Ich werde eine Anleitung für Baldur’s Gate 3 verwenden, und das sollten Sie auch tun
Ich weiß, dass ich nicht der Einzige bin, der sich in der Vergangenheit von der schieren Komplexität von Computer -Rollenspielen (CRPGs) einschüchtern ließ. Spiele wie Divinity: Original Sin 2 haben mich schon immer fasziniert, weil diese Erlebnisse so tiefgründig und flexibel sind, und doch haben mich die Systeme und Mechaniken immer davon abgehalten. Ich war einfach zu eingeschüchtert, aber das muss sich bald ändern.
Als Baldur's Gate 3 kurz vor der Veröffentlichung seiner Vollversion stand, wurde mir klar, dass ich nicht länger widerstehen konnte. Wenn mir das, was sich zu einem bahnbrechenden CRPG entwickelt, gefallen würde, müsste ich meine Onboarding-Sorgen überwinden, wenn ich den Spaß finden wollte. Da die Veröffentlichung nur noch wenige Tage entfernt ist, habe ich eine Entscheidung getroffen, von der ich glaube, dass sie mich endlich in ein so dichtes CRPG wie dieses einführen wird: Ich werde während meines Abenteuers einige Anleitungen gründlich durchlesen. Und ich ermutige Sie, dasselbe zu tun.
Führe meine Hand
Seit langem herrscht in manchen Gaming-Kreisen die elitäre Denkweise vor, dass die Verwendung von Anleitungen oder das Nachschlagen von Informationen über Spiele in irgendeiner Form die Heiligkeit des Erlebnisses irgendwie befleckt. In Wirklichkeit könnte das nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Natürlich kann zusätzliche Hilfe ein lösungsbasiertes Puzzlespiel ruinieren, wenn Sie jede Antwort nachschlagen, ohne zu versuchen, sie selbst zu lösen, aber auch Anleitungen können das Erlebnis verbessern. Manche finden vielleicht Freude daran, esoterische Rätsel zu lösen, gegen einen Boss mit unklarer Mechanik zu kämpfen oder stundenlang versteckte Waffen freizuschalten. Aber das trifft nicht auf alle zu.
Bei der Entscheidung, ob ich meinen Stolz auf Baldur's Gate 3 herunterschlucken würde oder nicht, wurde ich von einer wichtigen Designphilosophie geleitet: Es ist die Bereitschaft, mich scheitern zu lassen. CRPGs, einschließlich der zuvor vom Entwickler Larian erstellten, basieren auf den klassischen Pen-and-Paper-Regelsätzen von Dungeons & Dragons . Obwohl sie bis zu einem gewissen Grad modernisiert sind, liegt ein klarer Fokus darauf, den offenen Charakter so weit wie möglich beizubehalten – einschließlich der Tatsache, dass man einen Charakter bauen kann, der für den Abschluss des Spiels schlecht oder sogar unhaltbar ist.
Für einige ist das sicherlich ein Verkaufsargument, aber für diejenigen wie mich, die nicht die Zeit oder Geduld haben, fünf Stunden nach Beginn einer Kampagne zu erkennen, dass ich einen Charakter erstellt habe, der mir nicht gefällt und der möglicherweise von vorne beginnen muss, kann ein Leitfaden helfen Stellen Sie sicher, dass ich diese Fallstricke vermeide. Das bedeutet, dass ich zu den Teilen des Spiels gelangen kann, auf die ich mich freue, was bei einem Abenteuer, das angeblich 100 Stunden lang sein soll, von entscheidender Bedeutung ist.
Selbst als ich mich auf das Spiel vorbereitet habe, hat mir der Blick auf die Klassenführer dabei geholfen, sicherer zu sein, dass ich in Baldur's Gate 3 einsteigen kann. Von Anfang an stehen 12 Klassen zur Auswahl, sowie insgesamt 46 Unterklassen innerhalb dieser 12. Das allein würde mir helfen Entscheidungslähmung, bevor ich überhaupt darauf eingehe, wie ich meine Fähigkeitspunkte verteilen würde, auf welche Waffen ich mich konzentrieren sollte und mehr. Dank einiger früher Anleitungen kann ich mich zumindest mit einem Build einrichten, von dem ich weiß, dass er funktionsfähig ist. Auch wenn es mir am Ende nicht so gut gefällt, wie ich dachte, als ich es tatsächlich gespielt habe, kann ich zu einem anderen empfohlenen Build wechseln, sobald ich herausgefunden habe, was mir Spaß macht. Ich kann meine Entscheidung in dem Wissen treffen, dass es nicht meine Schuld ist, dass mir bestimmte Charaktere aufgrund der Art und Weise, wie ich sie gebaut habe, nicht gefallen.
In diesen frühen Morgenstunden können Leitfäden für diejenigen wie mich von entscheidender Bedeutung sein, die sich diesem Spiel auf der Suche nach einer tiefgründigen und reaktiven Geschichte nähern. Und ja, ich freue mich auch auf die Kämpfe, aber ich glaube, dass viele Neulinge davon angezogen werden werden, wie sehr Baldur's Gate 3 verspricht, sie spielen zu lassen, wie sie wollen, und zwar in einem Ausmaß, das wir in Spielen kaum jemals sehen. Besonders für diejenigen, die noch nie zuvor ein Hardcore-CRPG in die Hand genommen haben, kann ein wenig Hilfe uns davon abhalten, vom Spiel abzuschrecken, bevor wir den ganzen Grund erfahren haben, warum wir es überhaupt ausprobiert haben.
Es ist keine Schande, Anleitungen für Spiele zu verwenden – und das sage ich nicht nur, weil ich sie schreibe. Spiele bieten verschiedenen Menschen, die aus unterschiedlichen Gründen spielen, unterschiedliche Erlebnisse. Die Nutzung eines Reiseführers verbilligt diese Erfahrungen nicht; Es hilft den Spielern einfach dabei, das zu erreichen, wofür sie gekommen sind.
Baluder's Gate 3 erscheint am 3. August für PC und am 6. September für PS5.