Google Stadia experimentiert mit leistungsbasierten Demos

Google Stadia verfolgt einen anderen Ansatz, wie Spieler Demospiele spielen. Die Game-Streaming-Plattform wird ein erfolgsbasiertes Demosystem testen, das es den Spielern ermöglicht, Spiele für eine unbegrenzte Zeit in der Vorschau anzuzeigen, bis sie bestimmte Erfolge freischalten.

Laut einem Bericht von Game Developer wird Stadia nächste Woche das leistungsbasierte Game-Trial-System in Control und Sniper Elite 4 testen. Es hat jedoch nur 50 % der Spieler die Möglichkeit gegeben, Spiele zu testen, bis sie einen Erfolg freischalten, während die anderen 50 % immer noch Demos mit Zeitdruck spielen. Der Test wurde an einer begrenzten Anzahl von Personen durchgeführt, damit Stadia die Auswirkungen von Demo-Spielen unter einer anderen Metrik für die Testdauer untersuchen konnte.

So läuft der Test ab: Die Testspieler, die beispielsweise Sniper Elite 4 demonstrieren, spielen es so lange, bis sie den „Beginning of the End“-Erfolg freischalten, der am Ende der ersten Mission innerhalb einer Stunde erreicht werden kann, heißt es Arden Aspinall, Kopf der Rebellion Nord. Er sagt, dass Spieler, die auf Sniper Elite 4 im Rahmen des leistungsbasierten Spiel-Trial-Systems zugreifen, ihnen die volle Erfahrung des Spiels und den Umfang der Sniper Elite-Serie geben werden, bevor sie sich zum Kauf entscheiden.

„Das Coole an dieser Testversion ist, dass sie Leuten, die noch nie zuvor ein Sniper Elite-Spiel gespielt haben, die Möglichkeit gibt, einzusteigen und zu sehen, worum es bei dem Spiel und der Serie geht“, sagte Aspinall. „Wenn einige dieser Spieler dann zu vollwertigen Sniper Elite-Spielern und -Fans werden, dann ist das fantastisch, aber zumindest bieten wir so vielen Menschen wie möglich die Chance, etwas Zeit mit dem Spiel zu verbringen.“

Karan Arora, Senior Product Manager bei Stadia, sagte, dass die Inspiration für das leistungsbasierte Game-Trial-System von der Tatsache kam, dass Entwickler „bedeutungsvolle Erfolge“ in ihre Spiele einbringen. Obwohl es seit der Xbox 360- und PS3-Ära Spieleerfolge gibt, sagte er, dass diese Erfolge sehr deutlich zeigen, worum es beim Spielen geht.

„Entwicklungsteams eine effektive Gelegenheit zu geben, sich auf diese beeindruckenden, unvergesslichen Momente mit neuen Spielern zu konzentrieren, ist ein aufregendes Experiment für uns, insbesondere wenn es für den Entwickler keinerlei Aufwand erfordert, sich einzuschalten“, sagte Arora.

Auf die leistungsbasierten Testspiele kann mit oder ohne Google Stadia-Konto zugegriffen werden. Wenn Sie eine der Demos abschließen, wird Ihr Fortschritt gespeichert, sodass Sie nicht von vorne beginnen müssen.