Machen Sie sich bereit für die Rückkehr von Marvel vs. Capcom mit diesem versteckten Retro-Juwel
Beim Evo 2024 herrschten Crossover. Zu den besten Enthüllungen der gesamten Veranstaltung gehörte, Terry Bogard zum ersten Mal in Street Fighter 6 zu sehen und zu erfahren, dass Lucy aus Cyberpunk: Edgerunners nächstes Jahr zu Guilty Gear Strive kommt. Es ist ein Zeichen für ein gesundes Genre, an dem Videospielentwickler aller Art teilhaben wollen. Der herausragende Moment von Evo 2024, der dies zeigte, war, als SNK, der Entwickler von Serien wie The King of Fighters und Fatal Fury , SNK gegen Capcom SVC Chaos in den Schatten stellte.
SVC Chaos wurde letzten Samstag auf dem PC und am Montag auf PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht und ist die neueste Kampfspiel-Neuveröffentlichung von Code Mystics, die einen Arcade-Klassiker nimmt und ihn für moderne Plattformen mit Funktionen wie Online-Spielen und Rollback-Netcode neu belebt. Es ist ein gelungener Double-Dip eines etwas obskuren und ungeliebten Kampfspiels und eine erstaunliche Einführung für einen weiteren Crossover-Kämpfer, auf den ich mich später in diesem Jahr freue: Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics .
Titans Sparren
Während des goldenen Arcade-Zeitalters der 1990er Jahre arbeiteten die Genrerivalen SNK und Capcom zusammen, um endlich Crossover-Kampfspiele mit Charakteren aus ihren jeweiligen Franchises zu entwickeln. Capcom entwickelte in den Jahren 2000 und 2001 zwei Capcom vs. SNK- Spiele, während SNK 2003 mit der Arcade-Version des Konzepts nachzog, nachdem zuvor nur Neo Geo Pocket-Spiele für das Unternehmen produziert worden waren. Das Spiel ist SNK vs. Capcom: SVC Chaos.
SVC Chaos ist ein seltsames Spiel, und das nicht nur, weil es ein Franchise-Mischmasch ist. Der Ton und die Farbpalette sind dunkler als bei fast allen in der Sammlung enthaltenen SNK- und Capcom-Serien, da Charaktere wie Ryu und Terry auf trostlosen, postapokalyptischen Bühnen im Himmel gegeneinander antreten. Dies verleiht dem Spiel ein unverwechselbares Aussehen, zu dem weder SNK noch Capcom seitdem zurückgekehrt sind. Was das Gameplay betrifft, handelt es sich um einen 1-gegen-1-Kämpfer, bei dem jeder Charakter über zwei Gesundheitsbalken verfügt. Sie müssen die Fähigkeiten Ihres Gegners erschöpfen, um den Kampf zu gewinnen.
Es handelt sich um einen Fighter im SNK-Stil mit vier Tasten und nicht um einen Fighter im Capcom-Stil mit sechs Tasten, wodurch sich das Spielen einiger Street Fighter-Charaktere seltsam, aber auf modernen Controllern intuitiv anfühlt. Im Wettbewerb genießt SVC Chaos aufgrund einiger fehlerhafter Spielmechaniken kein besonders hohes Ansehen. Abgesehen davon ist es von Natur aus nicht so auffällig wie andere SNK- und Capcom-Kampfspiele dieser Ära. Es ist sicherlich an den Rändern etwas rau, aber es gibt auch kein anderes Kampfspiel von SNK oder Capcom, das sich so anfühlt.
Dies ist keine Neuveröffentlichung eines der besten Kampfspiele aller Zeiten, aber ich bin trotzdem froh, dass es jetzt eine einfache Möglichkeit gibt, dieses faszinierende Stück Kampfspielgeschichte reibungslos auf modernen Plattformen zu spielen. SVC Chaos wird auf moderner Hardware wunderbar emuliert – ich habe es auf Nintendo Switch gespielt – und es bietet einige Gameplay-Anpassungsoptimierungen, um es für kompetitives Spielen zugänglicher zu machen. Es gibt auch eine Galerie, in der Spieler die großartigen Konzeptzeichnungen des Spiels betrachten können.
Es verfügt jetzt über einen Übungsmodus und Hitbox-Overlays, sodass diejenigen, die SVC Chaos gut beherrschen möchten, dies leichter tun können, da sie keinen Arcade-Schrank oder einen alten Konsolenport aufspüren müssen. Das Online-Spiel fühlt sich mit Rollback-Netcode reibungslos an, und obwohl die verfügbaren Server spärlich waren, als ich spielte, wird diese Art der Unterstützung geschätzt. Wenn Sie ein Fan des Kampfspiel-Genres sind und die Neuveröffentlichung von SVC Chaos noch nicht gekauft haben, empfehle ich Ihnen, dies zu tun.
Trotz all seiner Macken scheint SVC Chaos das richtige Spiel zu sein, das bei der Evo 2024 in den Schatten gestellt werden sollte. Crossovers standen im Mittelpunkt der Show, da alle diese Kampfspielentwickler sich damit zufrieden zu geben schienen, sich mit anderen Unternehmen wie CD Projekt zu kreuzen Red und Nike wollten an dem Spaß teilhaben. Während dies zu Beginn des neuen Jahrtausends geschah, weil das Kampfspiel-Genre nicht mehr in seinem goldenen Zeitalter war, geschieht es jetzt, weil wir uns mitten in einer Kampfspiel-Renaissance befinden.
Unternehmen wie SNK und Capcom haben wieder einmal erkannt, dass alle Boote gemeinsam auf die Beine kommen, und arbeiten nun aus dem Blickwinkel des Erfolgs und nicht aus Sorge heraus zusammen. Bis Capcom oder SNK beschließen, diese Idee noch einmal zu überdenken ( was eine echte Möglichkeit zu sein scheint ), werde ich die hervorragende Neuveröffentlichung von SVC Chaos von Code Mystics als Symbol für all das nehmen, bis Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics erscheint .
SNK vs. Capcom SVC Chaos ist jetzt für PC, PS4 und Nintendo Switch verfügbar.