MultiVersus hat nicht das Recht, so viel Spaß zu machen, wie es ist

Meine Erwartungen an Warner Bros. Crossover Fighter MultiVersus waren verdammt niedrig. Die Super Smash Bros.-Serie war der unangefochtene Champion des Platform-Fighter-Subgenres der Kampfspiele, und nur wenige Titel konnten jemals ihren Glanzgrad oder ihren Spaßfaktor erreichen. Nichtsdestotrotz haben immer mehr Unternehmen das Crossover-Potenzial von Spielen wie Smash erkannt und begonnen, eigene für ihre eigenen Marken zu entwickeln, mit gemischten Ergebnissen.

Ich war ziemlich gespannt auf Nickelodeon All-Star Brawl , und obwohl es Momente des Spaßes gab, wurde ich letztendlich von den niedrigen Produktionswerten enttäuscht, die das Spiel unterentwickelt und unauffällig erscheinen ließen. Ich hatte erwartet, dass MultiVersus eine Wiederholung davon sein würde: Ein billig gemachtes Kampfspiel mit klassischen WB-Charakteren wie Bugs Bunny, Batman und Arya Stark, das nur auf den Rockschößen von Smash reiten sollte. Sie müssen zugeben, das Konzept eines Kampfspiels mit Batman und Shaggy allein klingt auf dem Papier unglaublich dumm.

Aber als ich in die geschlossene Alpha des Spiels einstieg, bevor es am 19. Mai für Spieltester veröffentlicht wurde, war ich von diesem zutiefst befriedigenden und ausgefeilten Kampfspiel zutiefst beeindruckt. MultiVersus versteht, dass es bei Smash Bros. genauso sehr um das Gameplay wie um den Crossover-Faktor geht, und bringt so neue Ideen in das Genre. Dies könnte es zu einem der störendsten Kampfspiele seit Jahren machen, zumal in Kampfspielräumen jetzt eine Lücke in der Größe von Super Smash Bros. Ultimate existiert.

Den Dingen ihren eigenen Dreh geben

Wenn Sie Super Smash Bros. Ultimate kennen, sollten Sie MultiVersus leicht erlernen können. Charaktere haben eine Vielzahl von Standard- und Spezialbewegungen, basierend auf den Medien, aus denen sie stammen. Diese können am Boden oder in der Luft eingesetzt werden, wenn sie um große Themenbühnen springen und kämpfen. Je mehr ein Charakter getroffen wird, desto höher wird sein Schaden und desto wahrscheinlicher ist es, dass er aus der Arena geschleudert wird und ein Leben verliert.

MultiVersus bietet das Plattform-Kämpfer-Erlebnis, das wir alle kennen und lieben, aber im Gegensatz zu einigen seiner Kollegen hat das Spiel keine Angst davor, den Dingen seinen eigenen Dreh zu geben. Zunächst einmal werden die Charaktere in Klassen wie Brawler, Assassin, Mage, Tank und Support unterteilt. Diese Klassen geben an, wie ihr Bewegungsset und ihre Verwendung im Kampf aussehen. Charaktere wie Shaggy und Taz sind Schläger, bei denen es darum geht, mit ihren Bewegungen anzugreifen, während ein Tank wie Wonder Woman helfen kann, sich selbst oder ihre Teamkollegen abzuschirmen und Schaden zu minimieren.

Der Entwickler Player First Games legt großen Wert darauf, sicherzustellen, dass die Charaktere ihre Franchises und sogar die Memes, die sie umgeben, genau repräsentieren. Viele der Angriffe von Tom & Jerry resultieren daraus, dass die Katze versucht, die Maus zu fangen, Arya Stark kann die Gesichter ihrer Gegner stehlen und Shaggy kann auf Ultra-Instinkt reagieren, wovon Memes seit Jahren scherzen, dass er das kann. Charakter-Move-Sets sind sehr unterschiedlich und können seltsam werden, wie ein Entwickler gegenüber Digital Trends zugab, dass sie ziemlich viel zu bieten hatten.

„Es geht darum, das anzupassen, was die Spieler an den Charakteren lieben“, sagt Spieledesigner Ian Rapoport gegenüber Digital Trends. „Manchmal passiert das in bestimmten Medien, oder manchmal geht es darum, wie sich die Figur außerhalb ihrer traditionellen Medien entwickelt und wenn sie mit ihrer Community agiert. Es gibt viel, wovon man sich inspirieren lassen kann, insbesondere bei Shaggy. Ich denke, es gibt einige Momente in einigen der Cartoons, in denen er plötzlich wie ein viel stärkerer Kämpfer wirkt, als man erwarten würde. In diesen Memen steckt also ein bisschen Wahrheit, und es war wirklich aufregend, sie ins Spiel zu bringen.“

Die Tatsache, dass Schauspieler wie Matthew Lillard, Kevin Conroy und Maisie Williams zurückgekehrt sind, um ihre Charaktere in MulitVersus zu sprechen, verleiht dem Paket auch Authentizität und Glaubwürdigkeit. Ich fühlte mich von den angriffsorientierten Brawlers and Assassins angezogen, wobei meine beiden Lieblingscharaktere Taz und Arya Stark waren. Natürlich gibt es Raum, um diese Kämpfer weiter zu polieren und auszubalancieren, aber jeder Charakter fühlte sich in diesem Alpha-Build immer noch sehr konkret an und es machte Spaß, ihn zu spielen. Ich hätte nie erwartet, dass diese Charaktere alle Seite an Seite in einem familienfreundlichen Kämpfer im Smash Bros.-Stil zusammenarbeiten würden, aber hier bin ich zutiefst beeindruckt von dem, was Player First Games auf die Beine gestellt hat.

Firma zu zweit

Als Teil seiner Bemühungen, das Spiel von Super Smash Bros. Ultimate abzuheben, hat sich Player First Games auf einige Fähigkeiten und Modi konzentriert, die Spieler im kompetitiven Smash nicht sehen. Das 2v2-Spiel steht nämlich im Mittelpunkt von MultiVersus , obwohl 1v1-Matches immer noch eine Option sind.

Speziell für Support-Charaktere gibt es einige Fähigkeiten, um Teamkollegen während eines Spiels zu helfen. Viele Charaktere haben Tether-ähnliche Bewegungen, die Spieler anlocken können, wenn sie weit weg sind. Mit diesen Haltegurten, Doppelsprüngen, Ausweichmanövern und Luftbewegungen gibt es jede Menge wildes Combo-Potenzial auf und neben dem Boden, besonders im 2-gegen-2-Spiel. Derzeit scheint 2v2 das Format zu sein, das Warner Bros. und Player First Games bei offiziellen Turnieren, einschließlich der diesjährigen EVO, einsetzen wollen. Dennoch gibt Rapoport zu, dass sie erkennen, dass 1-gegen-1-Kämpfe ein wesentlicher Bestandteil von Kampfspielen sind und dass Charaktere in dieser Umgebung lebensfähig sein müssen.

„2v2 ist unser Fokus, aber wir wollen sicherstellen, dass jeder Charakter brauchbar ist und jede Mechanik in 1v1 zum Einsatz kommt“, erklärt er. „Einige Mechaniken sind in 2v2 am stärksten … aber wir wissen, dass 1v1 ein wirklich wichtiger Teil von Wettkampfspielen und Kampfspielen ist. Charaktere mögen im 2v2 am besten sein, aber das bedeutet nicht, dass sie im 1v1 keine konkurrenzfähige Option sind.“

Shaggy, Superman, Tom & Jerry und Wonder Woman bereiten sich auf den Kampf in MultiVersus vor.

Dieser einzigartige Ansatz für kompetitives Spielen könnte MultiVersus zu einem geeigneten Ersatz für Super Smash Bros. Ultimate machen, nachdem Nintendo dieses Spiel nicht mehr unterstützt, und es zeigt auch, dass dieses Spiel bereit ist, seinen eigenen Weg und seine eigene Identität zu finden.

Dieser teambasierte Fokus wird auch viel Druck ausüben, um sicherzustellen, dass das Online-Erlebnis gut läuft. Glücklicherweise verliefen Online-Matches dank der Verwendung von Rollback-Netcode extrem reibungslos, obwohl abzuwarten bleibt, wie es funktionieren wird, wenn beim Start viele Leute gleichzeitig spielen.

Das war's Leute!

Mit seiner überraschend durchdachten Mechanik und angenehmen Präsentation hinterlässt MultiVersus einen großartigen ersten Eindruck, wenn Sie endlich die Chance bekommen, zu spielen. Und viele Leute werden diese Chance haben, da MultiVerus kostenlos spielbar sein wird. Ich habe das Free-to-Play-Setup gesehen, das die Spieler dazu zwingt, Charaktere zu leveln und Matches zu spielen, um zwei Arten von Währungen zu verdienen, die zum Freischalten von Charakteren oder zum Durchlaufen des Battle Pass verwendet werden.

In dieser Alpha fühlten sich die Währungswerte, die zum Freischalten von Charakteren auf dem Battle Pass benötigt werden, überschaubar an. Sie sind kurz genug, um nicht lästig zu sein, aber immer noch lang genug, um sich befriedigend zu fühlen. In der endgültigen Version könnte sich dies zum Schlechteren ändern, aber selbst diese Alpha zeigt, wie ein Free-to-Play-Setup für Kampfspiele funktionieren kann. Dennoch ist ein Kampfspiel viel mehr als sein Geschäftsmodell, und MultiVersus hätte sich leicht wie ein Geldraub anfühlen können.

Zum Glück ist es genau das Gegenteil. Hier kommen viel Liebe zu klassischen Warner Bros.-Charakteren und innovative Ideen für das Kampfspiel-Genre voll zur Geltung. MultiVersus ist viel besser, als Sie vielleicht auf den ersten Blick vermuten würden, also schauen Sie es sich auf jeden Fall an, wenn es diesen Sommer eine offene Beta bekommt – auch wenn die Trailer Sie dazu gebracht haben, die Augen zu verdrehen.