Gotham Knights Review: Starke Geschichte rettet schwaches Fledermaus-Abenteuer
Als Open-World-Batman-Spiel, das nichts mit der Arkham-Serie zu tun hat und Batman in den ersten fünf Minuten tötet, war Gotham Knights für Warner Bros. Games immer ein riskantes Unterfangen. Stapeln Sie Skepsis in Bezug auf die Multiplayer- und RPG-Systeme des Spiels im Gefolge von Marvels Avengers sowie einen Diskurs über die Bildrate, und Gotham Knights schien ein Spiel zu sein, das entweder flach auf die Nase fallen oder zu größeren Höhen aufsteigen würde als die Arkham-Serie jemals tat.
Nachdem wir fast alles durchgespielt haben, was das Spiel bietet, ist die Realität, dass Gotham Knights letztendlich irgendwo in der Mitte landet. Es ist nicht so gut wie die besten Batman-Spiele des letzten Jahrzehnts, da es an Gameplay-Ambitionen und Leistungsproblemen mangelt. Dennoch überwindet es diese Mängel, um Batman-Fans zu unterhalten, die schon immer ein Spiel spielen wollten, mit dem sie die Straßen von Gotham mit einem Freund erkunden und verteidigen können.
Eine mutige und mutige Geschichte
Batman zu töten ist ein mutiger erzählerischer Haken, der Gotham Knights von allen Batman-Spielen abhebt, die davor erschienen sind. Nach seinem Tod zu Beginn des Spiels dauert es nicht lange, bis die Fledermausfamilie aus Nightwing, Red Hood, Batgirl und Robin von seinem Tod erfährt und dann die Verantwortung übernimmt, Gotham selbst zu verteidigen. Sie haben es mit neu ermächtigten Banden zu tun, die Chaos verursachen, einer GCPD, die nicht mehr mit Bürgerwehren zusammenarbeiten will, und verstärkten Bemühungen einiger Geheimbünde, Gotham zu kontrollieren, die im Zentrum von Batmans letztem Fall stehen.
Trotz des Marketings, das den Court of Owls betont, ist dies keine Eins-zu-Eins-Adaption dieser Comic-Geschichte. Daher konnte mich die Erzählung mit ihren Wendungen und einzigartigen Interpretationen klassischer (und sehr gespielter) Batman-Charaktere wie The Penguin immer wieder überraschen und unterhalten. Nachdem ich die gesamte Besetzung kennengelernt hatte, war es spannend zu sehen, wie diese Welt von dem abweicht, was wir kennen, und wie es einer Fraktion wie dem Court of Owls gelang, so lange unter Batmans Nase zu operieren. Die langen Nebenquests mit Harley Quinn, Mr. Freeze und Clayface sind ebenfalls alle unterhaltsam, und ich hoffe, dass nach dem Start weitere Fallakten wie diese hinzugefügt werden.
Es dauert allerdings ein bisschen, bis es losgeht. Da sich die Eröffnung auf Batmans Tod konzentriert und was dieser so stark beeinflusst, braucht es Zeit, um diese neuen Versionen von Nightwing, Red Hood, Robin und Batgirl kennenzulernen. Zwischensequenzen in den Nebenquests der einzelnen Charaktere und der Belfry, die neue Operationsbasis der Fledermausfamilie, vervollständigen schließlich diese Charaktere. Aber da es nicht viel Zeit damit verbringt, das Thema von Anfang an vorzustellen und sich oft auf kollektive Weise auf sie bezieht, dauert es einige Zeit, bis man sich an diese ungewohnten Versionen ikonischer Kumpels gewöhnt. Als ich diese Versionen der Charaktere kennenlernte, mochte ich sie alle sehr.
Dennoch ist die Erzählung einer der stärkeren Aspekte von Gotham Knights . Es schafft es, Erwartungen zu untergraben, und zwar auf zufriedenstellende, nicht frustrierende Weise. Das Töten von Batman ist ein enormes narratives Risiko, und Gotham Knights geht souverän damit um, was nicht zu einem spielbaren Batman führt (der Sie in Marvels Avengers als toten Captain America betrachtet). Es sind andere Bereiche des Spiels, in denen die Ergebnisse viel gemischter sind.
Kreuzritter mit Umhang werden
Während Gotham Knights Story und Nebenmissionen über acht Kapitel verteilt hat, sind die Eskapaden der Spieler in einem täglichen Zyklus strukturiert. Tagsüber passen sich die Spieler an, bauen Ausrüstung und wechseln die Charaktere im Belfry. Während sich jeder Charakter in einem Kampf behaupten kann, sind sie alle auf bestimmte Spielstile zugeschnitten.
- Nightwing hat die meisten Unterstützungsfähigkeiten.
- Robin ist gut im Schleichen.
- Red Hood hat großartige Fernkampfangriffe.
- Batgirl kann sich selbst wiederbeleben und Objekte in der Umgebung hacken.
Die Spieler gehen nachts hinaus und stoppen aufkommende Verbrechen, um Ressourcen und Informationen über umfassendere kriminelle Aktivitäten rund um Gotham zu sammeln, während sie zwischen den Story-Missionen abschließen. Die Ziele wiederholen sich schließlich, aber Gotham Knights vermittelt das Gefühl, ein Superheld zu sein, der die Straßen nach Kriminellen absucht, um sie zu stoppen. Von Banküberfällen über Entführungen bis hin zum Organhandel begegnete ich ständig einer der drei Gangs von Gotham – The Mob, The Regulators und The Freaks –, die etwas Zwielichtiges taten, und ich konnte mich dann dafür entscheiden, einzugreifen und sie zu stoppen. Das Spiel zählt auch alles auf, was der Spieler jede Nacht erreicht, was mir ein klareres Gefühl für Fortschritt und Leistung gab. Superheldenspiele fühlen sich oft einfach so an, als würden sie den Spieler von Kampf zu Kampf führen, aber Gotham Knights gab mir das Gefühl, ein detektivischer Superheld zu sein, der dort eingreift, wo die GCPD versagt.
Natürlich musste ich immer noch gegen Feinde kämpfen, nachdem ich sie konfrontiert hatte. Der Kampf ist hier anders als in der Arkham-Serie. Anstelle eines Angriffs-und-Konter-Systems bietet der Kampf von Gotham Knights leichten und schweren Nahkampf, Fernkampfangriffe und Ausweichen. Ich wich ständig feindlichen Angriffen aus, während ich auf Gelegenheiten wartete, Treffer zu landen. Diese bauen Impulsenergie auf, die für spezielle charakterspezifische Fähigkeiten verwendet wird, wie ein Sprungangriff von Nightwing oder eine Drohne, die auf Feinde schießt und Batgirl heilt.
Gotham Knights ist langsamer als die Arkham-Spiele , fühlte sich aber selten super repetitiv an, es sei denn, ich kämpfte gegen einen Boss mit einer gigantischen Gesundheitsanzeige. Es fühlt sich auch nicht super originell oder kreativ an. Während Batman: Arkham Asylum mit seinen Inhalten dazu beigetragen hat, das Genre der Actionspiele neu zu definieren, begnügt sich Gotham Knights damit, auf Nummer sicher zu gehen und ein Standard-Actionspielerlebnis zu bieten. Es fehlt ein besonderer „It-Faktor“, wie Marvels Spider-Mans Web-Swinging, um es sein Eigen zu nennen.
Stealth ist auch enttäuschenderweise keine praktikable Option. Kleine Dinge, wie z. B. nach einem stillen Takedown nicht auf eine Stange zurückzukehren, oder Feinde, die den Spieler nicht aus den Augen verlieren, es sei denn, sie sind über Dächer entfernt, stellen sicher, dass Stealth selten die beste Vorgehensweise ist. Das Spiel lässt die Spieler vorangehen und so heimlich wie möglich sein, aber Heimlichkeit ist oft nur eine Möglichkeit, einen oder zwei Feinde auszuschalten, bevor der eigentliche Kampf beginnt. Kreide dies auf Versehen im Design.
Der Multiplayer-Grind
Gotham Knights möchte auch, dass die Spieler eine Weile bleiben und es mit Freunden spielen, auch wenn es auf einen vollständigen Live-Service-Ansatz verzichtet. Es gibt RPG-Systeme, die berücksichtigt werden müssen, sodass die Spieler beim Spielen immer sehen können, wie eine Zahl steigt. Die vier Haupthelden steigen gleichzeitig auf und verdienen Fähigkeitspunkte, die Spieler ausgeben können, um Fähigkeiten in einem Fähigkeitsbaum freizuschalten. Neue Schwungfähigkeiten werden durch das Abschließen von Herausforderungen im Spiel freigeschaltet, z. B. das Töten einer bestimmten Anzahl eines Feindtyps. Nachdem sie Bösewichte besiegt haben, finden die Spieler Ressourcen, mit denen sie Ausrüstung herstellen können, die ihre eigenen Leistungsstufen hat und möglicherweise Angriffe mit einem Elementeffekt verstärken kann. Mod-Chips können auch hergestellt und auf diese Ausrüstung angewendet werden, um ihre Werte weiter zu verbessern.
Das mag nach viel erscheinen, aber diese Systeme sind nicht so überwältigend, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Wenn ich normal spielte, war ich immer voll mit Ressourcen und Mods, um die beste Ausrüstung herzustellen, sodass ich nicht viel Zeit damit verbringen musste, den Build meines Charakters zu optimieren. Solange ich die Levelanforderungen für eine Mission erfüllte und die leistungsstärkste Ausrüstung ausrüstete, standen diese Systeme meiner Erfahrung nie im Wege. Und wenn sie es für jemand anderen tun, können die Spieler die Schwierigkeit jederzeit verringern und auf diese Weise mehr Schaden anrichten. Oder es gibt immer die Möglichkeit, einige Kampfbegegnungen weniger überwältigend zu gestalten, indem Sie sie mit einem Freund teilen.
Der Mehrspielermodus ist eine der größten Attraktionen von Gotham Knights , da alle Missionen ihn unterstützen, unabhängig davon, ob sich die Spieler in der offenen Welt befinden oder nicht. Derzeit können nur zwei Spieler zusammen frei herumlaufen ( ein Vier-Spieler-Modus folgt nach dem Start) und sie können zusammenarbeiten oder an entgegengesetzte Enden der Stadt gehen, um die Verbrechensbekämpfung zu maximieren. Multiplayer funktioniert auch in Story-Missionen, obwohl viele Interaktionen darin auf den Host beschränkt sind, aber einige der offenen Arenen und stärkeren Feinde brauchen weniger Zeit, um abgeschlossen zu werden, wenn Sie mit jemandem zusammenarbeiten.
Außerhalb veralteter MMOs wie DC Universe Online behandelt Gotham Knights die kooperative Verbrechensbekämpfung auf eine Weise, die ich sonst nirgendwo hinbekomme. Zu sehen, wie Charaktere wie Nightwing und Batgirl nebeneinander kämpfen, bevor sie in einem Multiplayer-Spiel auf Batcyles davonreiten, hat meinen inneren Batman-Fan in manchen Momenten schwindelig gemacht. Dies ist zwar eines der Alleinstellungsmerkmale von Gotham Knight , aber es fehlen auch Funktionen, die das Erlebnis verbessert hätten, wie ein Ping-System, gemeinsame Wegpunktmarkierungen und Combo-Angriffe und Takedowns.
Wenn Sie einen Freund haben, der auch Gotham Knights hat, würde ich empfehlen, es mit ihm zu versuchen. Die Erfahrung ist nicht besser als alleine zu spielen, was auf seine Weise ein Segen ist. Ich habe die Hauptgeschichte alleine gespielt und hatte nie das Gefühl, dass meine Erfahrung fehlte. Es fühlt sich nicht so an, als hätten sich die Entwickler in die Einzelspieler- oder Mehrspieler-Erfahrungen hineingebunkert; sie koexistieren einfach gut.
Im Schatten der Fledermaus
Während es Spaß macht, diese lebendige und hübsche Wiedergabe von Gotham City allein oder mit einem Freund zu erkunden, ist es nicht immer ein reibungsloses Erlebnis, da Gotham Knights merkliche Leistungsprobleme auf Xbox Series X hatte. WB Games Montreal sorgte für Aufsehen, als es bestätigte, dass Gotham Knights würde auf Konsolen nur mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, obwohl es sich um ein exklusives Spiel der aktuellen Generation handelt . Leider hat das Spiel manchmal Probleme, das zu erreichen. Als ich mit dem Batcycle mit vielen visuellen Effekten auf dem Bildschirm schnell durch Gotham fuhr, sank die Bildrate merklich.
Framerate-Probleme treten während des normalen Kampfes und der Erkundung seltener auf, aber mein Spiel stotterte hin und wieder. Es stürzte während meiner Erfahrung auch dreimal bei mir ab und trennte mich trotz einer guten Internetverbindung zweimal von einem Multiplayer-Match. Zum Glück bin ich während meiner Zeit bei Gotham Knights auf keine bahnbrechenden Fehler gestoßen, aber ich hoffe immer noch, dass der Entwickler diese Leistungsprobleme in Zukunft behebt. Insgesamt hat Gotham Knights das Gefühl, dass es etwas mehr Zeit im Ofen brauchte, um es zu polieren, was etwas überraschend ist, wenn man bedenkt, dass WB Games zuversichtlich genug war, seine Veröffentlichung um eine Woche vorzuziehen.
Das Leben im Schatten von etwas Größerem ist ein wiederkehrendes Thema bei Gotham Knights . Wie seine bunt zusammengewürfelten Helden kämpft das Spiel manchmal damit, die an es gestellten Erwartungen zu erfüllen. Keiner von Gothams Helden würde jemals so sein wie Batman, und Gotham Knights würde nie so sein wie Rocksteadys Arkham-Spiele. Sobald ich das akzeptieren konnte, konnte ich das Spiel als das sehen, was es ist: ein Multiplayer-Superheldenspiel mit einer kreativen Erzählung, die mit dem Gameplay auf Nummer sicher geht, manchmal zu seinem Nachteil.
Gotham Knights wurde auf Xbox Series X mit einem von WB Games bereitgestellten Code überprüft.