Microsoft plant, die neue Gewerkschaft der Call of Duty-Entwickler anzuerkennen
Xbox-CEO Phil Spencer sagte, dass Microsoft die Gewerkschaft von Raven Software anerkennen wird, sobald die Übernahme von Activision Blizzard im Wert von fast 69 Milliarden US -Dollar im nächsten Jahr abgeschlossen ist.
Laut einem Bericht von Kotaku hielt Spencer am Donnerstag ein internes Microsoft-Meeting ab, bei dem er einige der Aussagen ansprach, die er auf dem letztjährigen Treffen über Gewerkschaften von Spielarbeitern gemacht hatte, als er erwähnte, dass ihm die Erfahrung mit ihnen fehlte. Heute sagte er, dass er sich die Zeit genommen habe, mehr über die Organisationsbemühungen von Spieleentwicklern in der gesamten Branche zu erfahren, und gab ihnen eine einladende Unterstützungserklärung ab.
„Linda Norman und ich haben viel Zeit damit verbracht, mich über Gewerkschaften zu informieren“, sagte Spencer angeblich. „Wir unterstützen uneingeschränkt das Recht der Arbeitnehmer, sich zu organisieren und Gewerkschaften zu gründen.“
Spencers Aussage bestätigt die Aussage von Lisa Tanzi, Corporate Vice President und General Counsel von Microsoft, gegenüber der Washington Post im März, dass das Unternehmen das Ergebnis einer von Activision Blizzard-Entwicklern gegründeten Gewerkschaft respektieren werde.
Obwohl Microsoft keine Beziehung zu Communication Workers of America oder zur Game Workers Alliance hat, machte Spencer sehr deutlich, dass er das Recht von Spieleentwicklern unterstützt, Gewerkschaften zu organisieren, insbesondere die Gewerkschaft von Raven Software, da er weiß, dass Activision Blizzard dies nicht anerkennt bevor die Übernahme einer anhängigen Untersuchung durch die Federal Trade Commission (FTC) unterzogen wird. Technisch gesehen ist es für ein Unternehmen illegal, eine Gewerkschaft zu diesem Zeitpunkt nicht anzuerkennen.
„Sobald das Geschäft abgeschlossen ist, würden wir [eine] bestehende Arbeitnehmerorganisation uneingeschränkt unterstützen. Wir denken, dass es ein Recht der Arbeitnehmer ist und etwas, das Teil einer Beziehung zwischen einem Unternehmen und den Menschen sein kann, die im Unternehmen arbeiten“, sagte er. „Aber wenn der Deal abgeschlossen ist, werden wir [die Gewerkschaft] absolut anerkennen.“
Spencers Erklärung kommt drei Tage, nachdem Raven Software nach einer 19-3-Abstimmung seine Gewerkschaft gegründet hat, was es zur ersten AAA-Gewerkschaft für Spielestudios in der Branche macht. Die Gewerkschaftsabstimmung erfolgte unmittelbar, nachdem das National Labor Relations Board (NLRB) festgestellt hatte, dass Activision Blizzard Mitarbeiter illegal bedroht und eine Richtlinie für soziale Medien durchgesetzt hat, die im Widerspruch zu den Rechten der Arbeitnehmerorganisationen steht – Vorwürfe, die das Unternehmen zurückwies.
Die Gewerkschaft von Raven Software ist auch die zweite Spielegewerkschaft in Nordamerika, nachdem das Remote-Indie-Spielestudio Vodeo Games im Dezember die Vodeo Games Union gegründet hat. Diese Gewerkschaft vertritt sowohl Vollzeit- als auch Vertragsarbeiter, die über die USA und Kanada verteilt sind.