Nach AirPods sind zukünftige Kopfhörer möglicherweise “unsichtbar”.

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In Jin Yongs Roman "Die acht Teile des Drachen" übertrug Duan Yanqing den Ton mit innerer Gewalt auf Xuzhus Ohren, um das Spiel von Zhenlong zu unterbrechen, aber die Menschen um ihn herum bemerkten es nicht. Diese Kampfkunst wird "Ton ins Geheimnis übertragen" genannt. .

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▲ Bild von: "Dragon Babu"

Der berühmte Science-Fiction-Autor Arthur Clark hat einmal gesagt, dass sich jede ausreichend fortschrittliche Technologie nicht von Magie unterscheidet. Heutzutage kann das Wunder der "Übertragung von Schall ins Geheimnis" auch durch Technologie erreicht werden.

Kürzlich hat ein Technologieunternehmen in Israel, Noveto, ein neues Produkt veröffentlicht , das Audio über Funk an bestimmte Benutzer übertragen kann, während andere es nicht hören können, genau wie das Tragen eines unsichtbaren AirPods.

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Stellen Sie sich vor, wenn Sie Musik spielen, während Sie eine Show in der U-Bahn sehen, können Sie die Lautstärke auf das Maximum einstellen, während Sie spät abends Fußball schauen, ohne andere zu stören, und Sie können klar hören, dann scheinen die Kopfhörer nutzlos zu sein.

Ja, das ultimative Ziel dieser Technologie ist es, Kopfhörer zu ersetzen . Nachdem das Headset von kabelgebunden zu kabellos gewechselt wurde, tritt es direkt in die "unsichtbare" Phase ein.

Was für eine schwarze Technologie ist das? Ist es wirklich so erstaunlich?

Was ist es, Musik ohne Kopfhörer zu übertragen?

Das von Noveto veröffentlichte Gerät heißt SoundBeamer 1.0 . Sein Erscheinungsbild unterscheidet sich nicht von einem normalen Lautsprecher. Der Grund, warum Audio ohne Kopfhörer direkt übertragen werden kann, basiert auf einer neuen Audiotechnologie "Sound Beaming".

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Der sogenannte "Schallstrahl" kann als gerichtete Schallemission als Licht einer Taschenlampe angesehen werden. SoundBeamer 1.0 lokalisiert und verfolgt die Position der Ohren des Benutzers über das integrierte 3D-Sensormodul, bildet eine "Soundtasche" um die Ohren und überträgt Audioinformationen per Ultraschall.

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Daher kann der Benutzer auch ohne Kopfhörer einen 360-Grad-Surround-Sound hören, während der Benutzer daneben dies nicht kann. Wenn sich der Kopf des Benutzers bewegt, kann der Ton auch automatisch "folgen", aber der effektive Bereich dieser Verfolgung wird von Novto nicht bekannt gegeben.

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Diese Technologie erinnert stark an die aktualisierte räumliche Audiofunktion unter iOS 14. Die Funktion von Apple besteht darin, Surround-Sound-Effekte auf AirPods Pro durch gerichtete Audiofilterung zu simulieren und die Bewegung des Kopfes zu erfassen, zu verfolgen und jeweils in Echtzeit zu synchronisieren. Die Richtung des Schallfeldes.

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Der Unterschied besteht darin, dass "räumliches Audio" auf tragbaren Geräten wie AirPods Pro basieren muss, während SoundBeamer weiter von den Benutzern entfernt ist. Obwohl beide über eine integrierte digitale Signalverarbeitung und Chipsätze verfügen, verfolgt und passt letzteres das Tonsignal an. Die Schwierigkeit ist offensichtlich höher.

Derzeit hat Novelo keine detaillierte Einführung in die interne Struktur und Kerntechnologie dieses Geräts, zeigt jedoch einige Funktionen von SoundBeamer online.

In einer der Demoszenen übertrug ein Mitarbeiter mit SoundBeamer Audio, während er ein Schießspiel spielte, während Kollegen auf der anderen Seite den Klang des Spiels nicht hören konnten.

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Tatsächlich hatte Noveto bereits 2018 einen ähnlichen Prototyp wie die Medien gezeigt. Laut einem CNBC-Reporter, der dieses Produkt zu der Zeit erlebt hatte, als gewöhnliches Audio auf Novetos Technologie umgestellt wurde, war es wie ein privates Theater.

Novetos Lautsprecher verfolgten meine Kopfbewegung durch die Kamera und übertrugen den Ton auf meine Ohren. Als ich neben mir mit Wallace sprach, konnte ich den Ton aus den Lautsprechern hören, Wallace jedoch nicht.

SoundBeamer 1.0 ist das erste von Noveto offiziell veröffentlichte Produkt. Christophe Ramstein, CEO von Noveto, ist der Ansicht, dass die Innovation von SoundBeamer im Bereich der Audioprodukte mit dem iPod verglichen werden kann .

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Es wird berichtet, dass dieses Produkt vor Weihnachten nächsten Jahres auf den Markt kommen wird, wenn das Volumen des Geräts kleiner sein wird als jetzt. Nach Novelos Vision. In Zukunft wird die Technologie nicht nur solche Markenprodukte für die gerichtete Übertragung von Audio auf den Markt bringen, sondern auch an Hardware von Drittanbietern lizenziert, damit mehr Geräte diese Technologie unterstützen.

Es scheint in der Lage zu sein, "Erstaunlich" zu diesem Produkt zu rufen, aber da dieses Produkt noch nicht offiziell eingeführt wurde, gibt es nur eine Demo, die die Leute unweigerlich in Frage stellt. Schließlich scheint es auf dem Audio- und Headset-Markt noch nie zuvor aufgetaucht zu sein. Ausgereifte Konsumgüter mit dieser Technologie .

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Es ist jedoch unmöglich zu schließen, dass dies ein weiteres PPT-Produkt ist, da die Technologie dahinter tatsächlich seit Jahrzehnten entwickelt wurde und viele Produkte auch in einigen Branchen kommerzialisiert wurden.

Die Technologie hinter der schwarzen Technologie ist möglicherweise viel älter als Sie

Die von Noveto entwickelte "Schallstrahl" -Technologie ist eine Art Audio-Richtungsübertragungstechnologie, auch als "Richtungsschalltechnologie" bekannt. Einfach ausgedrückt, ermöglicht sie, dass sich der ursprünglich in der Luft divergierende Schall in eine feste Richtung ausbreitet.

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Gegenwärtig wird die gerichtete Schalltechnologie hauptsächlich auf drei Arten realisiert, nämlich die Schallerfassungsabdeckungstechnologie, die Lautsprecheranordnungstechnologie und die gerichtete Übertragung basierend auf der Ultraschallschallfrequenz, während die dritte von Noveto verwendete Methode.

Es gibt jedoch ein Problem: Das menschliche Ohr kann die Schallfrequenz von 20 Hz bis 20 kHz hören, und es ist unmöglich, den Ultraschall zu hören. Wie kann der Ultraschall also das Audiosignal übertragen und den Zielbenutzer es hören lassen?

Ein Konzept namens " nichtlineare Ausbreitung " muss hier zitiert werden, aber wenn Sie diese Technologie klären möchten, benötigen Sie möglicherweise ein Papier. Sie müssen nur wissen, dass das Ultraschallsignal, wenn es in die Luft abgegeben wird, einen bestimmten Effekt hat, um eine neue Frequenz zu erzeugen.

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Daher reicht es aus, diese neue Frequenz in den hörbaren Bereich des menschlichen Ohrs fallen zu lassen. Verglichen mit der Schallfrequenz, die wir normalerweise hören können, ist es einfacher, die Richtung des Ultraschallsignals zu modulieren. Diese Eigenschaften machen die Ultraschallwelle auch zur gerichteten Schalltechnologie. Ein idealer Träger.

Und um den Effekt der Schallrichtungsausbreitung weiter zu verstärken, werden unzählige Ultraschallmonomere verwendet, um den Schall in der Richtung zu unterdrücken, in der der Schall nicht benötigt wird, und die Wellenform wird in einer bestimmten Richtung überlagert, um das Schallsignal zu verbessern, was dem Funktionsprinzip von Kopfhörern mit aktiver Geräuschreduzierung etwas ähnlich ist.

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▲ Basierend auf der direktionalen Soundtechnologie können verschiedene Audios in einem Wohnzimmer abgespielt werden, ohne sich gegenseitig zu stören.

Der Selbstdemodulationseffekt der nichtlinearen Ausbreitung von Ultraschallwellen in der Luft wurde bereits in den 1960er Jahren von Forschern entdeckt. In den 1980er Jahren hatte jemand begonnen, Lautsprechergeräte zu entwickeln, die auf dieser gerichteten Klangtechnologie basieren.

Wie bei den beiden anderen Lösungen für die direktionale Schalltechnologie muss die Technologie zur Schallerfassung in einer halbkugelförmigen Abdeckung erlebt werden, während für die Lautsprecherarray-Technologie eine große Anzahl von Hochfrequenzlautsprechern erforderlich ist. Sowohl der Übertragungseffekt als auch die Zuverlässigkeit sind nicht so gut wie der gerichtete Schall auf Ultraschallbasis Technologie.

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Diese Technologie füllt auch eine große Lücke im Bereich der Akustik und wird von vielen Insidern als wichtiger technologischer Wandel angesehen . Aus dieser Perspektive wagte Noveto es, die Innovation seiner eigenen Produkte mit dem iPod zu vergleichen, zumindest mit theoretischer Unterstützung.

Der US-Zerstörer, die Tante des Square Dance, nutzte diese Technologie

Diese Technologie tritt jedoch bis zum 21. Jahrhundert in das Sichtfeld der Öffentlichkeit ein, und unter denjenigen, die die ausgereifte kommerzielle Nutzung dieser Technologie fördern, muss Joseph Pompei erwähnt werden.

Bereits 1998 initiierte das MIT Media Lab des Massachusetts Institute of Technology die Forschung zur gerichteten Klangtechnologie, gab dieser Technologie ein Bild des Namens Audio Spotlight (Sound Spotlight) und kündigte die erfolgreiche Entwicklung im Jahr 2010 an.

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Daher begann MIT Media Lab 2012 mit einem Unternehmen namens Holosonics zusammenzuarbeiten, um diese Technologie zu kommerzialisieren. Joseph Pompei ist der Gründer dieses Unternehmens und einer der Hauptentwickler von "Sound Spotlight".

Erwähnenswert ist, dass Joseph Pompei ein seltenes Genie auf dem Gebiet der Akustik ist. Mit nur 16 Jahren wurde er der jüngste Akustiker in der Geschichte von Bose, dem größten Hersteller von Soundeffekten in den USA.

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Im Jahr 2018 betrug die Anzahl der Nutzer der "Sound Spotlight" -Technologie mehr als 1 Million, wovon Museen und andere Ausstellungshallen einen großen Teil ausmachten. Diese Veranstaltungsorte können unterschiedliche Einführungsaudios in verschiedene Ausstellungsbereiche übertragen, ohne sich gegenseitig zu stören.

Der Supermarkt ist auch der Zielnutzer von "Sound Spotlight", das hauptsächlich zur Ausstrahlung verschiedener Rabattinformationen in verschiedenen Regionen verwendet wird. Als Sie das Einkaufszentrum betraten, kam plötzlich eine starke männliche Stimme in Ihr Ohr: „OMG, kaufen Sie es!“ Ich frage mich, ob Sie es akzeptieren können?

Darüber hinaus wird erwartet, dass diese Technologie verwendet wird, um das Problem des Square Dance zu lösen, der die Menschen stört. Vor einigen Jahren konnten die Bewohner einer Gemeinde in Zhejiang den Klang des Hochtöners der Square Dance-Tante nicht ertragen. Sie sammelten 260.000 Yuan, um ein "ferngesteuertes starkes Schallverstärkungssystem" zu kaufen. Spielen mit der Square Dance Tante .

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Diese Methode zur "Unterdrückung von Lärm mit Lärm" ist nicht wünschenswert. Wenn der Square Dancer jedoch Lautsprecher verwenden kann, die auf gerichteter Klangtechnologie basieren, um Musik abzuspielen und die Musik auf einen festen Bereich zu konzentrieren, kann die Belästigung der umliegenden Bewohner erheblich verringert werden.

Derzeit entwickeln einige inländische Startups ähnliche Produkte. So hat beispielsweise die "Qing Hear Acoustics", die in diesem Jahr in der A + -Finanzierungsrunde mehrere zehn Millionen Yuan abgeschlossen hat, 2017 ein intelligentes Square Dance-System auf der Basis von Directional Sound-Technologie auf den Markt gebracht und in Suzhou ein Pilotprojekt gestartet Anwendung.

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▲ Der Richtungslautsprecher des Smart Square Dance Systems.

Darüber hinaus kann die direktionale Schalltechnologie auch als Waffe im militärischen Bereich eingesetzt werden, dh als gerichtete Schallwellenwaffen. Die Nationalgarde der Vereinigten Staaten setzte LRAD-Schallwellenstreuer ein, um Menschenmengen zu vertreiben, und die Marine benutzte diese Ausrüstung auch, um Zielschiffe zu vertreiben und zu warnen.

In dem Science-Fiction-Film "Invincible Hulk" setzte das US-Militär eine stärkere direktionale Schallwaffe ein, um mit dem Hulk fertig zu werden, der einst für den Hulk schockiert war.

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Es ist ersichtlich, dass sich das derzeitige kommerzielle Gebiet der direktionalen Tontechnologie auf industrielle Großgeräte konzentriert. Es gibt nur sehr wenige Produkte für normale Verbraucher. Unter diesen sind Preis und Portabilität keine kleinen Hindernisse. Darüber hinaus sind auch die Benutzeranforderungen an C-Ende und B-Ende sehr hoch. sehr verschieden

Kopfhörer ersetzen? Nicht unmöglich, aber nicht einfach

Auf dem Gebiet der gerichteten Schalltechnologie war die Miniaturisierung von Geräten eine wichtige Forschungsrichtung im In- und Ausland. Die Miniaturisierung von Geräten ist ein unverzichtbarer Schritt in Richtung Konsumgüter. Wenn Sie einen großen Lautsprecher halten müssen, um direktionales Audio zu erzielen, sollten Sie ein Headset tragen.

Obwohl die Portabilität des von Noveto gezeigten Geräts nicht so gut ist wie die eines Mobiltelefons, ist es bereits viel kleiner als das vorherige Produkt.

Darüber hinaus hat Samsung auf der CES 2018 das Konzeptprodukt SRay mit dem Titel "Das kleinste direktionale Audio der Welt" veröffentlicht. Der Preis liegt bei etwa 209 US-Dollar. Obwohl es nicht offiziell auf den Markt gebracht wurde, ist dies wahrscheinlich die ideale Form für den Vergleich von Konsumgütern mit direktionaler Soundtechnologie. .

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Hersteller, die im Grunde ähnliche Produkte entwickelt haben, haben mehr oder weniger ein ehrgeiziges Ziel erwähnt: schließlich "Kopfhörer" zu ersetzen . Aber offensichtlich ist es nicht so einfach, und dieses Ziel ist noch weit entfernt.

Neben Lautstärke und Preis ist die Klangqualität von Richtlautsprechern nicht schlechter als bei herkömmlichen Audiogeräten. Unter diesen ist der Bass das größte Manko. Dies ist auch der Preis, der für die gerichtete Schallübertragung gezahlt werden muss.

Dies ist kein großes Problem in Museen, Supermärkten, Militär und anderen Bereichen, aber in Unterhaltungsszenen wie Film und Fernsehen, Musik und Spielen haben Benutzer viel höhere Anforderungen an die Klangqualität. 2016 wurden auch Soundprodukte für die Heimrichtung eingeführt, die Verbraucher jedoch nicht Die Rechnung bezahlen.

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Wenn die direktionale Soundtechnologie wirklich ein Produkt produzieren möchte, das Kopfhörer ersetzen kann und nicht nur für tragbare kleine Geräte ausgereift ist, muss sie auch die Klangqualität gewährleisten. Gleichzeitig darf der Preis nicht zu hoch sein. Es gibt immer noch zu viele technische Probleme. lösen.

Dies hindert uns jedoch nicht daran, uns die Anwendung dieser Technologie in der Zukunft vorzustellen. Neben der Möglichkeit, Kopfhörer auszutauschen, könnte auch eine neue interaktive Schnittstelle entstehen .

Apple hat eine Auflistung mit dem Namen "it tragbare Mediengeräte für Patente für gerichtete Audiotechnologie " beantragt. Die Geräte bilden eine "Sprachschnittstelle" für direktionales Audio, das um den Benutzer gesendet wird, so dass eine nicht visuelle Interaktion wie eine sprachbasierte erfolgt Multi-Touch.

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Wie bereits in einem früheren Artikel erwähnt , haben AirPods die Interaktion mit Headsets revolutioniert und die Interaktion zwischen Personen und Geräten näher an das von Mark Weiser konzipierte "Pervasive Computing" herangeführt.

Pervasive Computing zielt darauf ab, eine "allgegenwärtige, allgegenwärtige und unsichtbare" Computerumgebung zu schaffen, in der Benutzer in einer natürlichen Situation, die sie nicht kennen, mit Geräten interagieren.

Wenn das Tragen von AirPods Menschen in vielen Szenen "unempfindlich" gemacht hat, entspricht dann die "unsichtbare" direktionale Soundtechnologie eher der Vision von Pervasive Computing?

Ob dieser Tag wirklich kommen wird, können wir abwarten.

Das Titelbild stammt von: News BBT

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