Neon White Bewertung: Creative Shooter ist ein himmlisches Vergnügen
Auf den ersten Blick klingt Neon White wie die Art von Spiel, bei dem Ihr lokaler Priester Exorzismen durchführen würde. Der Indie-Shooter zeichnet ein düsteres Porträt des Jenseits, eines, in dem das göttliche Urteil in einen Blutsport mit Waffen verwandelt wird. Aber schauen Sie unter die Oberfläche des Sakrilegs und Sie werden eine nuanciertere Meditation über Spiritualität und die wahren Ketzer finden, die sie gegen die Verwundbaren einsetzen.
Neon White wurde von Angel Matrix entwickelt und ist ein genreübergreifendes Actionspiel über eine Gruppe verstorbener Außenseiter, die sich (buchstäblich) ihren Weg in den Himmel erkämpfen müssen. Bei diesem Oddball-Spiel sammeln Spieler Waffen in Form von Karten, die auf Feinde schießen oder abgelegt werden können, um Plattformbewegungen auszuführen. Es ist ein rasantes Actionspiel, in dem es darum geht, im Rahmen eines heiligen Krieges, der nicht richtig riecht, genügend Dämonen zu töten, um einen blutrünstigen Gott zu besänftigen.
Durch seine stilvolle Kunst und den teuflisch kreativen Kartenkampf ist Neon White ein scharfsinniges Spiel über die Heuchelei, die oft mit religiösem Fanatismus einhergeht. Obwohl es einige harte Worte für Eiferer enthält, kommt es von einem Ort aufrichtiger Spiritualität statt Zynismus.
Tag des Jüngsten Gerichts
Wenn Neon White beginnt, ist der Protagonist des Spiels bereits tot. Der an Amnesie leidende Held wartet im Jenseits auf den Eintritt in den Himmel, zusammen mit einer Vielzahl von Menschen mit Masken, die alle nach Farben umbenannt wurden (Ihr Vorname? Neonweiß). Die Linkskurve der Geschichte kommt sofort: Alle „Neons“ sind Sünder, die in einem göttlichen Wettstreit gegeneinander ausgespielt werden. Wer die meisten Dämonen in Gottes Namen töten kann, erhält Zutritt zu den Pearly Gates.
Es ist ein sofort fesselndes Setup. Gleich vom Sprung an ist es klar, dass etwas nicht stimmt, da zügellose Engel die gewalttätigen Vorgänge wie ein Sonntagsderby beobachten. Das zentrale Mysterium im Herzen von Neon White wird im Verlauf jedes Kapitels vielschichtiger und enthüllt mehr über White, die anderen Neons und die Mechanik des Jenseits. Es spielt sich wie eine ganze Staffel eines guten Anime ab.
Das Worldbuilding ist durchweg ein Highlight. Obwohl es in erster Linie ein Actionspiel ist, hat es eine ziemliche Menge an Visual Novel-DNA. Zwischen den einzelnen Kapiteln verbringt White Zeit in einem himmlischen Zentrum und chattet mit anderen Charakteren, die nach und nach ein vollständiges Bild der Welt zeichnen. Es ist düster komisch und ein wenig absurd (fliegende Katzen spielen eine wichtige Rolle in der Geschichte), aber es ist nicht albern oder respektlos. Vielmehr hält der Schriftsteller Ryann Shannon eine sengende Predigt über das Schüren religiöser Angst und die loyalen „Gläubigen“, die ihren eigenen Rat nie zu befolgen scheinen.

Es wäre einfach für eine Geschichte wie diese, schnell in atheistisches Territorium einzutauchen, aber ich weiß zu schätzen, dass Neon White Religion nicht vollständig abschreibt. Stattdessen erkennt seine Geschichte an, dass Spiritualität eine gesunde Kraft für das Gute sein kann, insbesondere für diejenigen, die in einer hektischen Welt einfach nach Sinn oder Frieden suchen. Seine himmlischen Torwächter mögen hochnäsig und wertend sein, aber das Spiel glaubt aufrichtig, dass jeder der Vergebung würdig ist, sei es von oben oder hier auf der Erde.
Schießen und wegwerfen
Während es sich lohnt, sich mit seiner durchdachten Geschichte zu befassen, ist die Hauptstärke von Neon White sein kreativer Kampf, der Ego-Shooting, Platforming und Kartenmanagement miteinander verbindet. Levels sind kurze Geschwindigkeitsstulpen, bei denen die Spieler jeden Dämon auslöschen müssen, bevor sie es zu einem Ausgang schaffen. Viele der über 90 Level sollen in weniger als einer Minute abgeschlossen sein, was dem Spiel ein höllisch lustiges, halsbrecherisches Tempo verleiht.
Der Spaß entsteht durch die Orchestrierung eines brutalen Balletts voller Kugeln und perfekt getimter Pirouetten. [/pullquotes]
Verschiedene Waffen (Pistole, Schrotflinte, das Übliche) erscheinen in Form von Karten. Während eine Karte aktiv ist, können Spieler Dämonen erschießen. Jede Karte hat jedoch eine alternative Aktion, die durch das Ablegen aktiviert wird. Lassen Sie ein Gewehr fallen und Weiß schießt in einer geraden Linie nach vorne, die Wände und Feinde durchdringen kann. Das Zerstören einer Maschinenpistole hingegen ermöglicht es Weiß, einen verheerenden Stampfer auszuführen. Das Rätsel jedes Levels besteht darin, dass die Spieler herausfinden müssen, wann sie Munition ausgeben und wann sie eine Fähigkeit aktivieren müssen, um alle Feinde beim Plattformen auszuschalten. Es ist eine Reihe blitzschneller Entscheidungen, deren Aneinanderreihung unglaublich befriedigend ist.
Das einzige, was es im Stich lässt, ist ein Mangel an Freiheit in jedem Level. Die Karten werden strategisch entlang eines linearen Pfads ausgelegt, sodass selten viel Raum zum Experimentieren bleibt. Wenn ich eine Pistole in die Hand nehme, werde ich sie fast immer sofort benutzen. Das ist in gewisser Hinsicht positiv, da es verhindert, dass das Spiel mit der Deckverwaltung zu kompliziert wird – etwas, das bei der Geschwindigkeit des Spiels zu schwierig wäre. Trotzdem gab es Zeiten, in denen ich Levels mit dem Gefühl verließ, auf einer Achterbahnfahrt gefahren zu sein, anstatt eine flüssige Actionszene zu absolvieren.

Kürzere Levels funktionieren auch viel besser als einige der längeren Late-Game-Stulpen des Spiels. In 30-Sekunden-Levels ist es einfach, einen Weg durch ein Level zu finden und dann Zeit damit zu verbringen, den perfekten Lauf zu erreichen (schnellere Zeiten schalten Belohnungen wie Bestenlisten frei). Spätere Levels können sich wie eine Plackerei anfühlen, wenn Sie eine Minute einfaches Plattformspiel wiederholen müssen, um zu dem Sekundenbruchteil des Moments zurückzukehren, der Sie zum Stolpern bringt. Einige Kontrollpunkte in längeren Levels haben möglicherweise dazu beigetragen, einige der Verzögerungen im späten Spiel zu verringern.
Abgesehen von diesen Kritikpunkten ist die Action in Neon White immer scharf. Es ist ein hinrichtungslastiges Spiel in der gleichen Art wie Indies wie Boomerang X , und wie bei diesen Spielen kommt der Spaß aus der Orchestrierung eines brutalen Balletts voller Kugeln und perfekt getimter Pirouetten. Das Spiel fügt jedem Level neue Waffen, Fähigkeiten, Feinde und Hindernisse hinzu, sodass sich jedes Kapitel wie eine neue Hölle anfühlt, die es zu meistern gilt.
Dämonen-Dating
Mit ungefähr 12 Stunden beiläufig ist Neon White ein beachtliches Spiel, noch bevor man sich mit seinen zusätzlichen Funktionen befasst. Sein Nebeninhalt ist jedoch ziemlich bedeutend und erweitert das Paket zu einem herausfordernden Actionspiel, das eine Weile dauern wird. Es gibt fast 100 gut gestaltete Levels zu perfektionieren, von denen jedes seine eigene Rangliste, Medaillenanforderungen und Sammelgeschenke hat, die freigeschaltet werden, nachdem es einmal gelöscht wurde.
Der letzte Teil ist einer der cleversten Hooks des Spiels. Geschenke geben den Spielern einen Grund, in die Level zurückzukehren und ihre Waffenkarten etwas freizügiger einzusetzen, um jedes versteckte Geschenk aufzuspüren. Einmal gefunden, können diese an die NPCs des Spiels weitergegeben werden, um hervorragende Bonuslevel sowie handlungsleitende Dialoge freizuschalten. Ja, zu allem Überfluss fungiert Neon White auch als ziemlich guter Dating-Simulator.
Obwohl es nicht ganz der Handwerksmeister ist, der so etwas wie Hades ist, macht Neon White alles, was es sich vorgenommen hat, ziemlich gut. Es gab selten einen Punkt, an dem ich das Gefühl hatte, mich durch langweilige Überlieferungen zu quälen, um zur Handlung zurückzukehren, oder umgekehrt. Jedes Teil passt ineinander, um ein erfolgreiches Hybridspiel zu schaffen, das mit stilvoller Grafik und einem Soundtrack voller Bops zusammengeklebt ist. Es hat die chaotische Energie, aber dennoch die zusammenhängende Vision eines guten Suda51-Spiels – mein Kopf kehrt immer wieder zu Killer7 zurück, wenn ich versuche, den richtigen spirituellen Prüfstein zu finden.

Während es hier vielleicht Teile anderer Spiele gibt, ist Neon White die Art von völlig einzigartigem Erlebnis, das die moderne Gaming-Szene so aufregend macht. Es dekonstruiert Genre-Klischees und erzählerische Klischees und setzt sie zu seinem eigenen Funhouse-Spiegelbild zusammen. Nennen Sie es ein himmlisches Vergnügen oder ein schuldiges Vergnügen; So oder so, es ist göttlich.
Unsere Stellungnahme
Neon White nimmt mit seiner Card-Shooter/Platformer-Prämisse einige große Ausschläge und verfehlt glücklicherweise nicht. Seine hinrichtungslastige Action ist wahnsinnig schnell und macht Spaß und drängt die Spieler dazu, komplexe dämonentötende Stulpen zu absolvieren, die in aufregenden Wendungen durch die letzten Momente des Spiels pfeffern. Levels können sich enttäuschend linear anfühlen und längere Etappen können den Schwung nach unten ziehen, aber die Action ist von Anfang bis Ende weitgehend zufriedenstellend. Das würde ausreichen, um dieses Paket zu einem lohnenswerten Paket zu machen, aber sein überraschend nachdenklicher Kommentar zur Spiritualität und die starken Hooks im späten Spiel machen dieses Spiel zu einem göttlichen Urteil würdigen Spiel.
Gibt es eine bessere Alternative?
Hades hat einen ähnlichen Genre-Bending-Ansatz, obwohl es da draußen nichts gibt, was so ziemlich wie Neon White ist. Obwohl Publisher Devolver Digital viele großartige Action-Spiele auf Ausführungsbasis von ähnlicher Qualität hat. Treffen Sie Ihre Wahl.
Wie lange wird es dauern?
Die Geschichte kann in ungefähr 12 Stunden abgeschlossen werden, aber nach dem Abspann gibt es eine Menge zu jagen. Freischaltbare Geschenke, Zeitjagden, Bonuslevel und mehr machen dies zu einem rundum robusten Paket.
Solltest du es kaufen?
Ja. Neon White ist ein cooles und selbstbewusstes Actionspiel mit einem seltsamen Action-Hook, das gleichermaßen schnell und fantastisch ist.
Neon White wurde mit einer PC-Kopie überprüft, die hauptsächlich auf Steam Deck getestet wurde .