Mit 80-Dollar-Xbox-Spielen am Horizont ist es an der Zeit, die Spieldauer nicht mehr mit dem Wert gleichzusetzen

Die Gefahr des ersten 80-Dollar-Videospiels lauerte monatelang und wurde schließlich von einem unerwarteten Kandidaten in Nintendo durchbrochen. Unabhängig davon, welches Unternehmen den ersten Schritt wagte, war diese Preiserhöhung immer eine Frage des Wann, nicht des Ob. Ich war einer von vielen, die davon ausgingen, dass GTA 6 das erste Spiel sein würde, dessen Preis steigen würde, aber es scheint, dass die Branche eher früher als später mit einem neuen Standard liebäugeln musste. Während wir noch nichts von Sonys Plänen gehört haben, die Preise für PS5 -Spiele zu erhöhen, zögerte Xbox nicht lange mit der Ankündigung, diesen neuen Preispunkt bereits in diesem Winter für bestimmte Titel einzuführen.

Nun, das war jedenfalls der ursprüngliche Plan.

The Outer Worlds 2 trug die unglückliche Bürde, etwa einen Monat lang das erste 80-Dollar-Spiel von Xbox zu sein, bevor die Entscheidung rückgängig gemacht und Rückerstattungen gewährt wurden . Auch wenn das für uns Gamer ein kleiner Sieg ist, machen Sie sich keine Sorgen – wir werden den Krieg verlieren. 80-Dollar-Spiele kommen, und wir müssen nicht nur anspruchsvollere Verbraucher werden, sondern auch anfangen, uns intensiver darüber zu unterhalten, was ein Spiel 80 Dollar wert macht.

Der Kunst einen Preis geben

Ich denke, es ist wichtig zu erkennen, dass es seltsam ist, einen Standardpreis für Grafiken zu haben. Wir alle akzeptieren ihn bei Spielen, weil es seit der N64 -Ära, als die Preise standardisiert wurden, so war. Fragen Sie jeden Gamer, der diese Zeit miterlebt hat – und Spiele von seinem eigenen Geld gekauft hat –, und er wird Ihnen gerne von Spielen erzählen, die beim Start über 100 Dollar kosteten. Das Aufkommen digitaler Spiele und eine wachsende Indie- und AA-Szene haben einigen Spielen die Möglichkeit gegeben, die Preisskala auszuloten, aber die Faustregel für „große Veröffentlichungen“ war schon immer der Standardpreis von 60, 70 und bald 80 Dollar.

Und das ist einfach merkwürdig. Es behandelt alle Spiele als einzelne Produkte und nicht als individuelle Kunstwerke. Es vereinfacht den Prozess, wie ein Publisher den Wert seiner eigenen Arbeit für den Konsumenten bestimmen kann, und erleichtert Budgets und Prognosen erheblich. Gleichzeitig hat es uns aber dazu konditioniert, Spiele als Produkte und nicht als Kunstwerke zu betrachten. Wir glauben, ein Spiel sollte 70 Dollar kosten, also sollte ein Spiel, das mehr kostet, besser etwas Spektakuläres sein, oder?

Nicht jeder denkt so, aber ich glaube, es hat sich in viele unserer Denkweisen eingeprägt, wenn es darum geht, in welche Spiele wir investieren. Verstehen Sie mich nicht falsch, wir alle sollten sehr genau überlegen, welche Spiele wir zum vollen Preis kaufen. 70 Dollar sind für die meisten schon eine enorme Investition, daher ist es nur natürlich, Angebote, günstigere Spiele oder sogar Möglichkeiten, kostenlose Spiele zu bekommen, zu nutzen. Aber wenn wir uns so sehr daran gewöhnt haben, Spiele als Geldanlage zu betrachten, verlieren wir meiner Meinung nach ihren Hauptwert aus den Augen: die Kunst.

Bei fast jeder Diskussion über Spielepreise versucht ein Teil der Community anhand objektiver Kriterien zu beurteilen, ob ein Spiel seinen Preis „wert“ ist. Der wichtigste Faktor, der nie aus der Mode zu kommen scheint, ist die Spieldauer. Ich bin zu erschöpft, um dieses Argument vollständig zu entkräften, aber wenn Sie dies hier lesen, brauchen Sie das vermutlich auch nicht. Den Wert eines Kunstwerks anhand seiner Länge zu beurteilen, hat einer genauen Prüfung noch nie standgehalten. Es gibt Spiele, die ich in weniger als zwei Stunden durchgespielt habe und für die ich deutlich mehr bezahlen würde als Spiele, in die ich über 100 Stunden investiert habe.

Die Spieldauer ist so ziemlich der einzige Maßstab, mit dem wir alle Spiele vergleichen können. Daher ist es verständlich, warum manche versuchen, sie als Maßstab für den Wert eines Spiels zu verwenden. Obwohl ich dem absolut nicht zustimme, muss ich zugeben, dass die Spieldauer manchmal ein wichtiger Faktor ist. Sie sollte jedoch nicht isoliert betrachtet werden. Wir können die Diskussion nicht bei „Spiel X dauert Y Stunden, also ist es den Preis wert/nicht wert“ beenden. Wie werden diese Stunden verbracht? Rechtfertigt das Spiel seine kurze oder lange Spieldauer? Das Knifflige dabei ist, dass die Antwort für jede Person und jedes Spiel anders ausfällt.

Wäre The Outer Worlds 2 80 $ wert? Das kann ich nicht sagen. Ich denke, für manche Leute wäre es das sehr wohl, für andere jedoch nicht. Genau darin liegt der Wert vertrauenswürdiger Rezensenten. Rezensionen (zumindest gute) betrachten ein Spiel nicht als Produkt und beurteilen es auch nicht als solches. Stattdessen sollten sie die Botschaft diskutieren, die das Spiel durch seine Erzähl- und Spielsysteme vermitteln möchte, und wie erfolgreich es dabei ist. Sie sollten den künstlerischen Wert des Spiels und seine Wirkung auf sie subjektiv prüfen. Wenn Sie einen Rezensenten haben, der Ihren Spielegeschmack teilt oder dem Sie zumindest zutrauen, ein Spiel so zu bewerten, dass er Ihnen sagt, ob es Ihnen gefallen würde oder nicht, ist das die zweitbeste Möglichkeit, um festzustellen, ob ein Spiel 80 $ wert ist. Die allerbeste Möglichkeit ist, es selbst zu spielen, aber die meisten von uns können das nicht, ohne im Voraus Geld zu bezahlen und zu hoffen, dass es sich am Ende lohnt.

Es ist nichts falsch daran, vor dem Kauf wissen zu wollen, ob einem ein Spiel gefällt. Das Gefühl, 70 Dollar für ein Spiel auszugeben und dann enttäuscht zu werden, kann herzzerreißend sein, und das Risiko steigt noch, wenn es um 80-Dollar-Spiele geht. Es wäre so viel einfacher, wenn es eine einfache Messgröße gäbe, um mit Sicherheit zu wissen, ob ein Spiel das hart verdiente Geld wert ist, aber die gibt es einfach nicht. Spiele sind Kunst, und Kunst ist nuanciert und zutiefst persönlich. Ich weiß, die Zeiten sind hart und Ihr Geld ist wertvoller denn je, deshalb rate ich Ihnen nicht, leichtsinnig zu sein. Im Gegenteil. Lassen Sie uns tiefer darüber sprechen, was ein Spiel 80 Dollar wert macht oder nicht, und dabei verstehen, dass die Antwort für jeden anders ausfällt.