann der Computer mit dem Internet verbunden werden, und ich habe 4399 Glück. Goldgräber und zehn Tropfen Wasser sind meine Liebe. Als mir jemand das Telefon zum Spielen reichte, verliebte ich mich in Temple Escape und U-Bahn-Parkour.
▲ Im echten Leben kann ich nie so flexibel sein, aber in Spielen schon
Hast du es herausgefunden?Selbst wenn mir jemand sagt, dass "böse Kinder gerne Spiele spielen", werden sie Spiele immer noch mögen, wenn sie mit ihnen in Kontakt kommen.
Spielen ist die Natur des Menschen (einschließlich der Erwachsenen). Ich hoffe, dass Kinder jeden Tag gerne lernen und außerschulische Aktivitäten die „gesunden" Hobbys Lesen und Sport sind. Es ist unrealistisch, Dinge nicht anzufassen, die Erwachsene als „nicht hilfreich für das Wachstum von Kindern" ansehen.
Für viele Eltern ist es ergebnisorientiert, ihre Kinder am Spielen zu hindern.
Hat das Spielen von Spielen Vorteile? Das Spielen von Spielen tut den Augen weh, und das Spielen von Spielen ist fruchtlos.
Aber für viele Kinder ist Spielen prozessorientiert, denn "Spiele machen richtig Spaß!"
Das Spiel kann eine Geißel sein
@黄智健
Als ich 7 Jahre alt war, kaufte mir mein Onkel die erste Spielekonsole in meinem Leben, Nintendos Game Boy Advance SP. Seitdem bin ich ein Game Boy geworden.
"Pokemon", "Kabi of the Stars" und "Sonic" diese GBA-Spiele stellen meine Kindheit dar. Ich habe viele verrückte Dinge getan, um Spiele zu spielen.
Zum Beispiel "Pokemon Sapphire" in einem Bett zu spielen, ohne die ganze Nacht zu schlafen, aber meine Augen waren kurzsichtig (600 Grad); um die neueste Kassette, die ich mit meinen Spielkameraden gekauft habe, zu teilen, rannte ich zu seinem Haus, ohne zu Mittag zu essen , aber ich trat auf die Straße.Der rostige Nagel, meine Mutter hatte Angst, dass ich mich mit Tetanus anstecken könnte, also nahm sie mich eilig mit, um die Punktionsnadel zu zerbrechen, und sie vergoss viele Tränen…
Ich denke, dass meine Selbstbeherrschung sehr schlecht ist, und ich bin sehr dankbar, dass ich in meiner Kindheit von meinen Eltern zurückgehalten wurde, ich war nicht besessen von der Spielwelt und konnte mich nicht befreien. Was ist mit anderen Kindern?
Als ich auf dem College war, ging ich in eine kleine abgelegene Stadt, um an Bildungsaktivitäten teilzunehmen, wo die Kinder meistens von den Großeltern betreut wurden, während die Eltern draußen arbeiteten und nur einmal im Jahr nach Hause gingen. Viele Kinder haben nur zwei außerschulische Unterhaltungsprojekte – "Glory of the King" und "Peace Elite".
Internet, Spiele, Sucht… diese Worte sind zu weit weg für die Ältesten, die sich um ihr Leben kümmern: Diese Kinder sind wie entlaufene Pferde, die durch die Spielwelt galoppieren, während die Eltern, die die Zügel in der Hand halten können, in ihrer Existenz verstrickt sind. Keine Zeit sich zu kümmern.
Ich fühle mich jedes Mal hilflos und pessimistisch, wenn ich sehe, wie sie ihre Telefone halten und nicht loslassen, aber Großeltern sind hilflos. Was die Leute noch pessimistischer macht, ist, dass sie, die im Internet schweigen, die Mehrheit der neuen Gruppe bilden.
Verboten, Online-Spiele zu spielen ≠ Verboten, Spiele zu spielen, tatsächlich haben wir immer noch viele Möglichkeiten
@刘凌歌
Bevor die Verordnungen herauskamen, hatten ich und mein Mann wiederholt die Strategie "Einzelspieler oder online zuerst" vorgeschlagen:
Wenn wir beide ein Baby bekommen, sollten Sie zuerst anfangen und es zu Heimspielkonsolen wie Switch, PS und Xbox mitnehmen, damit Online-Spiele nicht verwendet werden können.
Ich bin nicht gegen Minderjährige, die Spiele spielen, und vertrete sogar eine ermutigende Einstellung, aber Online-Spiele haben meine Lizenz noch nicht erhalten.
Obwohl es mir peinlich war, in der Grundschule Festnetztelefonrechnungen zu nehmen, um Spielwährung aufzuladen, in der Junior High School von Hallensprechern betrogen zu werden, um Requisiten zu kaufen, in der High School ARPG zu spielen und Online-Dating zu betreiben. erleben Sie die große Sozialfärbewanne im Voraus.
Daher unterstütze ich als "Anfänger" diese Regelung. Schließlich ist es verboten, Online-Spiele zu spielen ≠ Spiele zu spielen. Wir haben natürlich viele Möglichkeiten. Brettspiele sind pädagogische und soziale Übungen. Familienspielkonsolen sind sowohl kontrollierbar als auch ausgereift.
Natürlich habe ich auch einen unausgereiften kleinen Vorschlag, die Rolle des Kindes zu ersetzen: Die Alterseinteilung innerhalb der Regelungen kann verfeinert werden, so dass Minderjährigen unterschiedlichen Altersgruppen unterschiedlich lange Zeit zur Verfügung steht.
▲ Die ideale Szene, in der zwei Generationen zusammen spielen
Der beste Weg für Minderjährige, Sucht zu verhindern, ist "Magie mit Magie zu besiegen".
@李超凡
Als mittelmäßiger Post-90er habe ich eine typische und zugleich atypische Kindheit, die aber im Grunde untrennbar mit Spielen verbunden ist.
Vor der Junior High School wurden die beliebten Spiele unter Freunden im Wesentlichen durch die Animationen im Fernsehen bestimmt: Allrad-, Jo-Jo-, Top- und andere Spiele waren für uns kleine Jungs gesellschaftliche Währung.
▲ Wie viele Leute haben aufgrund dieser S2-TV-Serie angefangen, Jo-Jo zu lernen?
Im Gegenteil, mit Videospielen habe ich weniger Kontakt. Als ich jung war, habe ich gelegentlich mit meinen Freunden zwei Metallkugeln gespielt. Bis ich einen Computer zu Hause hatte, habe ich in GTA mit der Stimmung des Stehlens meinen primitivsten Gelüsten Luft gemacht verbotene Früchte Ich habe auch den Kampf gegen meine Eltern gemeistert.
Ich weiß nicht warum, es gibt fast kein Spiel, das mich zum "Vergnügen" bringen kann. Ich habe wenig Interesse an beliebten Handyspielen wie "Glory of the King" und "Onmyoji". Noch ungewohnter ist mir die Erinnerung daran, in einem Internetcafe schwarz zu sein, vielleicht bin ich ein älterer junger Mann in der Redaktion, der noch nie in einem Internetcafe war.
Dennoch kann ich mir eine Kindheit ohne Spiele nicht vorstellen.Die Medien der Spiele mögen sich ändern, aber die Bedürfnisse von Social und Entertainment kommen nicht um die Entwicklung der digitalen Technologie herum und die Grenzen zwischen Online und Offline verschwimmen unweigerlich.
Heutzutage haben Kinder mehr Auswahlmöglichkeiten und haben eher Zugang zu verschiedenen Spielen, die durch sorgfältiges Design "süchtig" machen, aber ist es wirklich effektiv, "Anti-Sucht" zu verhindern, indem die Kanäle für das Spielen blockiert werden? Nach vielen Jahren Kampferfahrung können die Gegenmaßnahmen von Kindern weit über die Vorstellungskraft von Erwachsenen hinausgehen.
Ich bin immer noch beeindruckt von einem Artikel vor zwei Jahren. Es handelt von einem Elternteil, der sich mit der Spielplanung beschäftigt und das Wachstum von Kindern durch den Mechanismus des Spiels anleitet. "Magie verwenden, um Magie zu besiegen" sollte der beste Weg für Minderjährige sein, um Sucht vorbeugen.
Was habe ich als süchtige Persönlichkeit bei der Spielsucht gelernt?
@方嘉文
Für die Erinnerungen an das Spielen von Spielen vor dem Erwachsenwerden scheint es, dass ich mich nur an ein paar vage Ereignisse erinnern kann.
Als ich sehr jung war, habe ich zu lange Cassidy gespielt, wodurch das Netzteil durchgebrannt ist.
▲ Bildausschnitt von Shiye @ B站
Als ich in der Mittel- und Oberstufe der Grundschule war, kaufte meine Familie den Gameboy und natürlich spielte ich ihn auch gerne. Ich spiele gerne heimlich, wenn ich vor der Abschlussprüfung im Raum bei geschlossener Tür nachschaue.
▲ Ich erinnere mich noch, dass meine schwarz-weiße Gameboy-Hülle transparent ist, und ich kann das Bild jetzt nicht finden
Als ich im Alter anfing am Computer zu spielen, gab es eine unerklärliche Zeit in einem Internetcafe. Damals habe ich sehr gerne "Stone Age" gespielt. Ich musste nicht nur Geld ausgeben, um ein Konto zu kaufen, sondern auch eine Punktekarte. Der Suchtgrad war wahrscheinlich, dass ich nicht zum Hobby gegangen bin Klasse am Samstag und ging direkt ins Internetcafe.
▲Welches Kind kann sich weigern, einen Dinosaurier als Haustier zu halten? !
Diese kleinen Erfahrungen sowie andere Erfahrungen mit anderen Dingen lassen mich in der Mittelschule wissen, dass ich eine starke Neigung zur Sucht habe. Von da an war ich vorsichtiger, wenn ich alles anfasse, was süchtig machen könnte, oder anders gesagt, meinen eigenen Zustand bewusster zu beobachten.
Das heißt natürlich nicht, dass Erwachsene ihre Kinder trotz allem gehen lassen sollen.
Obwohl ich vergessen habe, wie es zu dem Vorfall kam, als ich in Internet-Cafés ging, kann ich mich gut daran erinnern, wie meine Tante mit mir umging, als ich fernsehsüchtig war – der Schulleiterin davon erzählte und die Lehrerin bat, mich zu überreden, ins Bett zu gehen früh am Abend und nicht dem Fernsehen hinterherlaufen (Lehrer: "Diese Fernseher werden in Zukunft neu ausgestrahlt").
Wenn ich heute zurückblicke, kann ich nicht anders als zu seufzen, dass meine Tante mich zu gut versteht (ich habe solche Angst vor der Lehrerin).
Schade, dass ich in meiner Kindheit keine Spiele gespielt habe.
@梁晓憧
An einem Wochenende, als ich 11 oder 12 Jahre alt war, kamen die männlichen Klassenkameraden mit einer CD-ROM der Roten Polizei zu mir nach Hause und sagten, dass dieses Spiel sehr angenehm sei und wir zusammen gespielt hätten.
Die CD wurde in den Computer gestopft, und die Kumpels begannen mit einem plötzlichen Geräusch den Einsatz der Basis zu erklären, der berauschte Gesichtsausdruck schien ein Meisterwerk des Jahrhunderts vorzustellen.
Ich hörte überhaupt nicht zu, denn ich entdeckte an den Licht- und Schattenwechseln in der Tür, dass mein Vater vor der Tür aufmerksam zuhörte.
Ungefähr 20 Minuten später zog sich der männliche Mitschüler mit der CD zurück, und mein Vater konnte schließlich nicht anders, als die Lautstärke zu erhöhen und brachte mir hastig bei: "Wann hast du schlecht gelernt! Spielen wird verkommen!"
Nach diesem Tag trug ich immer einen unsichtbaren roten Schal auf meiner Brust.
Später spielte ich heimlich dreidimensionale Flipper- und Kartenspiele von Windows, züchtete elektronische Haustiere im Bett und ging ein paar Mal mit meinen Freunden in die Spielhalle (mit Freunden und Taiko-Meistern spielen). Es ist nur so, dass ich mir jedes Mal Sorgen mache, aus Angst, dass mein Vater plötzlich aus einer anderen Ecke auftaucht.
Als ich aufwuchs, hörte ich, dass einige Leute ihren Traum, Stadtplaner zu werden, begraben hatten, weil sie "Sim City" gespielt hatten, und nach und nach erkannten, dass Spiele nicht unbedingt nur Geißeln sind. Ein gutes Spiel kann im wirklichen Leben eine positive Bedeutung haben und man kann es mit Freude spielen, aber gleichzeitig braucht man auch die Fähigkeit zu denken, zu planen und jederzeit innezuhalten.
Wenn ich jetzt zurückblicke, ist mein "Anti-Sucht-Mechanismus" wahrscheinlich das Gebrüll meines Vaters.
Als der unwissende Junge zum ersten Mal die Spielhalle betritt…
@吴志奇
Als ich zum ersten Mal vom Bruder meines Nachbarn in die Spielhalle geschubst und gestoßen wurde, fühlte ich mich wie ein Huhn zum Schlachten.
„Komm zum Spielen, komm zum Spielen, spiel einfach eine Weile“, zwinkerte der kleine Bruder und lächelte. Obwohl ich wusste, dass meine Mutter wollte, dass ich zum Abendessen nach Hause gehe, wusste ich auch, dass ich es nicht mehr aushielt.
Plötzlich schien die Neujahrsglocke zu läuten, sie öffneten den Vorhang der Spielhalle, und ich trat unwissend ein Musik und kleine Nullen Beim Schreien waren die kleinen Brüder und Schwestern alle aufmerksam und aufmerksam. Wenn das Spiel gewinnt, ist der Klang von Schreien, Rufen und Ausrufen endlos.
Zitternd fing ich die Spielmünzen auf, die mir mein kleiner Bruder reichte, und ich begann mein erstes glückliches Erlebnis in meinem Leben, auch meine Mutter öffnete den Vorhang. Sie war wie ein Polizist. Sie zerrte mich nach Hause, fluchte und redete viel auf der Straße. Ich hörte kein Wort klar, nur das Gehirn brüllte – ich hatte es nicht erwartet, als ich aus dem Spiel ging Halle. , Immer noch wie ein Huhn, das geschlachtet werden kann.
Sobald ich das Haus betrat, schrie meine Mutter mich an, ich solle mich in die Ecke stellen. Sie stürzte hoch und verdrehte meinen inneren Oberschenkel. Ich verdrehte mich wie eine Drehung, weinte und weinte vor Schmerzen. Meine Mutter sagte: "Ist es falsch!" Sie starrte ihn heftig an und rief weiter: „Ist es falsch!“ Ich biss die Zähne zusammen, ohne ein Wort zu sagen.
Ich sah, wie meine Mutter eine Feuerzange herausnahm und in den Kohleofen steckte, aber innerhalb weniger Minuten kam die Feuerzange aus dem Ofen und brannte überall. Meine Mutter hob einen Eimer Wasser und schlug die Feuerzange hinein – Blasen zischten und kreischten, und blauer Rauch stieg direkt auf.
Ich heulte und schrie: "Mama, ich habe mich geirrt!"
▲ Kohleofen, Feuerzange und ein Hund wie ich
Ich weiß, meine Mutter wollte mich nur erschrecken, aber in Erinnerung, ich ging nie wieder in die Spielhalle.
Später schien der jüngere Bruder, der mich in die Spielhalle mitnahm, aufgehört zu lesen. Immer mehr jüngere Brüder und Schwestern wurden von der Cassidy-Spielekonsole besessen, aber sie konnten dem Schicksal nicht entgehen, wie ich geschlagen zu werden. Sie wurden alle erwischt heimlich spielen, während man erwischt wird Live, einfach so, zwischen Besessenheit und Zurückhaltung aufwachsen.
Wenn ich jetzt zurückblicke, wie die aktuelle "Anti-Sucht", weiß ich zwei Dinge:
1. Das Spiel wird süchtig machen, daher müssen Sie beim Betreten der Branche vorsichtig sein. Sobald Sie die Tiefsee betreten, müssen Sie mäßig glücklich sein.
2. Das Spiel macht Spaß, aber es macht Spaß ohne die Zange.
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