Das Winter-Update von Halo Infinite ist der Schub, den der Shooter braucht
Es wäre eine Untertreibung zu sagen, dass es ein harter Lauf für Halo Infinite war. Infinite , der neueste Teil der klassisch Xbox-zentrierten Ego-Shooter-Serie, wurde im November 2021 veröffentlicht und erhielt einen stetigen Strom positiver Kritiken, obwohl seine Popularität aufgrund eines nicht intuitiven Progressionssystems, eines Bergs von Fehlern und eines enttäuschenden Mangels schnell nachließ von frischen Inhalten, die nach irgendetwas geliefert werden, das einem konsistenten Veröffentlichungszeitplan ähnelt.
Anstatt zu einem der wichtigsten Multiplayer-Spiele des Jahres 2022 zu werden, ging Infinite lautlos mit nur einem Wimmern aus, da die Anzahl der gleichzeitigen Spieler unter die seines Vorgängers Halo: The Master Chief Collection fiel. Langjährige Halo-Fans hatten befürchtet, dass dies der Fall sein würde, wenn man bedenkt, wie Halo Infinite- Entwickler 343 Industries mit seinem Vorgänger umgegangen ist – dem weitgehend mittelmäßigen Halo 5 .
Auch wenn mir Infinites weitaus modernere, von Call of Duty inspirierte Version des charakteristischen Arena-Shooter-Stils gefällt, war es nicht ganz dasselbe ohne einige der wichtigsten Funktionen, die Fans erwarten, wie den Forge-Karteneditor und die Wirtschaftlichkeit benutzerdefinierter Karten und Modi, die normalerweise damit einhergehen. Das änderte sich am 8. November, als 343 Industries das Winter Update veröffentlichte. Es umfasst Forge Beta, den Kampagnen-Koop-Modus und eine kostenlose Multiplayer-Saison mit 30 Fortschrittsstufen, einschließlich eleganter neuer Spartan-Anpassungsoptionen und mehrerer neuer Karten, sowie einige andere Verbesserungen der Lebensqualität wie Match XP. Das sind alles Dinge, die Halo Infinite dringend brauchte, um enttäuschten Fans ein echtes Zeichen von 343s Engagement für die kontinuierliche Entwicklung von Halo Infinite als Live-Service-Spiel zu geben.
Voranschreiten
Die größte Attraktion aller Halo -Spiele – nach Halo 3 – ist der hochgradig skalierbare Multiplayer-Ansatz der Serie. Bis zum Winter-Update hatte Halo Infinite keinerlei Unterstützung für benutzerdefinierte Karten im Spiel oder Kampagnen-Koop, sodass soziale Spieler den zu diesem Zeitpunkt existierenden statischen Matchmaking-Wiedergabelisten ausgeliefert waren, einschließlich des berühmt kaputten Big Team Battle Wiedergabeliste. Trotzdem fehlt Halo Infinite immer noch jede Art von Split-Screen-Multiplayer. Bisher scheint es, dass es weder für Xbox- noch für PC-Spieler eine solche Funktion gibt (zumindest nicht in absehbarer Zeit). Aber mit dem Winter-Update sind endlich alle anderen fehlenden Teile des traditionellen Halo-Erlebnisses enthalten.
Dazu gehört auch der lang verzögerte Forge-Modus. Ich bin nicht der größte Fan davon, in Multiplayer-Spielen meine eigenen Karten zu erstellen, aber ich erkenne die Bedeutung eines hochwertigen Karteneditors und talentierter Designer in der Community eines Spiels an. Forge ist bereits vor einigen Monaten geleakt , was zu einigen positiv wilden Karten wie dieser führte, aber seien wir ehrlich: Ein Halo -Spiel ohne eingebauten Forge-Modus fühlt sich falsch an. Es ist eine große Sache, dass Halo Infinite endlich den voll funktionsfähigen Editor enthält, der direkt in das Spiel integriert ist.
Zugegeben, die Forge-Beta fühlt sich für mich derzeit ziemlich unintuitiv an, aber es sieht so aus, als könnte sie zutiefst einkapselnd werden, wenn ich die Besonderheiten ihrer Benutzeroberfläche lernen würde. Was jedoch sofort klar ist, ist, wie viele Dinge Sie in diesem neuen Editor tun können, einschließlich der Möglichkeit, Ihre eigene Kartengeometrie abzulegen und die Skybox vollständig lila zu färben. Sie können ganze Karten von Grund auf neu erstellen, wenn Sie möchten, aber ich bin damit zufrieden, nur den Forge-Editor zu verwenden, um 10 Banshees über einem Gravitationswerfer zu spawnen, etwas, das Sie konventionell nicht tun konnten, bevor das Winter-Update veröffentlicht wurde.
Ich bin eher geneigt, mit den benutzerdefinierten Karten zu spielen, die andere Leute erstellen, und obwohl ich damit gerade erst anfange, bin ich bereits sehr beeindruckt von der Menge an Kreativität, die ich sehe. Wenn Sie neugierig sind, einige dieser Karten selbst zu sehen, können Sie sich die besten Karten ansehen, die von der Halo Infinite -Community bei Forgera erstellt wurden .
Multiplayer-Aktualisierung
Die jüngsten Updates von Halo Infinite zum Multiplayer-Matchmaking sind viel subtiler, aber sie haben mich in den letzten Wochen gründlich unterhalten. Ich habe mit keinem der neuen freischaltbaren Ausrüstungsgegenstände im Fortschrittspfad für den Saisonpass des Winter-Updates gespielt, aber ich habe übermäßig viel Zeit mit Matchmaking in der äußerst unterhaltsamen Rumble Pit-Playlist verbracht. Letzteres ist im Grunde ein Free-for-all-Mashup, das klassische Spielmodi wie King of the Hill und Slayer enthält, aber oft mit ein paar Wendungen wie nur Schwertern und Greifhaken zur Verfügung hat.
Es gibt auch neue Spielmodi, wie den neuen Covert One Flag-Modus, der im Grunde asymmetrisches CTF ist. In diesem Modus erhält ein Team Tarnvorrichtungen und muss die Basis des feindlichen Teams infiltrieren, um eine Flagge zu erobern, aber das verteidigende Team kann Mitglieder des infiltrierenden/einfallenden Teams fast sofort töten, wenn sie schnell genug sind, um die Unsichtbarkeit der Infiltratoren zu durchschauen . Ich bin ein großer Fan dieser frischen Wendungen der klassischen Halo-Action, aber noch wichtiger für mich ist die Einbeziehung von Match XP, was zu einem stetigen Fortschritt führt. Dadurch habe ich das Gefühl, dass ich mich ständig verbessere und nicht nur, wenn ich die Kriterien für bestimmte Herausforderungen erfülle.
Das Winter-Update wird durch die Aufnahme von Kampagnen-Koop abgerundet, was bedeutet, dass Sie endlich mit Ihren Kumpels in der offenen Welt von Zeta Halo herumlaufen können, wenn Sie das möchten. Ich war anfangs nie so begeistert von der Kampagne von Halo Infinite , und ich persönlich möchte nicht bald darauf zurückkommen, aber es ist schön zu wissen, dass ich, wenn ich mich entscheide, zurückzukommen, ein oder zwei Freunde mitbringen kann.
Unabhängig davon scheint 343 Industries bereit zu sein, das „Unendliche“ wieder in Halo Infinite zu bringen, und ich bin bereit dafür. Forge und die Flut von Multiplayer-Inhalten, die es begleitet, werden die Spieler unweigerlich zu Halo Infinite zurückbringen, sobald der Zeitgeist der Weihnachtszeit vorbei ist. Bis dahin bin ich meistens nur froh, dass wir endlich ein paar frische Optionen haben.