Jetzt können wir in einem Raum “um die Welt reisen” Waves of Tomorrow
In der staubigen ostafrikanischen Prärie wachsen Büsche gekritzelt, und der riesige Sonnenuntergang ist noch nicht untergegangen. Sie sahen die Antilopenschwärme bei Sonnenuntergang den Fluss überqueren, und Sie konnten den trockenen und ängstlichen Geruch in der Luft riechen…
Ein Leben und Sterben wird hier jederzeit inszeniert.
Wenn Sie das plötzliche Aufwirbeln des Grases neben Ihnen nicht bemerken, galoppiert ein afrikanischer Löwe an Ihren Augen vorbei, alle Antilopen und Zebras flohen, und das Maul des Löwen war augenblicklich voller Blut. Nach einer schnellen und heftigen Jagd haben Sie das Gefühl, dass das Land unter Ihren Füßen wie die unglückliche Antilope im Maul des Löwen ist, die immer noch die Krämpfe überdauert.
▲Bild aus: Illuminarium
Für all diese immersiven audiovisuellen Sinneserlebnisse müssen Sie nicht nach Afrika reisen, Sie können es in einem Raum spüren.
Dies ist eine neue Art, "Filme anzusehen", die von der Erlebnisunterhaltungsfirma Illuminarium Experiences eingeführt wurde : ein immersives 360-Grad-Erlebnis .
▲Bild aus: Illuminarium
Welche Art von Erfahrung ist "360-Grad-Immersion"?
Am 1. Juli eröffnet Illuminarium offiziell sein erstes immersives Unterhaltungserlebnis in Atlanta: WILD: A Safari Experience.
Dies ist das erste immersive Unterhaltungsprojekt zum Thema des natürlichen Lebensraums afrikanischer Wildtiere.Es ist wie ein lebendiges "Afrikanisches Museum".
Die Menschen werden zuerst eine große Fläche von 30.000 Quadratmetern betreten, durch Südafrika, Botswana, Kenia und Tansania spazieren und das tägliche Leben der afrikanischen Tierwelt erleben.
▲Bild aus: Illuminarium
Ihre Sicht wird von riesigen Leinwänden umhüllt , die eine Länge und Breite von mehr als 100 Metern und eine Höhe von fast 10 Metern erreichen können.Die Leinwände werden von 46 Projektoren per Laser projiziert, um maßgeschneiderte 8K-Videos abzuspielen .
Wenn ein Löwe vor Ihren Augen vom Baum springt, können Sie sich unbewusst mit der Häufigkeit hinkender Mikroschritte zurückziehen.
Darüber hinaus wird hier ein fortschrittliches räumliches Audiosystem verwendet , das den Ton lokalisieren und isolieren kann, sodass sich der Ton mit Ihrem Standort ändert.
Wenn Sie beispielsweise unter dem Himmel stehen und plötzlich Donner und Blitz blitzen und zum nächsten Baum laufen, wird das Geräusch sofort kleiner.
▲Bild aus: Illuminarium
Zu den eigentlichen Sinnen gehören jedoch neben dem Sehen und Hören auch das Riechen, Schmecken und Fühlen.
Daher ist auch in diesem Raum ein taktiles System in den Boden eingebaut .
Wenn Sie herumlaufen, können Sie Fußabdrücke oder Wellen in der Pfütze sehen, auf die der Boden tritt; wenn eine Gruppe Zebras auf dieses Land tritt, können Sie das Pochen unter den Füßen spüren.
▲Bild aus: Illuminarium
Basierend auf dem Ultra-Weitfeld-Lidar-Sensor können Sie auch mit Tieren, Pflanzen und allem in der Natur vor Ihnen interagieren.
Wenn Sie sich einem Baum nähern , fliegen die Vögel auf dem Baum davon, wenn Sie mit dem Arm winken, können Sie den Staub in der Luft sehen.
In Bezug auf den Geruch können sie durch das Injizieren verschiedener Gase in die Luft den trockenen Staub, die unruhige Luft und das gelbe Gras im afrikanischen Grasland riechen.
▲Bild aus: Illuminarium
Doch so direkt ist das Geschmackserlebnis nicht, schließlich kann man afrikanische Wildfrüchte nicht aus dem Nichts in den Mund nehmen.
Also schufen sie einen Raum namens "The Illuminarium Café" .
Es ist wie eine Erweiterung des immersiven Erlebnisses und bietet eine Terrasse, auf der Sie afrikanische Spezialitäten essen und lokale handgemachte Produkte in Afrika kaufen können.
▲Bild aus: Illuminarium
Erwähnenswert ist, dass das Illuminarium von Donnerstag bis Samstag Nacht auch eine Bar wird, die speziell auf das städtische Nachtleben vorbereitet ist .
Jede Nacht ändert sich hier eine Szene, Sie können in den Straßen der Tokioter Stadt Cyberpunk sein, Sie können die schneebedeckten Gipfel des Himalaya betreten oder Sie können in den üppigen mysteriösen Wald sein und dann in dieser charakteristischen Atmosphäre trinken und sich verabreden.
Aufgrund seiner individuellen Ausstattung können Sie es hier sogar verpacken und eine "Paris"-Hochzeit veranstalten.
Neue Möglichkeiten hinter "360-Grad-Immersion"
Im Vergleich zu den bisherigen immersiven Erlebnisinhalten hat Illuminarium hauptsächlich die folgenden drei Punkte geändert.
Eine besteht darin, die Unterstützung von tragbaren Geräten loszuwerden.
In der Vergangenheit erforderte immersives Betrachten in der Regel das Tragen einer VR-Brille und einen mühsamen Oberkörperprozess. Illuminarium ermöglicht es den Menschen, ihre Hände zu befreien und direkt in die virtuelle immersive Welt zu gehen.
Daran scheint sich nicht viel geändert zu haben, aber tatsächlich werden diejenigen, die VR-Brillenerfahrungen gemacht haben, wissen, dass ein schwerer Gegenstand auf dem Kopf Sie immer daran erinnert, dass die Welt in der Brille vor Ihnen liegt.
▲Bild von: Unsplash
Das zweite ist das "Teilen", das es bietet.
In der Vergangenheit wurde das immersive virtuelle Erlebnis in der Regel von Ihnen selbst mit einer Brille betrachtet, aber Illuminarium kann die virtuelle Szene zu einem öffentlichen Erlebnis machen und es mit den Menschen um Sie herum spüren.
Um die echte afrikanische Landschaft mit guten Freunden zu erleben, ist es zwar das Beste, gemeinsam nach Afrika zu fliegen, aber die Realität ist, dass nicht so viele Menschen genug Bedingungen haben, um nach Afrika zu reisen.
Alan Greenberg , CEO von Illuminarium, sagte auch:
Wir hoffen, diese realitätsnahen Erfahrungen "demokratisierter" zu machen.
▲Bild aus: Illuminarium
Das dritte ist das technologische Upgrade, das Illuminarium selbst in das sensorische Erlebnis gebracht hat.
Der Schlüssel zu einem immersiven Erlebnis liegt in der Art und Weise, wie der Film gedreht wird.
Sie verwenden ein angepasstes Kamera-Array, um vor Ort in Afrika zu fotografieren, das ein natives Sichtfeld von 240 Grad bieten kann, während das durchschnittliche menschliche Sichtfeld nur 210 Grad beträgt.
Auf diese Weise sieht man, soweit das bloße Auge reicht, nur das afrikanische Grasland.
Darüber hinaus wird berichtet, dass Illuminarium 15 Millionen US-Dollar investiert hat, um mit führenden Unternehmen und Mitarbeitern aus den Bereichen Film, interaktive Inhalte, Architektur, Theaterdesign und Veranstaltungsbetrieb zusammenzuarbeiten , damit das immersive Erlebnis auf einer solideren technischen Grundlage steht .
▲Bild aus: Illuminarium
Als nächstes teilte Illuminariums mit, dass die Inhalte halbjährlich geändert werden und der "Space Walk" die "Africa Tour " übernehmen wird .
Dies ist eine Erfahrung einer Reise durch das Sonnensystem. Menschen können auf dem Mond und Mars "laufen", das Gefühl haben, tatsächlich im Weltraum zu gehen, und die Schönheit der Himmelskörper des kosmischen Nebels spüren. Aber die Details dazu die fünf Sinne zu erschaffen sind noch unbekannt.
▲Bild aus: Illuminarium
Sie planen, jedes Jahr 5 bis 10 neue große immersive Unterhaltungszentren zu eröffnen und anschließend 50 Veranstaltungsorte auf der ganzen Welt zu bauen. Zu den Standorten gehören Las Vegas und Miami, und die in Betracht gezogenen Orte sind China, Japan, New York, Chicago und Australien , usw. .
Als wir die Verbraucher nach den 80ern, nach 90ern und nach 00ern fragten, ob sie bereit sind, dieses immersive Unterhaltungsprojekt auszuprobieren——
Die Post-80er äußerten ihre Bereitschaft, ihre Kinder einmal mitzunehmen, weil es eine gewisse pädagogische Bedeutung haben könnte, die Post-90er und Post-00er sind eher skeptisch, sie sagten, sie würden erst sehen, ob sie gut ankommen. Auf dieser Basis, wenn der Preis angemessen ist, dann gehen Early Adopters.
▲Bild aus: Illuminarium
Allerdings sind Illuminarium-Tickets mit 35-50 US-Dollar (ca. 226-322 RMB) nicht billig, als Unterhaltungserlebnis ist der Preis relativ hoch.
Obwohl es billiger ist als nach Afrika zu gehen, ist absehbar, dass es noch von wenigen Menschen konsumiert wird .
Wird abwechslungsreiche immersive Unterhaltung beliebter?
In den letzten Jahren hat sich die globale immersive Industrie stark entwickelt.Im Jahr 2019 erreichte der Produktionswert der inländischen immersiven Industrie 4,82 Milliarden Yuan, und es gab 35 immersive Geschäftsmodelle.
▲Bild von: Unsplash
Neben immersiven Unterhaltungsmöglichkeiten wie Illuminarien gibt es auch immersive Ausstellungen, immersive Themenparks, immersives Theater, immersive VR-Filme, immersive Spiele…
Diese immersiven Unterhaltungsprojekte experimentieren ständig mit neuen Formen. Sie sind überall auf Weibo, Station B, Douyin, Xiaohongshu und anderen Plattformen zu sehen. Doch schon in den 1950er Jahren hatten immersive Erlebnisprojekte eine Welle der Begeisterung ausgelöst. .
1955 eröffnete Disneyland zum ersten Mal eine neue Attraktion – Circarama, das auch als "Kreisfilm" bekannt ist .
Wie der Name schon sagt, verwendete Disney 11 Leinwände und Projektoren in einem Theater und die zu dieser Zeit fortschrittlichste digitale Projektions- und Tontechnologie, um eine vollständig geschlossene 360-Grad-Leinwand zu schaffen, die dem Publikum das Gefühl gab, in einem Film zu sein.
Es kann heute als Pionier von Virtual-Reality-Projekten bezeichnet werden.
Später begann Disney, solche immersiven Unterhaltungsprojekte in den globalen Parks auszustatten, und leitete eine Vielzahl von immersiven Theatern wie "Circle-Vision 360° Theatre" und "Magic Kingdom" ab, die die Menschen an verschiedene Orte in der realen Welt und im Märchen führen Königreich.
Zu dieser Zeit wurde dieses immersive Projekt hauptsächlich von Disney vorangetrieben, aber die Popularität des aktuellen immersiven Erlebnisses wurde durch seine eigenen Inhalte unterstützt.
In den letzten Jahren waren immersive Ausstellungen das beliebteste immersive Projekt .
Von der Van-Gogh-Gemäldeausstellung über die immersive Ausstellung von Yayoi Kusama bis hin zum TeamLab aus Tokio gehören sie zu den Besten. Sie verbinden Wissenschaft, Kunst und Design zu einer immersiven Form, die viele junge Menschen anzieht.
▲ TeamLab
Die zweite ist eine immersive Theatertournee um die Welt.
Der Klassiker "Schlaflose Nacht" zum Beispiel durchbricht die Zwänge der Bühne, lässt Menschen als Teilnehmer an der Geschichte mitreisen und fördert die Entwicklung der Geschichte mit den Schauspielern. Obwohl der Ticketpreis nicht niedrig ist, ist er oft schwer zu finden eine Karte.
▲ "Schlaflose Nacht"
Atemberaubende visuelle und auditive Effekte, frische und vielfältige Erlebnisinhalte und interaktive Erlebnisformen sind alles Gründe, warum Menschen immersive Unterhaltung konsumieren.
A Yan, der Produktmanager eines Internetherstellers, der das ganze Jahr über auf immersive Online-Erlebnisse achtet, sagte Ai Faner, dass jetzt eine Ära des Konsums ist, die Erfahrung und Spirit betont. Ein einzigartiges Erlebnis kann besser sein als der Kauf einer physischen Die Entwicklung der immersiven Unterhaltung kommt auch Erleben Sie die Entwicklung der Wirtschaft .
Immersive Erfahrung ist die neue Kunst des Träumens, und die Entwicklung der Technologie macht diesen Traum realer und attraktiver.
Aber natürlich ist der aktuelle Stand der immersiven Unterhaltung nicht ohne Höhen und Tiefen.
▲ Bild von: TeamLab
Durch Interviews mit Verbrauchern, die immersive Ausstellungen, immersive Dramen und immersive VR-Projekte besucht haben, kauften die meisten von ihnen aufgrund ihrer Frische und Neugier Tickets, aber die Hauptgründe, die ihren Sekundärkonsum beeinflussen, sind die folgenden:
- Der Preis ist relativ hoch und es gibt nicht viele immersive Erlebnisprojekte
- Immersive Inhalte haben eine ernsthafte Homogenität und eine langsamere Häufigkeit der Inhaltsaktualisierungen
- Offizielle und soziale Medien übertreiben die Werbung, und die tatsächliche Erfahrung hat eine große Lücke
Aber auf der anderen Seite, obwohl jedes immersive Unterhaltungsprojekt derzeit nicht als Massenkonsumprojekt angesehen wird, sind sie jedes Mal, wenn sie grenzüberschreitend sind, wie Zweige, die zu einer Konsumökologie der "immersiven Erfahrung" zusammenlaufen, die die Entwicklung der Erfahrung beschleunigt Wirtschaft.
Wie William Gibson, der Vater des Cyberpunk, sagte:
Die Zukunft ist schon da, aber noch nicht gleichmäßig verteilt.
Darüber hinaus werden immer mehr neue „Traummacher“ geboren.
Sie versuchen, die Grenzen der immersiven Erfahrung zu durchbrechen und versuchen, die neuen Regeln von Virtualität und Realität neu zu definieren.
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