Ich habe 11 Nintendo Switch 2-Spiele gespielt. Hier ist, was ich von jedem gedacht habe
Es war eine turbulente Woche für Nintendo-Fans. Am Mittwoch hat das Unternehmen mit einer perfekt umgesetzten Direct-Präsentation den Deckel der Nintendo Switch 2 vollständig geöffnet. Dieser Moment der Hochstimmung wich der Besorgnis, als die Spieler sich mit der umstrittenen neuen Preisstrategie der Konsole auseinandersetzten. Dann kam völlige Panik, als Präsident Donald Trump mit seinen frisch angekündigten Zöllen auf ausländische Importe Nintendo dazu veranlasste , Vorbestellungen für das System in den Vereinigten Staaten zu verschieben . Man kann Nintendo-Fans nicht vorwerfen, dass sie sich im Moment etwas gestresst fühlen.
Die Rettung bei all dem ist, dass die Veröffentlichung der Switch 2 immer noch am 5. Juni geplant ist und eine Menge spannender Spiele mit sich bringt. Bei einer Presseveranstaltung am Mittwoch habe ich fast ein Dutzend Switch 2-Spiele ausprobiert , von erstklassigen Erstanbieter-Spielen bis hin zu Switch 2-Editionen alter Favoriten. Ich habe im Laufe der Woche meine Eindrücke von mehreren Spielen gepostet, aber der Einfachheit halber fasse ich sie alle an einem Ort zusammen. Neugierig, wie gut Metroid Prime 4: Beyond ist? Wie fühlt es sich an, einen Rollstuhl per Maussteuerung durch die Gegend zu fahren? Ist die Nintendo Switch 2 Welcome Tour wirklich ein paar Dollar wert? All diese Antworten finden Sie hier.
Mario Kart World

Mehr als bei jedem anderen Spiel, das ich am Mittwoch gespielt habe, hat sich meine Meinung zu Mario Kart World immer wieder geändert. In meiner Vorschau bemerkte ich, dass es viel Spaß machte, beklagte aber den hohen Preis. Jetzt, wo ich mich von dem anfänglichen Aufkleber-Schock etwas erholt habe, finde ich meine Aufregung wieder. Ich habe den Teil, den ich gespielt habe, wirklich genossen, da er den Kernspaß von Mario Kart 8 Deluxe beibehält, ihn aber ins große Ausmaß bringt. Der Knockout-Modus im Eliminierungsstil ist mir besonders in Erinnerung geblieben, da er mich durch ein spannendes Duell miteinander verbundener Strecken rasen ließ. Ich denke immer noch an meine knappe Niederlage gegen Bowser und möchte unbedingt wieder einsteigen, um mich dafür zu rächen. Ich möchte vor allem mehr von der offenen Welt sehen, da ich nur einen Vorgeschmack auf die Freiform-Erkundung bekommen habe, die mir nicht genug darüber verriet, was Spieler in der Welt tun können. Mario Kart World scheint voller Möglichkeiten zu sein, die ich während meiner Spielzeit kaum entdeckt habe. Ich bin bereit für eine weitere Runde.
Donkey Kong Bananza

Ich bin ehrlich: Ich habe keine Ahnung, welchen Anklang Donkey Kong Bananza bei seiner Veröffentlichung finden wird, aber ich liebe es schon jetzt. Das erste 3D-Abenteuer des Affen seit Jahrzehnten war eine Freude , es zum ersten Mal zu entdecken , da ich in eine Welt mit offenem Ende und vollständig zerstörbarer Welt voller glänzender Dinge zum Sammeln eintauchte. Es erinnerte mich daran, wie ich zum ersten Mal Super Mario Odyssey gespielt habe und zwischendurch mit meiner Mütze fließend von Mond zu Mond gesprungen bin. Ersetzen Sie den T-Rex-Besitz durch Zertrümmerung in der Umgebung, die die Leistungsfähigkeit von Nintendos neuem System zur Schau stellt, und Sie haben ein Rezept für ein Spiel, das sich sowohl einzigartig wie Nintendo anfühlt als auch völlig eigenständig ist. Es ist lebendig und sprudelnd, aber kraftvoll und voller Attitüde – fast wie etwas aus der GameCube-Ära.
Metroid Prime 4: Beyond

Nachdem ich die Einführung von Metroid Prime 4: Beyond durchgespielt habe, möchte ich keine weitere Sekunde Filmmaterial sehen. Der Ausschnitt, den ich gespielt habe, war so beeindruckend, dass ich bereit bin, blind hineinzugehen und mit neuen Augen zu sehen, was Retro Studios die ganze Zeit ausgeheckt hat. Das lang erwartete Spiel fühlt sich an wie eine Rückkehr zu Metroid Prime, allerdings mit dem Worldbuilding-Umfang von Metroid Prime 3: Corruption , jetzt besser umgesetzt auf leistungsfähigerer Hardware. Die Kämpfe waren spannend, die Auseinandersetzung mit dem großen Übel war spannend und das Ganze sieht großartig aus. Was mich jedoch am meisten beeindruckt hat, war die großartige Präsentation der Maussteuerung für das Zielen aus der ersten Person. Das Setup funktionierte bemerkenswert gut und lieferte mir eine punktgenaue Genauigkeit, die ich bisher nur auf einem PC erlebt habe. Sie werden wirklich nicht glauben, wozu die neuen Joy-Cons fähig sind, bis Sie Metroid Prime 4 selbst in die Hand nehmen, vertrauen Sie mir.
Ziehen Sie X-Laufwerk

Eine weitere großartige Demo der Maus-Nachteile, Drag X Drive war eines der entzückendsten Spiele, die ich auf der Switch 2 ausprobiert habe. Klar, es ist ein ziemlich einfaches Spiel, das sich wie ein eigenständiges Nintendo Switch Sports- Minispiel anfühlt, aber es ist ein großartiges Argument für die Steuerung mit zwei Mäusen in Kombination mit Gyroskopen. Ich habe auf der Messe ein Drei-gegen-Drei-Ballspiel gespielt (und gewonnen), eine Leistung, bei der ich schnell lernen musste, wie man mit der Maus umgeht. Obwohl mich das Tutorial anfangs verwirrte, griff ich nach dem Klingeln des Summers an die Steuerung und merkte, dass ich ein wenig schwitzte, während ich meine Hände über einen Tisch bewegte, um meinen Rollstuhl über das Spielfeld zu steuern. Es macht Spaß und ist physisch, da es die gleiche Designphilosophie wie Arms übernimmt, aber in einem passenderen Paket. Es wird nicht das nächste E-Sport-Spiel sein, aber es wird eine unterhaltsame Möglichkeit sein, Ihren Freunden den Umgang mit Mäusen beizubringen.
Nintendo Switch 2 Willkommenstour

Die Nintendo Switch 2 Welcome Tour ist sicherlich das seltsamste unter den neuen Erstanbieter-Spielen, die ich ausprobiert habe. Das liegt daran, dass es eher eine digitale Bedienungsanleitung als alles andere ist, die auf Nintendo-Art gamifiziert wurde. Im Laufe von 10 Minuten nahm ich an einigen Quizfragen über die neue Funktion des Systems teil, steuerte mit der Maussteuerung eine Raumschiffrunde, nutzte die Kraft des HD-Rumpelns, um eine Frequenz zu bestimmen, und vieles mehr. Es ist eine nette Möglichkeit, die Funktionen des Systems zu präsentieren, und es gibt sogar ein paar Fortschritte, die mich gefesselt haben, da ich darauf abzielte, in jedem Minispiel eine hohe Punktzahl zu erreichen, um mehr freizuschalten. Ich verstehe immer noch nicht, warum es Geld kostet, anstatt beim Start mit dem System geliefert zu werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass viele Leute es kaufen, was schade ist, denn es ist ein nettes, gut umgesetztes Konzept.
Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs

Bei der Veranstaltung wurden einige Nintendo Switch 2-Editionen klassischer Switch-Spiele gezeigt, was mir einen guten Eindruck davon vermittelte, wie leistungsstark das neue System im Vergleich zu seinem Vorgänger ist. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom war dafür das perfekte Schaufenster. Innerhalb von Sekunden war ich beeindruckt, wie viel flüssiger die Grafik aussieht und wie gut alles mit einer besseren Framerate läuft. Mir ist aufgefallen, dass es fast surreal aussieht, als würde man sich ein Video von jemandem ansehen, der die Switch-Version gejailbreakt und die Framerate auf dem PC freigeschaltet hat. Ich bin mir nicht sicher, ob mich das überzeugen wird, mein Abenteuer noch einmal zu beginnen (ich habe bereits über 100 Stunden investiert), aber ich weiß, dass ich es mindestens einmal versuchen werde, um zu sehen, wie es sich anfühlt, in einer herrlich hohen Bildrate vom Himmel in die Tiefe zu fallen.
Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV

Die Switch 2 Edition von Super Mario Party Jamboree ist etwas inhaltsreicher als Tears of the Kingdom . Während der Veranstaltung konnte ich eine Handvoll mausgesteuerter Minispiele ausprobieren, um zu sehen, wie die neuen Joy-Cons eine Serie neu erfinden können, die schon weit über ein Dutzend Mal gespielt wurde. Dieses Kontrollschema könnte genau der Kick sein, den die Serie braucht, da sich alle Spiele, die ich ausprobiert habe, frisch angefühlt haben. In einem spannenden Spiel führte ich Toad durch ein elektrifiziertes Labyrinth, wobei ich ihn vorsichtig mit der Maus um elektrifizierte Wände herumführte. Bei einem anderen musste ich meine Hand über einen Tisch ziehen, um ein Spielzeugauto in ein Tor schießen zu lassen, während meine Gegner auf der anderen Seite versuchten, mich zu zerschmettern. Jedes Spiel war lustig, kreativ und reaktionsschnell, so dass sich der doppelte Versuch gelohnt hat. Ich habe es auch nicht geschafft, alles auszuprobieren. Bei der Veranstaltung wurden auch einige kameragesteuerte Minispiele gezeigt. Ich hatte keine Zeit, sie reinzuquetschen, aber dem ständigen Geschrei und Gelächter der Teilnehmer nach zu urteilen, scheinen sie auch ein Hit zu sein.
Cyberpunk 2077

Unzählige Drittentwickler waren anwesend, um ihre auf Switch 2 laufenden Spiele mit unterschiedlichem Erfolg zu präsentieren. Cyberpunk 2077 war auf der positiven Seite des Spektrums und zeigte, wie gut sein Phantom Liberty DLC auf Switch 2 läuft. Nein, hier bekommt man keine Qualität auf PS5-Niveau, aber die Switch 2 passt mehr zum Steam Deck, als man erwarten würde. Die beeindruckende Beleuchtung und die reichhaltigen Weltdetails des Spiels bleiben erhalten, auch wenn die Linien etwas knusprig sind und die Framerate je nach gewählter Grafikeinstellung bei 30 oder 40 Bildern pro Sekunde (möglicherweise 45 Bildern pro Sekunde) liegt. Das Einzige, was ich nicht ausprobieren konnte, war die Maussteuerung, die sich, gemessen an der beeindruckenden Demo von Metroid Prime 4: Beyond, als ideal zum Spielen erweist. Cyberpunk 2077 war noch nie mein Ding und ich bezweifle, dass die Switch 2 das ändern wird, aber ich freue mich, dass ein Kraftpaket in dieser Technologie mithalten kann. Außerdem möchte ich hier auch den neuen Pro Controller loben, den ich für die Demo des Spiels verwendet habe. Es liegt immer noch gut in meinen Händen und mir gefallen bereits die neuen Tasten auf der Rückseite, die sich aufgrund ihrer bescheidenen Größe und Platzierung nicht so anfühlen, als würde ich die Bedienelemente versehentlich auslösen.
Geteilte Fiktion

Bei Split Fiction bin ich etwas hin- und hergerissen. Meine Demo war zweifellos beeindruckend, verstehen Sie mich nicht falsch. Ich habe mir ein brandneues Koop-Spiel nur für die nächste Generation angesehen, das auf einem Nintendo-Gerät läuft, und das ist eine Meisterleistung. Ich konnte die visuelle Verschlechterung hier auf einem großen Fernseher wirklich bemerken, Oberschenkel, da das visuell glatte Spiel hier unscharf ist. Es ist nicht so weit von Cyberpunk 2077 entfernt, aber das Spiel wird im Handheld-Modus mit Sicherheit begeistern, wo seine Mängel weniger auffallen. Split Fiction ist eher ein Großbildspiel, das für den Couch-Koop-Modus entwickelt wurde, daher scheint Switch 2 im Moment nicht die ideale Plattform dafür zu sein. Dennoch ist dies die Art von Spiel, die perfekt für diejenigen ist, die Nintendo-Spiele lieben, aber etwas Erwachseneres wollen. Ansonsten passt es harmonisch zur Konsole und läuft unter allen Umständen gut darauf.
Zivilisation 7

Ich habe nur für ein paar kurze Minuten angehalten, um Civilization 7 vorzuführen, aber das war alles, was ich brauchte, um meine Theorie dazu zu testen. Als ich mir „Direct“ ansah, stellte ich mir vor, dass die Maussteuerung ideal zum Strategiespiel passen würde. Das war tatsächlich der Fall. Wie schon bei Metroid Prime 4: Beyond hatte ich hier Zugang zu punktgenauen Steuerelementen, die die Navigation auf meiner Karte erleichterten. Auch der Rest der Steuerung fühlte sich überraschend natürlich an, wobei Dinge wie das Vergrößern und Verkleinern der Karte auf den Joy-cons absolut Sinn machten. Nicht nur das, es sieht auch gut aus und läuft gut, was für ein recht intensives PC-Spiel beeindruckend ist. Wenn Switch 2 wahrscheinlich die letzte Konsole ist, auf der Sie Split Fiction spielen möchten, ist Nintendos neues System das beste, um es neben dem PC zu spielen.
F-Zero GX

Ich beendete mein Demo-Event, indem ich eines der kommenden GameCube-Spiele von Nintendo Switch Online ausprobierte: F-Zero GX . Hier gibt es nicht viel zu berichten, außer dass das Rennspiel auch Jahrzehnte später immer noch fantastisch ist. Es ist so schnell und spannend wie eh und je und profitiert dieses Mal von der Breitbildunterstützung. Dies war auch das einzige Mal, dass ich den neuen GameCube-Controller der Switch 2 in die Hände bekommen konnte, der sich genauso anfühlt wie der alte. Ich bin besonders nostalgisch, wenn es um den GameCube geht, weil es die erste Konsole war, die ich als Kind besaß und die sich wirklich wie meine eigene anfühlte. Nehmen Sie also meine Begeisterung hier mit einer gewissen Voreingenommenheit (obwohl meiner bescheidenen Meinung nach eine wohlverdiente Voreingenommenheit).
Die Nintendo Switch 2 erscheint am 5. Juni.