Hey Nintendo, lasst uns endlich mit den Preisen für diese klassischen Spiele aufhören

Die Nintendo Direct im September galt allgemein als eine der besten Präsentationen von Nintendo seit Jahren. Zu Beginn der Show erläuterte Shigeru Miyamoto alle Pläne, wie das Unternehmen Marios 450. Geburtstag feiern würde. Dazu gehörten ein Blick auf den kommenden Super Mario Galaxy- Film, die Switch 2 Edition von Mario Wonder und die Rückkehr der beiden Galaxy-Spiele.

Diese letzte Enthüllung war aus mehreren Gründen besonders aufregend. Erstens: Man kann das erste Galaxy-Spiel nur spielen, wenn man entweder eine Wii-Version besitzt oder die 3D All-Stars gekauft hat. Bundle während seines unnötig begrenzten Verfügbarkeitszeitraums. Galaxy 2 hingegen war nicht Teil dieses Bundles und war bisher nie auf modernen Konsolen verfügbar.

Im Internet war ein fast greifbares Aufatmen der Enttäuschung zu hören, als wir erfuhren, wie viel Nintendo für diese erweiterten Ports auf Switch und Switch 2 verlangen würde. Ehrlich gesagt war ich nicht allzu überrascht, als ich die Neuigkeit sah, aber ich bin enttäuscht.

Was ist der Wert eines Spiels?

Falls Sie es noch nicht gehört haben: Nintendo verlangt entweder 70 Dollar für das Super Mario Galaxy + Mario Galaxy 2- Paket oder 40 Dollar für jeden einzelnen Titel. Die Online-Stimmung ist grob in zwei Lager gespalten: Die einen werfen Nintendo Wucher, Habgier und/oder schlichte Realitätsferne vor und weigern sich, die Spiele zu diesem Preis zu kaufen. Die andere Seite teilt diese Meinung, gibt aber bereitwillig zu, Teil des Problems zu sein und trotz besserer Einsicht zu zahlen. Ich stelle mir vor, dass es noch ein drittes, stilles Lager gibt, das nicht so online ist und das Spiel einfach kauft, ohne von den Kontroversen zu wissen.

Egal, in welchem ​​Lager Sie sich befinden, Sie haben Recht.

Ich habe darüber gesprochen, wie mich der Übergang zu 80-Dollar-Spielen dazu zwingt, ein anspruchsvollerer Verbraucher zu sein, und alles, was ich dort gesagt habe, trifft auch hier zu. Jeder muss den Wert eines Erlebnisses mit den finanziellen Kosten abwägen, unabhängig davon, ob es sich um ein brandneues Spiel zum Vollpreis oder ein Indie-Spiel mit 75 % Rabatt handelt. Es gibt keinen „richtigen“ Preis für ein Spiel – wir alle schätzen Erlebnisse unterschiedlich und haben völlig unterschiedliche finanzielle Realitäten.

Warum also erntet Nintendo dafür so viel Kritik? Nun, zum Teil, weil viele von uns immer noch verärgert sind, dass Nintendo als erstes die 80-Dollar-Marke für Spiele durchbrochen hat, aber hauptsächlich, weil es sich um Portierungen handelt. Wir erwarten mittlerweile günstigere Preise für Portierungen, selbst bei Bundles. Ich verstehe, warum wir das erwarten; das sind doch keine neuen Spiele, oder?

Um hier ein wenig den Advocatus Diaboli zu spielen, muss ich mich gegen alle „nur Ports“-Argumente wehren, die ich gehört habe. Keiner von uns ist Spieleentwickler. Wir haben keine Ahnung, wie viel Arbeit in einem Port steckt. Ist es so viel Arbeit wie die Entwicklung eines komplett neuen Spiels? Mit ziemlicher Sicherheit nicht, aber es ist Arbeit. Nintendo bezahlt seine Mitarbeiter und legt die Preise seiner Produkte so fest, dass sie zwar Gewinn machen, aber auch den Wert widerspiegeln, den die Arbeit aus seiner Sicht wert ist.

Wenn Sie glauben, dass Nintendo mehr verlangt als nötig, weil es das kann, ist das in Ordnung. Geben Sie einfach zu, dass Sie das auf Gefühlen basieren.

Meiner Meinung nach betrachtet Nintendo den Wert seiner Spiele einfach anders als der Rest der Branche. Genauso wie Nintendo so zögerlich ist, die Preise außerhalb seltener Angebote oder Bundles zu senken, ist dies ein weiteres Beispiel für Nintendos Philosophie: Die Qualität seiner Spiele nimmt mit der Zeit nicht ab, warum also sollte der Preis sinken?

Die Frage ist dann wie immer: Glaubst du, Super Mario Galaxy und Galaxy 2 sind 70 Dollar wert, um sie auf der Switch 2 zu spielen? Wir können uns noch so sehr darüber aufregen, dass die Spiele „billiger“ sein „sollten“, aber genau das ist die Realität, die Nintendo uns eingetrichtert hat. Und das ist auch nicht verbraucherfeindlich. Das 3D All-Stars -Paket künstlich zu verknappen, ist es nicht. Ich glaube, Nintendo versucht damit, seinen hohen Markenwert zu erhalten. Man muss sich nur ansehen, wie Nintendo-Fans darauf trainiert werden, keine Sonderangebote oder Rabatte im Vergleich zu anderen Publishern zu erwarten. Sobald ein Standard gesetzt ist – sei es, dass Spiele in drei Monaten in den Verkauf gehen, zu einem Dienst wie Game Pass hinzugefügt werden oder nie im Preis sinken –, wird das zur Norm.

Ich verstehe, dass ich hier viel für Nintendo tue. Ich will Sie nicht davon überzeugen, dass das eine gute Geschäftspraxis ist oder dass Sie gerne 70 Dollar für zwei Wii-Spiele mit ein paar Verbesserungen auf Ihrer Switch 2 ausgeben sollten. Ich fände es toll, wenn Nintendo den Fans hier und da ein paar Knochen hinwerfen würde, aber Nintendo manipuliert den Markt. Wenn die Leute die Ports, die Switch 2 Enhanced-Spiele und die Peripheriegeräte nicht zu den von ihnen festgelegten Preisen kaufen würden, würden wir einen Preisverfall erleben.

Ich persönlich werde dieses Produkt nicht unterstützen. Es ist mir schlicht und einfach nicht wert. Die einzige Frage, die Sie sich stellen müssen, ist, ob es Ihnen das wert ist.

Sollte Nintendo mit der Preisgestaltung seiner klassischen und älteren Spiele etwas zurückhaltender sein? Aus Verbrauchersicht natürlich. Wir sollten immer auf das bestmögliche Angebot drängen – Nintendo ist nicht unser Freund. Aber Nintendo hört nicht auf uns; es hört nur auf den Markt und darauf, wie wir mit unseren Geldbörsen abstimmen.