Nachdem ich das Remake von Resident Evil 4 in Aktion gesehen habe, esse ich meine Worte
Obwohl ich Capcoms jüngste Reihe von Resident Evil-Spielen liebe, war ich lange skeptisch gegenüber der Idee eines Resident Evil 4- Remakes. Ich habe bereits früher über mein Zögern geschrieben, aber meine Sorge war immer, dass die aktuelle Gameplay-Vorlage, die in Spielen wie Resident Evil 2 und 7 zu sehen ist, eher Survival-Horror als rasante Action unterstützt. Meine Sorge war immer, dass Resident Evil 4 eine eigene sorgfältige Behandlung benötigte, um einige der Probleme zu vermeiden, die das Resident Evil 3-Remake von 2020 hatte, als es versuchte, seine intensiven Verfolgungsjagden nachzubilden.
Nachdem ich 17 Minuten Resident Evil 4- Gameplay gesehen habe, esse ich diese Worte. Das bevorstehende Remake scheint die Arbeit vor seiner bevorstehenden Veröffentlichung am 24. März sicherlich zu erledigen.
Das Filmmaterial, das ich gesehen habe, zeigte mehrere Teile des Spiels, darunter ein nächtliches Waldtrekking, einen intensiven Kampf an der Spitze der klassischen Kaste und eine Art Garrador-Kampf. Jeder Teil zeigte eine andere Stärke des Remakes und hob seine visuellen Upgrades und reibungslosen Aktionen hervor, wenn man sich tatsächlich im regulären Kampffluss befindet.
Auf der visuellen Seite bin ich beeindruckt von dem, was ich bisher sehe – und dieser Teil ist keine Überraschung. Neuere Veröffentlichungen wie Resident Evil Village gehören zu den am besten aussehenden Spielen, die es gibt, mit unglaublich detaillierter Grafik, die das abgefahrene Kunstdesign zum Klingen bringt. Das wirkt Wunder für Resident Evil 4 von dem, was ich gesehen habe. Schwärzere Schwarze wählen den Angstfaktor in einigen seiner nächtlichen Versatzstücke. Ein Clip zeigt Leon S. Kennedy, wie er mit seiner Taschenlampe durch die Wälder schleicht und die pechschwarze Dunkelheit durchschneidet. Während sich das ursprüngliche Resident Evil 4 etwas vom reinen Survival-Horror entfernt hat, hat mich diese Sequenz interessiert zu sehen, wie viel von den Wurzeln der Serie Capcom dank moderner Technologie wieder eingewebt hat.
Meine größte Erkenntnis aus dem Filmmaterial, das ich gesehen habe, ist jedoch, wie schnell sich der Kampf im Vergleich zu den letzten Resident Evil-Spielen anfühlt. In der Kulisse des Schlosses sah ich Leon mit Geschwindigkeit und Präzision durch Kultisten sprengen. In einer Szene wechselt er zu einem Scharfschützen, Zielfernrohr und feuert im Handumdrehen einen explosiven roten Lauf ab, bevor er zu Nahaufnahmen zurückkehrt. In einer anderen Sequenz löscht er eine ganze Reihe von Widerlingen in der Kirche aus, indem er Schüsse nahtlos in physische Wrestling-Moves verkettet. Das Tempo des Kampfes fühlt sich viel schneller an als in Resident Evil Village – es erinnert mich auf eine gute Art und Weise fast an Resident Evil 6 .
Basierend auf dem, was ich gesehen habe, bin ich viel weniger skeptisch, wenn es um die Veröffentlichung geht. Es ist schwer, aus stark bearbeiteten Trailern ein Gefühl dafür zu bekommen, wie ein Spiel abläuft, aber längere Gameplay-Clips erzählen normalerweise eine andere Geschichte. Aus meiner Sicht scheint diese Geschichte zu sein, dass Capcom die richtigen Änderungen vorgenommen hat, um hier ins Spiel zu passen. Es hat nicht den langsameren Puzzle-Horror von Resident Evil 2 und es ist besser, sich auf volle Action einzulassen als Resident Evil 3 . Wenn das in der Vollversion so bleibt, sollten wir uns ein originalgetreues Remake ansehen, das einem der besten Videospiele aller Zeiten gerecht wird.
Resident Evil 4 erscheint am 24. März für PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC.