Morning Post|iOS 26-Update: Flüssigglas ist praktischer/WeChat startet „automatisches Senden von Nachrichten“/Aktuelle Situation von ROMOSS enthüllt: 50 Millionen noch auf Lager

Abdeckung

iOS 26 Beta 4 ist jetzt verfügbar

Lei Jun: Im Vergleich zu Tesla gewinnen wir dieses Mal

Byte bringt Universalrobotermodell GR-3 auf den Markt

Musks Brain-Computer-Unternehmen führte zwei Operationen an einem Tag durch

Die aktuelle Situation von ROMOSS enthüllt: 50 Millionen auf Lager

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Der chinesische Fußballverband plant die Gründung einer nationalen E-Sport-Fußballmannschaft

Es wurde festgestellt, dass Nezha Automobile seinen Absatz fälschlicherweise um mehr als 60.000 Fahrzeuge erhöht hatte

KI-Pate: Wir haben missverstanden, dass Modellschlussfolgerungen nicht gut genug sind

Ali Tongyi veröffentlicht ein neues Codemodell

WeChat fügt „Automatische Nachricht“ hinzu

Große Neuigkeiten

iOS 26 Beta 4 ist jetzt verfügbar

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Bildquelle: BetaProfiles

Heute Morgen wurde iOS 26 Beta 4 nach zweiwöchiger Wartezeit endlich veröffentlicht. Nach dem Update und dem ersten Test stellten wir fest, dass die wichtigste Änderung in iOS 26 Beta 4 immer noch das umstrittene Flüssigglas ist.

Die Transparenz dieser Version von Liquid Glass kann als Annäherung an Beta 2 basierend auf Beta 3 angesehen werden, die im Grunde genommen in der Mitte zwischen den beiden liegt, wenn man die Textur und Lesbarkeit von Liquid Glass berücksichtigt. Diese Anpassung wird auf native Apps wie Apple Music und den App Store angewendet, der Liquid-Glass-Effekt des Kontrollzentrums wurde jedoch vorerst nicht wesentlich verändert.

Es ist erwähnenswert, dass Apple zur Berücksichtigung der Lesbarkeit einige Tricks auf Lager hat: Wenn im Benachrichtigungscenter eine Nachricht angezeigt wird, reduziert Apple die Helligkeit des Hintergrundbilds leicht, um indirekt die Lesbarkeit zu verbessern. Erst wenn die Nachricht gelöscht ist, wird die normale Helligkeit des Hintergrundbilds wiederhergestellt.

Neben Liquid Glass gibt es in iOS 26 Beta 4 auch einige kleine Anpassungen:

  • Die Symbole der Karten-App und der Kamera-App wurden leicht geändert
  • Kamera-App bietet Einführung in neues Kameradesign
  • Kamera-App: Kein Warten beim Wechsel zur Frontkamera nötig

Darüber hinaus wurde die Leistung bei Hitze- und Frame-Drops in iOS 26 Beta 4 verbessert; und die Logik des Wischens nach oben, um in den Hintergrund zu wechseln, wurde zurückgesetzt, und die vorherige App wird standardmäßig angezeigt.

Große Unternehmen

Lei Jun: Im Vergleich zu Tesla gewinnen wir dieses Mal

Laut Li Xiaoshuang, Vizepräsident von Xiaomi Auto, ergab der kürzlich gemeinsam von der China Automobile Dealers Association und Jingzhengu veröffentlichte „China Automobile Resale Value Research Report in the First Half of 2025“, dass der einjährige Wiederverkaufswert des Xiaomi SU7 88,91 % beträgt und damit den ersten Platz unter allen reinen Elektromodellen einnimmt.

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Bei genauerem Hinsehen fallen neben dem Xiaomi SU7 auch M9, Ideal MEGA, Tesla Model X und Model 3 unter die ersten Fünf, während das Tesla Model Y, ein Konkurrent des Xiaomi YU7, auf Platz 11 landet.

Auch Xiaomi-Gründer Lei Jun leitete gestern die oben genannten Informationen weiter und antwortete. Lei Jun sagte, die Werterhaltungsrate von Tesla sei immer sehr gut gewesen. „Ich habe mir das Modell 2025 genau angesehen, das Model 3 liegt bei 76,04 % und das Model Y bei 71,28 %.“ Am Ende des Inhalts sagte er:

Dieses Mal liegen wir vorne!

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Es ist erwähnenswert, dass Lei Jun zuvor bereits mehrfach auf Tesla-bezogene Inhalte reagiert hat:

  • Im Januar dieses Jahres brachte Tesla plötzlich eine neue Version des Model Y auf den Markt. Lei Jun leitete es dann weiter und sagte „OK“ und fügte außerdem die Worte „Xiaomi YU7“ hinzu.
  • Als Lei Jun im Juni das Xiaomi YU7 vorstellte, erwähnte er mehrfach das Model Y als Herausforderungsziel und drückte seine Zuversicht aus. Auch nach der Markteinführung erzielte das Xiaomi YU7 hervorragende Ergebnisse: Drei Minuten nach dem Verkaufsstart überstieg die Anzahl der Bestellungen 200.000 Einheiten; 18 Stunden nach dem Verkaufsstart überstieg die Anzahl der Bestellungen 240.000 Einheiten.

Byte bringt Universalrobotermodell GR-3 auf den Markt

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Am 22. Juli gab das Seed-Team von ByteDance seine neueste Errungenschaft bekannt: ein großes Roboterbetriebsmodell „Seed GR-3“, das verallgemeinert werden kann und komplexe Betriebsaufgaben mit langer Sequenz unterstützt.

Berichten zufolge handelt es sich bei GR-3 um ein groß angelegtes Vision-Language-Action-Modell (VLA). Es zeigt gute Generalisierungsfähigkeiten für neue Objekte, neue Umgebungen und neue Anweisungen mit abstrakten Konzepten. Darüber hinaus unterstützt GR-3 die effiziente Feinabstimmung kleiner Mengen menschlicher Trajektoriendaten und kann sich schnell und kostengünstig an neue Aufgaben anpassen. GR-3 zeigt zudem eine robuste und zuverlässige Leistung bei der Bewältigung von Langzeit- und Geschicklichkeitsaufgaben (einschließlich Aufgaben, die Zweihandbedienung und Fahrgestellbewegungen erfordern).

Das Seed-Team stellte vor, dass die oben genannten Fähigkeiten aus einer Vielzahl von Trainingsmethoden abgeleitet werden: Verwendung umfangreicher visueller Sprachdaten für das gemeinsame Training, Erfassung benutzerautorisierter menschlicher Trajektoriendaten auf der Grundlage von VR-Geräten zur effizienten Feinabstimmung und effektives Imitationslernen auf der Grundlage von Robotertrajektoriendaten.

Erwähnenswert ist, dass GR-3 den anspruchsvollen Test zur flexiblen Objektmanipulation (insbesondere die Aufgabe des Aufhängens von Kleidung) gut absolvierte und die Aufgabe „Kleiderbügel in die Kleidung stecken und anschließend auf die Wäscheleine hängen“ erfolgreich durchführen konnte. Darüber hinaus kann GR-3 auch auf Kleidungsarten generalisieren, die nicht in den Trainingsdaten enthalten sind.

Darüber hinaus hat das Seed-Team den mobilen Zweiarmroboter ByteMini auf den Markt gebracht. Berichten zufolge vereint ByteMini Geschicklichkeit und Zuverlässigkeit und kann nach der Integration von GR-3 eine Vielzahl komplexer Aufgaben erledigen.

 Technischer Bericht GR-3: https://arxiv.org/pdf/2507.15493

Musks Brain-Computer-Unternehmen führte zwei Operationen an einem Tag durch

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Gestern gab Musks Brain-Computer-Unternehmen Neuralink bekannt, dass sich der 8. und 9. Teilnehmer des Forschungsprojekts des Unternehmens erfolgreich einer Brain-Computer-Implantation unterzogen hätten. Damit habe Neuralink erstmals zwei Operationen an einem Tag durchgeführt.

Zuvor hatte Neuralink sieben Freiwilligen Gehirn-Computer-Schnittstellen implantiert. Sie konnten Spiele wie Mario Kart und Call of Duty über Gehirnsignale steuern und sogar Roboterarme mit ihren Gedanken zum Schreiben steuern und so die Interaktion mit der Außenwelt wiederherstellen.

Ende Juni dieses Jahres verkündete Neuralink seine langfristige Vision einer „Whole-Brain-Interface“. Die sogenannte Whole-Brain-Interface ermöglicht neuronale Überwachung und Programmierung in allen Hirnarealen und stellt eine tiefe Verbindung zwischen dem biologischen Gehirn und der Maschine durch drahtlose Hochgeschwindigkeitsübertragung her. Darüber hinaus kündigte Neuralink die Strategie für die nächsten drei Jahre an. So soll die Anzahl der Elektrodenkanäle bereits im nächsten Jahr auf 3.000 erhöht werden, um eine Wiederherstellung der Bildqualität mit niedriger Auflösung zu ermöglichen.

StarMotion bringt den lebensgroßen zweibeinigen humanoiden Roboter L7 auf den Markt

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Gestern hat Star Robotics seinen lebensgroßen, zweibeinigen humanoiden Roboter Star Robot L7 herausgebracht.

Laut offizieller Einführung ist L7 171 cm groß und verfügt über 55 Freiheitsgrade. Beide Arme können bis zu 20 kg tragen, die Laufgeschwindigkeit erreicht 4 m/s und ermöglicht Hochsprünge mit 360°-Drehung. Das maximale Drehmoment des Kniegelenks beträgt 400 Nm, die Spitzengeschwindigkeit 25 rad/s.

Strukturell verfügt der L7 über einen 7-achsigen humanoiden Roboterarm, eine geschickte Hand mit 12 Freiheitsgraden und ermöglicht eine Klickgeschwindigkeit von 10 Sekunden pro Klick. Das Handgelenk ist quer zur Achse drehbar, und der Oberkörper ermöglicht Raumoperationen im gesamten Bereich mit einem maximalen Durchmesser von 2,1 m. Darüber hinaus ist der L7 mit binokularem Sehen und 3D-Laserradar ausgestattet und verfügt über ein 360°-Sichtfeld und eine umfassende Wahrnehmung.

Erwähnenswert ist, dass L7 auch das erste VLA-Modell in China ist, ERA-42, das einen zweibeinigen humanoiden Roboter mit 55 Freiheitsgraden im gesamten Körper steuert. Es wird berichtet, dass ERA-42 über ein Motorzentrum, ein Sensorikzentrum, ein Sprachzentrum und ein Sehzentrum verfügt.

Offiziellen Angaben zufolge kann L7 Streetdance-/Barkeeper-Auftritte, intelligente Logistiksortierung, intelligentes Scannen von Logistikcodes, Handhabung und Montage, Datenerfassung und andere Funktionen ausführen.

OpenAI: ChatGPT erhält durchschnittlich 2,5 Milliarden Eingabeaufforderungen pro Tag

Am 22. Juli berichtete Axios, dass OpenAI enthüllt habe, dass ChatGPT täglich durchschnittlich 2,5 Milliarden Eingabeaufforderungen von Benutzern erhält, von denen etwa 330 Millionen von amerikanischen Benutzern stammen.

Zum Vergleich: Obwohl Googles Mutterkonzern Alphabet keine täglichen Daten veröffentlicht, zitiert Axios Quellen, denen zufolge Google jedes Jahr fünf Billionen Anfragen erhält, mit einem Durchschnitt von etwa 14 Milliarden Suchanfragen pro Tag.

Erwähnenswert ist, dass Sam Altman, CEO von OpenAI, im letzten Jahr sagte, dass Benutzer im Durchschnitt täglich mehr als eine Milliarde Eingabeaufforderungen an ChatGPT senden, und dass sich diese Datenmenge nun verdoppelt hat.

SenseTime könnte ein unabhängiges Unternehmen für verkörperte Intelligenz gründen

Laut AI Technology Review wird SenseTime ein unabhängiges Unternehmen für verkörperte Intelligenz gründen. Das Kernteam wurde bereits gegründet und besteht aus SenseTime-Mitbegründer Wang Xiaogang, dem ehemaligen Dekan des JD Discovery Institute Tao Dacheng und weiteren Experten für visuelle Technologien. Derzeit wird in der Branche nach neuen Mitarbeitern gesucht.

Berichten zufolge demonstrierte SenseTime bereits zuvor die Ergebnisse der verkörperten Intelligenz auf Grundlage des SenseCore 2.0-Trainings für Großgeräte auf dem Technology Exchange Day 2025 – dem Beschaffungsszenario „Zwei-Maschinen-Zusammenarbeit“ im KI-Supermarkt. Auf der Veranstaltung vereinbarte SenseTime zudem eine strategische Kooperation mit zwei Roboterunternehmen, Fourier und Songying Technology.

Laut Geschäftsmitarbeitern der Large Device Business Group von SenseTime hat sich die Zahl der zusätzlichen Kunden im Bereich der verkörperten intelligenten Roboter von 2024 bis zu diesem Jahr erheblich erhöht. Die ökologische Zusammenarbeit, die Modellfunktionen für das Training von Roboterkörpern in Unternehmen bereitstellt, ist zu einer wichtigen Positionierung von SenseTime geworden. Sein KI-F&E-System für den gesamten Prozess kann das parallele Simulationstraining von Tausenden von Maschinen über eine durchgängige One-Stop-Plattform unterstützen und so einen geschlossenen Kreislauf für verkörperte Intelligenz von der Entwicklung bis zur Verifizierung bieten.

Darüber hinaus leitete SenseTime auch die Angel-Runde von ZhongQing Robotics und nahm dieses Jahr weiterhin an dessen Pre-A-Runde teil.

Die aktuelle Situation von ROMOSS enthüllt: 50 Millionen auf Lager

Einem Bericht des Mediums „Zhiwei“ zufolge hat ROMOSS, das derzeit seine Arbeit und Produktion in großem Umfang eingestellt hat, noch immer eine große Anzahl von Problemen und Gütern, die bearbeitet werden müssen.

Berichten zufolge, die sich auf Informationen von Mitarbeitern der ROMOSS-Produktabteilung berufen, verfügt das Unternehmen derzeit über Fertigprodukte im Wert von mindestens 50 Millionen Stück, die alle mit einem Logo bedruckt sind. Es ist unklar, was künftig mit ihnen geschehen soll. Mitarbeiter gaben an, dass der Umsatz von ROMOSS im vergangenen Jahr bei etwa 1,7 bis 1,8 Milliarden lag, wovon etwa 80 % auf das Powerbank-Geschäft entfielen. Der Mitarbeiter erklärte außerdem, dass das Unternehmen die Schließung des Powerbank-Geschäfts hätte wählen können, ROMOSS sich jedoch für die Auflösung aller Geschäftsbereiche entschieden habe.

ROMOSS gab am 15. Juli eine Erklärung heraus, in der es hieß: „Die wichtigsten Mitglieder des Betriebsteams des Unternehmens sind im Einsatz und haben zugesagt, dass der Rückrufservice langfristig wirksam sein wird.“ Laut Angaben der Mitarbeiter erhielten sie die Nachricht von der Einstellung der Arbeit und der Produktion tatsächlich einige Tage vor der offiziellen Ankündigung. Der Mitarbeiter sagte, ROMOSS habe nach dem 4. Juli allen Mitarbeitern die Arbeitscomputer weggenommen, und selbst das A4-Papier in der Schublade sei nicht verschont geblieben.

Der Mitarbeiter erklärte außerdem: „Obwohl der offizielle Rückruf nur 490.000 Geräte betrifft, haben sich tatsächlich weitaus mehr Personen bei uns gemeldet, um einen Rückruf zu bestätigen. Wir verkaufen jährlich mehrere zehn Millionen Geräte, und der Gesamtumsatz der letzten Jahre liegt bei mehreren hundert Millionen.“ Laut Zhiwei beschäftigt ROMOSS derzeit nur etwa 20 Mitarbeiter, die den Rückruf bearbeiten. Zuvor hatte ein Internetnutzer seine ROMOSS-Rückerstattungsanträge auf Xiaohongshu veröffentlicht – mehr als 170.000 Personen standen in der Warteschlange für Rückerstattungsanträge.

Der chinesische Fußballverband plant die Gründung einer nationalen E-Sport-Fußballmannschaft

Gestern veröffentlichte der chinesische Fußballverband eine Bekanntmachung zum Thema „Kooperationszonen für nationale E-Sport-Fußballteams“. Darin hieß es, der chinesische Fußballverband plane die Gründung einer chinesischen nationalen E-Sport-Fußballmannschaft und werde an verschiedenen E-Sport-Fußballveranstaltungen teilnehmen, die von Organisationen wie der FIFA und dem Asiatischen Fußballverband organisiert werden.

In der Bekanntmachung heißt es, dass die Kooperationszone der nationalen E-Sport-Fußballmannschaft zur Vorbereitung auf den Wettbewerb und zur Teilnahme am Wettbewerb ab sofort zur Bewerbung freigegeben ist. Die Anforderungen besagen, dass die Kooperationszone Trainings- und Wettkampfstätten bereitstellen muss, die den technischen Standards und Wettbewerbsanforderungen von E-Sport-Fußballprojekten entsprechen und über Grundvoraussetzungen wie eine stabile und schnelle Netzwerkumgebung sowie ein adaptives Stromversorgungssystem verfügen. Die Software- und Hardwareeinrichtungen sowie die Ausrüstung der Anlage müssen während des Trainings und der Wettkämpfe der Nationalmannschaft in einem guten Betriebszustand gehalten und regelmäßig überprüft und gewartet werden.

Laut IT Home hat die FIFA im vergangenen Jahr eine Kooperation mit Konami geschlossen, um „Pro Evolution Soccer (eFootball)“ für die Ausrichtung der FIFA eWorld Cup 2024 eSports Championship zu nutzen. Darüber hinaus werden im Rahmen der E-Weltmeisterschaft 2025 (EWC2025) auch fußballbezogene eSports-Events mit dem Titel „EA Sports FC 25“ ausgetragen.

Es wurde festgestellt, dass Nezha Automobile seinen Absatz fälschlicherweise um mehr als 60.000 Fahrzeuge erhöht hatte

Laut Reuters wurde durch die Überprüfung von Dokumenten und Interviews mit Händlern und Käufern festgestellt, dass Nezha Auto in den letzten Jahren ehrgeizige Ziele erreicht hatte, indem das Verkaufsvolumen um mehr als 60.000 Fahrzeuge erhöht wurde.

Der Bericht wies darauf hin, dass Nezha Auto die Fahrzeuge vor dem Verkauf an Käufer versicherte, um Verkäufe im Voraus zu verbuchen und monatliche und vierteljährliche Verkaufsziele zu erreichen. Konkret verbuchte Nezha Auto von Januar 2023 bis März 2024 auf diese Weise mindestens 64.719 vorzeitige Fahrzeugverkäufe. Dies entspricht mehr als der Hälfte der gemeldeten Autoverkäufe in diesen 15 Monaten (konkret 117.000 Fahrzeuge).

Laut dem Händler habe Nezha Auto den Käufer klar darüber informiert, dass die oben genannten Fahrzeuge, die im Voraus versichert waren, als verkauft gelten sollten. Der Händler habe dem Käufer erklärt, dass die Versicherung kostenlos sei, und die Verbraucher daran erinnert, dass die Versicherung vorzeitig abläuft und rechtzeitig erneuert werden müsse.

 KI-Pate: Wir haben missverstanden, dass Modellschlussfolgerungen nicht gut genug sind

Kürzlich führte Geoffrey Hinton, der als „Pate der KI“ bekannte Turing-Award-Gewinner, ein Kamingespräch mit Nick Frosst, dem Mitbegründer des KI-Startups Cohere, und die beiden diskutierten ausführlich über die Beziehung zwischen KI und Menschen.

In der Diskussion wies Hinton auf das häufige Missverständnis des Modellschlussfolgerns hin: Wenn ein Modell einen Denkfehler macht, ist es naheliegend zu denken, es verstehe überhaupt nicht. Hinton ist jedoch der Ansicht, dass ein Modell wie ein Mensch mit Lernschwierigkeiten sei – es könne zwar grundlegende Schlussfolgerungen richtig ziehen, käme aber bei komplexen Problemen möglicherweise nicht gut zurecht.

Hinton sagte jedoch auch, dass bei komplexen Problemen die Modellbegründung schiefgehen werde, was im Wesentlichen auf zahlreiche Engpässe zurückzuführen sei. Diese Engpässe stünden nicht in direktem Zusammenhang mit der KI selbst: Es könne sich um ein Datenschutzproblem, ein Bereitstellungsproblem oder ein Problem mit den Daten handeln, mit denen sie verknüpft sei.

Nach Ansicht von Frosst unterscheidet sich die Funktionsweise von KI zudem stark von der menschlichen Denkweise. „Obwohl KI sehr nützlich ist, besteht immer noch eine große Lücke zwischen ihrer Funktionsweise und der menschlichen Denkweise.“ Frosst vergleicht die Funktionsweise von KI und menschlichem Gehirn jedoch mit der Art und Weise, wie Flugzeuge und Vögel fliegen – die Flugbahnen sind unterschiedlich, die Auswirkungen jedoch ähnlich.

Darüber hinaus analysierte Hinton im Rahmen des Austauschs detailliert die zukünftige Entwicklung der KI. Er wies darauf hin, dass „jeder von uns einen hochintelligenten KI-Assistenten haben wird, der viel über uns weiß, und wir werden keine herkömmlichen Assistenten mehr benötigen.“ Diese Entwicklung werde auch „Überlebensrisiken“ für die Menschen mit sich bringen.

In diesem Zusammenhang wies Hinton auch darauf hin, dass sich dieses „existenzielle Risiko“ auf die Übernahme der gesamten Welt durch KI beziehe. Gleichzeitig seien die kurzfristigen Risiken ebenso tödlich – etwa der Einsatz von KI zur Einmischung in Wahlen, zur Überwachung von Menschen, zur Entwicklung automatisierter tödlicher Waffen oder biologischer Waffen und sogar zur Durchführung neuer Formen von Cyberangriffen.

Neue Produkte

Erscheinung des Google Pixel 10 offiziell angekündigt

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Vor einigen Tagen hat Google offiziell die Erscheinungsinformationen seines neuen Flaggschiffs Pixel 10 bekannt gegeben.

Dem Video auf der offiziellen Website zufolge hat sich das Design der Rückseite des Pixel 10 kaum verändert und orientiert sich am Design der vorherigen Generation. Bemerkenswert ist, dass das Pixel 10 dieses Mal voraussichtlich in der Standardversion mit einem Teleobjektiv ausgestattet sein wird.

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Laut Android Headlines wird das Pixel 10 in vier Farben erhältlich sein. Neben dem regulären Obsidianschwarz wird es auch in Indigo (Dunkelblau), Frostblau (Graublau) und Zitronengelb erhältlich sein. AH berichtete außerdem, dass einige der Kamerasensoren des Pixel 10 dasselbe Modell wie beim Pixel 9A verwenden werden, um den Abstand zum Pixel 10 Pro zu vergrößern.

Das neue Telefon wird am 20. August offiziell veröffentlicht.

 Verwandte Lektüre: Pixel 10 offiziell angekündigt, alle drei Kameras, auf Samsung ausgerichtet

Tencent bringt neues AI IDE-Produkt auf den Markt

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Vor Kurzem hat Tencent sein KI-IDE-Produkt „Codebuddy IDE“ auf den Markt gebracht, das angeblich eine KI-Workbench ist, die „Produkt, Design sowie Forschung und Entwicklung integriert“.

Berichten zufolge kann Codebuddy IDE alles abdecken, vom Produktbedarfsdesign über die interaktive visuelle Erstellung bis hin zur Full-Stack-Entwicklung. Dabei wird auf innovative Weise eine Drei-in-Eins-Lösung erstellt, technische Barrieren für die domänenübergreifende Zusammenarbeit beseitigt und es Entwicklern ohne technischen Hintergrund ermöglicht, den gesamten Prozess digitaler Produkte vom Konzept bis zur Implementierung vollständig umzusetzen.

Laut Blogger „Digital Life Kazik“ unterstützt die Codebuddy IDE gängige Modelle im In- und Ausland, wie etwa Anthropics Claude 4 (International Edition) und Hunyuan. Sie kann interaktive Webseiten in einem Satz erstellen und in natürlicher Sprache modifizieren. Figma ist ebenfalls integriert und kann Designentwürfe mit einem Klick in Code umwandeln.

Derzeit müssen Sie sich noch bewerben, um Codebuddy IDE zu verwenden. ( https://wj.qq.com/s2/22240515/0ac5/ )

 : https://copilot.tencent.com/ide/

Die intelligente AR-Brille XREAL One Pro ist jetzt verfügbar

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Vor Kurzem hat XREAL seine neueste intelligente AR-Brille, XREAL One Pro, offiziell auf den Markt gebracht, mit einem Einstiegspreis von 4.299 Yuan.

Was das Aussehen betrifft, ist das XREAL One Pro im Vergleich zur vorherigen Generation der XREAL Air 2-Serie mit einer neu entwickelten optischen X-Prism-Engine ausgestattet. Die Gläser und Rahmen sind kleiner und dünner, liegen näher am Gesicht und ähneln beim Tragen auf dem Kopf eher einer gewöhnlichen Sonnenbrille.

Die XREAL One Pro basiert auf dem selbst entwickelten räumlichen Chip „X1“ der Vorgängerversion XREAL One und ist mit einem kleinen System ausgestattet. Das Sichtfeld wurde von 50° auf 57° erweitert und die Anzeigefläche um 38 % vergrößert. Dank der integrierten räumlichen Rechenfunktionen bietet die XREAL One Pro-Brille außerdem verschiedene räumliche Bildschirmmodi: Gimbal-Modus und Schwebemodus.

Die Nasenpads ermöglichen das Einsetzen und Herausnehmen von Kamerakomponenten, sodass die Brille über eine 12-Megapixel-Kamera verfügt, mit der Fotos und Videos aufgenommen werden können. Die Brille unterstützt außerdem 6DoF-Schweben, wodurch das reale Bild an einer Stelle fixiert wird. Nutzer können näher an das Bild herangehen, um es genauer zu betrachten.

XREAL One Pro unterstützt außerdem drei Stufen der Elektrochromie, die die Umgebung außerhalb des virtuellen AR-Bildschirms für ein intensiveres Erlebnis abdunkeln können. Bei aktiviertem automatischen Transparenzmodus wird die Transparenz der Linse automatisch wiederhergestellt, wenn Sie Ihren Kopf zur Außenseite des Bildschirms drehen.

Was das Hören angeht, ist XREAL One Pro mit einem gemeinsam mit Bose abgestimmten Soundsystem ausgestattet, das Surround-Sound über die Bügel der Brille erzeugt und so eine Komplettlösung für das audiovisuelle Erlebnis bietet, ohne dass zusätzliche Kopfhörer erforderlich sind.

 Verwandte Lektüre: XREAL One Pro zum Anfassen: Ihr tragbares IMAX, dieses Mal müssen Sie nicht nach oben schauen

Ali Tongyi veröffentlicht ein neues Codemodell

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Heute früh hat Ali Tongyi Qwen3-Coder offiziell veröffentlicht, angeblich „Tongyis bislang agentenfähigstes Codemodell“.

Laut der offiziellen Einführung hat Qwen3-Coder mehrere Größen, darunter Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct, die leistungsstärkste Version von Qwen3. Dabei handelt es sich um einen 480B-Parameter, der ein 35B-Parameter-MoE-Modell aktiviert, nativ 256K-Token-Kontexte unterstützt und über YaRN auf 1M-Token erweitert werden kann, mit hervorragenden Code- und Agentenfunktionen.

In Bezug auf die Leistung erreichte Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct den SOTA-Effekt von Open-Source-Modellen bei Agentic Coding, Agentic Browser-Use und Agentic Tool-Use, der mit Claude Sonnet4 vergleichbar ist.

Gleichzeitig veröffentlichte Tongyi ein Kommandozeilentool für die agentenbasierte Programmierung: Qwen Code. Qwen Code ist eine Weiterentwicklung von Gemini Code, wobei die Eingabeaufforderung und das Tool-Aufrufprotokoll angepasst wurden, sodass Qwen Code die Leistung von Qwen3-Coder bei agentenbasierten Programmieraufgaben maximieren kann.

Darüber hinaus kann Qwen3-Coder mit hervorragenden Community-Programmiertools wie Claude Code, Cline usw. kombiniert werden.

GitHub: https://github.com/QwenLM/Qwen3-Coder

Neuer Konsum

WeChat fügt „Automatische Nachricht“ hinzu

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Kürzlich hat WeChat einen neuen praktischen Funktionstest hinzugefügt. Nutzer, die den Test erhalten haben, sehen rechts neben dem Texteingabefeld eine neue Schaltfläche zur Spracheingabe, die nach dem Anklicken direkt für die Spracheingabe genutzt werden kann.

Nachdem Sie auf die neue Spracheingabeschaltfläche geklickt haben, wird das kleine Symbol grün und erinnert Sie daran, dass die Funktion in Echtzeit arbeitet. Es wird berichtet, dass diese Funktion auf der integrierten Spracherkennungstechnologie von WeChat basiert und die Genauigkeit der Mandarin-Konvertierung in der täglichen Kommunikation relativ hoch ist, was die manuelle Eingabe grundsätzlich ersetzen kann.

Laut unserem aktuellen Test verbirgt diese Funktion auch ein „kleines Easter Egg“: Wenn Sie mit der Eingabe des Inhalts fertig sind, rufen Sie einfach „over over“, die Nachricht wird automatisch gesendet und „over over“ wird nicht in den gesendeten Inhalt aufgenommen.

Starbucks eröffnet Arbeitszimmer: Sitzplätze sind nicht mehr kostenpflichtig

Kürzlich berichteten einige Internetnutzer, dass einige Starbucks-Filialen in Guangdong „Xingzi-Studierräume“ eingerichtet haben. Am 21. Juli bestätigte Starbucks China die Nachricht offiziell und kündigte an, künftig in weiteren Filialen „interessenorientierte“ Räume und Aktivitäten auszuprobieren.

Laut Pear Video haben Mitarbeiter mehrerer Starbucks-Filialen in Guangzhou und Shenzhen bestätigt, dass Starbucks einen neuen „Studierraum“ für Kunden zum Lernen eingerichtet hat.

Ein Starbucks-Mitarbeiter in Shenzhen erklärte, dass die Nutzung der Leseräume bei Starbucks kostenlos sei und weder zeitlich begrenzt noch eine Reservierung erforderlich sei. Es gebe kostenlose Steckdosen, kostenloses Warmwasser usw. Es gebe einen gemeinsamen Lesebereich, in dem Kunden gerne eigene Bücher mitbringen und tauschen könnten.

Laut einem Starbucks-Angestellten in Guangzhou sind der Lernraum und der Getränkebereich nicht getrennt und jeder lernt an einem langen Tisch, was während der Stoßzeiten etwas laut sein kann.

Neue Mietregelungen angekündigt

Laut CCTV Finance wurden die „Wohnungsmietvorschriften“ am 22. Juli auf der 62. Exekutivsitzung des Staatsrates am 27. Juni 2025 verabschiedet und werden hiermit verkündet. Sie treten am 15. September 2025 in Kraft. Die „Vorschriften“ regeln Leasing- und Mietaktivitäten, und die Vermietung von Wohnungen muss den einschlägigen Vorschriften entsprechen:

  • Mietwohnungen müssen den Gesetzen, Vorschriften, Regeln und verbindlichen Standards hinsichtlich Bau, Brandschutz, Gas, Inneneinrichtung und Renovierung entsprechen und dürfen die persönliche Sicherheit und Gesundheit nicht gefährden.
  • Nicht zu Wohnzwecken genutzte Räume wie Küchen, Bäder, Balkone, Flure, Kellerräume, Garagen etc. dürfen nicht ausschließlich zu Wohnzwecken vermietet werden.
  • Die maximale Anzahl der Personen, die ein Einzelzimmer in einer Mietwohnung mieten können, und die Mindestmietfläche pro Person müssen den von der lokalen Volksregierung auf oder über der bezirksfreien Stadt festgelegten Standards entsprechen.
  • Erhebt der Vermieter eine Kaution, so hat er im Mietvertrag die Höhe der Kaution, den Zeitpunkt der Rückzahlung und die Umstände, unter denen die Kaution einbehalten werden kann, festzulegen. Außer in den im Mietvertrag festgelegten Fällen darf der Vermieter die Kaution nicht ohne triftigen Grund einbehalten.

Taobao-Blitzverkauf widerlegt Gerüchte: „1 Cent Selbstabholung“

Als Reaktion auf die gestrige Online-Nachricht, dass „Taobao Flash Sales am 8. August 100 Millionen Bestellungen erwartet und das Produkt ‚Selbstabholung zum Mitnehmen für 1 Cent‘ auf den Markt gebracht hat“, antwortete Taobao Flash Sales gegenüber mehreren Medien:

Wir haben das Produkt „1-Cent-Selbstabholung“ nicht eingeführt. Von Anfang an legten wir Wert darauf, die tatsächlichen Umsätze und Gewinnmargen der Händler zu schützen und würden keine Angebote wie „0-Yuan-Käufe“ anbieten. Gleichzeitig hat Taobao Flash Purchase intern nie ein „Bestellziel“ festgelegt. Wir handeln stets nach den Marktregeln.

Darüber hinaus dementierte Taobao Flash Purchase letzte Woche die Meldung, „riesige Summen für 0-Yuan-Bestellungen ausgegeben zu haben“. Laut The Paper berichteten einige Medien, die täglichen Subventionen von Taobao Flash Purchase seien höher als die von Meituan, und die Höhe sei erstaunlich. Daraufhin reagierten die Mitarbeiter von Taobao Flash Purchase:

Die von der unbekannten Quelle angegebene Subventionshöhe ist völlig falsch. Es gibt Plattformen auf dem Markt, die enorme Summen für Bestellungen in Form von „0-Yuan-Käufen“ ausgeben, aber es handelt sich definitiv nicht um Taobao-Blitzverkäufe.

Gut aussehend

Shu Qis Debütfilm „Girl“ steht auf der Shortlist der Filmfestspiele von Venedig

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Laut Sina Film wurde der Spielfilmdebüt „Girl“ der Schauspielerin Shu Qi, bei dem sie das Drehbuch geschrieben und Regie geführt hat, für den Hauptwettbewerb der Filmfestspiele von Venedig 2025 nominiert.

Der Film erzählt die Geschichte der Protagonistin Lin Xiaoli, die in Verwirrung aufwuchs und sich danach sehnte, der Dunkelheit zu entfliehen. Erst als sie Li Lili begegnete, die furchtlos und frei lebte, sah sie zum ersten Mal die Farben der Welt. Diese Sehnsucht berührte jedoch das vergangene Trauma ihrer Mutter Ajuan. Auch sie blickte erwartungsvoll in die Zukunft, war aber in der Realität gefangen. Das Mädchen und die Frau spiegelten sich in ihren miteinander verflochtenen Schicksalen wider, wie ein Spiegel, der die Wunden des anderen widerspiegelte, doch unfähig, etwas zu tun.

Die Hauptrollen spielen Roy Chiu, 9m88 (Yu-Chi Tang), Bai Xiaoying, Lin Pin-Tong und Lai Yu-Fei.

"Avatar 3" veröffentlicht das erste Poster

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Laut Sina Film wurde kürzlich ein Teaser-Poster zu „Avatar 3: Feuer und Glut“ veröffentlicht: Der böse graue Anführer Varang zeigte eine Gesichtshälfte mit scharfen Augen.

Regie führt James Cameron, das Drehbuch schreiben James Cameron, Rick Jaffa, Amanda Silver und Josh Friedman. In den Hauptrollen spielen Sam Worthington, Zoe Saldana, Sigourney Weaver, Michelle Yeoh und David Thewlis. Der Film soll am 19. Dezember dieses Jahres in die nordamerikanischen Kinos kommen.

Der Bühnendokumentarfilm „Macbeth“ soll im August auf dem chinesischen Festland erscheinen

Gestern wurde ein Trailer zum Veröffentlichungstermin der Bühnendokumentation „Macbeth“ veröffentlicht, in dem angekündigt wird, dass der Film am 2. August schrittweise veröffentlicht wird und die offiziellen Vorpremieren am 25. Juli beginnen.

Der Film basiert auf Shakespeares Tragödie „Macbeth“, die die Geschichte eines blutigen Mordes erzählt, der durch die Prophezeiung einer Hexe verursacht wurde. Die wachsende Begierde gleicht einem blutrünstigen Dämon, der die Geschichte schließlich in Wahnsinn und Zerstörung führt.

Der Film wurde von Max Webster gedreht und die Hauptrollen spielten David Tennant, Cush Jumbo, Benny Young und andere.

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