Können Sie uns ein Spiel zum Spielen machen, ich bin bereit zu zahlen

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Ich war beeindruckt von vielen Kommentaren von Spielern. Zum Beispiel spielte ein blinder Junge etwa 3 Monate lang das Spiel, traf seine Geliebte im Spiel und heiratete. Er schrieb uns eine Nachricht, um sich zu bedanken.

Ein Spieler musste wegen Krankheit operiert werden, und die sehbehinderten Spieler, die das Spiel zusammen spielten, ergriffen die Initiative und starteten eine Spendenaktion, um ihm zu helfen, die Schwierigkeiten zu überstehen.

Es gibt viele ähnliche Dinge, und das ist einer der Gründe, warum das Team und ich es geschafft haben, das Spiel so gut zu machen.

Als er über das Feedback der Spieler sprach, das ihn beeindruckte, antwortete mir Yang Jun, CEO von Mind Interactive.

Nach jahrzehntelanger harter Arbeit in der IT-Branche gründete Yang Jun in Peking sein eigenes Unternehmen Mind Interaction, das mit über 30 Mitarbeitern nur eine kleine Zahl von Mitarbeitern hat und so klein ist, dass viele große Unternehmen daran gescheitert sind gut machen Das Ding – machen Sie ein Spiel für sehbehinderte Spieler.

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▲ Yang Jun

Dies ist ein Spiel, das fast keine „Präzedenzfälle" hat. Alles hängt von Yang Jun und seinem Team ab, um den Fluss zu überqueren, enorme geschäftliche Risiken einzugehen und unzählige Probleme zu lösen, die mentale Interaktion überlebt, und sogar das kann man sagen ist stetiges Wachstum.

Das speziell für sehbehinderte Spieler konzipierte Spiel „Tingyou Jianghu“ hat Yang Jun Karriere gemacht und gleichzeitig einigen sehbehinderten Spielern einen „Hafen“ geboten, auf den sie sich aufeinander verlassen können.

neun neun einundachtzig

Nach seinem Studium in Europa kehrte er nach China zurück, um ein Unternehmen für elektronische Hardware zu gründen.Mit dem Aufkommen des Smartphone-Trends ist Yang Juns Erfahrung fast der Inbegriff einer Generation chinesischer Unternehmer.Die Beharrlichkeit von mehr als zehn Jahren hat sich nicht hinzugefügt nur Erfahrung, sondern auch zwischenmenschliche Kontakte.

Das Unternehmertum ermöglichte es Yang Jun, gelegentlich mit sehbehinderten Menschen in Kontakt zu kommen und etwas über ihr tägliches Leben zu erfahren.

Der Eindruck der meisten Menschen von Sehbehinderten mag Masseur sein, aber heute versuchen viele Menschen tatsächlich, diesen etablierten Eindruck zu brechen: Einige von ihnen sind Markenbetreiber geworden, andere sind Entwickler geworden, wie beispielsweise Mind Interactives Ingenieur Zhong Ke.

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▲ Yang Jun und Zhong Ke

Das Leben besteht nicht nur aus Arbeit. Der Verlust des Sehvermögens bedeutet nicht nur mehr Unannehmlichkeiten im Leben, sondern bedeutet auch weniger spirituelle Unterhaltung. In diesem Stadium sind die auf Ton basierenden Verbraucherinhalte auf dem Markt relativ feststehend, wie z. B. Hörromane und Crosstalk.

Gepaart mit der Unannehmlichkeit der Bewegung und sozialen Schwierigkeiten ist der Bedarf der blinden Menschen an spiritueller Unterhaltung noch höher.Als IT-Unternehmer wurde Yang Jun in seinen frühen Jahren oft von vertrauten sehbehinderten Freunden angesprochen, und viele von ihnen waren erblindet. Sehnsucht, das gleiche Leben wie zuvor zu fühlen:

Können Sie uns ein Spiel zum Spielen machen, ich bin bereit, Geld auszugeben.

Es ist selten, von einem Spieler erwischt zu werden, der um Geld bittet. Für einen Unternehmer ist die Bitte eines sehbehinderten Freundes nicht einfach, und es kann sogar gesagt werden, dass das Geschäftsrisiko extrem hoch ist. Laut Yang Juns Worten:

Zunächst einmal ist das Spiel, das wir gemacht haben, ein Problem, ob blinde Spieler normal spielen können.

Zweitens sind wir uns nicht sicher, ob das Spiel, das wir machen, blinden Spielern gefallen wird, denn es ist eigentlich eine große Herausforderung, ein Spiel zu entwickeln, das den Leuten gefällt.

Drittens, obwohl einige Benutzer ihre Zahlungsbereitschaft bekundet haben, wissen wir nicht, ob diese Spieler den kontinuierlichen Betrieb eines Teams unterstützen können.

Als Yang Jun die Nachfrage erhielt, gab es fast kein Spiel auf dem Markt für Referenzdesign. Als Unternehmer, der noch nie ein Spiel gemacht hatte, hatte er absolut keine Ahnung, wie man ein Spiel ohne Bildschirm entwirft. Regale waren fast eine unvermeidliche Wahl. .

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Bis zum Ausbruch der Smartphone-Welle um 2016 sah Yang Jun die Voraussetzungen dafür reif: Im Vergleich zu Computern und Mobiltelefonen sei es bequemer zu bedienen und einfacher zu bedienen, einige Blinde auf dem Markt hätten bereits Smartphones genutzt.

Eine weitere Transformation: Yang Jun und sein Team wechselten von der Entwicklung von Mobiltelefonen zur Spieleentwicklung und versuchten, ein „Abenteuer“ zu vollenden, das es so gut wie nie zuvor gab.

Mit der Marktnachfrage besteht der nächste Schritt darin, ein neues Team aufzubauen, um mit der Arbeit zu beginnen, und es folgen auch neue Probleme: Es ist schwierig, Leute zu rekrutieren, insbesondere Entwickler.

„Sag mir heute, dass du kommen kannst, aber vielleicht nicht in zwei Tagen“, sagte Yang Jun. „Viele Leute denken, dass es unmöglich ist, Spiele ohne Grafik zu machen, und sie wissen nicht, wie das geht.“

Für einen Programmierer ist der Beruf, den Yang Jun und sein Team verfolgen, sehr neu, aber auch die Wiederverwendbarkeit in anderen Branchen ist gering, was einem späteren Jobwechsel nicht förderlich ist und nicht jeder bereit ist, Zeit dafür zu investieren Abenteuer Es geht nicht nur um die Bezahlung.

Auf diese Weise rekrutieren Yang Jun und das Team von Mind Interaction, beginnend mit „Probieren Sie es aus“, weiterhin Leute, lösen ein Problem nach dem anderen und starten ein solides, erfahrungsbasiertes Spiel „Ting You Jianghu“, durch bezahlte Requisiten und andere Methoden Profit, Drive Game und Teamentwicklung.

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▲Spiel-Screenshot „Ting You Jianghu“ hat durch eine Vielzahl von Stimmen und Geschichten eine Jianghu-Welt im chinesischen Stil geschaffen

Während dieses Prozesses ist das Mind-Interaction-Team nach und nach auf über 30 Mitglieder gewachsen, gleichzeitig hat sich um Yang Jun und das Team eine Gruppe treuer sehbehinderter Spieler versammelt, die verschiedene Geschichten erleben, Freundschaften schließen, Finden Sie sogar einen Liebhaber und gehen Sie eine Ehe ein.

„Tingyou Jianghu“ ist ein Spiel und eine „Gemeinschaft“ von Blinden.

Machen Sie einen guten Job im Spiel und stehen Sie den Spielern zur Seite

Als ich „Ting You Jianghu“ erlebte, stellte ich fest, dass der darin enthaltene Audioinhalt von hoher Qualität ist und sogar ein „Raumgefühl“ erzeugt.

Yang Jun sagte mir, dass dies daran liegt, dass „Ting You Jianghu“ eine Zweikanal-Technologie verwendet, die einfach ausgedrückt eine Klangumgebung simuliert, die der realen Welt nahe kommt, indem sie die Lautstärke und Tonhöhe des linken und rechten Ohrhörers anpasst, wie zum Beispiel Schritte aus von links nach rechts Erhöhen Sie sich allmählich, als ob jemand an Ihnen vorbeigegangen wäre.

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Ting You Jianghu" führt die Spieler durch die Stimme dazu, den linken und rechten Kopfhörer richtig zu tragen, um ein Zweikanal-Audioerlebnis zu gewährleisten

Die Vorteile der binauralen Technologie sind niedrigschwellig und werden durch Mainstream-Kopfhörer unterstützt. Die Spieler müssen nicht viel Geld ausgeben. Dies bietet Yang Jun und seinem Team die Grundlage, um die Spielwelt von „Tingyou Jianghu“ aufzubauen entspricht auch der realen Situation sehbehinderter Spieler.

Es gibt große Unterschiede in den Modellen zwischen den Spielern, es gibt Android und iPhone, es gibt viele Modelle, und auch die Arten von Mobiltelefonsystemen sind unterschiedlich, und es gibt sogar Mobiltelefone, die sich an das Android 5.0-System anpassen.

Yang Jun sagte zu mir: „Komplexe Modelle haben unsere Anpassungskosten stark erhöht. Jedes Mal, wenn die Android-Telefonfabrik das System aktualisiert, müssen wir es einmal anpassen, und die Anpassungsarbeit nimmt den größten Teil unserer Arbeitszeit in Anspruch.“ .

Das iPhone startete früher und ist in Bezug auf Barrierefreiheit vollständiger, und die entsprechenden Barrierefreiheitsfunktionen werden fast jedes Jahr aktualisiert.Beispielsweise hat Apple während des diesjährigen Global Accessibility Promotion Day die automatische Türerkennungsfunktion des iPhones in Echtzeit eingeführt Funktion usw. Benutzer, die behindert oder schwerhörig sind, können ihre Telefone besser nutzen.

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Das iPhone verwendet die Kommentarfunktion, um den Bildschirm zu lesen und die Produkte zu durchsuchen

Sehbehinderte müssen sich auf die im iPhone integrierte Screenreading-Software „Voice" verlassen, um die Inhalte auf dem Bildschirm Schritt für Schritt vorzulesen. Die weibliche Stimme in „Ting You Jianghu", die den Spielern die Bedienung anweist, ist eigentlich die Stimme der Erzählfunktion.

Das direkte Aufrufen von Barrierefreiheitsfunktionen wie der iPhone-Erzählung hat die Arbeitsbelastung von Yang Jun und dem Team erheblich reduziert.In Bezug auf Android entschied sich das Team aufgrund der großen Unterschiede zwischen den Mobiltelefonmarken schließlich dafür, eine selbst erstellte Bildschirmlesesoftware zu erstellen und zu bauen es in das Installationspaket des Spiels.

Zwei-Kanal-Technologie und eine umfassendere Modellanpassung senken die Schwelle für sehbehinderte Spieler.

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Da es sich bei „Tingyou Jianghu“ um ein vollständig auf Sound basierendes Spiel handelt, kann es keine reichhaltigen Menüs wie gewöhnliche Handyspiele erstellen, sondern muss sich auf das Gedächtnis des Spielers verlassen.

Wenn wir normalen Menschen Mobiltelefone bedienen, erhalten die Augen tatsächlich Informationen, und das Gehirn erkennt sie schnell und überträgt sie an die Hände. Dieser Vorgang erfolgt fast in Echtzeit, sodass auch das relevante Gedächtnis schnell verschwindet und sich auf das Gehör verlässt, um das Mobiltelefon zu nutzen Handys müssen Sie sich auf den Speicher verlassen.

Dementsprechend haben wir das Menü des gesamten Spiels angepasst. Nach dem Betreten des Spiels haben die Spieler eine feste Führung. Sie können durch Schiebeoperationen mit verschiedenen Funktionen verbunden werden. Sie haben einen klaren Zusammenhang und sind leicht zu merken. live.

Das langfristige Zuhören des Feedbacks von sehbehinderten Spielern ermöglicht es Yang Jun und seinem Team, viele kleine und schwer zu findende Spielereigenschaften zu entdecken und so originelle Spieldesigns zu etablieren.

Ebenso gibt es weitere Sprachgeschwindigkeitsoptionen, die drei interaktiven gelben Punkte in "Listen to the Rivers and Lakes". Ersteres liegt daran, dass sehbehinderte Spieler weniger sehen und empfindlicher auf Geräusche reagieren und Sprache bei langfristigem Training mit extrem hoher Geschwindigkeit verstehen können.

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▲ Obwohl es im Spiel „Tingyou Jianghu“ keinen Bildschirm gibt, bildet das Verschieben des Bildschirms dennoch eine interaktive Fotoelektrizität, um die Spieler zu führen

„Wir haben die maximale Sprachgeschwindigkeit der iFLYTEK-Voice-Engine optimiert und die Bildschirmlesegeschwindigkeit der Software weiter verbessert, sodass Spieler die Wahl haben“, sagte Yang Jun zu mir.

Von der Konstruktion von Spielgeschichten, Bedienungsmethoden, originellen Ideen bis hin zur Anpassung an Mobiltelefone stehen Yang Jun und sein Team sehbehinderten Spielern zur Seite, um ihre realen Nutzungs- und Lebenssituationen zu verstehen, was den Grundstein für den Erfolg von „Talk to the Rivers“ legt und Seen" Stiftung.

ein nachhaltiges Geschäft

Während des Interviews waren die Wörter, die Yang Jun am häufigsten erwähnte, „Spieler“ und „Benutzer". Die Wörter sind unterschiedlich, aber die Bedeutung ist die gleiche – die Spieler von „Listen to the Jianghu".

Spieler bringen zu viel "Kreativität" in dieses Spiel. Zum Beispiel hat "Tingyou Jianghu" einmal ein kostenpflichtiges soziales Element auf den Markt gebracht – einen Stimmwechsler, der es Spielern ermöglicht, mit anderen Spielern oder Freunden mit unterschiedlichen Stimmen im Spiel zu kommunizieren. Es ist wie ein " game skin" über den Sound.

Solch ein ausgeklügeltes Design wurde von den Spielern schnell begrüßt: „Das stimmverändernde Gameplay ist ein Vorschlag, der uns von den Spielern gegeben wurde.“ Als ich das kreative Design beklatschte, gab Yang Jun schnell die Quelle der Idee an.

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Natürlich waren die Spieler nicht alle positiv.

Wie oben erwähnt, müssen sich die Spieler die Menübedienung des Spiels "Tingyou Jianghu" merken, aber das Gedächtnis ist nicht immer zuverlässig. Es ist nicht ungewöhnlich, dass es vergessen und falsch erinnert wird. Einige Spieler sind wegen falscher Ausrüstungsdaten zu Yang Juns Team gekommen. Er bestand darauf, dass das Spiel einen Fehler hatte.

Dies erfordert, dass das Entwicklungsteam und das Kundendienstteam zusammenarbeiten, um den Spielern zu helfen. Es ist notwendig, die Betriebsdaten des Spielers zu klären und immer wieder mit dem Spieler zu kommunizieren, um das Problem zu bestätigen und zu lösen.

Gewöhnliche Spielehersteller vertreiben über Kanäle, und Kanäle bieten möglicherweise direkten Kundendienst, aber dies ist nicht unbedingt für uns geeignet.

Zunächst einmal, ausgehend vom Entstehungsort des Problems, wenn der Kundendienst eine Person ist, die keine Erfahrung im barrierefreien Betrieb hat, kann er sich möglicherweise nicht mit dem Spieler einigen, und er weiß nicht, was der Spieler spricht.

Die zweite betrifft die Beantwortung von Fragen.Die meisten Kundendienstleitfäden zeigen, wohin der Spieler geführt werden muss,um den Vorgang abzuschließen, aber die sehbehinderten Spieler können diese Inhaltenicht verstehen.

Derzeit kommt das Kundenservice-Team von „Tingyou Jianghu" im Wesentlichen aus Mind Interaction, darunter einige sehbehinderte Mitarbeiter. Gleichzeitig stellt das Team von Yang Jun auch den Kontakt zur Spielergilde und Community im Spiel her, um die Aktualität sicherzustellen und größtmögliche Kontinuität der Kommunikation Sex.

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▲ Yang Jun und Kollegen

Der akribische Service hat sich direkt ausgezahlt: „Der Anteil der zahlenden Spieler in unseren Spielen ist höher als bei gewöhnlichen Spielen.“ Yang Jun sagte mir, dass der aktuelle Betrieb von „Tingyou Jianghu“ kontinuierlich profitabel sei, und es gibt ein bisschen mehr als genug, um die Entwicklung des Teams und des Spiels zu fördern.

Das ist eine typische positive Cycle-Business-Story: Wagen Sie es, Risiken einzugehen und machen Sie Mental Interaction zu einem Vorreiter im Bereich „audiobasierte Designspiele.“ Die langjährige Sorge um Barrierefreiheit und das Einfühlungsvermögen interner sehbehinderter Mitarbeiter haben ihnen Anerkennung verschafft von Spielern. , und letztendlich weiterhin profitabel sein.

Es gibt keine anderen Spiele, die für sehbehinderte Menschen auf dem Markt angepasst sind.Zum Beispiel hat Tencent 2019 die Gemeinwohl-Spiele „Shadow of the Sky“ und „See“ auf den Markt gebracht, aber diese beiden Spiele sind nicht mehr auf dem Anwendungsschatz verfügbar.

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▲ Screenshot von „Schatten am Himmel“

Die Art des Spiels ist anders, und das Ergebnis ist anders. Es ist zweifellos eine gute Sache, mehr Menschen auf das Leben von Menschen mit Sehbehinderung aus der Perspektive des Gemeinwohls achten zu lassen. Aus der Perspektive des kommerziellen Gewinns, von Anfang an , es bietet gut genug Dienstleistungen für sehbehinderte Spieler. , kann weiter gehen und nachhaltig weitermachen.

außerhalb des Geschäfts

Möglicherweise haben Sie versehentlich ein solches Video auf Douyin geklaut: Eine blinde Frau erzählt aus ihrem täglichen Leben und stellt vor, wie blinde Menschen Dramen ansehen und Online-Kurse besuchen.

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Diese Dame ist eine neue Medienbetreiberin von Mind Interaction und hat Hunderte von Videos auf das Douyin-Konto „Mind Interaction“ hochgeladen.

Die ursprüngliche Absicht, Douyin zu machen, hängt eigentlich mit den Anforderungen der Benutzer zusammen. Letztes Jahr sind wir nach Hefei gefahren, um eine E-Sport-Veranstaltung abzuhalten. Ein Vater kam für zwei Tage hintereinander. Am nächsten Tag brachte er seinen 13-Jährigen mit -altes Kind Es gibt einen vorzeitigen Beginn der Sehbehinderung Eigenschaften, was bedeutet, dass sich das Kind bald an das unsichtbare Leben gewöhnen wird.

Als sein Vater sah, dass wir eine Veranstaltung abhielten, kam er auf uns zu und fragte, ob blinde Menschen Mobiltelefone benutzen könnten und ob er meinen Kindern beibringen könnte, wie man sie benutzt.

Laut einem Bericht, der 2019 vom Chinesischen Blindenverband veröffentlicht wurde, hat die Zahl der sehbehinderten Menschen in meinem Land 17,31 Millionen erreicht, Yang Jun sagte, dass einige von ihnen über gute technologische Kenntnisse verfügen und in der Lage waren, Smartphones wie iPhones zu verwenden sehr früh kompetent.

Aber es gibt immer noch eine große Zahl blinder Menschen, die für ein normales Leben auf Familienmitglieder oder Freunde angewiesen sind, und aufgrund ihres engen sozialen Netzwerks ist es für sie schwierig, den Umgang mit elektronischen Produkten wie Mobiltelefonen zu erlernen.

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Das Team von Yang Jun und „Tingyou Jianghu“ als Vermittler haben eine Brücke geschlagen, und das Spiel ist eine neue Art von Community, die es blinden Spielern ermöglicht, direkt miteinander zu kommunizieren und den Umgang mit Mobiltelefonen zu erlernen.

Für Benutzer, die keine Spiele spielen möchten oder der Meinung sind, dass die Spielbedienung zu kompliziert ist, hat das Team von Yang Jun auch eine spezielle soziale Anwendung „Love Joke Community“ gestartet, die es den Menschen ermöglicht, direkt über den Sprachraum zu kommunizieren.

Douyin We-Media soll die Öffentlichkeit über das tägliche Leben blinder Menschen und die Verwendung verschiedener elektronischer Produkte zur Verbesserung ihrer Lebensqualität informieren, damit mehr Menschen ihre Meinung ändern können und blinde Menschen indirekt die Möglichkeit haben, zu lernen wie man sie von ihrer Familie und Freunden benutzt.Technische Produkte.

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▲ E-Sport-Wettbewerb für sehbehinderte Spieler

Das oben erwähnte E-Sport-Event kommt von einem anderen Aufruf blinder Spieler – um ihren Lebensunterhalt zu verdienen:

Die meisten Leute haben den Eindruck, dass Blinde Masseuse sind, aber jetzt ist die Branche gesättigt, und junge Leute sind nicht unbedingt bereit, das zu tun. Einige Spieler kommen zu uns und sagen, dass das Spiel sehr gut ist und dass sie Fähigkeiten haben. Können sie damit eine Anstellung finden?

Darüber hinaus können blinde Menschen in der Anwendung „Love Joke Community“ auch als Anker arbeiten und Vorteile durch gutartige Belohnungen erhalten. Yang Jun sagte mir, dass es bereits mehr als 100 blinde Menschen gibt, die durch Ankerarbeit ein Einkommen erzielt haben, um ihr Einkommen zu erhalten tägliche Leben.

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▲ Screenshots des Blindankers und der Anwendung „Love Joke Community“

Streng genommen kann Douyin Self-Media, E-Sport-Events, Community-Apps etc. keinen direkten kommerziellen Nutzen bringen.Als Serial Entrepreneur entschied sich Yang Jun, den Anforderungen der Nutzer zu folgen.

Vor mehr als vier Jahren beschloss Yang Jun, die Bedürfnisse blinder Benutzer zu akzeptieren, um mit dem Spielen zu beginnen. Heute hat er sich allmählich über das Geschäft hinaus bewegt und sich mit Community, E-Sport und sogar Self-Media beschäftigt. Das Zuhören von Benutzern hat es ihm ermöglicht habe eine Karriere voller Glück und Erfüllung. , und lass ihn auch wirklich unter die Blinden gehen.

Als nächstes plant Yang Jun, den Audioinhalt von „Ting You Jianghu“ zu aktualisieren, zu versuchen, ein „räumlicheres“ Audioerlebnis rund um die räumliche Audiotechnologie von Apple aufzubauen, weitere Versuche und Erweiterungen in der Blindengemeinschaft zu unternehmen, z der Epidemie; wie viele inländische Hersteller versuchen sie, ausländische Spieleprodukte aus einer internationalen Perspektive zu bauen.

Dieser Serienunternehmer hat nie aufgehört, sich weiterzuentwickeln.

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