Inzoi-Update: 5 wichtige Dinge, die wir aus Kjuns offenem Brief gelernt haben

Die Sims haben ihre Dominanz bei Lebenssimulationen seit ihrer Einführung im Jahr 2000 beibehalten, und vielleicht hat Inzoi deshalb so viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Mit seiner unglaublichen Grafik und der überraschenden Tiefe, die es für ein Early-Access-Spiel mit sich bringt, könnte Inzoi mit einem der am stärksten verwurzelten Franchises in der Spielegeschichte mithalten.

Aus diesem Grund hat der relative Mangel an Updates viele Early Adopters enttäuscht. Als Inzoi zum ersten Mal den Early Access startete, hatte es fast 90.000 Spieler, aber die Zahl ist auf etwa 5.000 gesunken. Das ist kein Zeichen eines Scheiterns, sondern eher ein Zeichen dafür, dass die Spieler die meisten Inhalte erkundet haben und auf die Veröffentlichung weiterer Inhalte und auf weitere Updates warten, die ein langfristiges Engagement fördern.

Wie bei den Sims können Sie einen Job finden , heiraten und sogar ein Baby bekommen . Sie können sogar Auto fahren. Und ein Bereich, in dem Inzoi die Sims definitiv übertrifft? Charaktererstellung. Sie können Stunden damit verbringen, Ihren Zoi so zu verfeinern, dass er fast genauso aussieht wie Sie selbst (um ehrlich zu sein, bis zu einem Grad, der an Uncanny Valley grenzt).

Kürzlich veröffentlichte Regisseur Hyungjun „Kjun“ Kim einen offenen Brief in Form eines Social-Media-Beitrags , der eine bessere Kommunikation mit der Community versprach.

Die Entwickler sind bestrebt, das Spiel so zu gestalten, wie es die Spieler erwarten

In den ersten Worten des Briefes dankte Kjun der Community für ihre anhaltende Unterstützung und entschuldigte sich für die problematischeren Aspekte. „Einige von Ihnen haben möglicherweise Abstürze erlebt oder fanden, dass die verfügbaren Inhalte fehlten. Ich entschuldige mich zutiefst für die Frustration, die dadurch verursacht wurde“, schreibt er.

„Das inZOI-Team behält immer ein Auge auf die Nachrichten, die Sie senden, und wir sind bestrebt, noch härter zu arbeiten, um Ihre Freundlichkeit zu erwidern. Auch wenn es uns im Moment vielleicht mangelt, sind wir entschlossen zu beweisen, dass dies nicht nur ein weiteres „Early Access“-Spiel ist, das nur davon profitiert. Wir möchten wirklich mit Ihnen kommunizieren, dieses Spiel gemeinsam entwickeln und diesem Versprechen weiterhin treu bleiben.“

Inzoi erhält einen eigenen Discord-Kanal

Eine der aufregendsten Erkenntnisse aus Kjuns Brief ist die Ankündigung eines Discord-Kanals, auf dem das Entwicklerteam und die Spieler in Echtzeit chatten können. „…wir planen, einen eigenen Kanal auf Discord einzurichten, in dem wir Ihr Feedback gemeinsam aktiv diskutieren und reflektieren können“, schreibt Kjun. „Unser Ziel ist es, Inzoi Tag für Tag und Woche für Woche zu wachsen und weiterzuentwickeln, um sicherzustellen, dass es für alle das bestmögliche Erlebnis wird.“

Der Discord ermöglicht es dem Team, die Spieler regelmäßig auf dem Laufenden zu halten und Änderungen und Beschwerden einfacher zu besprechen.

Das Team wird eine kurze Pause einlegen

Es ist keine Überraschung, dass das Krafton-Team erschöpft ist. Ein Spielstart ist ein umfangreiches Unterfangen, und das Team musste sich unmittelbar nach dem Start darum bemühen, einige größere Probleme zu beheben (einschließlich der Entfernung von DRM, bevor der Early Access live ging). „Im Moment ist unser Team von den Startvorbereitungen etwas erschöpft, daher werden wir eine kurze Pause einlegen, um neue Kraft zu tanken“, schreibt Kjun.

Das Team wird den Discord starten und nach einer Pause die Arbeit wieder aufnehmen. Während Kjun nicht angibt, wie lange diese Pause dauern wird, verspricht die Roadmap ein Update im Mai und das nächste im August. Es könnte ein etwas langsamer Sommer für das Spiel sein, da sich das Team erholt, aber die Inhalte, die in der zweiten Jahreshälfte veröffentlicht werden sollen, werden das wettmachen.

Stabilität wird im Vordergrund stehen

Obwohl sich das Inzoi -Team auf kleinere, häufigere Updates konzentrieren wird, möchte es sicherstellen, dass das Gameplay stabil bleibt und Abstürze so selten wie möglich auftreten. „Mir ist auch bewusst, dass häufige Updates manchmal zu unerwarteten Problemen führen können“, sagt Kjun. „Dort werden wir der Stabilität Priorität einräumen und unsere internen Überprüfungen gründlich durchführen, bevor wir neue Änderungen implementieren.“

Das Versprechen gut durchdachter Updates ist willkommen in einer Zeit, in der ein routinemäßiger Hotfix manchmal mehr Schaden als Verbesserungen anrichten kann. Werfen Sie einfach einen Blick auf das aktuelle Update zu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , das die Grafikeinstellungen ins Chaos stürzte. Mit einem Engagement für Stabilität müssen sich Inzoi- Spieler vielleicht keine Sorgen machen, wenn ein Update erscheint.

Weitere Updates folgen, und zwar bald

Obwohl er in seinem Brief kein direktes Datum nannte, zeigt die Inzoi-Roadmap ihre erste Aktualisierung im Mai. Es wird ein Adoptionssystem, Cheat-Codes im Spiel, ein Mod-Kit und vieles mehr hinzufügen. Es gibt auch einen DLC namens Kucingku Cat Island, der am 8. August (Internationaler Katzentag) erscheinen soll und Ihnen wahrscheinlich die Adoption eines Haustiers ermöglichen wird.

Kjuns Brief las sich eher wie eine herzliche Botschaft als wie eine Pressemitteilung des Unternehmens und wurde von den Fans gut aufgenommen. Einer nannte es die „echteste Post-Launch-Nachricht eines Entwicklers“ aller Zeiten. Als Early-Access-Spiel sollten Fans von Inzoi keine Perfektion erwarten. Das Spiel hat bereits an vielen Fronten gute Ergebnisse geliefert und kann von hier aus nur noch besser werden.