Intel plant immer noch, AMD und Nvidia zu schlagen, aber nicht so, wie Sie denken
Intels kommende Flaggschiff-GPU, die Arc A770, tauchte in einem Linus Tech Tips-Video auf. Der YouTuber sprach zusammen mit den Intel-Führungskräften Ryan Shrout und Tom Petersen über die GPU, zeigte einen Teil ihrer Leistung und diskutierte Intels Strategie für Arc Alchemist.
Dem Video zufolge wird sich Intel im Kampf gegen die Konkurrenten AMD und Nvidia auf das Preis-Leistungs-Verhältnis konzentrieren. Bedeutet das, dass wir einige anständige Budget-Grafikkarten in Vorbereitung haben, oder hat Intel mit Arc Alchemist noch einen langen Weg vor sich?
Intel ging bei DirectX12 All-in
Lange wurde vermutet, dass Intel Arc Alchemist von diversen Optimierungen stark profitieren könnte. Obwohl die GPUs es noch nicht in größeren Mengen auf den Markt geschafft haben, haben die Benchmarks, die wir gesehen haben, alle gezeigt, dass sich Intel Arc zwar in Benchmarks behaupten kann , aber in Gaming-Szenarien flachbleibt. Die Erkenntnisse aus den neuesten Videos von Linus Tech Tips bestärken diesen Glauben nur – Intel Arc hat Potenzial, aber es muss noch etwas daran gearbeitet werden.
Intel schloss sich Linus für sein neuestes Video an, um über die Karte zu sprechen, und sowohl Petersen als auch Shrout behielten eine bodenständige Haltung bei und gingen sogar so weit, Linus dabei zu helfen, während des gesamten Videos für einige Produkte zu werben. Es scheint sicherlich, dass Intel sich der Einschränkungen von Arc bewusst ist, und darum dreht sich das Video – was die Karte gut kann und was nicht. Obwohl Linus technisch keine konkreten Leistungsdaten zeigen durfte, verpasste der YouTuber dem A770 dennoch einen Dreh in Cyberpunk 2077, F1 2021 und Shadow of the Tomb Raider .
Im letzten der drei Titel offenbart sich eine der Schwächen von Intel Arc – die GPU arbeitet mit DirectX12 viel besser als mit DX11 und zeigt eine Leistungssteigerung von bis zu 45 %. Shrout erklärt dies im Video so: „Das Arc-Team hat neue Standards hart ins Visier genommen. […] Unser leichtgewichtiger Treiber ist sehr gut darin, direkt mit der GPU-Hardware in DX12 zu sprechen.“ Dieser Fokus auf DX12 führt jedoch dazu, dass DX 11-basierte Spiele die Leistung der Arc A770-Hardware nicht voll ausschöpfen können.
Linus schätzte, dass der Arc A770 ohne Übertaktung in Cyberpunk 2077 etwa 50 bis 60 Bilder pro Sekunde (fps) aufrechterhielt. Dies wurde mit hohen Einstellungen bei einer Auflösung von 2560 x 1440 durchgeführt. Bei gleicher Auflösung konnte die GPU in F1 über 180 fps erreichen, aber Cyberpunk 2077 ist ein viel anstrengenderer Titel, daher ist es ermutigend zu sehen, dass Intel Arc A770 dort gut abschneidet. Cyberpunk 2077 gehört jedoch zu den Spielen, die Intel als „Tier One“ betrachtet, da es das Lineup fördert .
An dieser Stelle dreht sich alles um den Preis
Diese sogenannte „Tier-Strategie“ hat Petersen im Video erklärt. Das Unternehmen ist sich bewusst, dass Spieler möglicherweise eine beliebige Anzahl von Spielen zum Spielen auswählen möchten, und bei unzähligen Titeln zur Auswahl ist es schwierig, eine Optimierung in allen zu erreichen. Wie Linus anmerkt, hatten sowohl AMD als auch Nvidia viel mehr Zeit, um die Schwachstellen zu beheben, und sind in der Lage, ein optimierteres Erlebnis zu liefern. Leider ist das bei Intel Arc, der ersten diskreten Gaming-GPU von Intel, nicht der Fall. Was die Sache noch schlimmer macht, ist, dass viele der beliebtesten Titel DX11 oder sogar ältere Versionen verwenden, im Gegensatz zu DX12.
Um dies zu vereinfachen, hat Intel Spiele in drei Stufen aufgeteilt. Stufe eins umfasst die Spiele, die sehr gut mit Intel Arc funktionieren, wie z. B. Cyberpunk 2077 . Stufe zwei umfasst Titel, die weniger für die Arbeit mit Intel-GPUs optimiert sind, aber dennoch moderne APIs wie DX12 und Vulkan unterstützen. Intel geht davon aus, dass diese Spiele trotz fehlender Optimierung gut abschneiden werden. Die letzte und vermutlich größte Stufe umfasst alle Spiele, bei denen Intel Arc unterdurchschnittlich abschneiden wird – also Spiele auf DirectX11 oder früher.
In einer Welt, in der die besten GPUs derzeit zu viel niedrigeren Preisen erhältlich sind als noch vor einem Jahr, ist das ein hartes Umfeld für Intel, um seine erste GPU auf den Markt zu bringen. Dollar im Gegensatz zu roher GPU-Leistung. Im Video sagt Petersen: „Wir werden alle im Preis-Leistungs-Verhältnis umbringen.“
Da Nvidia und AMD beide bereit sind, später in diesem Jahr GPUs der nächsten Generation herauszubringen, wird der Preis wirklich ein wichtiger Faktor für Intel Arc sein. Obwohl die beiden Führungskräfte die Preise für den Intel Arc A770 noch nicht geteilt haben, könnten viele weniger anspruchsvolle Benutzer immer noch bereit sein, Intel Arc auszuprobieren, wenn er wirklich erschwinglich ist.