Kokomo ist eine neue soziale VR-Plattform von Canon

Canon will das Videokonferenzspiel mit einer neuen Virtual Reality (VR)-Plattform namens Kokomo verändern. Im Wesentlichen nutzt es die Kameras von Canon, um ein Erlebnis zu schaffen, bei dem die Interaktion mit anderen Personen in einem Videoanruf dem persönlichen Gespräch näher kommt.

Canon hat Kokomo als Softwarelösung entwickelt, die ein mit einem Smartphone verbundenes VR-Headset und eine Canon-Kamera verwendet, die mit Canons neuem RF 5,2 mm F/2,8 L Dual Fisheye-Objektiv ausgestattet ist. Canon zeigt das System derzeit mit der spiegellosen Vollformatkamera Eos R5 , obwohl die Kompatibilität mit anderen Canon-Kameras später zusammen mit neuen Funktionen hinzugefügt wird.

Canon EOS R5 mit VR-Objektiv.
Kanon

Canon beschreibt Kokomo als Software, die es Ihnen ermöglicht, mit Live-Aufnahmen anderer Personen in fotorealistischen virtuellen Umgebungen wie Malibu, Kalifornien, New York oder Hawaii zu interagieren (weitere Standorte werden im Laufe der Zeit hinzugefügt). Stellen Sie sich das so vor, als ob Sie einen Greenscreen-Effekt auf Zoom verwenden, um es so aussehen zu lassen, als wären Sie woanders, außer mit Kokomo wird die Erfahrung deutlich eindringlicher.

Canon nennt dies die „Real Together Experience“, und das Ziel besteht darin, dass sich das Gespräch über das Internet so anfühlt, als ob Sie und Ihr Gesprächspartner sich im selben Raum befinden, anstatt ein bloßes zweidimensionales Video oder eine gefälschte digitale Datei zu teilen Benutzerbild. Wenn Canon Recht hat, könnte eine solche Technologie es Menschen ermöglichen, sich bei Online-Interaktionen besser mit anderen zu verbinden.

Es ist noch nicht genau bekannt, welche Geräte mit Kokomo kompatibel sein werden, aber es ist klar, dass es ein ziemlich teures Setup erfordern wird, um zu funktionieren. Wenn dieses System nur mit einer High-End-Kamera von Canon, dem Dual-Fisheye-Objektiv und einem kompatiblen VR-Headset funktioniert, kostet die Nutzung von Kokomo ungefähr zwischen 5.000 und 7.000 US-Dollar. Bedenken Sie auch, dass Sie, wenn Sie mit anderen Personen sprechen möchten, die Kokomo verwenden, auch diese spezielle und teure Ausrüstung benötigen. Außerdem wissen wir noch nicht, wie viel die Software kosten und wie sie monetarisiert wird.

Ich glaube nicht, dass Kokomo in seiner jetzigen Form etwas sein wird, das jeder kaufen wird, um es in seinen Häusern zu haben. Es scheint besser geeignet für Unternehmen zu sein, die eine persönliche Interaktion über große Entfernungen benötigen, oder vielleicht für Bildung, wo eine Schule den Schülern die Ausrüstung leihen könnte, damit sie aus der Ferne an einem realistischen virtuellen Klassenzimmer teilnehmen können. Es könnte einige der grundlegenden Probleme bei herkömmlichen Videokonferenzen beheben, die für viele Berufe ein solches Problem darstellen.

Später, wenn zugänglichere Hardware verfügbar ist, können solche Mixed-Reality-VR-Konferenzen alltäglich werden. Kokomo könnte in wenigen Jahren ein Blick in unsere Zukunft sein.