Genshin Impact geht den nächsten Schritt
In mehreren Gebäuden des Shanghai National Exhibition and Convention Center herrscht in diesen Tagen reger Betrieb.
Steigen Sie aus der U-Bahn-Linie 2 von Xujingdong aus, und sobald Sie den Bahnsteig verlassen, werden Sie schnell von verschiedenen Elementen überwältigt: Plakate mit der Aufschrift „Hier versammelt sich die ganze Welt“ sind ein Hingucker, und Cosplayer, die Koffer schleppen, haben sie Sie sind komplett geschminkt und die meisten von ihnen sehen genauso aus wie Passanten, aber wenn sie ab und zu anhalten, um Fotos zu machen, ist es nicht schwer, einige bekannte Verzierungen an ihren Körpern zu finden.
Laut offizieller Aussage kamen in nur vier Tagen mehr als 100.000 Menschen hierher, um an der großen Veranstaltung „Genshin Impact ☆ FES“ teilzunehmen. In den späten Hundetagen im August sprüht dieser Ort vor großer Begeisterung . .
Es ist nicht das erste Mal, dass „Genshin Impact“ einen Karneval veranstaltet. Ich war auch einer der geschäftigen Menschen auf der Ausstellung. Damals hatte MiHoYo nur zwei Ausstellungshallen gebucht, und der Umfang war relativ begrenzt. In der Ausstellungshalle gibt es sogar einige offene Bereiche, in denen die Spieler auf dem Boden sitzen, ein ruhiges Nickerchen machen, um ihre Vorräte aufzufüllen, oder einen regen Austausch mit Gleichaltrigen führen.
Im Vergleich zur letztjährigen Ausstellungsgestaltung handelt es sich um einen Bereich, der bewusst für das Erlebnis der Spieler vor Ort reserviert ist. Auch während der Hauptverkehrszeiten wird das Gelände nicht besonders überfüllt erscheinen.
Im Vergleich zum letzten Jahr ist MiHoYo dieses Jahr offensichtlich „großzügiger“.
Erstens ist die Anzahl der Ausstellungshallen gestiegen. Zweitens ist der Inhalt der Ausstellungsbereiche reicher, und die Themenbereiche, Randverkäufe und Kommunikationsbereiche sind alle vorzeigbar Auch die Begeisterung der Spieler hat zugenommen, schon am frühen Morgen des Arbeitstages am 16. August herrschte reges Treiben auf der Bühne und die drei riesigen Hallen waren komplett umstellt.
Der Veranstaltungsort ist größer geworden und es sind mehr Leute da, aber was unverändert geblieben ist, ist, dass sich immer noch alles um das Spiel dreht, das jeder liebt.
Ein reines Feld, das den Genshin Impact-Spielern gehört
Im Gegensatz zu einer solchen umfassenden Ausstellung mit verschiedenen Herstellern ist das intuitivste Gefühl von Genshin Impact FES: Reinheit.
Schließlich gibt es hier nur Inhalte, die zu „Genshin Impact“ gehören. Klassische Spielszenen und Charaktere, die den Spielern bisher nur auf der Leinwand bekannt waren, werden jetzt in gleichen Proportionen und lebendig vor Ihren Augen wiedergegeben und durchdringen jeden Winkel der Ausstellungshalle.
Dies wird den Menschen eine wunderbare Illusion vermitteln – als ob sie sich in einer Welt befänden, die in der zweiten Dimension existiert und auch in der dritten Dimension aktiv ist. Auch wenn Sie einfach nur dastehen und hinschauen, können Sie eine kurze Zeit der Zufriedenheit genießen.
Der Abenteurerverein am Eingang ist der beste Beweis. In der Hütte neben dem Eingang der Ausstellungshalle sehen die Spieler Catherine, den NPC, den sie jeden Tag im Spiel am häufigsten treffen. Spieler, die darauf warten, Fotos zu machen und einzuchecken, sind wie ein endloser Strom von Spielern, die tägliche Aufgabenbelohnungen entgegennehmen.
Wenn Sie noch ein paar Schritte weitergehen, sehen Sie mehr als 20 Stände mit unterschiedlichen Stilen – wie den Roten Aussichtsturm in Liyue, der die versteckten Bergochsen auf der Karte des Shenyu-Tals perfekt restauriert; und den Narukami-Taisha-Schrein, einen riesigen heiligen Schrein. Ich glaube, dass Sakura Tree auch ein Ort ist, an den sich viele Spieler tief erinnern.
Einige klassische Bosse im Spiel werden ebenfalls angezeigt. Beispielsweise ist der tanzende Roboter Geppelia im Ausstellungsbereich Fontaine mit mechanischen Armen und Flaschenzügen ausgestattet, um die Interaktivität zu verbessern. Als ich sah, wie es mit Gesang auf der Bühne tanzte, fühlte ich mich in eine seltsame Trance, aber dieses visuelle Erlebnis lockte auch viele Spieler im Publikum zum Anhalten.
Auch der Joruri-Workshop am anderen Ende ist bei Spielern sehr beliebt. Der riesige Gott der Maschinerie breitet seine Arme aus und sitzt auf einer runden Plattform, die von einem violetten Vorhang bedeckt ist. Dies steht nicht nur in scharfem Kontrast zu anderen Kabinen, sondern der physische Mecha vermittelt den Spielern auch ein Gefühl der Unterdrückung, das offensichtlich größer ist als im Spiel . Intensiver.
Die Stände in allen thematischen Ausstellungsbereichen sind in fünf Ausstellungsbereiche unterteilt, wobei unterschiedliche Lichter, Farben und sogar Musik als Leitfaden dienen, um die Designstile der fünf verschiedenen Länder in „Genshin Impact“ widerzuspiegeln.
Die Spieler, die den Veranstaltungsort betraten, hielten Abenteuerhandbücher in der Hand, pendelten zwischen verschiedenen Kabinen hin und her, um einzuschlagen und zu stampfen, und arbeiteten unermüdlich daran, „Auftragsaufgaben“ wie das Fischen von Goldfischen, das Werfen von Sandsäcken und das Füttern von Tauben zu erledigen.
Der Schlüssel liegt darin, dass Sie die Quelle und den Ursprung aller Missionseinstellungen im Spiel finden können. Der Unterschied besteht darin, dass die Dinge, die durch Berühren des Bildschirms erledigt werden konnten, jetzt zu sichtbaren und greifbaren Einheiten werden, die zu physischen und mentalen Gefühlen werden tiefer.
Hier sind überall verschiedene Kunstgemälde und Originalmanuskripte von Genshin Impact zu sehen, die den Entstehungsprozess von Spielszenen und Animationszwischensequenzen vollständig demonstrieren. Noch attraktiver sind die exquisiten offiziellen Figuren im Fenster – das sind ausnahmslos alle das Richtige mit dem die Kernspieler von Genshin Impact am besten vertraut sind und das sie am tiefsten spüren.
Vor 11 Uhr morgens waren an diesem Tag alle Kabinen fast voll mit Spielern. Von Zeit zu Zeit kamen die Mitarbeiter an das Ende der Warteschlange und hielten ein Schild mit der Aufschrift „Warteschlangenpause“ hoch.
Interessanterweise widmete diese FES-Ausstellung auch eine ganze Ausstellungshalle dem Creator-Ausstellungsbereich, wodurch die Content-Autoren von „Genshin Impact“ mehr Möglichkeiten zur externen Präsentation erhielten.
Suchen Sie nach „Original God“ auf Content-Plattformen wie Bilibili, Douyin und Xiaohongshu. Dies ist möglicherweise einer der beliebtesten Tracks zur Content-Erstellung. Der offizielle B-Station-Account von Genshin Impact hat fast 20 Millionen Fans und gehört zu den Top 5 auf B-Station. Auf Douyin wurden Videoinhalte mit dem Thema #元神 erstaunliche 268,05 Milliarden Mal abgespielt – für „Genshin Impact“ ist das Anschauen von Spielen genauso wichtig wie das Spielen, und die Ersteller von Inhalten sind die Spieler und das Publikum. Eine Brücke zwischen Spielen.
Beispielsweise werden die Werke des beliebten Malers Xin Zhen Ruo Zhenjun prominent im Ausstellungsbereich des Schöpfers ausgestellt. Viele Spieler sagten, dass die „Genshin Impact“-Charaktere in seinen Gemälden sehr interessant und ansteckend seien; , Spieler winken mit Kontrollen. Bang spielt gerne Fanspiele, schlendert zwischen Hunderten von Fanständen umher und hat Spaß.
Außerdem gibt es „I Never Forgot“ – das ist das zweite Originalwerk von Genshin Impact mit 18 Millionen Views auf Station B. Es ist in der Ausstellungshalle als eigenständiger Ausstellungsbereich umgeben von Blumen und Schaukeln aufgebaut. Für die beiden Schöpfer ist dies vergleichbar mit der Krönung höchster Herrlichkeit. Während des Karnevals kamen mehr als 100 „Genshin Impact“-Content-Ersteller hierher und brachten nicht nur Traffic, Content, sondern auch Liebe mit.
Darüber hinaus ist auf dem Ausstellungsbereich für Kreative auch eine große Fläche für Designerstände reserviert. Ein Standbesitzer sagte uns, dass hier an einem Tag mehr als 10.000 Verkäufe getätigt werden könnten. Noch wichtiger ist, dass sie ihre Fans treffen können.
Ich denke, das ist die Bedeutung des Karnevals. Auch wenn wir uns nicht kennen, hat sich in dem Moment, in dem wir zusammen sind, die Resonanz in unseren Herzen, dass „wir Gleichgesinnte sind“, bereits zu einer festen Einheit über dem Veranstaltungsort verdichtet, ohrenbetäubend.
Der ursprüngliche Gott eröffnet das sechste Königreich und ergreift die Initiative, um nach Veränderung zu streben
Es war Mittag und die Hauptbühne war bereits voller Menschen. Dies ist auch der beliebteste Ort dieser FES-Ausstellung.
Viele Spieler sitzen im Schneidersitz oder stehen mit erhobenem Kopf im freien Raum vor der Bühne und halten ihre Mobiltelefone hoch, während sie auf die neueste Vorschau-Liveübertragung warten. Gelegentlich hört man jemanden den Slogan „Genshin Impact,“ rufen. Start“, was die Leute an der Seite zum Schreien brachte. Die Leute jubelten.
Nata, das sechste Königreich im „Genshin Impact“-Spiel, steht hier kurz vor seinem ersten offiziellen Auftritt.
Viele Leute vor Ort spielten das offizielle Video mit dem Titel „Footprints“ auf ihren Mobiltelefonen ab. Dies ist das von Genshin Impact im Jahr 2020 veröffentlichte Weltbild-PV. Alle Seven Kingdoms-Einstellungen im Spiel wurden vor vier Jahren erwähnt, daher das Folgende. nach oben Jedes Mal, bevor ein neues Land eröffnet wird, werden die Spieler es erneut „archäologisch“ durchführen und Wort für Wort interpretieren.
In den letzten vier Jahren hat „Genshin Impact“ einen iterativen Rhythmus beibehalten, bei dem jedes Jahr ein großes Königreich und alle 42 Tage eine kleine Version aktualisiert wird, wodurch der Inhalt des Spiels ständig gefüllt wird.
Was ist diese Ausgangsgeschwindigkeit? Wenn wir jede kleine Version von „Genshin Impact“ als 8-10-Stunden-DLC betrachten, ist eine solche Produktionskapazität im Vergleich zu MMOs und Kartenspielen, die ebenfalls regelmäßig aktualisiert werden, nicht gering, aber es stecken tatsächlich mehrere Zweige dahinter paralleler Entwicklung durch Teams sind gleichbedeutend mit dem Austausch von Raum gegen Zeit.
Aber dennoch ist der Druck, dem „Genshin Impact“ seitens der Spieler ausgesetzt ist, nicht gering – insbesondere für ein Spiel, das den Schwerpunkt auf eigenständiges Spielen und Eintauchen legt und bei dem es sich größtenteils um den einmaligen Konsum von Inhalten handelt, wird es eher eine Herausforderung sein Für Entwickler muss die Kreativität weiterhin neue Inspirationen in das Spiel einbringen.
Ob Xumis Graselement oder Fontaines Unterwasserwelt – bisher nutzten sie im Wesentlichen neue Mechanismen und Kreativität, um abwechslungsreichere Inhalte zu erzielen und die Spiellust der Spieler aufrechtzuerhalten.
Aus diesem Grund muss Natta auch ausreichend Inhalte und Kreativität bereitstellen, um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.
In der Vorschau der Szene sahen wir zwei wichtige Änderungen. Einer davon ist die Änderung des Mechanismus. Die drei neuen Charaktere von Nata, Malani, Kinic und Katsina, verfügen jeweils über mehr dreidimensionale Funktionsmechanismen wie Wassergleiten, Hakenverriegelung und schnelles Klettern. In Kombination mit dem neu hinzugefügten Berg- und Canyon-Gelände wird das Gameplay verbessert wurden verlängert.
Ein weiterer Aspekt ist der Kunststil. In der neuen Karte Nata von „Genshin Impact“ 5.0 zeigt sie eine starke Prägung der Merkmale der amerikanischen Zivilisation. In der Vorschau-Liveübertragung sahen wir nicht nur das offensichtliche Design im Stammesstil, sondern auch farbenfrohe Graffiti auf dem riesigen Berg sowie Stammesszenen gemischt mit vielen coolen Elementen, die einen anderen Stil als das vorherige „Genshin Impact“ und wilder zeigen Unbefangene Bildsprache.
MiHoYo stützte sich auf die Vorteile des technologischen Fortschritts bei Mobilgeräten sowie auf die Entwicklungserfahrung und die aus mehreren Arbeiten gesammelten Mittel und brachte „Genshin Impact“ zum richtigen Zeitpunkt auf den Markt, was ihm 2019 die Möglichkeit gab, sich auf dem Spielemarkt hervorzuheben. Bleiben Sie vor Ihren Kollegen.
Vier Jahre sind vergangen und das Marktumfeld, mit dem „Genshin Impact“ heute konfrontiert ist, ist noch intensiver. Für große Unternehmen ist es mittlerweile normal, zig Millionen Dollar in die Etablierung von Projekten zu investieren. Immer mehr chinesische Spiele beginnen, die Qualität von 3A-Konsolen zu messen. Die Vorteile, die „Genshin Impact“ ursprünglich durch die offene Welt geschaffen hat, sind nicht mehr vorhanden absolute Bedeutung.
Mit exzellenten Inhalten und innovativem Gameplay müssen Videospiele irgendwann zum Wettbewerb der Grundkompetenzen zurückkehren. Auch für „Genshin Impact“ gilt es in diesem Moment, seinen eigenen Weg zu finden und aktiv nach Veränderungen zu suchen.
Genshin Impact und Genshin Impact-Spieler bewegen sich in Richtung der zweiten Hälfte
In der vergangenen Zeit war der Ruf von „Genshin Impact“ ziemlich umstritten, man kann sogar sagen, dass es teilweise heftige Kritik gab.
Die Rede von MiHoYo-Präsident Liu Wei bei der FES schien dieses Unbehagen zu bestätigen. An einer Stelle auf der Bühne verschluckte er sich und gab zu, dass das „Genshin Impact“-Projektteam im vergangenen Jahr viel Angst und Verwirrung erlebt hatte und gleichzeitig mit Zweifeln und Druck von außen konfrontiert war:
Ich denke, wir sind arrogant geworden und können nicht auf die Stimmen der Spieler hören, aber wenn selbst Reisende Genshin Impact nicht mögen, welchen Sinn hat dann alles, was wir tun?
Um auf die Forderungen der Spieler einzugehen, sagte Daweiwei, dass er und das Projektteam ein halbes Jahr damit verbracht hätten, persönlich mit Spielern aus dem ganzen Land zu kommunizieren und Feedback zu sammeln, um die authentischsten Stimmen zu verstehen.
Wenn man lernt, zuzuhören und zu respektieren, kann man die aufrichtige Seite von „Genshin Impact“ erkennen. Das enthusiastische Live- und immersive Direkterlebnis von Genshin Impact FES lässt diese Emotion offensichtlich die Herzen der Menschen direkter treffen.
Derzeit geht es tatsächlich in eine bessere Richtung. Die neuen Inhalte von Nata lassen die Spieler noch einmal die Vitalität von „Genshin Impact“ spüren, und eine Reihe von Wohlfahrtsanpassungen, darunter „selbstgewählte Fünf-Sterne-Charaktere“, sowie eine späte, aber angekommene Mechanikoptimierung zeigen ebenfalls, dass das Projektteam es ist Tatsächlich berücksichtigen wir die Meinungen der Spieler.
Ein Freund fragte mich: Wie wird Ihrer Meinung nach die Zukunft von „Genshin Impact“ aussehen?
Wenn man es rational betrachtet, ist die Geschichte von „Genshin Impact“ in der zweiten Hälfte des Kontinents Teyvat angekommen, nur Zhi Dong ist noch nicht unter den sieben Königreichen aufgetaucht Ich frage mich, wie dieses Spiel weitergehen wird. Ich kenne die Antwort nicht.
Aber durch die FES habe ich das Gefühl, dass diese Gruppe von Menschen, die ursprünglich durch Spiele getrennt waren, jetzt durch einen Offline-Karneval zusammengeführt wird.
Auf dem FES-Plakat am Eingang des Veranstaltungsortes heißt es: „Wir versammeln uns hier auf der ganzen Welt.“ Solange die Spieler noch dort sind, können sie „Genshin Impact“ möglicherweise zum nächsten Schritt vorantreiben.
In gewisser Weise sind die Spieler auch das wertvollste Kapital von „Genshin Impact“. Das Spiel ist spielerorientiert, was auch der beste Aspekt ist, den wir sehen wollen.
*Dieser Artikel wurde gemeinsam von Xiao Qinpeng und Musi verfasst
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Ai Faner |. Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo