Nach dem Vollbild wird die Anzeige perfekt sein?

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"Ist die Ära der Alien-Bildschirme endlich vorbei?"

Nachdem Xiaomi MIX 4 veröffentlicht hatte und gleichzeitig die schnelle Reife der Under-Screen Camera (CUP)-Technologie beklagte, äußerten auch viele Freunde die oben erwähnte Klage.

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▲ Xiaomi-MIX 4.

Es stimmt, dass die Under-Screen-Kamera nicht die erste Markteinführung von Xiaomi ist, ZTE hat bereits ähnliche Produkte auf den Markt gebracht und wird seit zwei Generationen innoviert. Vor nicht allzu langer Zeit hat OPPO auch seinen eigenen Plan für die Kamera unter dem Bildschirm veröffentlicht.

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▲ OPPO-Konzeptkamera unter dem Bildschirm.

Man kann sagen, dass alle Wege nach Rom führen. "Vielleicht wird die Underscreen-Kamera im nächsten Jahr zu einer universellen Technologie für Flaggschiffe."

"True full screen" heilt die optische "Sauberkeit", ist aber noch unvollkommen und braucht noch "Vergebung".

Die Underscreen-Kamera ist kein ertragreiches Geschäft

"Der Hauptvorteil ist, dass die Optik schöner ist, was sich auf die Nutzung kaum auswirkt."

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Aus rein rationaler Sicht bringt die vergrößerte Anzeigefläche, nachdem der Bildschirm perfekt ist, bei einigen Szenen wie Videos, Spielen und Lesen keine Vorteile.

Nach ein wenig Sensibilität bringt die perfekte Bildschirmpräsentation genug visuelle Wirkung.

In der realen Erfahrung ist die "Unter-Bildschirm-Kamera" in dieser Phase genau die "extreme Romantik heterosexueller Männer".

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▲ Mi MIX 4 ruft Selfies in QQ auf.

Die Frontkamera ist unter dem Bildschirm versteckt, was durch die Okklusion großen Einfluss auf die Frontabbildung hat. Auch wenn die Karte der „Computerfotografie“ gespielt wird, kann sie dennoch nicht mit der traditionellen Front mithalten.

Die Verwendung einer reduzierten Pixelgröße, um die Okklusion zu lösen und der Einsatz von KI-Algorithmen, um dies auszugleichen, ist jedoch nichts Romantischeres als dies für "hetere Männer", die nur ihre Gesichter zur Authentifizierung scannen und weniger Selfies machen.

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Aber wenn die Under-Screen-Kamera mit geringer Lichtdurchlässigkeit der Öffentlichkeit vorgestellt wird, wird der schlechte Selbstporträt-Effekt immer im Gedächtnis bleiben, da sich die Frische des Vollbildes langsam verflüchtigt.

Von den verschiedenen bisher angekündigten Underscreen-Kameralösungen ist die Wahrnehmung des "Screen Window"-Effekts nicht offensichtlich, aber die Auflösung kann nur auf dem Niveau von 1080P gehalten werden, was weit von herkömmlichen Bildschirmen entfernt ist.

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Darüber hinaus besteht am Beispiel von Xiaomi MIX 4 ein ganzer Bildschirm auf der Vorderseite aus zwei Teilen, einer ist ein gewöhnlicher Bildschirm und der andere ist ein CUP-Bildschirm, der nur 0,2% der Frontfläche einnimmt Bildschirm ist fast der gleiche wie bei einem großen Bildschirm.

Aus Sicht des Nutzers wird die Wahrnehmung von „0,2% Fläche“ verbessert, aber Frontkameraeffekt, Bildschirmauflösung, Teilequalität etc. entfallen.

Das Aussehen und die Haptik werden möglicherweise nicht weiter stimulieren, aber diese tatsächlichen Erfahrungen werden Ihre ursprüngliche Motivation, einen Vollbildmodus zu wählen, weiterhin erschüttern.

Hersteller achten zu sehr auf die "Löcher" auf dem Bildschirm

In den letzten Jahren haben sich die Hersteller darauf konzentriert, einen perfekten Bildschirm zu erreichen, aber es scheint, dass sie viele Schönheiten und Details übersehen haben.

Wenn man den Eintritt in die "Vollbild"-Ära feiert, hoffen viele Menschen, den "normalen rechteckigen" Bildschirm zu reproduzieren, um nicht die verschiedenen Disharmonien des abgerundeten Bildschirms ertragen zu müssen.

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▲ Mi MIX 4 und Mi 11 Ultra, das Kinn ist ziemlich offensichtlich.

„Da ist immer noch ein Kinn.“ Dies ist ein Satz von Jonathan Ho, dem Head UP Master, nachdem er MIX 4 bekommen hat. Selbst wenn der extrem fortschrittliche CUP-Bildschirm verwendet wird und die Frontkamera wegfällt, erreicht MIX 4 immer noch nicht die gleiche Breite an allen vier Seiten.

Ich erinnere mich, dass nach der Veröffentlichung des iPhone X in der Anfangszeit die vier gleich breiten Seiten und das schmale Kinn zu den Design-Benchmarks des damaligen "Shaped Screen" wurden. Darüber hinaus hat Apple auch eine Reihe von Benutzeroberflächen für die abgerundeten Ecken des Bildschirms und die Ränder in iOS 11 angepasst, um sie konsistent zu halten. Im selben Jahr war die iPhone 8-Serie noch der traditionelle rechte Winkel.

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▲ Nachdem das iPhone 12 auf eine rechtwinklige Seite geändert wurde, hat sich die Krümmung des Rahmens geändert und auch das Dock im System wurde entsprechend angepasst.

Letztes Jahr änderte das iPhone 12 seinen Designstil: Durch die Anpassung des Rahmens und der abgerundeten Ecken des Bildschirms wurde auch die gesamte Benutzeroberfläche leise verändert, was als Detailverrückter bezeichnet werden kann.

Um die gleiche Breite und das schmale Kinn des Rahmens zu erreichen, ist die Grundlage der Hardware die Notwendigkeit eines flexiblen OLED-Bildschirms und eines COP-Pakets. Inzwischen ist diese Hardware für Android-Flaggschiffe fast zum Standard geworden.

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▲ Dieser Vergleich zwischen iPhone X und Xiaomi MIX2 ist zwar etwas faul, reicht aber aus, um das Problem zu erklären.

Aber sie haben die Rahmenbreite nicht gleich gemacht, sondern den extrem schmalen Rahmen verfolgt, um eine wirkungsvollere Sicht zu erhalten. Auf diese Weise bringt es eine Menge Unannehmlichkeiten mit sich.

Der erste sind die "seltsamen und seltsamen" R-Winkel.

Der Rahmen ist verengt und führt sogar das Konzept des "Wasserfallschirms" ein, aber um den zerbrechlichen Bildschirm zu schützen, folgen die Ecken nicht der "Design" -Regel, sondern setzen schwarze Ränder beiseite, um einen Aufprall zu verhindern.

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Auch wenn das COP-Paket ein schmaleres Kinn erzeugen kann, ist es angesichts eines leicht gewölbten 3D-Bildschirms dennoch etwas zu auffällig.

Als Ergebnis bewirkt die übergangsweise Verengung des Rahmens ein "Kinn" und die Geburt eines bizarren R-Winkels. Und dieser Trend hat wenig mit dem CUP-Vollbild zu tun.

Die zweite ist, dass die Anpassung der Benutzeroberfläche etwas schlampig ist.

In nur wenigen Jahren hat sich der Bildschirm von Pony, Wassertropfen, Perforationen (Pille, Mitte, Offset) zum heutigen Vollbild entwickelt. Die schnelle Iteration der Hardware lässt den Systemdesignern wenig Zeit, sich anzupassen.

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Und im Gegensatz zu Apples Produktpalette mit mehreren Modellen bieten Android-Hersteller Produkte an, die unterschiedliche Positionierungen abdecken, und auch die Form des natürlichen Bildschirms ist uneinheitlich, und es ist noch schwieriger, die Benutzeroberfläche des Systems zu optimieren.

Infolgedessen können inländische Systeme nur eine Reihe von "Kompromisslösungen" auswählen und versuchen, mehr Modelle abzudecken, anstatt für jedes Modell abzustimmen.

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▲ Obwohl das Konzept des perfekten R-Winkels vorgeschlagen wurde, war die Anpassung von MIUI zu dieser Zeit nicht hervorragend.

Schließlich wird die gleiche Benutzeroberfläche auf verschiedenen Modellen völlig unterschiedliche Darstellungseffekte haben.Das Intuitiveste ist, dass die Taskleiste, das "Loch" und die Position der R-Ecke etwas verwirrend sind.

Nach dem Erscheinen des Vollbildes kann es die Anpassungsarbeit einiger Systeme erleichtern, aber die Hersteller haben noch viel Raum für Verbesserungen bei den detaillierten Designproblemen wie R-Winkel und Rahmenisometrie.

Ästhetischer Zauber gleicher Breite auf allen Seiten

Apples Design verfolgt seit jeher ein „glattes abgerundetes Rechteck“, was die erste Idee von Jobs war. Er findet, dass die rechtwinklige Kantengestaltung das Denken der Leute leicht unterbrechen kann, während das abgerundete Rechteck nicht so prozedural und leichter zu akzeptieren ist.

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Von den Anfängen von iOS vor vielen Jahren bis heute gibt es in verschiedenen Apple-Produkten allgegenwärtige abgerundete Rechtecke.

Vor dem Aufkommen des iPhones hatten die meisten Mobiltelefone asymmetrische Designs, was zu verschiedenen Formen und Blüten führte. Nach dem iPhone stiegen großformatige Touchscreen-Handys auf, und die Form der Produkte begann sich allmählich zu konvergieren.

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Und dieser Prozess verlagert sich allmählich vom asymmetrischen Design der "funktionalen Attraktivität" zum symmetrischen Design für ästhetisches Streben.

Aufgrund der Symmetrie spiegeln die abgerundeten Ecken des Bildschirms die abgerundeten Ecken des Rumpfs wider, die vierseitigen Ränder sind gleich weit entfernt und die Animation der Systembenutzeroberfläche spiegelt auch den Winkel R wider – alles basierend auf Apples jahrelangem Design.

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▲ Nur zum Spaß. Bild von: Samsung Galaxy Advertising

Dies ist auch der exquisite und attraktive Aspekt des aktuellen iPhone und iOS (natürlich ohne den Pony).

Und der CUP-Bildschirm des Android-Lagers kann ein Spielball sein, um die endgültige "symmetrische Ästhetik" des iPhones zu lösen.

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Daraus ist auch ersichtlich, dass Android-Produkte eher typische Hardwaretreiber sind, die durch Design ergänzt werden, während iPhone (oder Apples Produkte) eher Designtreiber sind, die durch Hardwareimplementierung ergänzt werden.

Die MIX 4, die eine nahezu perfekte Hardware haben werden, sind weit weg von echter Romantik.Es scheint, dass nur die Details poliert sind, aber diese Details erfordern mehr ästhetische Anerkennung und Akkumulation. Wenn es einmal poliert ist, kann es möglicherweise ein wirklich perfektes Vollbild-Handy präsentieren.

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Ai Faner | Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo