Mihayou Liver Protection Action: Über 100 Regionen heruntergeladen und die Spitze von „Benghuai: Star Railway“ erreicht, wir haben es vorzeitig gespielt
Leslies wahre Antwort ist in der roten Übersetzung gespeichert, aber sie enthält die Wahrheit über Xingquake. Ich weiß nicht, wie er heftig reagieren wird, nachdem er sie gesehen hat. Die blaue Übersetzung ist meine gefälschte Aufzeichnung. Es gibt noch eine Chance im Leben. Die rote Wahrheit und die blaue Lüge, es liegt an dir zu entscheiden, welche du ihm gibst.
Ich dachte, ich hätte die Wahrheit gefunden, aber ich begann zwischen Wahrheit und Lüge zu schwanken: Kann man mir eine so wichtige Entscheidung überlassen? Diese Nebenmission in „Honkai: Interstellar Railway“ hat mich lange nachdenklich gemacht.
Heute beginnt die öffentliche Beta von „Honkai: Star Railway“, und es ist zufällig der Tag, an dem die Mitglieder der Protagonistengruppe am 7. März (7. März im Mondkalender) aufwachen, also steigen wir in den Sternenzug und machen uns auf den Weg siehe es!
Einen Sightseeing-Zug nehmen, zwischen Planeten reisen, landen, Risiken eingehen und ein Held werden – gibt es etwas Romantischeres als das? Interstellare Reisen sind die höchsten Fantasien der Menschen, und „Honkai: Interstellar Railway" hat die Fantasie in die Realität umgesetzt. Heute hat „Star Railway" offiziell seine öffentliche Beta eröffnet.
Departure, ein Roadmovie, das durch das Universum und die Milchstraße reist
Im Universum wurden viele Planeten von Sternkernen erodiert, was unzählige Katastrophen über die Menschen brachte. Als Mitglied der Protagonistengruppe müssen Sie den Zug zu verschiedenen Planeten nehmen, um die durch den Sternenkern verursachte Krise zu lösen.
Aber lassen Sie uns den Hintergrund der Handlung und das Kampf-Gameplay an die erste Stelle setzen, denn die Leistung des Bildschirms von Star Iron übertrifft wirklich alle Erwartungen.
Bei allgemeinen rundenbasierten Spielen werden die Spieler, solange die Handlung gut genug und das Kampfsystem ausgefeilt genug ist, die Bildschirmleistung nicht zu hart angehen. Aber Mihayou glaubt das offensichtlich nicht. Von der Szenenmodellierung bis hin zu den Zwischensequenzen ist die Qualität von Xingtie absolut erstklassig.
Sogar die Gesichtsausdrücke der Charaktere, wenn sie sich in Bereitschaft befinden, sind sehr texturiert, wie zum Beispiel die exzentrische 7. März, deren Körper und Haare mit der einzigartigen jugendlichen Vitalität eines Mädchens schweben.
Wenn Sie ihre Vergangenheit noch ohne Erinnerungen kennen, dann liegt ein bisschen Bitterkeit in dieser spielerischen Standby-Aktion des Aufnehmens von Bildern. Schade, dass die Animationskomprimierung nicht den vollen Charme von Little March zeigen kann, und ich empfehle dringend, einen Blick in das Spiel zu werfen.
Ich spiele Star Iron sehr gerne mit dem iPad Pro, und was ich anstrebe, ist die ultimative Bildleistung. Der Liquid Retina XDR-Bildschirm ist hell genug und fein genug, um die Anforderungen professioneller Foto- und Videobearbeitungsbildschirme zu erfüllen. Das Spielen von Star Iron ist noch einfacher. Das Lautsprechersystem, das Dolby Atmos unterstützt, unterstreicht das Gefühl des Eintauchens.
MiHoYo hat auch das Star Iron 120 Frame Gear für das iPad Pro entwickelt, um das Potenzial des iPad Pro-Bildschirms zu maximieren. Tatsächlich gibt es keinen Zweifel, dass Star Iron auf dem iPad Pro gut abschneidet. Immerhin, als das mit dem M2-Chip ausgestattete iPad Pro auf den Markt kam, tauchte „Honkai: Star Railway“ in Apples offiziellem Werbevideo auf.
▲ iPad Pro-Werbevideo von der offiziellen Apple-Website
Plötzlich fiel mir ein, dass Cook vor einiger Zeit bei einem Besuch in China sogar zum Hauptquartier von Mihayou ging. Das Foto von ihm, wie er vor dem Teleportationsanker stand, ging im Internet viral. Vielleicht steht Cook vor dem Grenzanker wenn er wieder kommt.
„Auch die hochwertige Spielgrafik und Leistung von (Star Iron) haben mich erstaunt.“ Sogar Präsident Kondo, der Entwickler der „Track“-Reihe, gab eine so hohe Bewertung ab.
Nachdem wir über die Bildqualität gesprochen haben, kehren wir zur Handlung zurück.
Mihayous Fähigkeit, Geschichten zu erzählen, haben wir mehr als einmal in Spielen wie „Honkai III" und „Yuanshin" gesehen. Am Anfang hat Xingtie nur ein paar Animationen und ein paar Kämpfe verwendet, um meine Neugier vollständig zu wecken. Herz: Wer bin ich, Wo komme ich her, was mache ich?
Obwohl der Name „Honkai“ enthält, wird es Ihr Verständnis der Handlung überhaupt nicht beeinträchtigen, wenn Sie „Honkai III“ noch nicht gespielt haben. Ich bin ein Spieler, der "Honkai III" seit einigen Tagen erlebt hat, außer ein paar leicht beeindruckenden Charakternamen habe ich nicht viel Schatten von "Honkai III" gesehen (vielleicht finden alte Spieler mehr Details).
Natürlich ist es zu voreilig, die Handlung eines RPG-Werks anhand der ersten paar Kapitel des Spiels zu bewerten, aber wir können immer noch die Spitze des Eisbergs von Xingties Handlungssteuerung aus dem Prolog erkennen.
Ich möchte die aktuelle Geschichte von Xingtie mit zwei Worten bewerten: Glätte und Umkehrung.
Charakterauswahl> Machen Sie sich mit den Einstellungen vertraut> Levelunterricht> Steigen Sie in den Zug ein, in weniger als 2 Stunden der Handlung können Sie ein umfassendes Verständnis der Weltanschauung und des Gameplays von Star Iron erlangen. Eine so reibungslose Erfahrung gab mir das Gefühl, in der Grube von „Yuan Shen“ zu sein: Den ganzen Weg nach Mond City ist das Gameplay vertraut und die Spannung begraben.
Ich muss hier den Soundtrack und die Soundeffekte von Xingtie loben. Mihayou scheint verschiedene Mixing-Presets für iOS-Geräte erstellt zu haben, um auf verschiedenen Geräten das gleiche hervorragende audiovisuelle Erlebnis zu haben. Als ich zum ersten Mal am Bahnhof ankam, schien das Geräusch des Zuges von oben zu kommen, als ob ich tatsächlich auf dem Bahnsteig wäre.
Beim Einsteigen in den Zug ertönte langsam ein Lied „Start the Journey“ mit einer tiefen Männerstimme. Die Traurigkeit und Erwartung darüber, wer ich bin und wohin ich gehe, werden genau richtig wiedergegeben.
Am Ende des Sightseeing-Zugs befindet sich ein Phonograph, an dem Sie die Musik im Auto freischalten / einstellen können. Dieses "Start the Journey", das mich mit dem Sternenzug mitgenommen hat, ist genau meine aktuelle Automusik.
Wenn Sie in den Sternenzug einsteigen und zur ersten Entwicklungsstation Yalilo-Ⅵ kommen, werden Sie das zweite Merkmal der Handlung spüren: Umkehrung.
Eine Person, die Sie an einem Tag als VIP bezeichnet, ist am nächsten ein Attentäter, der Sie verfolgt. Aus einem unzuverlässigen Passanten wird im Handumdrehen ein Wohltäter, der Ihnen das Leben rettet. Wenn Ihr Sternenzug noch nicht in See gestochen ist, befolgen Sie meinen Rat: Trauen Sie niemandem, den Sie treffen (selbst wenn Sie sie woanders gesehen haben).
Als ich Yaliluo-VI verließ und nach Luofu, Xianzhou, ging, einem Planeten mit sowohl nationalem Stil als auch Science-Fiction, hatte ich plötzlich das Gefühl, dass die Geschichte klar wurde.
Vielleicht wegen der Schwierigkeit, den Spielern den Einstieg zu erleichtern, wurde die Handlung von Yalilo-VI umgekehrt, aber es gibt weniger Höhen und Tiefen. Wenn Sie in Xianzhou ankommen, warten die riesige Bühne, reichhaltige Charaktere und unvorhersehbare Zukunftsvorahnungen darauf, von den Spielern erkundet zu werden.
Neben der Handlung ist auch die Textmenge in Star Iron sehr umfangreich.Während des Entwicklungsprozesses sammeln Sie sehr reichhaltige Bücher, Notizen und Managementprotokolle, um den Planeten, auf dem Sie sich befinden, besser zu verstehen.
In diesen Texten stecken auch einige Witze der Entwickler, etwa ein Rest eines Romans über die Liebesgeschichte des Goethe-Hotels, und am Ende gibt es eine Buchbesprechung von „niemand wird es wirklich lesen“.
Auch die Rollensynchronisation von Xingtie ist sehr gut, die Synchronlehrer von Charakteren wie der Protagonistengruppe March 7 und Dan Heng haben sich auch an der Synchronarbeit anderer Mihayou-Spiele wie „Yuanshin“ und „Honkai III“ beteiligt, was absolut professionell ist Keine Sorge.
Ich habe auch die japanische Synchronisation ausprobiert, die ich seit einiger Zeit spiele. Am meisten beeindruckt hat mich Mr. Makoto Furukawa, der Jappard geäußert hat. Ich hoffe, dass Mr. Koga Aoi auch zu Star Iron kommen kann, um wieder aufzutreten die Show zusätzlich zur Synchronisation von Paimeng.Zhiyuans Geschichte.
Außerdem habe ich noch nie ein Spiel mit einem so dichten Meme gesehen.
▲ 648 ist in der Tat eine riesige Summe Geld (flüstern)
Wenn es nur ein Stalker im Spiel wäre, wäre ich vielleicht nicht allzu überrascht, schließlich sehe ich nicht zum ersten Mal, dass sich ein Spieleentwickler loslässt, aber der Entwickler von Star Iron folgt offensichtlich eher dem Trend. What metaverse, sehr energisch, so scheint es. Die Mitarbeiter von MiHoYo haben intensiv im Internet gesurft.
Tatsächlich ist die Verwendung beliebter Meme für ein Spiel, das seit langem in Betrieb ist, ein zweischneidiges Schwert.
Einerseits kann es unter Spielern, die heute den Pit betreten, weit verbreitet werden, und andererseits kann es von Spielern lächerlich gemacht werden, die ein paar Jahre später den Pit betreten – Sie können an ein Spiel denken, das dieses Jahr veröffentlicht wurde, wo „Shenmadu Sind es schwebende Wolken?
Wir müssen jedoch auch die Essenz durch das Phänomen hindurch betrachten. Das Texten, das zum Fliegen reicht, ist nur der Schein. Was tiefer ist, ist, dass die MiHoYo-Entwickler genug Ausdruckswünsche haben. Ein Team, das sogar 500 Gespräche im Müll arrangieren kann kann. Woher weißt du. Wird es mit dem Versionsupdate nicht kontinuierlich die Handlungsstränge optimieren und anpassen?
▲ "Meine Liebesgeschichte mit Mülleimer"
Ich mache mir mehr Sorgen um den mentalen Zustand der Übersetzer anderer Sprachversionen als darüber, dass Xingtie in ein paar Jahren alte Memes spielt.
Leberschutzplan, rette das Universum Stück für Stück
Mobile Games sollten meiner Meinung nach wann und wo immer man möchte gespielt werden. Aber heute, wo die Bildqualität verbessert wird und Roulette + Skill + Perspektivenwechsel fast zur Standardkonfiguration von Handyspielen geworden ist, sind selbst ein 10-minütiges Spiel immer noch 10 Minuten voller Konzentration.
Aber "Star Iron" ist ein wenig anders.
Ich glaube, dass viele Leser bemerkt haben, dass einige der Screenshots in den obigen Kapiteln vom iPad stammen, und es sich auch um ein 12,9-Zoll-iPad Pro handelt. Die Größe und das Gewicht von Handheld-Spielen sind etwas unangemessen, aber die einfache Bedienung + das exquisite Bild von Star Iron machen es sehr vernünftig, Spiele mit dem iPad Pro zu spielen.
Als rundenbasiertes Rollenspiel kümmert sich Xingtie mehr um Strategie als um Operation selbst. Selbst im kritischsten Moment des Kampfes kannst du dir eine Tasse Kaffee machen und genau wie Jizi nachdenken, bevor du zum nächsten Schritt übergehst.
▲ so
Das Kampfsystem von Star Iron kann einfach in Vorkampf und Inkampf unterteilt werden.
Vor dem Kampf verfügt jeder Charakter über eine einzigartige geheime Fähigkeit, die flexibel eingesetzt werden kann, um dir vor dem Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Zum Beispiel können die geheimen Fähigkeiten des Protagonisten dem ganzen Team Leben einhauchen. Wenn Sie auf einen Feind treffen, sind die Attribute nicht kompatibel und der aktive Angriff löst den Kampf aus, um die Schwäche zu brechen und den Eröffnungsvorteil zu erlangen.
Während des Kampfes kann der Charakter zum Angriff Basisangriff, Kampffertigkeiten und Abschlussfertigkeiten verwenden. Ein Basisangriff erhöht die Chance, eine Kampffertigkeit einzusetzen. Kampffertigkeiten und Basisangriffe können beide den Energiewert der Abschlussfertigkeit erhöhen. .
Obwohl es andere Faktoren gibt, die die Kampfsituation beeinflussen, wie Attributzurückhaltung, Waffenausrüstung (Lichtkegel), passive (Talent-) Fähigkeiten, reicht die obige Einführung aus, um die frühe Phase zu überstehen.
Gemäß der Aktionstabelle können Sie beispielsweise einfache Angriffe verwenden, um Kampffertigkeitspunkte zu sammeln, bevor die Charaktere in der Gruppe erscheinen, in der Hoffnung, mit einem Schlag zu töten; Nehmen Sie es weg (und erhalten Sie eine Errungenschaft).
Zwischen Ausgehen und Arbeiten nutze ich das iPhone 14 Pro Max als meine „tragbare Spielekonsole.“ Die Kampffähigkeiten und Operationen liegen im Grunde auf dem Sterneneisen rechts, und der tägliche Dungeon kann mit einem das Level wirklich bestehen Hand.
In Verbindung mit der starken Leistung des A16-Chips besteht kein Druck, Spiele mit 120 Frames auszuführen.
Star Iron bietet auch die Funktion der doppelten Geschwindigkeit und des automatischen Kampfes. Nachdem Ihr Level verbessert wurde, müssen einige täglich wiederholte Kämpfe überhaupt nicht mehr von Ihnen selbst durchgeführt werden, und sie werden automatisch ausgeführt, wenn es einfacher ist. Ich schäme mich zu sagen, dass ich damals die Bedeutung des automatischen Betriebs nicht verstanden habe. Als ich anfing zu arbeiten, war ich beschäftigt und wollte ein reines Land im Spiel finden. Die Notwendigkeit des automatischen Kampfes spiegelte sich wider.
Obwohl es sich um ein rundenbasiertes Spiel handelt, ist die Freigabe der Fähigkeiten von Star Iron wirklich reibungslos. In der Anfangsphase des Spiels erhältst du Jizi als Trial-Charakter, die nach deiner eigenen Operation eine gewisse Chance hat, zusätzlich anzugreifen.Diese Animation wird nicht müde, sie mehrmals anzuschauen.
Aber was mir am meisten Spaß macht, ist der Finishing-Move, besonders wenn mehrere Charaktere voll aufgeladen sind und gleichzeitig den Finishing-Move auslösen, fühle ich mich durch die reibungslose Animationsleistung wie ein General, der hinten sitzt. Und es sind nicht nur die Charaktere, auch die Spezialeffekte der Feinde sind sehr schmackhaft.
Es wird empfohlen, zum Spielen Kopfhörer zu tragen, die Charakterstimme und die Animationsleistung fühlen sich wirklich an, als würde man sich einen Blockbuster-Film ansehen.
▲ Jizis großer Zug ist extrem angespannt
Ich bin kein großer Spieler rundenbasierter Spiele, und es ist nicht das Gameplay, das mich an Star Iron anzieht. Für mich stellt Star Iron eher ein exquisites interaktives Drama dar. Die Kämpfe und Missionen verstärken mein Gefühl der Substitution, aber was als nächstes passieren wird, ist das, was ich am meisten wissen möchte.
Wenn Sie sich für die Geschichte von Xingtie interessieren, müssen Sie sich keine Gedanken über die Schwierigkeit des rundenbasierten Gameplays machen. Einfache Bedienung + lebendige Darbietungen reichen aus, um Sie in diese Vientiane-Welt einzutauchen, die das Universum bewohnt. Befreien Sie Ihre Hände und sehen Sie sich eine Folge pro Tag als Fan-Drama an.
Wenn Sie ein alter Spieler rundenbasierter Spiele sind, wird Ihnen Star Iron vielleicht nicht zu viel Druck auf die Schwierigkeit geben, Sie können die Handlung besser einschätzen, oder Sie können in den Roguelike-Modus des simulierten Universums gehen, um sich selbst einen Schub zu geben Stärke. Studieren Sie sorgfältig, versuchen Sie, den besten Team-Matching-Plan zu finden, und töten Sie sich durch die Instanz.
Wohin dieser Sternenzug fährt, liegt ganz beim Spieler.
Im Detail sehe ich die Zukunft von Star Iron
Vielleicht muss sich in Zukunft jedes Werk von MiHoYo der Frage stellen, „ob es das nächste „Yuan Shen“ werden kann“. Aber als Dauerbetriebsspiel mache ich mir mehr Sorgen darüber, wie weit "Honkai: Interstellar Railway" gehen kann.
Natürlich sind diese beiden Fragen für die Spieler zu ernst, und ich kann in den Details meiner kurzen Erfahrung nur einige Vermutungen anstellen.
▲ Vielleicht lautet die Antwort 42
Das erste sind Nebenquests. Nach Abschluss der Hauptquests in einem Gebiet empfiehlt es sich, sich zunächst umzusehen, denn zum einen warten viele Schatztruhen darauf, von Ihnen geöffnet zu werden, die das Charakterlevel aufwerten können, zum anderen die Seite Quests sind wirklich nicht zu übersehen.
Die zu Beginn des Artikels erwähnte Wahl zwischen Wahrheit und Lüge zum Beispiel wurde durch eine SMS verursacht, die ich erhielt, als ich in der Raumstation "Schwarzer Turm" umherwanderte (Spoiler-Alarm). Der männliche Forscher, der keine Antwort von dem Mädchen erhielt, schickte versehentlich eine SMS an mein Handy, aber der Meister des männlichen Forschers leugnete ihre Gefühle völlig, er war nicht gut genug für das Mädchen, also muss der männliche Forscher entlassen worden sein.
Nach ausgiebiger Erkundung sagte uns der Meister schließlich die Wahrheit: Das Mädchen ging zu einem Planeten, der aufgrund der Schwerkraft zusammengebrochen war, wodurch die Zeit und die Raumstation nicht mehr synchron waren. Das Mädchen antwortete nicht, sondern ging in die Zukunft .
"Rote Wahrheit" und "blaue Lüge", werden Sie sich entscheiden, dem männlichen Forscher die Wahrheit zu sagen, oder die Freundlichkeit des Meisters akzeptieren und sie verbergen?
▲ Ich werde keine Spoiler zeigen
Ich entschied mich, dem männlichen Forscher die Wahrheit zu sagen, aber er sagte, ich werde nicht naiv auf sie warten.
Gerade als ich von ihm enttäuscht war, legte er einen weiteren Satz nach: "Anstatt zu erwarten, dass sie herauskommt, ist es besser für mich, diesen Grand Canyon zu überqueren."
Die ständig springende und umkehrende Handlung ließ mich nach dem Freifahren der Nebenstrecke lange Zeit nicht zur Ruhe kommen. Was wäre, wenn ich eine Lüge wählen würde …
Der zweite stellt den Dialog der NPCs dar. Die erste Frage lautet: Wie viele Wörter sagen NPCs im Spiel normalerweise? Die NPCs in den meisten Spielen können im Grunde ein paar Worte sagen, wenn man sie oft sieht, kann der Spieler beim schnellen Springen sogar das erste Wort, das er sagen wird, genau erkennen.
Als ich in der Raumstation „Schwarzer Turm" umherwanderte, traf ich einen NPC mit Afro-Haaren. Der Name ist sehr einfach und heißt „Wild Afro". Kurz gesagt, er ist ein Punk, der es leid ist, auf die Regeln und Vorschriften der Raumstation zu achten, der mit Sprengköpfen seine Persönlichkeit zeigen will und sogar die "Invincible Cosmic Nuclear Warhead Association" gegründet hat.
Einen Tag später kam ich vorbei und sah ihn. Unerwartet wurde sein Gespräch: „Das ist das zweite Mal, dass wir uns getroffen haben.“
Könnte es sein, dass er immer noch eine geheime Verschwörung hat? Also habe ich ungeduldig mit ihm geplaudert, bis er das vierte Mal endlich das Gespräch am ersten Tag wiederholte und dann sagte: Es ist das vierte Mal, warum trägst du noch diesen Anzug?
Dann erzählte er die Geschichte (Spoiler-Alarm), dass seine Tochter Xiaonan wollte, dass er eine Afro-Dauerwelle bekommt, damit er ihn unter den Angestellten-Onkeln erkennen konnte, aber er glaubte es nicht, bis die „Legion“ einmarschierte, rief Xiaonan Dad, aber rannte zu einem anderen Mitarbeiter, der ihm von ähnlicher Statur war. Als sie sich wieder trafen, sagte er zu Xiaonan, dass sie sich definitiv den Kopf mit einem Afro verbrennen würde, aber Xiaonans Hände waren bereits kalt.
Wenn ich nach dem Gespräch mit ihm nicht zu Wild Afro zurückgekehrt wäre, hätte ich nie von dieser Geschichte über meine Tochter erfahren? Trotzdem gab Mihayou NPC eine sehr umfassende und reichhaltige Handlung.
Diese Art von Dialog ist nicht ungewöhnlich, solange es sich um einen NPC handelt, der sprechen kann, können sie super chatten. Abhängig von Ihren unterschiedlichen Reaktionen können Sie auch unterschiedliche Errungenschaften oder Gegenstände freischalten. In der Welt von Star Iron, egal ob es sich um einen NPC, einen Mülleimer oder eine Tasse Kaffee handelt, werden Sie immer ein paar weitere Gespräche überraschen.
Mihayou sagte, dass er bei der Entwicklung von Star Iron auch viele KI-Tools für F&E-Unterstützung ausprobiert, wie z. B. die detaillierte Anpassung von 3D-Modellen, die Erstellung von NPC-Linien, die Steuerung des NPC-Verhaltens usw. Schließlich können die Spieler das verdauen Zeichen in wenigen Minuten verschiedene Einführungstexte. Mit Hilfe von KI-Tools wird auch das Verhalten von NPCs natürlicher.
Die Kontrolle über Details wie Nebenmissionen und NPCs lässt mich Ehrfurcht vor MiHoYo empfinden. Wenn alle Arten von humorvollen Witzen der Wunsch der Entwickler sind, auszudrücken, dann sind die Abzweigung und der Inhalt, der durch den Mund des NPCs ausgedrückt wird, die Gedanken der Leute über die reale Gesellschaft im Stück.
Dies ist vielleicht kein Beweis für die Langlebigkeit von Star Iron, aber Mihayous Enthusiasmus für die Darstellung der Welt und das Polieren von Details gibt Star Iron die Grundlage für ein gutes Spiel.
Der Sternenzug wird natürlich zum Sternenmeer fahren.
Eine endlose galaktische Reise
Ich möchte dieses Spiel wirklich früher spielen!
Präsident Kondos Eindruck davon, nachdem ich das Einführungsvideo von „Honkai: Star Railway“ gesehen habe, und nachdem ich die Star Railway erlebt habe, möchte ich nur sagen, dass die Star Railway die Erwartungen von Präsident Kondo erfüllt hat.
Ein großartiger Planet nach dem anderen, ein wunderbares Abenteuer nach dem anderen, kämpfen Sie gegen riesige Maschinen aus Fleisch und Blut und kämpfen Sie mit scharfen Messern und Waffen gegeneinander. RPG-Spiele können das Eintauchen in verschiedene Leben erleben, was in anderen Medien nicht verfügbar ist.
Dieses Gefühl des Eintauchens, diese Verschmelzung von Fantasy- und Sci-Fi-Elementen, mag eine Romanze sein, die nur Spieler haben.
Wenn Sie sich für diese Art von Spiel interessieren, dann kann „Honkai: Star Railway“ mit „Die Hauptstrecke besteht nur aus Stielen und die Nebenstrecken aus Messern“ Ihr rundenbasiertes RPG der Einstiegsklasse sein, und Sie können über verschiedene Planeten reisen on the star train Die einzigartigen Spieleinstellungen lassen es auch endlos weitergehen, wenn Sie ein rundenbasiertes RPG oder ein Fan der zweidimensionalen Kultur sind, dann wird „Honkai: Star Railway“ Ihre neue Reise.
Heute ist „Honkai: Interstellar Railway“ offiziell Open Beta. Auf dem Bahnsteig der Xingqiong-Eisenbahn wartet die Navigatorin Jizi auf die Ankunft der Pioniere: "Wie wär's, hast du darüber nachgedacht?"
Dann hast du es herausgefunden?
* Dieser Artikel basiert auf der Erfahrung des Testservers und die spezifische Spielleistung unterliegt der öffentlichen Beta
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