Intel hat gerade ein großes Problem mit seinen Grafikkarten behoben
Die Bedeutung von Treibern wurde erneut hervorgehoben, als festgestellt wurde, dass eine einzelne Zeile fehlenden Codes die Leistung von Intel-GPUs drastisch verringert.
Ein neuer Fix, der an Intel-Grafiktreibern für Linux vorgenommen wurde, verbessert Berichten zufolge die Raytracing-Leistung um das bis zu 100-fache. Kann Intel Arc auf die gleichen Verbesserungen hoffen?

Wie Phoronix berichtet, wurde die Umstellung auf den Open-Source-Treiber Intel Mesa Vulkan am Donnerstag von Lionel Landwerlin vorgenommen. Landwerlin ist ein Ingenieur für Intel-Linux-Grafiktreiber, der über jahrelange Erfahrung verfügt, aber dieses Mal war die Lösung relativ gering – alles, was es brauchte, war eine Codezeile, um zu erreichen, wie Landwerlin es ausdrückte, „wie ein 100x (kein Scherz) Verbesserung." Es läuft alles auf ein Problem mit der Speicherzuweisung hinaus.
Aufgrund von etwas so Einfachem wie einer fehlenden Codezeile wurde die Speicherzuweisungsaufgabe nicht so eingestellt, wie sie hätte sein sollen. Normalerweise würde der Vulkan-Treiber dafür sorgen, dass Vulkan-Raytracing-Aufgaben der diskreten Intel-GPU zugewiesen werden. Aufgrund des Versehens verschob der Vulkan-Treiber jedoch Daten in den langsameren Offboard-Systemspeicher und dann zurück. Diese chaotischen Übertragungen hatten massive Auswirkungen auf die Raytracing-Leistung der Grafikkarte.
Das Hinzufügen des Code-Bits zu Mesa 22.2 sollte spürbare Verbesserungen bringen. Das Update wird den Endbenutzern Ende August zur Verfügung gestellt, und obwohl das noch eine Weile dauern wird, wird es wahrscheinlich genug Zeit sein, bis Kunden die neuen Intel Arc-GPUs in größerer Kapazität kaufen können.

Generell scheint Intel Arc mit der Treiberoptimierung zu kämpfen. Obwohl die von verschiedenen Verzögerungen geplagten GPUs noch kaum verfügbar sind, werden sie wahrscheinlich bald den Endmarkt erreichen. Intel wird voraussichtlich mit einem Gaming-Bus voller Arc-basierter Computer am LANfest in Colorado teilnehmen, daher scheint Ende September eine sichere Wette zu sein, aber der Start könnte schon vorher erfolgen.
Mittlerweile werden diverse Intel-Grafikkarten in Benchmarks gesichtet , die zum Teil von Intel freigegeben werden. Das Unternehmen enthüllte kürzlich in einemLinus Tech Tips-Video , dass es sich voll und ganz auf die DirectX12-Kompatibilität konzentriert hat, was einer der Gründe dafür ist, warum viele Spiele auf Intel Arc einfach nicht gut abschneiden. Es müssen noch einige Software-Optimierungen vorgenommen werden, bevor die Grafikkarten einem breiteren Publikum zugänglich gemacht werden.
Die Nachrichten über Intel-Treiberkorrekturen sind so etwas wie ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite ist es toll, dass so ein gewaltiger Leistungsschub auf dem Weg ist; Auf der anderen Seite war dies ein ziemlich großes Versehen mit deutlichen Auswirkungen auf die Grafikleistung. In Sachen Intel-Arc-GPUs hat die Hardware auf jeden Fall Potenzial, also hoffen wir, dass Intel die Knicke in den Treibern bald genug ausmerzen kann.