Marvel Snap ist das erste Spiel, das an MCU-Filme anknüpft
Ant-Man and The Wasp: Quantumania kommt dieses Wochenende in die Kinos, und Sie werden wissen, dass dies der Fall ist, selbst wenn Ihre einzige Verbindung zu Comics über Marvel Snap besteht. Den ganzen Februar über befindet sich Marvel Snap in seiner „Into the Quantum Realm“-Saison. Es dreht sich alles um Inhalte, die sich mit dieser mikroskopischen Welt aus dem neuen Marvel-Film befassen. Es führt Karten ein, die auf Charakteren aus Ant-Man-Filmen wie MODOK, Ghost, Stature und Kang the Conqueror basieren, sowie neue Orte, die auf Orten basieren, die in Filmen des Marvel Cinematic Universe zu sehen waren, wie das Quantum Realm, Quantum Tunnel, Camp Lehigh und die Heilige Zeitlinie.
Entwickler Second Dinner hat letztes Jahr ähnliche Staffeln für Thor: Love and Thunder und Black Panther: Wakanda Forever erstellt. Als Fan von Marvel-Filmen und Marvel-Videospielen haben diese Staffeln von Marvel Snap bisher fantastische Arbeit geleistet, indem sie die beiden integriert haben. Marvels Film- und Gaming-Bemühungen sind größtenteils getrennt geblieben, oft absichtlich, seit ein paar schrecklichen Verbindungsspielen während der Phase 1 des MCU.
Oft fühlt es sich so an, als müssten Comic-Spiele entweder direkt mit den Filmen in den damaligen Kinos verbunden oder völlig losgelöst davon sein. Marvel Snap zeigt jedoch, dass sich jedes Comicbuchspiel auf subtile, aber zufriedenstellende Weise immer noch für das Geschehen in den Kinos relevant anfühlen kann.
Ein nahtloser Übergang
Ich liebe es, bei jeder neuen Staffel von Marvel Snap nach Neuigkeiten im Kartenspiel Ausschau zu halten. Da jede Runde sehr unterschiedlich sein kann, können neue Karten und Orte jedes Mal, wenn sie erscheinen, die Spiele unterschiedlich beeinflussen. Insbesondere MODOK eröffnet einige interessante Strategien, da es Ihre gesamte Hand bei seiner Enthüllung verwerfen kann. Bevor ich es weiß, stelle ich fest, dass ich neue Karten verwende und Informationen über die Charaktere und Orte nachschlage, mit denen ich spiele.
Eine der unausgesprochenen Stärken von Marvel Snap ist, wie beiläufig es seine Spieler mit einer Vielzahl von Charakteren und Schauplätzen aus dem Marvel-Universum bekannt machen oder wieder aussetzen kann. Dieser Ansatz ist nicht nur gut geeignet, um Licht in weniger beliebte Ecken des Universums wie The Savage Land zu werfen, sondern macht ihn auch zu einem guten Marketing- und Crossover-Tool für den neuesten Marvel-Film.
MODOK, Ant-Man und The Quantum Realm stehen im Moment ganz oben auf meiner Liste, da Marvel Snap eines der Spiele ist, die ich am meisten spiele. Jetzt bin ich ein bisschen aufgeregter, Quantumania zu sehen, als ich es aufgrund der Trailer getan habe, selbst nach gemischten Kritiken. Das ist einfach effektives Marketing.
Dies ist technisch gesehen kein direktes Crossover-Event oder ein brandneues Tie-in-Spiel; Es bringt mich nur mit den richtigen Marvel-Inhalten in Kontakt, um das zu ergänzen, was ich im kulturellen Zeitgeist sehe. Sobald Quantumania in den Kinos nicht mehr so relevant ist, kann Marvel Snap weitermachen und in zukünftigen Staffeln neue Teile des Marvel-Universums erkunden.
Erfolg finden
Dieser saisonale Ansatz, den Marvel Snap verfolgt, ist ein effektives und cleveres Marketinginstrument, das mich sowohl mit dem Spiel als auch mit den MCU-Filmen beschäftigt. Tatsächlich war noch kein Superheldenspiel zuvor in der Lage, sich so mit Filmen zu verbinden. Charakter-Cameos von Marvel Strike Force und Contest of Champions fühlen sich etwas zu ungeschickt an, während Segas lizenzierte Marvel-Spiele aus den späten 2010er Jahren zu gemischt waren, um jemals zu funktionieren. Marvel's Avengers , ein Live-Service-Spiel mit vielen Charakteren, die neue Filme und Shows bekommen, war auch nie in der Lage, diese Kadenz richtig hinzubekommen.
Während Marvels Avengers Kostüme basierend auf dem MCU bekamen, fühlte es sich selten so an, wie das MCU damals veröffentlichte. Gelegentlich wurden Ergänzungen wie der Rote Raum und Jane Fosters Mighty Thor richtig ausgerichtet, aber diese fühlten sich eher wie Ausnahmen als die Regel an, wenn das Spiel keine konsistente saisonale Struktur hatte. Auch wenn seine Erzählung absichtlich nicht mit der MCU verbunden war, hätte die Unterstützung von Marvel’s Avengers nach dem Start mehr Aufmerksamkeit erregen und sogar die Filme stärken können, wenn sie die Dinge so gut ausgerichtet hätten wie Marvel Snap .
Da Marvel’s Avengers später in diesem Jahr die Unterstützung verliert , kann sein Versäumnis, das Spiel mit MCU-Verbindungen auf überzeugende Weise zu nutzen und zu verbessern, als einer seiner vielen Fehler angesehen werden. Es wirft auch Fragen auf, wie sich zukünftige DC-Spiele mit ihrem Universum verbinden werden. James Gunns aktueller Plan scheint Videospiele stark einzubeziehen, indem sie Lücken in der Geschichte seiner Erzählung füllen, anstatt direkt an einen bestimmten Film anzuknüpfen oder nur als ergänzendes Hype-Material wie Marvel Snap zu dienen.
Zugegeben, die Ressourcen und der Aufwand, die für ein neues Spiel erforderlich sind, unterscheiden sich stark von dem, was für eine neue Staffel von Marvel Snap erforderlich ist. Dennoch hat Second Dinner gezeigt, wie sich Comicfilme und Videospiele gut verbinden lassen, ohne sich gegenseitig auf die Füße zu treten. Es reicht aus, die Spieler einfach in den richtigen Kopfraum zu bringen und für das, was in den Kinos läuft, zu thematisieren, insbesondere wenn es sich bei dem fraglichen Spiel um einen Live-Service-Titel mit saisonaler Struktur handelt.