Mac-Smileys, Pixel-Schriftarten, Microsoft Solitaire … Wie gut sind Apples Designer der ersten Generation?
Ein Computer, der mit Ihnen "Hallo sagen" wird, ist 2021 nicht neu, aber 1984, als der PC noch von der Code-Befehlszeile dominiert wurde, waren auf dem Bildschirm ein lächelndes Gesicht sowie intuitive Grafiken und Texte zu sehen Es ist definitiv eine andere Art von Produkt.
▲ Bild von: Anthony Boyd
Apples Macintosh-Computer der ersten Generation war zu dieser Zeit der typischste Vertreter.
▲ Zeigen Sie Aufnahmen der Macintosh-Konferenz von 1984
Rückblickend auf das Video der Pressekonferenz in diesem Jahr, als Jobs die Diskette aus seiner Jackentasche zog und in den Computer einlegte, zeigte der große Bildschirm sofort die Grafiksoftware für die Systemschnittstelle, Tabellenkalkulationen, Schachspiele, verschiedene Schriftarten und sogar eine Jobs eigene Pixelkarte.
▲ Apples Werbung für Macintosh-Computer
Alle Benutzeroberflächen sind intuitiv und sichtbar. Mit der Maus können Sie leicht auf das Symbol tippen und schnell die gewünschten Funktionen erhalten, ohne langweilige Codebefehle eingeben zu müssen.
Wie Jobs sagte, repräsentiert eine grafische Oberfläche, ein Bildschirm, auf dem Bitmaps angezeigt werden können, die Zukunft der Computerindustrie.
▲ Susan Kare, eine der frühesten Designerinnen von Apple
Aber worüber wir heute sprechen werden, ist nicht der Computer selbst oder die Vergangenheit von Jobs, sondern die Designerin hinter diesen Schnittstellen, Symbolen und Schriftarten: Susan Kare. Innerhalb von Apple ist sie auch als "Mutter der Ikonen" bekannt.
Lächelnder Mac
Viele Leute denken, dass die Veröffentlichung von Macintosh-Computern die Ära der grafischen Schnittstellen von Computern eröffnet hat, aber tatsächlich hatte Jobs, der 1983 vom "Diebstahl seines Lehrers" von Xerox zurückgekehrt war, bereits einige seiner Erfolge auf Apple Lisa übertragen.
▲ Lisa ist Apples erster PC mit grafischer Oberfläche
Die Systemschnittstelle von Lisa war zu dieser Zeit jedoch noch sehr rudimentär und beeindruckte die Öffentlichkeit nicht. Außerdem wurden viele Designs von Xerox ausgeliehen, und selbst die Schriftarten waren nicht ihre eigenen, was offensichtlich nicht den Ergebnissen entsprach, die Jobs verfolgen wollte.
▲ Das Kernmitglied des Macintosh-Entwicklungsteams der ersten Generation, das dritte von links in der hinteren Reihe, ist Andy Hertzfield
Um den Status Quo zu durchbrechen, begann das Kernmitglied des Macintosh-Entwicklungsteams Andy Hertzfeld (Andy Hertzfeld), ausländische Hilfe zu suchen. Zu dieser Zeit dachte er an seine Klassenkameradin an der High School, das heißt Susan Carre.
Zu diesem Zeitpunkt hatte Carley gerade ihren Abschluss an der New York University gemacht. Da sie Kunst studierte und Erfahrung im Grafikdesign hatte, hoffte Hertzfeld, dass sie mitmachen und ein visuelles Systemdesign für Macintosh-Computer machen würde.
▲ Apple II Computer im Jahr 1977 aufgeführt
Im Gegenzug würde Hertzfeld ihr einen Apple II-Computer im Wert von zweitausend Dollar geben, und Carley stimmte sofort zu und drückte seine Bereitschaft aus, als Teilzeitbeschäftigter am Apple-Projekt teilzunehmen.
In dieser Zeit war Computergrafikdesign noch kein System, und selbst Apple hatte keinen vollständigen Satz von Designtools entwickelt. In seiner Verzweiflung musste Hertzfeld Carly bitten, für ein paar Dollar ein Raster-Notizbuch zu kaufen, die Symbole von Hand zu bemalen und sie dann vom Ingenieur in ein Punktmatrix-Symbol umwandeln zu lassen.
▲ Da es keine spezielle Zeichen-Software gibt, kann Carre zuerst nur Symbole auf Rasterpapier zeichnen
Die Funktionen "Ausschneiden" und "Einfügen" in der ersten Generation von Macintosh-Computersystemen wurden auf diesen Rasterpapieren geboren. Sie entsprachen den Hand- und Fingermustern der Scheren, und der Pinsel wurde bei Apple verwendet In der Zeichensoftware MacPaint.
▲ Das von Carley auf Rasterpapier gezeichnete Symbol und die entsprechende elektronische Version
Carre hat auch ein Bomben-Design von Hand bemalt. Wenn der Benutzer es auf einem Macintosh-Computer sieht, beweist dies, dass er auf einen "Absturz" gestoßen ist.
▲ Dieses klassische Werbebild für einen Macintosh-Computer, das "Hallo" auf dem Bildschirm, wird mit MacPaint gezeichnet
1983 wechselte Carre von einem Teilzeitjob zu einem Vollzeit-Apple-Mitarbeiter. Seine Hauptaufgabe bestand darin, am Design der Macintosh-Mensch-Maschine-Schnittstelle teilzunehmen. Zu diesem Zeitpunkt wurde auch Apples Zeichensoftware MacPaint fertiggestellt, mit der Carre Bitmap-Symbole direkt auf dem Computer erstellen kann.
▲ Verschiedene von Carley für Apple entworfene Symbole. Bild von: Susan Kare
Zu diesem Zeitpunkt erschienen auch viele klassische Ikonen. Zum Beispiel ein Papierkorb zum Speichern gelöschter Dateien, eine gefaltete Ecke aus Papier, ein Uhrensymbol zum Auffordern des Ladens und die Funktionstaste "Befehl" auf einer Apple-Tastatur.
▲ Jetzt setzen einige Symbole im Mac-System den Stil des Jahres fort. Bild aus: Susan Kare Ausstellung
Obwohl es sich nur um einfache Pixelkarten handelt, sind sie intuitiver und verfügen alle über funktionale Metaphern, die die Menschen auf einen Blick verstehen können. Dadurch kann Carre auch die Zustimmung von Jobs erhalten.
Bisher gibt es noch einige Symbole, die im Mac-System zu sehen sind.
Aber wenn Sie über das bekannteste Design sprechen möchten, sollte es dieser "Happy Mac" mit einem Smiley sein.
▲ Beim Einschalten des Macintosh-Computers wird ein lächelnder Mac angezeigt
Wenn Sie den Macintosh-Computer starten, sehen Sie einen Computer, der Sie anlächelt.
▲ Das zweiseitige Smiley-Symbol wurde auf den "Finder" angewendet und später mehrere Versionen wiederholt. Das folgende Bild ist ein Entwurf von Picassos zweiseitiger Person
Es gibt einen anderen Stil lächelnder Gesichter, den wir gut kennen, nämlich eine Person mit zwei Gesichtern. Einige Leute sagen, dass sein Design von dem doppelseitigen Bösewicht in DC-Comics inspiriert ist, aber mehr Leute denken, dass es tatsächlich eine Restaurierung von Picassos Gemälden ist.
Jetzt können wir immer noch die Existenz von lächelnden Gesichtern doppelseitiger Personen auf dem "Finder" -Symbol im macOS-System sehen.
Im Laufe der Zeit wurden das Mac-Smiley-Gesicht und seine abgeleiteten Ausdrücke auch auf anderer Apple-Hardware verwendet und haben sich allmählich zu einer konkreten Darstellung der Apple-Kultur entwickelt.
▲ Das Gegenteil von "Happy Mac" ist "Sad Mac". Danach hat der iPod auch dieses Design angewendet
Wenn beispielsweise im frühen iPod der Player abstürzt, wird ein "Sad iPod" -Muster angezeigt, ähnlich dem "Sad Mac", der nach einem Macintosh-Computerhardwarefehler aufgetreten ist.
▲ Das lächelnde Gesicht von Face ID leitet sich auch aus dem Design des Jahres ab
Diejenige, mit der wir heute am meisten Kontakt haben, sollte die Erkennungskarte im Einstellungselement Gesichts-ID sein, die auch den Umriss eines lächelnden Gesichts verwendet. Dies ist auch das hochauflösende "Happy Mac" -Lächelbild.
Schöne Schrift und Kuhhund
Als Jobs noch am Reed College war, besuchte er viele Kalligraphiekurse, die ihn auch dazu brachten, alle Arten von Serifen und serifenlosen Schriften zu lieben.
Um die grafische Oberfläche des Macintosh-Computers zu nutzen und mit dem Drucker zusammenzuarbeiten, um exquisite Schriftarten zu drucken, hat Carley auf Anfrage von Jobs mehrere Schriftarten für die erste Generation von Macintosh-Computern entworfen, sodass Benutzer keine einzige mehr haben wählen.
Darüber hinaus ist Carre auch für das Layout der Systemschnittstelle verantwortlich. Dank des technologischen Fortschritts ist das Kerning von Schriftarten auf Macintosh-Computern nicht mehr festgelegt, sondern kann entsprechend den Proportionen angepasst werden, sodass Benutzer klarere und natürlichere Textinhalte auf dem Bildschirm sehen können.
Während der Entwicklung der Schriftart ereignete sich auch eine interessante Geschichte im Zusammenhang mit der Benennung.
Am Anfang wählte Carre tatsächlich den Bahnhof an der Philadelphia-Bahnlinie, um die Schrift zu benennen, aber dann änderte Jobs ihn in eine weltbekannte Großstadt, weil er der Meinung war, dass "die Menschen sich erinnern können".
▲ Die von Susan Carley für Apple entworfene Schriftart und der Stil unter verschiedenen Schriftgrößen
Aus diesem Grund sind die Namen der Apple-Schriftarten, die wir jetzt sehen, alle in diesem Stil: Chicago (Chicago), New York (New York), Genf (Genf), San Francisco (San Francisco) und Monaco (Monaco) sowie jede Schriftart Alle haben unterschiedliche Anwendungsszenarien.
▲ Das Bedienfeld des frühen Macintosh-Computersystems sowie der spätere iPod verwendeten alle die Schriftart Chicage
Beispielsweise verwendeten von 1984 bis 1997 alle Schnittstellen und Dialogfelder des Macintosh-Computersystems Chicago als Standardschriftart und es wurde auch auf dem iPod-Player angezeigt.
▲ Beim Vergleich von Genfer und Chicagoer Schriftarten wird die erstere dünner und hauptsächlich in kleineren Benutzeroberflächen wie Ordnernamen verwendet
Bei einigen kleinen Benutzeroberflächen wie dem Ordnernamen wird jedoch die Schriftart Genf verwendet, die von Carre basierend auf der klassischen serifenlosen Helvetica geändert wurde.
▲ Das Bild oben ist die alte Version von Carre, das Bild unten ist die neue Version im Jahr 2019
New York ist die Punktmatrix-Serifenschrift des frühen Macintosh-Systems. Im Jahr 2019 veröffentlichte Apple außerdem eine neue gleichnamige Version, die Entwickler kostenlos auf der Apple-Plattform verwenden können. Dieser Schritt wird auch als Hommage an die von Carre entworfene Schriftart angesehen.
▲ Monaco-Schrift wird von vielen Programmierern geliebt
Monaco ist eine serifenlose Monospace-Schrift, mit der Entwickler vertraut sein sollten. Aufgrund seiner klaren und gut erkennbaren Schriftart war es die Standardschriftart des Apple-Entwicklungstools Xcode und wurde später durch die Menlo-Schriftart ersetzt.
▲ Alte Schriftart von San Francisco, entworfen von Carre
Schließlich gibt es noch San Francisco, eine Schriftart im Stil von Carres analogem Ausschneiden und Einfügen, die dem Ausschneiden und Zusammenstellen von Schlagzeilen ähnelt, aber auch in den frühen internen Broschüren und Postern von Apple erscheint.
▲ Neue Version der Schriftart San Francisco für die Apple Watch
Im Jahr 2014 veröffentlichte Apple auch eine neue Version der Schriftart San Francisco, die hauptsächlich für den kleinen Bildschirm der Apple Watch entwickelt wurde. Der Stil ist völlig anders, aber leicht zu lesen.
Man kann sagen, dass das Erscheinungsbild verschiedener schöner Schriftarten der grafischen Oberfläche von Macintosh-Computern einen anderen Stil verliehen hat. Sie können Chicago wählen, das die Moderne repräsentiert, oder zum klassischen und eleganten New York zurückkehren. Unterschiedliche Menschen können unterschiedliche Entscheidungen treffen.
▲ In den Macintosh-Werbematerialien des Jahres wurden auch die intuitiven Textbearbeitungs- und Druckfunktionen hervorgehoben
Noch wichtiger ist, dass diese Schriftarten auch mit Apples erstem Laserdrucker LaserWriter gedruckt werden können. Dies bedeutet, dass Benutzer den gesamten Satz von Texteingabe-, Bearbeitungs- und Druckaufgaben direkt auf einem Macintosh-Computer ausführen und schnell materialisiert produzieren können Drucksache.
Die Realisierung dieses Workflows förderte auch die zukünftige Entwicklung der Desktop-Publishing-Branche.
▲ Cairo, eine gemischte Schriftart, wurde ursprünglich zur Dekoration entworfen
Außerdem wurde unter den von Carre entworfenen Schriften ein "Maskottchen" geboren.
Die Ursache des Vorfalls kam von der Apple-Ingenieurin Annette Wagner. Sie entwarf das Druckprogramm des Macintosh-Systems und musste eine Referenz für die Vorschauseite finden, damit Benutzer die Ausrichtung des Papiers korrekt identifizieren können.
▲ Der Welpe wird als Referenz in der Druckvorschau verwendet, um die Papierausrichtung zu identifizieren
Sie sah einen Welpen aus Carres Kairoer Schrift, die selbst eine Art gemischte Schrift ist und aus verschiedenen grafischen Symbolen besteht. Wagner vergrößerte es von ursprünglich 26 × 24 Pixel auf 41 × 32 Pixel, aber diese Änderung verursachte auch später ein Missverständnis.
Jemand sagte, dass das, was er auf der Druckvorschau sah, kein Welpe, sondern eine Kuh war. Später nannte jemand die Kreatur "halber Hund, halbe Kuh" "Clarus".
▲ Apples Abzeichen, Bieretiketten und Eier, die im Code für "Cow Dog" versteckt sind, machen es zu einem inoffiziellen Maskottchen
Das Sprichwort "Clarus, die Hundekuh" entstand und wurde sofort zu einem der Mythen des technischen Teams von Apple. Die Leute benutzen es als Abzeichen, auf Kleidung gedruckt oder als Markenname für Partybier.
▲ Bild von: 512 Pixel
Darüber hinaus gab es in Apples altem Hauptquartier einen Ikonengarten, in dem eine Skulptur einer Kuh und eines Hundes aufgestellt wurde, was zeigt, dass Apple-Mitarbeiter diese seltsame Kreatur zu dieser Zeit liebten.
Freundliches Design
1986 verließ Carre Apple mit Jobs und wurde als Creative Director die Nummer 10 bei NeXT. Zu dieser Zeit stellte sie Jobs einen weiteren bekannten Designer Paul Rand vor, um das Logo für NeXT zu entwerfen.
▲ Carre, der Creative Director von NeXT. Bildquelle: Stanford University
Danach kehrte Jobs zu Apple zurück, aber Carley kehrte nicht zu seinem alten Verein zurück. Sie stellte fest, dass sie die Zeit des Zeichnens von Pixelkarten und des Entwerfens immer noch verpasste, entschied sich dann, eine unabhängige Designerin zu werden und gründete ihre eigene Designfirma Susan Kare Design.
▲ Ein kleiner Aufkleber von Carley für Path und Facebook
Mit jahrelanger Designerfahrung von Apple erhielt Carley nach einem Alleinflug viele Designaufträge, darunter Aufträge von großen Unternehmen wie Microsoft, IBM und FaceBook.
Die bekannteste davon sollte die von Carley für Windows-Systeme entwickelte Kartenoberfläche sein.
▲ Das früheste Windows-Kartenspiel, die Kartenoberfläche, wurde von Carley entworfen
Im Jahr 1990 begann Microsoft mit dem Erstellen von Kartenspielen im Windows 3.0-System, und der erste Stapel Karten wurde von Carley auf einem IBM-PC gezeichnet.
Zu dieser Zeit verwendete Carre direkt die mit Windows gelieferte Zeichensoftware und die traditionelle 16-Farben-VGA-Farbpalette, um die realen Spielkarten auf dem Bildschirm in Form von Pixel wiederherzustellen.
Carre sagte, dass die Quelldateien dieser Karten bis heute noch auf einer 5,25-Zoll-Diskette gespeichert sind.
▲ Begründete Spielkarten im Pixelstil
Am 25. Jahrestag der Geburt von Microsoft Solitaire arbeitete Carre auch mit der Designmarke Areaware zusammen, um die beiden in Windows nicht existierenden Asse zu ergänzen, ein komplettes Poker zu bilden und eine physische Version der Pixelkarte herauszubringen.
Viele Designer glauben, dass Susan Carres Design einfach, freundlich und sehr freundlich ist. Sie erstellte ein neues Image für Apple Computer und gab ihm einen persönlichen Aspekt, der den Computer aus einer Zeit, in der es nur Cursor und langweilige Codes gab, in ein Produkt verwandelte, das selbst 3-Jährige gerne verwenden würden.
Genau wie dieses Happy Mac-Muster. Nach Carres Erinnerung hoffte sie, dem Macintosh mit einem Lächeln ein positives und freundliches Image zu verleihen, was im Einklang mit Jobs 'Ziel stand, "ein Produkt mit einem freundlichen Erscheinungsbild zu schaffen".
Denn nur so können langweilige Computer wirklich Massenbenutzer anziehen.
Andererseits erfüllt Carleys einfacher Designstil auch die ästhetischen Anforderungen von Jobs.
Sie hat einmal gesagt, dass ein ausgezeichnetes Symbol tatsächlich einem Verkehrszeichen ähnelt. Es zeigt nur die erforderlichen Informationen an, ohne zusätzliche Details hinzuzufügen.
▲ Es wird berichtet, dass dieses Logo von der schwedischen Burg Borgholm stammt und die Draufsicht ein "⌘" -Design ist
Dies ist bei der Funktionstaste "Befehl" auf dem Mac der Fall. Carre fand ein Kreissymbol "⌘" aus dem Logo-Wörterbuch, das über den Schlüsselbuchstaben gedruckt wurde. In einigen nordischen Ländern wie Schweden bezieht sich dieses Symbol auch auf landschaftliche Orte, historische Stätten.
Im Jahr 2000 sprach Carre in einem Interview auch über das "metaphorische Design" der Ikone. Sie glaubt, dass ein ausgezeichnetes Symbol sofort erkannt werden kann – wie "Kopieren", "Rückgängig" und andere abstrakte Funktionen, auch wenn der Benutzer es noch nie gesehen hat, kann es anhand des visuellen Symbols verstanden werden, das auch macht Sie entwarf eine Reihe von gut erkennbaren Symbolen für den Macintosh.
Heute fungiert Susan Carre als Creative Director von Pinterest und eröffnete eine persönliche Website , auf der die meisten ihrer früheren Designarbeiten aufbewahrt werden, während die Manuskripte im Museum of Modern Art in New York aufbewahrt werden.
Im Mai letzten Jahres half sie auch einer Puzzle-Firma Magic Puzzle, ein Logo zu entwerfen, das auch lächelnde Gesichter enthielt.
Vielleicht ist Carres Icon-Design wie eine kleine Überraschung, scheinbar einfach, aber sobald Sie es gelesen haben, wird es tief in Ihrem Kopf eingeprägt sein.
Ich hoffe, dass wir in den kommenden Tagen einfachere und freundlichere Designs wie "Happy Mac" auf Apple-Produkten sehen können.
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