Ich habe meine Rainbow Six Extraction Framerate mit 1 Einstellung verdoppelt
Rainbow Six Extraction stellt die von Rainbow Six Siege etablierte Formel auf den Kopf und lässt Sie und eine Gruppe von Teamkollegen gegen eine Horde zombieartiger Feinde antreten, anstatt gegen ein anderes Team. Das Spiel wird mit integriertem Deep Learning Super Sampling (DLSS) von Nvidia geliefert , aber selbst mit einer unterstützten Grafikkarte habe ich die dynamische Auflösungseinstellung der Engine verwendet.
Mit dieser Einstellung konnte ich meine Bildrate verdoppeln , alles mit überraschend geringen Auswirkungen auf die Bildqualität. Diejenigen mit den besten Grafikkarten können DLSS verwenden; Für den Rest von uns ist die dynamische Auflösung von Rainbow Six Extraction ein wahr gewordener Traum.
Die dynamische Auflösung der Extraktion ist großartig
Um die Bildrate Ihrer Rainbow Six-Extraktion auf jeder Grafikkarte zu erhöhen, schalten Sie die Option für dynamische Auflösung ein. Sie finden dies im Grafikmenü mit mehreren verschiedenen Einstellungen. Schalten Sie die dynamische Auflösung auf Dynamisch 25 % – 100 % und stellen Sie Ihre Zielbildrate auf die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors ein.
Rainbow Six Extraction ist bei weitem nicht das einzige Spiel mit einer dynamischen Auflösungseinstellung – das kürzlich veröffentlichte Halo Infinite hat auch einen – aber es ist nicht wie die anderen, denen Sie wahrscheinlich begegnet sind. Die dynamische Auflösung in Rainbow Six Extraction ist ausgezeichnet. Es verdoppelt nicht nur meine Framerate, sondern sieht auch noch toll aus.
Auf meinem persönlichen Rig mit einer RTX 3090 und einem Intel Core i9-10900K schaffte ich durchschnittlich 100 Bilder pro Sekunde (fps) bei 4K mit der höchsten Qualitätsvoreinstellung. Das ist großartig, aber Extraction basiert auf der gleichen Engine wie Rainbow Six Siege. Das ist ein Spiel, das eine konkurrenzfähig hohe Framerate erfordert, und Extraction ist da nicht anders. Meine minimale Framerate fiel auch unter 60 fps, was zu geringfügigem Stottern in Bereichen mit dichtem Sprawl führte.
Bei aktivierter dynamischer Auflösung verdoppelte ich meine Bildrate – technisch mehr als verdoppelt, auf durchschnittlich 203 fps. Dynamische Auflösungsoptionen in Spielen wie New World bieten normalerweise keine so große Leistungssteigerung. In den meisten Fällen ist diese Art von Einstellung am besten geeignet, um Sie über ein Bildratenziel zu bringen.
Das ist bei Rainbow Six Extraction nicht der Fall . Im Bild unten sehen Sie links die native Auflösung und rechts die dynamische Auflösung. Es gibt einige verlorene Details auf dem Poster, aber es ist beim Spielen schwer zu bemerken.
Ich habe die weichere dynamische Auflösung in Aktion nie bemerkt, selbst wenn sie an ihre Grenzen getrieben wurde. Mit der dynamischen Auflösungseinstellung können Sie eine 1080p-Grafikkarte nicht auf 4K bringen, aber sie kann Rainbow Six Extraction dabei helfen, die für Siege erforderlichen wettbewerbsfähigen Bildraten zu erreichen .
Aber wie ist DLSS?
Rainbow Six Extraction enthält DLSS. Wenn Sie nicht vertraut sind, handelt es sich um eine Hochskalierungsfunktion von Nvidia, die maschinelles Lernen verwendet, um das Bild näher an die native Auflösung zu bringen, und in vielen Fällen ist dies eine wesentliche Funktion, wenn Sie eine Grafikkarte der RTX 30-Serie oder 20-Serie haben.
Das ist das Problem: Es ist derzeit wirklich schwierig, eine Grafikkarte der RTX 30er- oder 20er-Serie zu finden . Die gute Nachricht ist, dass DLSS keine großen Leistungsvorteile gegenüber der integrierten dynamischen Auflösungsoption bietet. Und für mein Auge sieht es zumindest etwas schlimmer aus.
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Im obigen Bild sehen Sie links die native Auflösung, in der Mitte die dynamische Auflösung und rechts DLSS. Sehen Sie sich den Computerbildschirm und das Poster an der Wand an. Die dynamische Auflösungsoption behält in diesen Bereichen viel mehr Details bei, während DLSS etwas verschwommen ist. Auf dem kleinen Bildschirm unten links ignoriert DLSS tatsächlich das weiße Textfeld, während die anderen beiden Optionen es rendern.
Zu seiner Ehre produziert DLSS ein viel saubereres Bild. Rund um den Stuhl und den Computer unter dem Schreibtisch sieht man viele Flecken auf der dynamischen Auflösungsoption, die bei DLSS nicht vorhanden ist. In der Praxis sehen beide Optionen großartig aus. Es gibt einige spezifische Dinge, die jeder besser macht, aber Sie werden diese Unterschiede beim Spielen nie bemerken.
Das Interessante an DLSS ist, dass es genau die gleiche Leistung wie die dynamische Auflösungsoption bietet. Nun, technisch gesehen war es schlimmer. Mit DLSS im Auto-Modus (wo es die Auflösung dynamisch skaliert) habe ich einen Durchschnitt von 202 fps erreicht – nur einen Frame unter der dynamischen Auflösungsoption.
Die wichtigste Verbesserung, die DLSS brachte, war eine höhere minimale Bildrate, die das Minimum von 141 fps mit der dynamischen Auflösungsoption auf 174 fps erhöhte. Das ist auf dem Papier flüssiger, aber ein Minimum von 141 fps ist immer noch hoch genug, dass Sie kein Stottern bemerken werden.
Wenn Sie DLSS verwenden können, sollten Sie dies tun – es hat bessere Renderzeiten für Frames und erzeugt ein saubereres (wenn auch etwas verschwommenes) Bild. Aber die eingebaute dynamische Auflösungsoption, die mit jeder Grafikkarte funktioniert, ist bemerkenswert nah dran. Selbst mit einer DLSS-fähigen GPU könnten Sie die dynamische Auflösungsoption verwenden, ohne auf viel zu verzichten.