Tron: Identity Review: Dieses großartige Tron-Spiel ist nicht das, was Sie erwarten

Was kommt Ihnen in den Sinn, wenn Sie sich ein Tron-Videospiel vorstellen? Vielleicht stellen Sie sich ein Lichtzyklusspiel vor, bei dem Sie bis zum Tod rennen. Vielleicht sehen Sie ein Third-Person-Actionspiel, bei dem Sie Discs werfen und Rogue-Programme derez. Was auch immer Sie sich gerade ausdenken, es ist wahrscheinlich kein zweistündiger visueller Roman, der die digitale Welt nutzt, um darüber zu philosophieren, wie wenig Kontrolle wir über die Welt um uns herum haben. Genau das ist Tron: Identity – und es stellt sich heraus, dass dies die beste Nutzung der Disney-IP seit ihren Arcade-Tagen ist.

Tron: Identity ist jetzt für Nintendo Switch und PC erhältlich und ein logisches Projekt für Bithell Games und Mike Bithell. Der Regisseur experimentierte bereits Ende der 2010er Jahre mit Kurzform-Science-Fiction-Visual Novels mit Subsurface Circular und Quarantine Circular , zwei futuristischen Titeln über das Erlernen der Kommunikation mit Robotern und außerirdischen Lebensformen. Im Kontext fühlen sich diese Spiele jetzt wie eine Probe für seinen neuesten Titel an, da die Welt von Tron ganz natürlich zu dieser Prämisse passt. Bithell webt hier ein fesselndes digitales Mysterium, das den Spielern die Möglichkeit gibt, die Besonderheiten des Grids besser zu verstehen.

Tron: Identität ist die nachdenklichste und vielleicht respektvollste Verwendung der Tron-Franchise, die wir je von einem Videospiel bekommen haben. Es ist eine kurze, zerebrale Detektivgeschichte, die wirklich neugierig darauf ist, wie die digitalen Bewohner der Welt der Serie das Grid wahrnehmen. Es ist ein erfolgreiches Experiment der Zurückhaltung, das dem Drang widersteht, Tron auf einen weiteren hohlen Spielplatz für Videospiele zu reduzieren, um die unter Neonschichten verborgene Menschheit zu entdecken.

Scheibenläufer

Tron: Identity ist eine klassische Sci-Fi-Detektivgeschichte, die sich fast eher wie ein Blade-Runner- Spiel anfühlt (ein Projekt, das Bithell und Company wahrscheinlich aus dem Park schlagen könnten, wenn sie die Chance dazu hätten). Die Geschichte beginnt nach einem Einbruch in die zentrale Struktur des Grids, The Repository. Ein Programm namens Query wird hinzugezogen, um den Fall zu lösen, und befragt einige wenige Charaktere im Gebäude, deren Erinnerungen durch eine Explosion zerstört wurden. Die Geschichte spielt sich hauptsächlich in einem Motion-Comic-Format ab, mit statischen Bildern, Text und Dialogoptionen.

Query und Grish sehen sich in Tron: Identity einen Tresor an.

Während ein Mangel an Sprachausgabe und eine winzige Benutzeroberfläche für eine frustrierende Mischung sorgen, glänzt Tron: Identity dank scharfsinnigem Schreiben als visueller Roman. Das zentrale Mysterium sorgt für einen packenden Neo-Noir, der dank sinnvoller Entscheidungen umso wirkungsvoller wird. Die Auswahl der Dialoge ist hier wirklich wichtig (etwas , das Pentiment kürzlich fachmännisch hinbekommen hat ), da jeder Charakter einen kleinen Beziehungsbaum hat, der die Geschichte erheblich beeinflusst. Ohne zu viel zu verraten, habe ich dank eines juckenden Abzugsfingers eine entscheidende Spur in meiner Geschichte vertan.

Hier gibt es keine große Auswahl, und die meisten Charaktere haben nur etwa drei mögliche Schlussfolgerungen für ihre Bögen, aber das war genug, um mich dazu zu bringen, eine neue Datei zu beginnen, sobald sie endete. Es gab noch Fäden zu entwirren, nachdem der Abspann lief.

Was hier jedoch am überzeugendsten ist, ist, wenn Bithell die Welt von Tron als Plattform für philosophische Überlegungen nutzt. Die Geschichte spielt in einem Grid, das von seinem Schöpfer aufgegeben wurde, wobei Programme ohne Benutzereingaben agieren. Ich war begierig darauf, herauszufinden, wie jeder Charakter mit dieser Tatsache umgeht und durch eine sehr vertraute Glaubenskrise geht, die religiöse Debatten in der realen Welt widerspiegelt. Einige Programme warten geduldig auf die Rückkehr ihres Schöpfers, während andere das Grid für sich beanspruchen wollen. Es gibt eine Unterströmung von Angst in The Repository, da ich spüre, wie jedes Programm mit der Angst ringt, dass es keine Kontrolle über seine Situation hat. Es gibt eine Unvermeidlichkeit ihrer Existenz, gegen die alle kämpfen. Das macht das wirkungsvolle Auswahlsystem umso bedeutsamer, da es Query ermöglicht, inmitten einer Krise einen gewissen Anschein von Kontrolle zu finden.

Defrag eine IP

Abgesehen von der Geschichte bleibt die Welt von Tron auf ästhetischer Ebene offensichtlich für ein Videospiel geeignet. Wir bekommen hier einen soliden Soundtrack aus ominösen elektronischen Tracks und die Visuals sind vertraut und verteilen die coolen Neontöne des Films. Tron: Identity ist sicherlich nicht auffällig mit seinen statischen Bildern, was diejenigen enttäuschen könnte, die die Serie wegen ihres Looks lieben, aber der zurückhaltende Look behält die Betonung auf der Erzählung und den Charakteren.

Der andere IP-Twist kommt in Form eines einfachen Minispiels, das an Bithells The Solitaire Conspiracy erinnert. Um das Gedächtnis eines Charakters zu rekonstruieren, müssen die Spieler ihre Energiescheibe defragmentieren. Das spielt sich in einem einfachen, aber unterhaltsamen Puzzlespiel ab, bei dem die Spieler einen Halbkreis von Karten löschen müssen, indem sie übereinstimmende Farben oder Zahlen paaren, um eine Karte zu löschen. Karten können nur mit denen abgeglichen werden, zu denen sie benachbart sind, oder zu einer, die drei Felder entfernt ist. Weitere kleine Regelkomplikationen tauchen auf, je tiefer die Geschichte geht, da späte Rätsel Karten einführen, die Positionen springen oder neue Karten hervorbringen, wenn sie nicht gelöscht werden.

Ein Defragmentierungsrätsel erscheint auf einer Identitätsdisk auf Tron: Identity.

Es mag sich wie ein zufälliges Stück Gamification anfühlen, um eine textlastige Geschichte aufzubrechen, aber es ist ein süchtig machendes kleines Minispiel, das darauf achtet, seine Begrüßung nicht zu überschreiten. Die Regeln sind einfach zu verstehen und ich habe mich nie in eine Ecke gedrängt gefühlt, aus der ich nicht herauskam (eine Rückgängig-Schaltfläche hilft dabei, das zu erleichtern, ebenso wie die Möglichkeit, KI ein paar Züge für Sie machen zu lassen). Es wird nur von der winzigen Benutzeroberfläche geschadet, die es etwas schwierig macht, einzelne Karten auszuwählen, wenn Sie einen Joystick verwenden. Für diejenigen, die es wirklich mögen, gibt es hier einen speziellen Endlosmodus, der für einen unterhaltsamen Zeitkiller sorgt.

Ich habe Tron schon immer wegen seiner stylischen Optik geschätzt, aber ich habe Tron: Identity mit einer viel besseren Kontrolle über seine Welt verlassen. Gerade in einer Zeit, in der künstliche Intelligenz ein heißes Thema ist, ist es ein perfekter Zeitpunkt, sich mit den Programmen zu beschäftigen und Fragen zum digitalen Empfindungsvermögen zu stellen. Für manche mag es ein bisschen berauschend sein, und es stellt sicherlich mehr Fragen, als es beantworten kann, aber das alles ergibt eine packende Geschichte, die keine Vorkenntnisse über Tron erfordert, um sie zu verstehen.

Tron: Identity wurde auf Nintendo Switch überprüft.