Horizon Forbidden West: Burning Shores Review: Aloy bekommt ein Hollywood-Ende
In Horizon Forbidden West: Burning Shores ist Los Angeles eine einsame Stadt. Die einst geschäftige Stadt, die auf eine Reihe einsamer Inseln reduziert ist, die vom Rest des postapokalyptischen Kalifornien getrennt sind, ist zu einem Zufluchtsort für Menschen geworden, die gegen ihre eigene soziale Isolation kämpfen. Eine Frau befürchtet, aus ihrer Familie geworfen zu werden, ein vertrauter Entdecker sucht verzweifelt nach einem verlorenen Freund, und einige verletzliche Inselbewohner finden sich in einem Kult wieder, der ihnen Familiensinn verspricht. Es ist ein perfekter Ort für eine Ausgestoßene wie Aloy, um sich mit ihrer eigenen unterdrückten Angst auseinanderzusetzen.
Wenn das alles nach einem kleinen Widerstand klingt, machen Sie sich keine Sorgen. Der angemessen große DLC der Open-World-Fortsetzung erzählt eine süße (wenn nicht ein wenig hokey) Geschichte, die eine wichtige emotionale Reise für seine Heldin abschließt. Während sie in einem Sommer-Blockbuster mit hohen Einsätzen erneut gegen gewaltige Roboter-Dinosaurier und reiche Eliten kämpft, muss Aloy in LA eine dringend benötigte Seelensuche durchführen. Es ist ein nachdenklicher Inselurlaub, bei dem sie sich endlich vorstellen kann, wie es für einen einsamen Wolf aussieht, der immer in Bewegung ist.
Obwohl sich seine Interpretation von LA ein bisschen karg anfühlt und seine Kurzgeschichte zu hastig ist, um seine kreuz und quer verlaufenden thematischen Fäden vollständig auszuzahlen, gibt Burning Shores Horizon Forbidden West ein ordentliches Hollywood-Ende. Es ist ein luftiges Spektakel, das zarte Charaktermomente mit dem bisher aufregendsten Action-Set-Piece der Serie in Einklang bringt und Aloy bis zu ihrem nächsten vollen Abenteuer in den Sonnenuntergang reiten lässt.
Ein malerischer Urlaub
Wenn Sie nicht bereits von der Horizon-Formel überzeugt sind, wird Burning Shores Sie wahrscheinlich nicht überzeugen. Der DLC ist eine mundgerechte Version von Forbidden West mit nur wenigen eigenen neuen Tricks. Die Hauptattraktion hier ist der neue Standort, eine dicht detaillierte Kette tropischer Inseln, die etwa 20 % der Größe der weitläufigen Karte des Basisspiels ausmacht. Sie können keine zwei Schritte gehen, ohne in eine wunderschöne, sonnendurchflutete Aussicht zu geraten. Es fühlt sich wirklich so an, als ob der Kunststil von Horizon in diesem Jahr zwischen diesem und Horizon Call of the Mountain voll zur Geltung gekommen ist und den Kontrast zwischen farbenfrohen Naturlandschaften und verfallender Architektur verdoppelt hat. Selbst mit einem verweilenden Pop-In ist das Herumfliegen und das Aufsaugen von allem ein angenehmes Erlebnis für sich.
Etwas weniger beeindruckend ist die Verwendung von Los Angeles als Kulisse. Während einige der Wahrzeichen der Stadt auf überraschende Weise auftauchen, fühlt es sich selten so an, als würde ich ihre Ruinen erkunden. Es unterscheidet sich nicht allzu sehr von der Version von San Francisco aus der Hauptkampagne und verwendet seine Strandästhetik auf eine Weise, die sich manchmal von seiner Inspiration aus der realen Welt getrennt anfühlt. Es gibt kreative Blitze, wie wenn Aloy in einen Universal Studios-ähnlichen Themenpark stolpert, aber die Persönlichkeit der Stadt fühlt sich ein bisschen zu sehr unter all diesen Trümmern begraben an.
Rund um die Inseln gibt es ein paar neue Open-World-Aktivitäten zu entdecken, wie eine fliegende Herausforderung, die neue Überlieferungen freischaltet. Die Burning Shores sind jedoch nicht zu dicht bevölkert mit Aktivitäten. Große Teile der Karte sind eher für Nebenquests reserviert und lassen danach wenig zu erkunden übrig. Ich war jedes Mal ein wenig enttäuscht, als ich zu einer weit entfernten Insel reiste, nur um festzustellen, dass ich dort nicht viel tun konnte, bis ich eine Questreihe startete. Es gibt eine Puzzle-ähnliche Ruine oder ein Lager, das auf dem Weg ausgelöscht werden muss, aber der DLC fühlt sich eher wie eine Sightseeing-Tour an.
Burning Shores ist insgesamt ein Hauch von neuen Funktionen, obwohl es genug gibt, um den DLC zu rechtfertigen. Es fügt nur eine kleine Handvoll neuer Maschinen hinzu, aber jede ist auf ihre Weise unvergesslich. Wasserflügel zum Beispiel sind ein neues fliegendes Reittier, das mitten im Flug unter Wasser tauchen kann. Das ergibt eine spannende Story-Sequenz, in der Aloy dem einfallenden Feuer aus dem Verteidigungsmechanismus eines Turms ausweichen muss, indem sie unter Wasser taucht, um Projektilen auszuweichen. Eine neue krötenähnliche Maschine ist mein persönlicher Favorit, da es ein zufriedenstellendes Kampfrätsel gibt, das aus dem Versuch entsteht, auf ihren Bauch zu schießen, während sie in die Luft springt.
Einige der besten Inhalte, die hier enthalten sind, können sich wie ein verlockender Teaser für das nächste Mainline-Horizon-Spiel anfühlen. Insbesondere bekommt Aloy eine neue Waffe – ein moderneres Stück Technik, das ihren Bögen und Wurfspeeren völlig fremd ist – mitten in der Kampagne, die schnell zu meiner Lieblings-Maschinenjägerin wurde. Es ließ mich von einer Fortsetzung träumen, die diesem Faden weiter folgt, fortschrittlichere Waffen in Aloys Welt einarbeitet und untersucht, wie sie sich daran anpasst. Burning Shores ist vielleicht nicht reich an neuen Inhalten, aber ich wäre nicht überrascht, wenn einige seiner Ideen in Zukunft zu seriendefinierenden Haken werden würden.
Kult der Persönlichkeit
Was am letztjährigen Horizon Forbidden West besonders auffällt, ist seine politisch heftige Erzählung . Diese Geschichte drehte sich um eine Gruppe ultrareicher Eliten (Zeniths), die von der Erde flohen, nachdem sie sie zerstört hatten, und versuchten, sie auf Kosten ihrer Überlebenden zurückzuerobern. Es war ein sengender und nicht so subtiler Abriss von Persönlichkeiten aus der realen Welt wie Jeff Bezos, der ihre unbekümmerte Haltung gegenüber der realen Welt außerhalb ihrer eigenen Umlaufbahn in Frage stellte. Burning Shores setzt diesen Thread fort, obwohl seine Geschichte zu kurz ist, um das Beste aus einer geladenen Prämisse herauszuholen.
Aloy wird an die Burning Shores geschickt, um gegen Walter Londra zu ermitteln, einen abtrünnigen Zenith, der vor der Apokalypse eine Boulevard-Sensation war. Jetzt ist er ein verblendeter Idiot, der auf die Erde zurückgekehrt ist, um sich als Gott im Zentrum eines charismatischen Kultes zu positionieren. Es ist eine logische und kritische Erweiterung der Geschichte von Forbidden West , die diesmal die unbequeme Machtdynamik moderner Berühmtheiten untersucht. Es ist eine Science-Fiction-Geschichte über die Art und Weise, wie gefährliche Menschen parasoziale Beziehungen bewaffnen und welche Arten von Menschen für soziale Gehirnwäsche anfällig sind.
Um dies auszugleichen, erzählt Burning Shores auch eine intimere Geschichte um seinen neuen Charakter Seyka. Seyka, ein Stammesmitglied, das befürchtet, von ihrer Familie verstoßen zu werden, bittet Aloy um Hilfe bei der Suche nach ihrer verschollenen Schwester. Die beiden werden für den größten Teil der Hauptquest zu Reisebegleitern, was ihnen viele Gelegenheiten gibt, einige der großen Themen des DLC aufeinander abzuprallen. Durch Seykas Engagement für ihre Lieben beginnt Aloy, über ihre eigenen Beziehungen nachzudenken. Wie sieht das Zuhause für jemanden aus, der ständig unterwegs ist? Welche Menschen möchte sie an sich binden? Diese letzte Frage bringt zusätzliches emotionales Gewicht mit sich, da ein letzter Moment mit Sylens (vom verstorbenen Lance Reddick geäußert) als düstere Erinnerung daran dient, Ihre Lieben zu schätzen, solange sie noch hier sind, oder mit einer tiefen Abwesenheit zurückgelassen wird, wenn sie da sind gegangen.
Diese Ideen haben keinen Platz, um in einer kurzen Reihe von Quests voll zur Geltung zu kommen, aber der DLC liefert in seiner Blockbuster-Endmission wirklich ab. Die Handlungsstränge spitzen sich in einem atemberaubenden letzten Bosskampf zu, der in Bezug auf Umfang und Spektakel einen neuen Standard für die Serie setzt. Darauf folgt ein bedeutender Moment der Charakterentwicklung für Aloy, der sicherlich einige Gespräche anregen wird. Es ist die Art von publikumswirksamem Ende, das ich von einem ordentlich verpackten Sommer-Actionstreifen erwarte, was weiter beweist, dass Sonys First-Party-Kinoformel die Hollywoods übertroffen haben könnte.
Obwohl es sich bei Burning Shores um eine inhaltsarme Nebengeschichte handelt, ist es kein belangloses DLC-Kapitel. Es ist ein wichtiger Schritt auf Aloys Reise, während sie ihre isolierten Ansichten über Heldentum verlernt. Sie muss ihr Ego auf die Seite werfen und ihre Verteidigung um die Menschen, die sie liebt, abbauen, damit sie nicht als eine weitere einsame Seele endet, die durch die wassergesättigten Ruinen von Los Angeles paddelt.
Horizon Forbidden West: Burning Shores wurde auf einer PlayStation 5 überprüft.