Nach Amazons Fallout verdienen diese Spiele als nächstes eine TV-Adaption

Ella Purnell in der Fallout-TV-Show.
Amazonas

Etwas an postapokalyptischen Videospielen macht sie perfekt für Adaptionen. Fallout, The Last of Us und Twisted Metal haben alle ein solches Setting und gehören zu den beliebtesten Videospieladaptionen aller Zeiten. Vielleicht liegt es daran, dass die Apokalypse eine so reichhaltige Sandbox zum Spielen bietet, oder vielleicht liegt es daran, dass diese Art von Umgebung die Charaktere dazu zwingt, schwierige Entscheidungen zu treffen, aber es ist die Art von Umgebung, die sowohl für gutes Spielen als auch für gutes Fernsehen geeignet ist.

Nachdem Videospieladaptionen wie diese große Erfolge erzielt haben, wird Hollywood wahrscheinlich damit beginnen, herauszufinden, welche anderen postapokalyptischen Videospiele für eine Adaption reif sind. Einige sind bereits in Arbeit – Death Stranding , The Division, Days Gone und Horizon Zero Dawn haben alle Adaptionen in der Entwicklung – aber hier sind fünf weitere, die ich gerne sehen würde.

Metro

Ein Soldat in strahlensicherer Ausrüstung in der schneebedeckten Atomwüste von Metro Exodus.
Tiefes Silber

In der Welt von Metro entsteht nach einem Atomkrieg eine Gesellschaft im Moskauer Schienensystem. Natürlich sorgen konkurrierende politische Fraktionen dafür, dass der wahre Frieden niemals wiederhergestellt werden kann, während diejenigen, die sich an die Oberfläche wagen, mit nuklearem Niederschlag und mächtigen mutierten Kreaturen zu kämpfen haben. Im Laufe der Trilogie von 4A Games reicht Metro von einem spannenden Horrorspiel, das hauptsächlich im Untergrund spielt, bis hin zu einem Russland umspannenden Abenteuer über die Rückeroberung der Erdoberfläche.

Diese auffällige Prämisse sollte Gelegenheitszuschauer ansprechen und könnte sich von den bereits existierenden postapokalyptischen Videospieladaptionen abheben, indem sie sich an die Horrorelemente der Serie anlehnt. Bei den Metro-Spielen handelt es sich technisch gesehen bereits um Adaptionen, da sie auf Büchern basieren, aber das hielt The Witcher nicht davon ab, irgendwann eine TV-Show zu bekommen, die einige visuelle Hinweise von den Spielen übernimmt. Während politische Unruhen und Verfolgung in Russland die Anpassungsbemühungen erschwert haben, hoffe ich, dass Metro irgendwann die Film- oder Fernsehbehandlung erhält, die es verdient.

4 sind gestorben

Die Hauptcharaktere in Left 4 Dead.
Ventil

Wenn wir uns Zombie-Spiele ansehen, die adaptiert werden könnten, dann sind Turtle Rock Studios und Valves Left 4 Dead ein offensichtlicher Kandidat. Sowohl Left 4 Dead als auch die Fortsetzung sind fantastische Koop-Spiele, in denen Gruppen kluger Überlebender in einer von Zombies heimgesuchten Apokalypse ums Überleben kämpfen. Die länderübergreifenden Abenteuer beider Spiele bieten genug Abwechslung, um nicht nur einen Film, sondern eine Fernsehsendung zu finanzieren. Und eine Adaption könnte Wege finden, die Charaktere und Erzählungen der beiden Spiele noch stärker miteinander zu verknüpfen, als sie es ohnehin schon tun.

Bei so vielen ikonischen Level-, Charakter- und Monsterdesigns wäre es spannend zu sehen, wie eine Adaption all dies in Live-Action umsetzt. Und in den Händen der richtigen Autoren könnte dies eine urkomische Show werden. Wer weiß … vielleicht würde eine Adaption Valve schließlich dazu bringen, grünes Licht für Left 4 Dead 3 zu geben, damit wir nicht einfach nur die Originale und den unterschätzten spirituellen NachfolgerBack 4 Blood spielen müssen.

Frostpunk

Ein gefrorener Mann mit der Aufschrift „Liar“ auf der Brust sitzt in Frostpunk 2 vor Bohrinseln.
11-Bit-Studios

Nachdem ich gerade die Beta von Frostpunk 2 durchgespielt habe, denke ich, dass die Echtzeitstrategie- und Städtebauserie von 11-bit eine einzigartige Kulisse für eine postapokalyptische TV-Show bieten würde. Diese Serie spielt in einem Universum, in dem nach dem Ausbruch von Krakatau und Tambora im 19. Jahrhundert ein weltweiter vulkanischer Winter begann. Kleine Städte entstanden rund um kohlebetriebene Generatoren, die ganze Städte mit Strom versorgen konnten. Aber das Überleben ist in einer Postapokalypse, in der die Menschen alles tun, um über die Runden zu kommen, und in der mehrere Fraktionen um die politische Macht wetteifern, nicht einfach zu überleben.

Was die Erzählung angeht, hätte eine Frostpunk- Adaption etwas mehr Freiheit bei der Erstellung origineller Charaktere. Vielleicht könnte der Story-Modus von Frostpunk 2 , der immer noch voller Geheimnisse ist, einen fesselnden Erzählrahmen bieten, der reif für eine Adaption ist. Eine Show, die den Mittelweg zwischen The Last of Us und Snowpiercer finden könnte, hat sicherlich das Potenzial, ein Hit zu werden.

Ödland

Schlüsselkunst für Wasteland 2
inXile Entertainment

Microsoft ist möglicherweise auf der Suche nach anderen Spieleserien, die er an den Erfolg von Fallout anpassen kann, und diejenige, die dieser am ähnlichsten ist, ist Wasteland . Diese Serie war eigentlich der Vorgänger von Fallout beim inzwischen aufgelösten Spieleentwickler und -herausgeber Interplay. Es mangelt an der Ikonographie und dem Sinn für Humor, die es Fallout ermöglichten, mehr Mainstream zu werden, nachdem Bethesda es in Besitz genommen hatte, aber es bietet immer noch genug faszinierende Fraktionen und Erzählelemente, um möglicherweise eine Adaption voranzutreiben.

InXile Entertainment, ein vom Interplay-Entwickler Brian Fargo gegründetes Studio, führte die Fortsetzung der Serie mit Wasteland 2 im Jahr 2014 und Wasteland 3 im Jahr 2020 fort. Die Serie ruhte seitdem, da inXile an Clockwork Revolution arbeitet, aber der Erfolg von Fallout zeigt dies Möglicherweise sitzt Microsoft auf einer IP, die hinsichtlich einer Anpassung viele Freiheiten bietet. Man könnte es als „die Welt, die Fallout inspirierte“ vermarkten. Und ich habe noch nicht einmal darauf eingegangen, dass Bethesda mit Rage von iD Software die Rechte an einer weiteren postapokalyptischen Welt hat.

STALKER

Ein Stalker aus Stalker 2 schaut in die Ferne, hinter sich ein radioaktives Symbol.
GSC-Spielwelt

STALKER von GSC Game World ist eine Schwesterserie von Metro und spielt in der verstrahlten Sperrzone rund um das ukrainische Atomkraftwerk Tschernobyl. Auf dieser Welt ereignete sich dort im Jahr 2006 eine zweite Atomkatastrophe, die viele mutierte Kreaturen und übernatürliche Phänomene in der sogenannten Sperrzone von Tschernobyl zur Folge hatte. STALKER ist technisch gesehen ein Akronym für die Art von Menschen, die sich entschieden haben, diese Zone zu betreten, um Reichtümer zu finden: Aasfresser, Eindringlinge, Abenteurer, Einzelgänger, Mörder, Entdecker und Räuber.

Mit solch einer beeindruckenden Kulisse und den Charakterarchetypen, die direkt im Namen verankert sind, steckt in einer TV-Adaption von STALKER jede Menge Potenzial. STALKER 2: Heart of Chernobyl soll im September dieses Jahres erscheinen, die Serie wird also bald den kulturellen Zeitgeist treffen. Die öffentliche Unterstützung für die Ukraine nach der russischen Invasion des Landes und der Erfolg von Sendungen über die reale Atomkatastrophe deuten darauf hin, dass eine STALKER-Sendung möglicherweise sehr relevant sein und zum Mainstream werden könnte, wenn sie heute produziert würde.