Ich befürchte, dass GPUs der nächsten Generation für die meisten Gamer zu teuer sein könnten
Seien wir ehrlich: Die meisten der besten Grafikkarten sind bereits super teuer. Aber stellen Sie sich vor, es würde noch schlimmer kommen? Was für ein schrecklicher Gedanke.
Leider könnten laut neuesten Berichten alle Arten von High-End-Chips ab der nächsten Produktgeneration teurer werden. Dies wäre eine Folge der angeblichen Preiserhöhung von TSMC für seinen Next-Gen-Prozessknoten.
Die Wafer der nächsten Generation von TSMC könnten bis zu 50 % mehr kosten
TSMC ist der Riese hinter Produkten von Nvidia, Apple, AMD und sogar Intel und fungiert als weltweit größter Auftragschiphersteller. Seine „Prozessknoten“ wie N3 oder N2 beziehen sich auf die hochmoderne Fertigungstechnologie zur Verkleinerung von Transistoren, wodurch Chips schneller, energieeffizienter und oft auch teurer in der Herstellung werden.
Als weltweit größter Chiplieferant erhält TSMC viele Aufträge und große Freiheiten bei der Preisgestaltung. Dies verleiht diesem beunruhigenden Bericht der China Times , den Dan Nystedt auf X geteilt hat, nur noch mehr Glaubwürdigkeit.
Die neuesten Nvidia-Grafikkarten basieren auf einem 5-nm-Prozessknoten, TSMC produziert jedoch bereits einen 3-nm-Knoten, und 2 nm ist in Kürze verfügbar. Diese Knoten, die mit jeder Generation fortschrittlicher werden, werden nun voraussichtlich deutlich teurer.
Der N3P-3-nm-Knoten soll rund 20 Prozent teurer sein als die vorherige (5-nm-)Generation. 2-nm-Knoten sollen diesen Preis um satte 50 Prozent erhöhen – und zwar im Vergleich zum N3P-Prozess und nicht zum 5-nm-Knoten, der derzeit in Verbraucherprodukten verwendet wird. Die endgültige Preiserhöhung könnte massiv ausfallen.
Nystedt enthüllt, dass die TSMC-Kunden Qualcomm und MediaTek bereits deutlich mehr für den N3P-Knoten bezahlt haben; Qualcomm soll 16 Prozent mehr bezahlt haben, MediaTek sogar 24 Prozent. Dieser Preisunterschied kann viele Ursachen haben, und Mengenrabatte sind in der Branche keine Seltenheit. Allerdings könnten selbst Giganten wie Nvidia diesmal keinen großen Preisnachlass bei TSMC erzielen.
Die China Times behauptet, die N2-Erträge seien solide gewesen, was bedeute, dass es reichlich davon geben werde. Da die Nachfrage jedoch enorm sei, müsse TSMC keinem Kunden entgegenkommen – das Unternehmen könne so viel verlangen, wie es wolle.
Das sind schlechte Nachrichten für Gamer.
Wer trägt die Kosten dieser Preiserhöhungen?
Chips entstehen zunächst als Silizium-Wafer, dünne Scheiben aus hochreinem Silizium, die mit Milliarden mikroskopisch kleiner Transistoren verarbeitet werden. Diese Wafer werden dann in einzelne Chips geschnitten, die zum Gehirn von CPUs, GPUs und unzähligen anderen Geräten werden.
In einer Grafikkarte oder einem Prozessor können mehrere Chips zusammen verwendet werden, manchmal in einem „Chiplet“-Design, bei dem mehrere kleinere Chips miteinander verbunden sind, anstatt sich auf einen massiven Siliziumblock zu verlassen. Dieser Ansatz trägt dazu bei, Kosten zu senken, die Ausbeute zu verbessern und jeden Wafer besser zu nutzen, was angesichts steigender Waferpreise besonders wichtig ist.
Für Unternehmen wie AMD, Intel und Nvidia stellen diese höheren Preise schwierige Entscheidungen dar. Sie können die Mehrkosten entweder verkraften, sie über höhere Produktpreise an die Verbraucher weitergeben oder anderweitige Effizienzsteigerungen erzielen, beispielsweise durch die Reduzierung der Chipgröße oder die verstärkte Nutzung von Chiplets. Eine kleinere Chipgröße bedeutet nicht zwangsläufig eine geringere Leistung, da Verbesserungen in der Fertigung es den Ingenieuren ermöglichen, mehr Transistoren auf derselben Fläche unterzubringen. Dies führt oft zu höheren Geschwindigkeiten und höherer Effizienz, selbst wenn der Chip selbst weniger Platz benötigt.
Angenommen, der Bericht bewahrheitet sich, können wir dann mit Preissteigerungen im Consumer-Markt ab der nächsten CPU- und GPU-Generation rechnen? Schwer zu sagen. Bis wir eine offizielle Bestätigung von TSMC oder einem seiner Kunden erhalten, können wir nur spekulieren. Es würde mich jedoch nicht überraschen, wenn es mit der Umstellung der GPUs auf den 2-nm-Knoten zu einer Preiserhöhung kommt.
PC-Benutzer können nicht mehr spielen
Das Problem dabei ist, dass bei Komponenten, die sich an Verbraucher richten, einfach nicht mehr viel Spielraum bleibt.
Sollte TSMC die Preise seiner Wafer in der nächsten Generation tatsächlich um 50 % erhöhen, wäre das ein gewaltiger Sprung – doch GPUs und CPUs sind bereits teuer. Nvidias RTX 5090 startet bei 2.000 US-Dollar, der tatsächliche Preis liegt aber meist eher bei 2.500 US-Dollar und mehr. Dann gibt es noch die RTX 5080 , die zwischen 999 und 1.300 US-Dollar kostet, und die RTX 5070 Ti , die man heutzutage oft für ihren UVP von 749 US-Dollar findet.
Das ist eine Menge Geld für nur eine Komponente. Wenn diese Preiserhöhungen Realität werden, müssen viele Gamer auf den Kauf von High-End-GPUs verzichten und sich mit etwas Mainstreamigerem wie der RTX 5060 zufrieden geben.
Die gute Nachricht ist, dass die Frame-Generation-Technologie diesen günstigeren GPUs deutlich mehr Power verleiht – allerdings ist sie nicht in jedem Spiel vorhanden, und man wünscht sich wohl eine GPU, die Spiele ohne KI ausführen kann. Doch das ist die Welt, in der wir leben, und bei solchen Preissteigerungen müssen wir uns alle mehr denn je auf DLSS und FSR einlassen.
Ich könnte mir vorstellen, dass der Preisanstieg im oberen Preissegment spürbar sein wird, mit massiven Preisanpassungen bei der RTX xx90 und der RTX xx80. Die Modelle weiter unten im Stapel bleiben jedoch möglicherweise nicht verschont, und wenn der Preis der RTX xx60 von 300 auf 400 Dollar steigt, wird das immer noch ein großes Problem darstellen.
Im Moment ist es noch zu früh für Panik, und es besteht sicherlich kein Grund, jetzt aus Angst vor Preiserhöhungen GPUs zu kaufen. Es wird noch eine Weile dauern, bis der 2-nm-Prozess überhaupt in Verbraucherprodukten zum Einsatz kommt. Wenn dieser Tag kommt, hoffen wir jedoch, dass die Hersteller großzügig sind und nicht die gesamten Kosten der Preiserhöhung auf die Kunden abwälzen.
