Hoyoverse muss wegen seiner Lootbox-Mechanik mit einer Geldstrafe von 20 Millionen US-Dollar rechnen

Der Herausgeber von Genshin Impact hat sich nach einem Urteil der Federal Trade Commission (FTC) bereit erklärt, eine Geldstrafe von 20 Millionen US-Dollar zu zahlen und einen strengeren Schutz für Kinder einzuführen. In der ursprünglichen Beschwerde wurde Genshin Impact vorgeworfen, gegen das Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) verstoßen zu haben und sich direkt an Kinder zu wenden, während es glücksspielähnliche Mechaniken in Form von Lootboxen vermarktet.

In der Beschwerde wird HoYoverse vorgeworfen, Influencer gesucht zu haben, die Minecraft- und Roblox- Inhalte erstellt haben, um ein junges Publikum besser zu erreichen und Kinder mit seiner Reihe „kindlicher“ Helden in der „Cute Force“-Werbung für das Spiel anzusprechen.

Obwohl HoYoverse – auch bekannt als Cognosphere – die Geldbuße akzeptiert hat, sagt das Unternehmen, dass die FTC mit vielen Vorwürfen falsch liegt. Im Rahmen der Vereinbarung sind mehrere weitere wichtige Änderungen vorgesehen, darunter eine Einschränkung, die Personen unter 16 Jahren daran hindert, mit Zustimmung der Eltern einen Kauf zu tätigen.

Benutzer können Lootboxen direkt mit echtem Geld kaufen, anstatt sie in eine digitale Währung umzutauschen, und alle den Spielern angezeigten Lootbox-Quoten müssen korrekt sein. HoYoverse wurde außerdem angewiesen, alle personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren zu löschen, es sei denn, ein Elternteil stimmt der Speicherung der Daten zu.

Jemand spielt Genshin Impact auf einem Telefon
OnePlus

Genshin Impact ist ein kostenloses Spiel, das auf den meisten Plattformen, einschließlich iOS und Android, verfügbar ist, aber durch Mikrotransaktionen einen Umsatz von mehr als 5 Milliarden US-Dollar generiert hat. In einer Pressemitteilung der FTC heißt es: „Dieses komplizierte System führt der Beschwerde zufolge die Verbraucher in die Irre darüber, wie viel Geld Spieler fortlaufend für Lootboxen ausgeben und wie viel Geld die Spieler wahrscheinlich dafür ausgeben müssten.“ bestimmte Preise erhalten.“

Dies ist auch nicht das erste Mal, dass die FTC ein Unternehmen für Lootboxen ins Visier nimmt. Epic Games stand 2022 vor einer ähnlichen Einigung bezüglich der Fortnite -Mechanik. Obwohl ein Bundesrichter die Anordnung genehmigen muss, bevor sie in Kraft tritt, hat die Federal Trade Commission damit begonnen, proaktivere Maßnahmen zu ergreifen, um Kinder vor räuberischen Verkaufstaktiken zu schützen.