Klage behauptet, Apple profitiere unrechtmäßig von Social Casino Apps
In einer neuen Klage wird Apple beschuldigt, unrechtmäßig von Social-Casino-Apps profitiert zu haben, die im App Store gehostet werden, und behauptet, die Verbraucher hätten 2020 6 Milliarden US-Dollar für virtuelle Casino-Chips ausgegeben.
Die Beschwerde wurde beim US-Bezirksgericht für den nördlichen Bezirk von Kalifornien eingereicht. Es läuft darauf hinaus, Apple zu beschuldigen, "Erpresseraktivitäten zu betreiben und rechtswidrige Schulden einzutreiben". Das Unternehmen habe gegen das kalifornische Gesetz verstoßen, das Spielautomaten verbietet.
Wie AppleInsider erstmals berichtete, geben die Kläger Donald Nelson und Cheree Bibbs an, im App Store "jeweils mindestens 15.000 US-Dollar" in virtueller Casino-Währung ausgegeben zu haben.
Illegales Glücksspiel im App Store
Im Mittelpunkt der Beschwerde stehen kostenlose Social-Casino-Apps für iPhone und iPad, mit denen Spieler durch In-App-Käufe Geld verdienen können. Mit diesen Apps können Benutzer in der Regel Spielwährung für echtes Geld kaufen, wobei Apple die übliche Kürzung um 30% vornimmt.
Die Beschwerde wirft Apple nicht nur vor, Glücksspiel-Apps im App Store zu hosten und zu verteilen, sondern auch zugrunde liegende Analysedaten mit Entwicklern zu teilen und Social-Gambling-Apps zu ermöglichen, den In-App-Kaufmechanismus des Unternehmens überhaupt zu nutzen.
Insbesondere wird in der Einreichung behauptet, dass das Unternehmen Big Data und den Druck sozialer Netzwerke nutzt, um Verbraucher zu identifizieren, anzusprechen und auszunutzen, die zu Suchtverhalten neigen.
Apple verdoppelt sich als Casino Host und Bankroll
Es unterstreicht, dass Apples Schnitt höher ist als das "Haus".
Im Vergleich dazu nimmt das "Haus" in einem traditionellen Casino nur ein bis 15% ein und übernimmt gleichzeitig das erhebliche Risiko eines Betriebsverlusts. Apples 30% Rake hingegen ist garantiert für seine Fähigkeit, als "Host" und Bankroll des Casinos zu fungieren.
Im Gegensatz zu echten Casinos können Spieler bei Social-Gambling-Apps jedoch keine Chips für echtes Geld auszahlen. Laut der Klage haben Verbraucher im Jahr 2020 im App Store geschätzte 6 Milliarden US-Dollar an virtuellen Chips für soziale Casinos gekauft und verspielt.
Im App Store, so die Beschwerde weiter, gewinnen Social Casinos "einen wichtigen Partner, um Benutzer mit hohen Ausgaben zu binden und Spielerdaten zu sammeln, einen vertrauenswürdigen Marktplatz für die Durchführung von Zahlungstransaktionen und die technologischen Mittel, um ihre Apps mit gezielten neuen Inhalten zu aktualisieren, die darauf ausgelegt sind, diese zu behalten." süchtige Spieler geben Geld aus. "
Was sagen Apples Regeln?
In den App Store-Überprüfungsrichtlinien wird das Glücksspiel als eines der am meisten regulierten App Store-Angebote bezeichnet. Daher sollten Entwickler während des Überprüfungsprozesses auf zusätzliche Zeit vorbereitet sein.
5.3.3 Apps verwenden möglicherweise keinen In-App-Kauf, um Guthaben oder Währung für die Verwendung in Verbindung mit Echtgeldspielen jeglicher Art zu kaufen, und ermöglichen es Personen möglicherweise nicht, Lotterie- oder Gewinnspielkarten zu kaufen oder Geldtransfers in der App zu initiieren.
Kartenzähler sind ebenfalls nicht erlaubt.
5.3.4 Apps, die Echtgeldspiele (z. B. Sportwetten, Poker, Casinospiele, Pferderennen) oder Lotterien anbieten, müssen an den Standorten, an denen die App verwendet wird, über die erforderlichen Lizenzen und Berechtigungen verfügen, auf diese Standorte geografisch beschränkt sein und müssen Seien Sie kostenlos im App Store. Illegale Spielhilfen, einschließlich Kartenzähler, sind im App Store nicht gestattet. Lotterie-Apps müssen Rücksichtnahme, Chance und einen Preis haben.
Apple erlaubt jetzt nur das Hosten nativer Glücksspiel-Apps im App Store. Web-basierte Spiele mit HTML5 – Technologien gebaut „keinen Zugriff auf Echtgeld – Gaming bieten kann, Lotterien oder Spenden, und nicht die digitalen Handel unterstützen können,“ es merkt .
Ab dem 3. September 2019 ist diese Funktionalität nur für native Apps geeignet.
Eine "gefährliche Partnerschaft"
In der Klage wird behauptet, dass soziale Casinos "eine für beide Seiten vorteilhafte Geschäftspartnerschaft eingegangen" sind, indem sie sich bereit erklärt haben, den App Store für die Verteilung und Zahlungsabwicklung zu nutzen.
Die Kläger bezeichnen diese Partnerschaft als "gefährlich" und behaupten, sie führe dazu, dass Verbraucher von Social-Casino-Apps abhängig werden. Darüber hinaus "maximieren die Leute ihre Kreditkarten mit Einkäufen in Höhe von Zehntausenden oder sogar Hunderttausenden von Dollar", heißt es in der Klage.
Die Kläger bemühen sich um verschiedene Formen der Erleichterung, einschließlich Schadensersatz für die erlittenen Verluste. Es strebt auch den Klassenstatus an. Wenn Richter Sammelklagen für zulässig erklären, könnte Apple aufgrund der Popularität des Glücksspiels im App Store theoretisch mit massiven Geldstrafen belegt werden.
Versuchen Sie nun, sich einen Tag oder eine Woche vorzustellen, ohne dass jemand Apple verklagt …