Nach dem Spielen habe ich anscheinend ein Spielerlebnis der “neuen Generation” gefunden

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Nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 war es in den letzten Tagen kontinuierlich der erste Platz auf der Themenliste für die Mittagspause. Alle Mitarbeiter im Büro teilten ihre persönlichen Erfahrungen und tauschten Erfahrungen bei der Behebung von Fehlern aus.

„Werden wir 2077 Konsolen verwenden, um Spiele zu spielen?“ Die ernsten Fragen, die Kollegen plötzlich wegwerfen, überraschten die Menschen, aber sie waren es auch wert, darüber nachzudenken.

Das Spiel zeigt eine schwarze Technologiewelt voller künstlicher Menschen und einer Kombination aus Menschen und Maschinen. Spieler können die meisten Vorgänge durch Herstellen einer Verbindung zum Internet realisieren. Es gibt wirklich keinen Host, auf dem das Spiel gespielt werden kann. Zur Unterhaltung müssen Sie nur über das Netzwerk eine Verbindung zum Spiel herstellen. "Super Dream System".

Zurück zur Realität, wenn wir diese Art von Cloud-Gaming-Erfahrung erreichen wollen, müssen wir möglicherweise nicht bis 2077 warten.

Spielerfahrung aus der Cloud

Mit der Verbesserung der Netzwerkausrüstungsinfrastruktur haben die Netzwerkübertragungsraten in den letzten Jahren allmählich mit der lokalen Datenübertragung Schritt gehalten. Große Spielehersteller und Plattformanbieter haben die Einführung entsprechender Cloud-Spieledienste angekündigt. Die START-Plattform von Tencent ist eine der besten.

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Es ist mehr als ein Jahr her, seit die START-Plattform mit dem Testen begonnen hat. Nach der Benutzerreaktion auf der PC-Seite ist die START-Plattform derzeit hinsichtlich Bildschirm- und Verzögerungssteuerung zufriedenstellend. Die START-Plattform wurde am 12. Dezember offiziell zum Testen auf der TV-Plattform geöffnet, und ich habe die Anwendungserfahrung auch zum ersten Mal im Fernsehen heruntergeladen.

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Der Einstieg in diesen "Cloud-Host" ist wahrscheinlich die einfachste Erfahrung in meiner jahrelangen Gaming-Karriere:

Es besteht keine Datenkabelverbindung, Sie müssen nicht auf den langen Downloadprozess warten. Laden Sie einfach das START-Cloud-Spiel im Application Store herunter, wählen Sie das gewünschte Spiel aus und klicken Sie, um es zu spielen. Vom Öffnen der App bis zum Aufrufen des Spielbildschirms dauerte der gesamte Vorgang nur 3 Minuten, was schneller ist als das Update allgemeiner Handyspiele.

"Gu Jian Qi Tan San" ist das erste Spiel, das ich erlebt habe. Mit seiner exquisiten Grafik drückt es sich im einzigartigen eleganten Kunststil von Xian Xia aus. Nach seiner Einführung wurde es als Meisterwerk des heimischen Xian Xia-Spiels gefeiert. Daher bin ich sehr gespannt auf die Leistung dieses eigenständigen Meisterwerks, das als "Landschaftssimulator" auf der START-Plattform bekannt ist.

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Nachdem ich den Unterricht der Novizen beendet hatte, die ich zum ersten Mal getroffen hatte, begann ich, das helle, sonnige Feld genau zu betrachten. Ich besuchte diesen Ort auch, als "Gu Jian Qi Tan San" zum ersten Mal auf der PC-Seite gestartet wurde, aber ich fühlte mich auf einem größeren Bildschirmfernseher. Ganz anders:

Das im Wind schwankende Weizenmeer, die exquisiten Kleidungsstile und der Ahornwald, der wie Waldbrände tanzt, sind in Bezug auf die Bildqualität immer noch so exquisit wie die PC-Seite, aber das Erscheinungsbild vermittelt ein Gefühl des Schocks Viel besser als PC.

Allein zu sein ist nicht so gut wie andere. Nachdem ich einen Kollegen gesehen habe, der gierig auf meinen Controller ist, möchte ich auch die Freude am Spielen mit Bezahlung teilen. Das "Just Great Adventure" auf der START-Plattform ist sehr gut für mehrere Personen geeignet. Drehbuch.

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"Only Adventure" ist in Bezug auf den Betrieb für Multiplayer-Spiele sehr benutzerfreundlich. Solange Sie Ihr Telefon herausnehmen und den QR-Code auf dem Bildschirm scannen, kann das Telefon als virtueller Controller verwendet werden, auch wenn zu Hause nur ein Gamecontroller vorhanden ist, wird es nicht abgespielt. Hör auf, Interesse zu teilen.

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Aus dem schönen Malstil ist nicht schwer zu erkennen, dass Only Big Adventure ein Spiel ist, das sich auf eine entspannte und angenehme Atmosphäre konzentriert.

Genau wie der Slogan des Spiels "Freunde dich mit deinem Herzen an, spiele mit deinen Füßen" müssen zwei Spieler die Füße des Roboters mit einem Joystick steuern, um das Level zu bestehen. Das Spiel besteht aus vielen Szenen, die eine Zusammenarbeit von zwei Personen erfordern. Die beiden Personen verwenden ihre Füße ungeschickt, um ständig zu kommunizieren, wenn sie zusammenarbeiten. (Schuld) Lassen Sie die Beziehung schnell aufheizen.

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Wenn es nicht genug Verständnis zwischen zwei Personen gibt, kann sich die Beziehung leicht überhitzen. Derzeit gibt es nichts Besseres als einen Kampf, um das Problem zu lösen – ich meine einen Kampf in "The King of Fighters 14".

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"The King of Fighters 14" ist das herausforderndste Kampfspiel für eine zeitnahe Reaktion. Nachdem ich es erlebt habe, bin ich der Meinung, dass die Verzögerungsleistung der START Cloud-Plattform sehr gut ist und die Netzwerkverzögerung im Wesentlichen auf etwa 5 ms gesteuert wird.

Es ist schwierig, die Operationsverzögerung beim Reiben zu erkennen, und ich werde öfter vergessen, dass dies ein Streaming-Video ist, und mich in die Kampfwelt eintauchen.

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Es ist erwähnenswert, dass, weil die Netzwerkumgebung aller Benutzer unterschiedlich ist und auch die Leistung der Verzögerung unterschiedlich ist. Die Netzwerkbedingung, die ich im Test verwendet habe, ist die 89-Mbit / s-Rate der Kabelverbindung. Die START-Plattform sagte, dass ein kabelgebundenes 50-Mbit / s-Netzwerk mit geringer Latenz gespielt werden kann. Freunde, die es ausprobieren möchten, können als Referenz verwendet werden.

Alles für den Spieler

Nach der Demo-Erfahrung verspüre ich immer ein Gefühl der Versetzung:

Kognitiv weiß ich ganz genau, dass auf dem Fernseher Echtzeit-Streaming-Bilder angezeigt werden, aber wenn ich die Handle-Taste drücke, sehe ich, dass der Charakter sofort reagiert, was dem lokalen Ausführen eines Host-Spiels entspricht. Es ist schwierig Finden Sie die Netzwerkübertragungsspuren von Cloud-Spielen.

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Dieses Gefühl der Fehlausrichtung ist nicht ohne Grund. Die Spieleleistung mit geringer Latenz und hoher Qualität der START-Plattform liegt sehr nahe am Niveau der Konsolen, auf denen Spiele ausgeführt werden. Laut den von Tencent Labs gemessenen Daten kann das START-Cloud-Spiel vom Drücken des Griffs bis zur Anzeige auf dem Fernsehbildschirm sogar 30 ms tiefer als der Host laufen.

Zuvor waren viele Hersteller von Smart-TVs bereits in den Markt für TV-Cloud-Spiele eingetreten und wollten ein Heimkino in ein Unterhaltungszentrum im Wohnzimmer einbauen. Aufgrund der endgültigen Verzögerungs- und Bildleistung sind die Ergebnisse jedoch meist unbefriedigend.

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▲ Bild von: Digitaltrends.com

Um die Gründe zu untersuchen, müssen wir die Prinzipien von Cloud-Spielen besser verstehen. Wenn ein Spieler ein Cloud-Spiel ausführt, wird jeder Vorgang über das Netzwerk an den Prozessor in der Cloud übertragen. Nach der Berechnung und dem Rendern in der Cloud wird der Echtzeit-Spielbildschirm zur Anzeige an das Terminal gestreamt.

In diesem Prozess umfassen der erste und der zweite Schritt nicht die Anzeige des Bildes. Solange die Datenübertragungs- und -verarbeitungsrate schnell genug ist, hat dies im Grunde keinen Einfluss auf die Bildverzögerung.

Die Bildverzögerungen und -stillstände, die Spieler in Cloud-Spielen wahrnehmen, stammen im Wesentlichen aus der Cloud, die zum Übertragungsbild und zum Terminalbild zurückkehrt.

Dieser Vorgang ist der Übertragung von Streaming-Medien beim Ansehen eines Films auf Tencent Video oder einer Live-Übertragung auf Douyu sehr ähnlich. Der Unterschied besteht darin, dass beim Ansehen eines Videos oder einer Live-Übertragung die Bildverzögerung durch Zwischenspeichern einige Sekunden im Voraus beseitigt werden kann. Dabei reagieren alle Bildschirme sofort, und selbst eine Verzögerung von 1 Sekunde im Cache verringert das Spielerlebnis erheblich.

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Um die hochauflösende Bildübertragung von Cloud-Spielen zu realisieren, reicht eine große Bandbreite allein nicht aus. Effizientere Komprimierungsalgorithmen und Decodierungstechnologien sind der Schlüssel zur Realisierung von Cloud-Spielen. Einer der Gründe für die Fähigkeit von START, Latenz und Bildschirmleistung auf höchstem Niveau in der Branche in Einklang zu bringen, ist, dass Tencent seine jahrelangen tief verwurzelten Technologien im Bereich Audio- und Video-Codec auf Cloud-Spiele angewendet hat.

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▲ Bild von: Innerventur.es

Bei einer bestimmten Geschwindigkeit dauert die Lösung der Netzwerkverzögerung umso kürzer, je kürzer die Entfernung ist.

Um die Verzögerung von der Cloud zum Benutzer zu verringern, verfügt Tencent in den meisten Provinzen über Serverknoten. In Zukunft wird eine große Abdeckung sichergestellt und sichergestellt, dass der Abstand zwischen dem Knoten und dem Terminal weniger als 300 Kilometer beträgt, wodurch Kantenalgorithmen verwendet werden, um die Verzögerung erheblich zu verringern .

Noch wichtiger ist, dass Tencent auch mit Smart-TV-Herstellern zusammengearbeitet hat, um das START TV-Zertifizierungssystem einzuführen, mit dem die Decodierungstechnologie von TV-Terminals auf Chipebene optimiert werden kann. Smart-TVs, die die START-Zertifizierung bestanden haben, können Bilder effizienter rendern und ausgeben und so ein Spielerlebnis mit geringer Latenz für Spieler von der Hardware gewährleisten.

Mit anderen Worten, durch die Kombination von Hardware und Software gewährleistet die START TV-Zertifizierung das reibungslose Spielerlebnis. Dies unterscheidet das Spielerlebnis der START Cloud-Gaming-Plattform von anderen Plattformen.

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Neben der visuellen Erfahrung des Spielers steht auch die Handheld-Erfahrung im Mittelpunkt der START-Zertifizierung. Hersteller von Spielhandles, darunter Beitong und Xiaoji, haben am START-Zertifizierungsprogramm teilgenommen. Die zertifizierten Handles haben nicht nur eine geringere Verzögerung bei der drahtlosen Übertragung, sondern genießen beim Kauf auf der START-Plattform auch exklusive Rabatte und kostenlose Spiele Dauer Aktivität.

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Für TV-Benutzer, die noch keinen Konsolenspielen ausgesetzt waren, war der Schwellenwert für das Ausprobieren hochwertiger Spiele nie niedriger:

Fügen Sie einfach ein START-zertifiziertes Gamepad hinzu, stellen Sie eine Verbindung zum Fernseher her und spielen Sie sofort. Der traditionelle Prozess des Kaufens von Spielen, Herunterladens von Spielen und Installieren von Spielen wird übersprungen, und das Spielen von Spielen ist so einfach wie das Anhören eines Songs mit Kopfhörern.

In der "Cloud" wird das Spiel neu gestartet

Öffnen Sie die START-Spieleliste und Sie können sehen, dass das START TV-Cloud-Spiel im Vergleich zur inländischen Cloud-Spielumgebung mit schwachem Urheberrechtsbewusstsein definitiv ein klarer Stream ist.

Alle auf der START-Plattform aufgeführten Spiele sind echte lizenzierte Boutique-Spiele und wurden speziell für Spiele mit großem Bildschirm entwickelt, anstatt die mobilen Spiele einfach auf einen größeren Bildschirm zu vergrößern.

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In der Spielbibliothek mangelt es nicht an hochwertigen einheimischen Werken wie "Time of Portia" und "The Unbelievable Crown", die von den Spielern einstimmig gelobt wurden. Dies ist zweifellos eine gute Sache für einheimische Spieleentwickler oder Spieler.

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▲ Exklusive klassische White-Screen-Beratung für echte Spiele

Die heimische eigenständige Spielebranche hat eine glorreiche Ära von Xianxia erlebt und auch den dunkelsten Moment des Urheberrechts-Chaos erlebt. Die Rentabilität war für Spielehersteller immer ein schwieriges Problem.

Die Spieler haben ein besseres Spielerlebnis angestrebt, und die Hersteller müssen hohe Kosten in Forschung und Entwicklung investieren, um diese Erwartung zu erfüllen. Wenn sie jedoch erhebliche kommerzielle Renditen erzielen möchten, wird der Stückpreis des Spiels zwangsläufig in einem höheren Bereich festgelegt, was teuer ist Die Spielkosten haben die Skalenentwicklung der Host-Game-Spieler behindert.

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Die START-Plattform übernimmt das derzeitige Mainstream-Unterhaltungskonsummodell "Content-Plattform-Abonnement". Spieler können ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu einem abonnementbasierten Preis genießen. Spielehersteller als Content-Parteien werden nach der Sicherung des Umsatzes mehr haben. Die Mittel können weiterhin in die Spieleentwicklung investiert werden.

Es ist erwähnenswert, dass die START-Plattform derzeit im ersten Monat kostenlos verfügbar ist, damit mehr Spieler im Voraus auf die bequemen TV-Cloud-Spiele zugreifen können. Auch wenn zu Hause kein Controller vorhanden ist, können Sie den virtuellen Controller sofort verwenden, um mit Ihrer Familie zu spielen. Nur ein großes Abenteuer.

Nach Angaben von iiMedia.com beträgt die Anzahl der Benutzer von Cloud-Spielen im Jahr 2019 etwa 133 Millionen, und es wird geschätzt, dass die Anzahl der Benutzer im Jahr 2023 658 Millionen erreichen wird.

Mit der rasanten Entwicklung des Cloud-Gaming können auch mehr TV-Nutzer zu Gamer werden. Es ist absehbar, dass die Gaming-Branche neue Vitalität ausstrahlen wird.

Ebenfalls kräftig ist der Smart-TV-Markt. Laut dem 45. "Bericht über die Entwicklung der chinesischen Internet-Netzwerke", der vom China Internet Network Service Center veröffentlicht wurde, hat der Anteil der chinesischen Internetnutzer, die mit dem Fernsehen im Internet surfen, 32% erreicht, ein Anstieg von 2,0% gegenüber 2018 .

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Das Leben zu Hause hat die Bedürfnisse der Menschen nach Home Entertainment angeregt, und Smart-TVs, die zum Zentrum des Wohnzimmers werden, müssen mehr Inhalte und Dienste bereitstellen.

In der Vergangenheit konnten Smart-TVs nur einen einzigen Audio- und Videoinhalt bereitstellen, aber der Start des START-Cloud-Spiels hat der Heimunterhaltung mehr Fantasie verliehen.

In der Vergangenheit wollten wir hochwertige 3A-Meisterwerke erleben, und die Kosten waren relativ hoch – wir mussten einen leistungsstarken und teuren PC oder eine Spielekonsole sowie ein Spiel-Meisterwerk kaufen, das auf Schritt und Tritt Hunderte von Dollar kostete.

Sobald die Frische des Spielens vorbei ist, können diese teuren Spielgeräte nur noch vom Fernseher gegessen werden, bis das nächste beliebte Spiel veröffentlicht wird, oder sie werden auf der Second-Hand-Handelsplattform gelistet und warten darauf, dass jemand die Kontrolle übernimmt.

Die hohe Spielschwelle hat viele leichte Spieler abgeschreckt, die sich für Konsolenspiele interessieren. Konsolenspielbenutzer und Konsolenspielbegeisterte sind durch diese greifbare Wand getrennt. Der von NikoPartne veröffentlichte China Console Game Research Report 2019 zeigt, dass Chinas Die Anzahl der Konsolenspieler erreichte 11 Millionen, weit unter den Märkten für PCs und mobile Spiele.

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Das Aufkommen von START Cloud Gaming ist wie eine Leiter, die mehr Spieleliebhabern den einfachen Zugriff auf hochwertige Konsolenspiele ermöglicht. Das erinnert mich an ein zukünftiges Szenario:

Nehmen Sie den Hörer ab und sehen Sie, dass der Lieblingsvideobesitzer ein interessantes Spielvideo aktualisiert hat. Schalten Sie dann den Fernseher ein und nehmen Sie den Griff, um es sofort zu erleben.

Das Aufkommen der Cloud-Ära ermöglicht es uns, ein komfortableres Leben zu führen. Als brandneuer Spielmodus ist Cloud-Gaming die Erwartung jedes Spielers wert.

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