Hier können Sie mit unserem Testbericht zu Baldur’s Gate 3 rechnen
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels wurde das Rezensionsembargo für Baldur's Gate 3 aufgehoben. Erwarten Sie jedoch nicht, heute viele Rezensionen für das größte Rollenspiel des Jahres zu finden.
Die Rezensionscodes für Baldur's Gate 3 wurden erst am Sonntag, dem 30. Juli, an die Presse verteilt. Damit blieben den Kritikern nur wenige Tage, um ein angeblich 100 Stunden langes Spiel durchzuspielen und eine überzeugende Kritik dazu zu verfassen. Natürlich ist diese Aufgabe eine nahezu unmögliche Leistung. Wir kamen schnell zu dem Schluss, dass es sowohl unserem Kritiker, der in ein paar Tagen unvorstellbare Arbeitsstunden hätte leisten müssen, als auch Ihnen, unseren Lesern, einen schlechten Dienst erweisen würde, wenn Sie versuchen würden, rechtzeitig eine Rezension herauszugeben.
Diese Situation könnte bei Ihnen einige Fragen und Bedenken hervorrufen. Das Fehlen von Rezensionen für eine Hauptveröffentlichung kann in einer Zeit, in der Videospiele oft in einem unvollendeten Zustand starten, Warnsignale auslösen. Man darf nicht die Katastrophe vergessen, die dazu führte, dass CD Projekt Red den Kritikern die Konsolenversion von Cyberpunk 2077 vorenthielt, was zu einer Welle versehentlich irreführender Rezensionen von Autoren führte, die ausschließlich auf High-End-PCs testeten. Wir glauben, dass Transparenz in Situationen wie dieser wichtiger denn je ist. Deshalb möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um unsere Pläne für eine ordnungsgemäße Rezension von Baldur's Gate 3 zu skizzieren und unsere ersten Eindrücke zu vermitteln, falls Sie es nicht erwarten können, es zu kaufen .
Aber für den Fall, dass Sie ins Schwitzen kommen, komme ich auf den Punkt: So weit, so großartig.
Wann werden wir Baldur's Gate 3 rezensieren?
Wie andere Veröffentlichungen erhielt Digital Trends am Sonntag, den 30. Juli, Zugriff auf die Vollversion von Baldur's Gate 3. Wir schickten sie schnell an unseren Kritiker, den CRPG-Experten Andrew Zucosky , der sie seitdem kontinuierlich durcharbeitet. Mehrere Mitglieder des Teams haben es ebenfalls gespielt, um unseren Lesern unmittelbarere Antworten zu Leistung und Qualität zu geben.
Wenn Sie nach der erfolgreichen Early-Access-Phase bereits von dem Spiel überzeugt sind und sich einfach fragen, wie gut es beim Start läuft, hat Computing Senior Staff Writer Jacob Roach jetzt einen vollständigen Leistungsleitfaden für Sie parat. Die Prognose ist insgesamt gut, da die Leistung beim Start stabil ist, basierend auf dem, was wir bisher gespielt haben. Es gibt einige Unterschiede zwischen den Zonen, aber im Spielmenü gibt es eine Option, um die VRAM-Nutzung zu reduzieren. Um die beste Leistung zu erzielen, empfehlen wir die Verwendung von Vulkan, das Ausschalten der Schärfentiefe und die Installation auf einer SSD .
Beachten Sie, dass Larian Studios in den Tagen nach der Veröffentlichung der Codes mehrere wichtige Patches veröffentlicht hat. Es ist klar, dass der Entwickler bis zur Veröffentlichung erhebliche Arbeit am Spiel geleistet hat. Daher müssen wir das komplette Spiel spielen, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie ausgefeilt es insgesamt ist.
Was unsere vollständige Rezension betrifft, werden wir uns angesichts des enormen Umfangs des Rollenspiels Zeit lassen. Unser Ziel ist es, rechtzeitig zum PS5-Start des Spiels am 6. September eine vollständige Rezension zu veröffentlichen. Das genaue Datum hängt davon ab, wie lange das Spiel tatsächlich dauert, da unsere derzeitige Priorität darin besteht, sicherzustellen, dass unser Kritiker die Flexibilität hat, in einem gleichmäßigen Tempo zu spielen, was besser widerspiegelt, wie wir davon ausgehen, dass unsere Leser es erleben werden.
Bis dahin werden wir einige einzigartige persönliche Perspektiven veröffentlichen, während wir es durcharbeiten. Wir haben auch eine Reihe von Leitfäden vorbereitet, die Ihnen den Einstieg in Ihr Abenteuer erleichtern sollen. Kurz gesagt: Erwarten Sie im nächsten Monat viel Berichterstattung von uns.
Was wir bisher von Baldur's Gate 3 halten
Nachdem all diese Logistik erledigt ist, bleibt nur noch eine Frage zu beantworten: Was halten wir bisher eigentlich von Baldur's Gate 3 ? Wir sind sehr beeindruckt von unseren frühen Morgenstunden, aber das sollte keine Überraschung sein. Wenn man bedenkt, wie wenig Zeit wir damit hatten, konnten wir kaum mehr spielen als das, was bereits im Early Access verfügbar war. Wenn Sie das noch nicht erlebt haben, erwartet Sie hier ein Leckerbissen auf dem Tisch.
Baldur's Gate 3 fängt das Spielerlebnis von Dungeons & Dragons besser ein als jedes andere Spiel, das ich je gespielt habe. Das beginnt mit der Charaktererstellung, bei der die Spieler ein echtes Charakterblatt mit Statistiken und Fähigkeiten erstellen. Ich leite derzeit einen rosahaarigen Drow-Schurken, dessen Schwerpunkt auf Überzeugungsarbeit liegt. Ich habe bereits das Gefühl, dass sich mein Abenteuer um diesen bestimmten Charakter dreht, während ich meine Zunge benutze, um aus schwierigen Situationen herauszukommen. Durch erfolgreiches Bluffen habe ich ganze Kämpfe vermieden, was wirklich das Gefühl vermittelt, dass ein reaktiver Dungeon-Meister das Erlebnis kontrolliert.
Combat beeindruckt ebenfalls, da es die Komplexität von D&D-Kämpfen auf ein leicht verständliches, aber tiefgründiges System reduziert. Immer wenn ich einen Charakter aus meiner Gruppe zum Angriff auswähle, habe ich Zugriff auf eine Menge Aktionen, die weit über das Angreifen und Blocken hinausgehen. Ich kann mehrere Zaubersprüche ausrüsten – sofern ich sie vorher vorbereitet habe – und kann sogar Tabletop-Aktionen ausführen, wie zum Beispiel improvisierte Waffen herstellen oder mich sicher von einem Feind lösen, um Gelegenheitsangriffen auszuweichen. Es ist ein unglaublich robustes System, das ich schnell erlernen konnte, obwohl es etwas zu einfach sein kann, sich in viel zu unterdurchschnittliche Kampfbegegnungen zu stürzen.
Andere kleine Details tragen wirklich dazu bei, das Tischerlebnis zum Leben zu erwecken. Immer wenn ich eine Fähigkeitsüberprüfung machen muss, muss ich einen 20-seitigen Würfel werfen und eine Zahl schlagen. Ich kann genau sehen, welche Bonusmodifikatoren ich aktiv habe, was es viel einfacher macht, die Stärken meines Charakters und seine Erfolgschancen zu verstehen. Basierend auf den Teilen, die ich gespielt habe, ist Baldur's Gate 3 das verdaulichste D&D-Tutorial, das ich je gespielt habe, und erklärt Bücher über Regeln und Nuancen.
Ich bin noch am Anfang meines Abenteuers, aber ich bin gespannt darauf, mehr von seiner reichen Welt zu sehen – vor allem, weil seine leuchtenden Farben so angenehm anzusehen sind. Ich bin auch von dem narrativen Ansatz überzeugt, in dem ich einen Weg finden muss, den Parasiten eines Gedankenschinders aus meiner Augenhöhle zu entfernen (etwas, das in einer hypnotisierenden, grotesken Eröffnungssequenz gezeigt wird). Aber im Moment macht es mir einfach Spaß, viele komplexe RPG-Systeme zu lernen, mit denen ich in Tabletop-Form immer zu kämpfen hatte. Wenn die frühe Dynamik anhält, könnte Baldur's Gate 3 ein Rollenspiel schlechthin für Hardcore-Fans und Neueinsteiger sein. Wir müssen einfach abwarten und sehen, wie es die Landung hält.