Marvel Snap ist ein perfekt ausbalanciertes Sammelkartenspiel
Ich spiele eine meiner Meinung nach ungesunde Menge von Marvels neuem digitalen Sammelkartenspiel, Marvel Snap , seit die Beta diese Woche begann. Was ich schnell herausfand, ist, dass das Spiel fast fehlerlos hält, was es verspricht. Es ist ein perfektes Kartenspiel für jeden, der wie ich Marvel-Comics liebt, denn ich kann auf keinen Fall ein Spiel ignorieren, das sowohl Nova als auch Magik enthält.
Nachdem ich jahrelang keine Kartenspiele mehr gespielt habe – seit Yu-Gi-Oh! zurück in der Grundschule – ich wollte einen Deckbauer finden, in den ich hineinspringen und den strategischen Spaß finden kann, den ich seitdem vermisst habe. Aber ich war schon immer eingeschüchtert von aktuellen Serien wie Magic the Gathering oder aktuellen digitalen Yu-Gi-Oh! Spiele aufgrund umfangreicher Metas und komplizierter Regelwerke. Glücklicherweise ist Marvel Snap das perfekte Spiel für Neulinge des Genres, die eine weniger komplizierte Einführung wünschen.
Eine einfache Herausforderung
Marvel Snap ist ein Sammelkartenspiel von ehemaligen Entwicklern, die an Hearthstone gearbeitet haben, das sich als einfacher und schneller Einstieg in das Genre herausstellt und die Strategie anderer Titel beibehält. Ich habe mich sofort in diesen Ansatz verliebt, der bedeutet, dass ein einziges Spiel nicht meine gesamte Mittagspause auffrisst.
Die Prämisse des Spiels besteht darin, drei Felder zu erobern, indem Karten platziert werden, die zusammen eine höhere Macht als die Ihres Gegners ergeben. Sie tun dies mit einigen grundlegenden Additionen und Subtraktionen, abhängig von der Fähigkeit Ihrer Karten und den Feldern selbst, was manchmal zusätzliche Herausforderungen und Einstellungsänderungen mit sich bringt. Die Felder offenbaren sich innerhalb von drei der fünf Runden und jedes kann schnell das Blatt des Kampfes wenden, was der Strategie des Spiels noch mehr hinzufügt.
Die Spieler sind in Marvel Snap gleichzeitig an der Reihe, sodass kein Warten auf einen Gegner erforderlich ist (ich warte im Marvel-Universum nicht, es sei denn, es handelt sich um eine Post-Credits-Szene ). Diese einfache Änderung macht das Spiel noch schneller und strategischer.
Perfekt ausbalanciert
Wie bei allen Deckbuildern haben viele Karten unterschiedliche Effekte, die die Macht des Spielers erhöhen oder die des Gegners verringern können. Natürlich können diese Karten vermieden oder direkt gekontert werden, was das Kartenspielen gleichzeitig intensiv macht. Zum Beispiel gibt es Karten, die ihre Macht erhöhen, wenn der Spieler vorhersagt und sie dort platziert, wo der Gegner ebenfalls spielen wird. Kleine Schlachten wie diese sind in Snap üblich und machen jede Runde so knifflig wie die letzte.
Abhängig von Ihren Karten ändern sich diese Strategien ständig. Karten wie Nightcrawler können später platziert und verschoben werden, sodass er zu verschiedenen Buffs oder sogar zu Feldern springen kann, auf denen Karten normalerweise nicht gespielt werden können. Es gibt auch Karten wie Scarlet Witch, die Felder direkt nach oben verschieben und dem Match eine Zufallsvariable hinzufügen.
Karten können natürlich nicht kostenlos gespielt werden und kosten pro Nutzung eine festgelegte Menge an Energiepunkten. Die Energiepunkte beginnen bei eins und summieren sich bis zum Ende des Spiels auf sechs und manchmal sieben. Das bedeutet, dass Sie abhängig von Ihrem Kartenzug manchmal beim Spielen bestimmter Karten völlig festsitzen oder überhaupt nicht in der Lage sind, zu spielen.
Ich habe festgestellt, dass Marvel Snap bisher ein einfach zu erlernendes Kartenspiel ist, eines, nach dem ich mich schon lange sehne. Es ist nicht nur superleicht zu erlernen und zu spielen, sondern bringt auch noch ein faires Maß an Herausforderung mit sich. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was die Entwickler mit der vollständigen Veröffentlichung auf den Tisch bringen.
Wenn Sie mich jetzt entschuldigen würden, ich muss noch etwas schleifen, damit ich endlich die Magik-Karte bekomme, die ich brauche.