Intel XeSS steigert die Leistung massiv und könnte tatsächlich bald auf den Markt kommen
Tom Petersen und Ryan Shrout von Intel haben sich erneut zu einer weiteren Runde Einblicke in Intel Arc versammelt . Dieses Mal lieferten sie einen tiefen Einblick in die kommende Intel XeSS-Technologie, die Intels Antwort auf Nvidias DLSS sein wird.
Die Technologie wurde lange erwartet, aber es scheint, dass Intel plant, sie bald auf den Markt zu bringen. Noch wichtiger ist, dass Intel XeSS basierend auf den von Shrout und Petersen bereitgestellten Tests in der Lage sein könnte, einen ernsthaften Leistungsschub zu bieten.
Intel XeSS ist eine Upscaling-Funktion, die in den Grafikkarten von Arc Alchemist zu finden ist, die langsam auf den Markt kommen. Es rendert Ihr Spiel zunächst mit einer niedrigeren Auflösung und verwendet dann maschinelles Lernen (ML) und künstliche Intelligenz (KI), um Ihre Leistung zu steigern und gleichzeitig eine gute Bildqualität beizubehalten. Nvidia und AMD haben ähnliche Technologien, Nvidia DLSS und AMD FSR .
Wir haben schon seit geraumer Zeit auf Intel XeSS gewartet – es sollte ursprünglich am 20. Mai auf den Markt kommen, nachdem es erstmals 2021 angeteasert wurde. Ähnlich wie die Arc-GPUs selbst kam Intel XeSS nur langsam auf den Markt, aber jetzt ist es das Unternehmen sich darauf vorbereiten, es richtig zu starten.
Im Video erklärt Intel, dass man mit XeSS „das Beste aus beiden Welten“ will – schnelles Rendering und hohe Auflösungen in einem Paket. Um dies zu erreichen, plant es, KI einzusetzen, um den Super-Sampling-Prozess zu beschleunigen.
Bevor wir beginnen, ist es erwähnenswert, dass Intel XeSS die folgenden vier Modi bietet:
- Ultra-Qualität
- Qualität
- Ausgewogen
- Leistung
Der Ultra-Qualitätsmodus konzentriert sich auf die Bildqualität im Gegensatz zu Bildern pro Sekunde (fps). Wenn Sie in der Liste nach unten gehen, liegt der Fokus mehr auf der Leistung als auf der Bildqualität.
Um die Intel XeSS-Technologie neben einer Arc-GPU zu demonstrieren, spielten sowohl Petersen als auch Shrout Shadow of the Tomb Raider . Beide verwendeten ähnliche Computer mit der Flaggschiff-GPU Arc A770 und führten das Spiel mit aktiviertem Raytracing, 1440p und maximalen Einstellungen aus. Petersen verwendete jedoch den Balanced-Modus, während Shrout mit nativer Auflösung ohne Supersampling spielte.
Die Verwendung von XeSS brachte einen spürbaren Leistungsschub; Petersen schaffte es im Balanced-Modus auf bis zu 80 fps zu kommen, während Shrouts PC Mühe hatte, stabile 50 fps zu erreichen. Die Verwendung des Performance-Modus steigert diese Zahlen sogar noch weiter und liefert bis zu 2,11-mal höhere Bildraten als bei der Ausführung des Spiels ohne XeSS.
Petersen und Shrout sprachen nicht nur über die Technologie selbst, sondern enthüllten auch, dass über 20 Spiele Intel XeSS unterstützen werden. Die vollständige Liste enthält:
- Amboss-Gewölbebrecher
- Arcadegedon
- CHOR
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Ritterlichkeit II
- Death Stranding: Director's Cut
- DioField-Chronik
- Dolmen
- Ghostbusters-Geister entfesselt
- Ghostwire Tokio
- Gotham Knights
- Hitman III
- Naraka: Klingenspitze
- Redout 2
- Schatten von The Tomb Raider
- Super Leute
- Der Rissbrecher
- Die Siedler
- Vampire the Masquerade: Blutjagd
Wir haben auch von Ubisoft gehört, dass Skull and Bones eines der ersten Spiele sein wird, das Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS unterstützt, wenn es am 8. November startet. Das gibt uns einen lustigen kleinen Teaser – der 8. November könnte der Stichtag sein für Intel, XeSS einzuführen. Intel arbeitet auch bereits mit den Entwicklern von Instinction zusammen, einem Spiel zum Thema Dinosaurier, das 2025 erscheinen soll.
Intel plant, XeSS allen Entwicklern zugänglich zu machen, um die Integration in kommende und bestehende Titel zu erleichtern. Es hat sich auch mit den Entwicklern der beliebten 3DMark-Benchmarking-Tools zusammengetan, um ein neues Tool namens XeSS Feature Test zu entwickeln. Dieses Tool wird für alle Grafikkarten verfügbar sein, nicht nur für Intel Arc, und es wird die Vorteile von XeSS hervorheben, indem es einen Bild- und Leistungsvergleich nebeneinander bietet.
In der Zwischenzeit warten wir immer noch auf die weltweite Markteinführung der Intel Arc-Flaggschiffe. Intel hat kürzlich den Arc A380 in den USA veröffentlicht, also wird es hoffentlich nicht mehr lange dauern. Intel XeSS hat auch noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum.