NFTs sollten im Moment die geringste Priorität von Nintendo sein
Ein kürzlich erschienener Bericht von Video Games Chronicle enthüllte, dass Nintendo erwägt, in nicht fungible Token und das Metaverse einzusteigen, zwei umstrittene Bereiche in modernen Medien und Videospielen. Das Unternehmen sagte in einem Interview, dass es „Potenzial in diesem Bereich“ sehe, aber noch nicht sicher sei, „welche Freude wir bereiten können“ mit der Technologie.
Diese Antwort sollte diejenigen nicht überraschen, die in den letzten Monaten die Schnittmenge von Spielen und NFTs verfolgt haben. Eine beträchtliche Anzahl von Entwicklern und Publishern erwägt, in das Feld einzusteigen oder hat dies bereits getan, obwohl viele ihre Pläne aufgrund des weit verbreiteten Aufschreis der Fans aufgeben .
Nintendo ist das letzte Unternehmen, das NFTs in Betracht ziehen sollte . Seit mehreren Konsolenzyklen haben sich Kritiker und Spieler auf der ganzen Welt über das rasante Tempo des Unternehmens beschwert. Obwohl rohe Leistung beim Spielen nicht alles ist, gelten Nintendo-Konsolen im Vergleich zu ihren Konkurrenten allgemein als zu schwach und ohne grundlegende Unterhaltungsfunktionen. Wenn Nintendo wirklich daran interessiert ist, in das Metaversum , NFTs und verwandte Technologien einzusteigen, muss es zuerst seine eigenen Systeme modernisieren, um mit der Gegenwart Schritt zu halten, bevor es in die Zukunft springt.
Nintendo-Pass?
Nintendo ist der einzige der drei großen Konsolenhersteller, der keinen Abonnementdienst anbietet, der es den Spielern ermöglicht, auf eine wechselnde Auswahl an Spielen zuzugreifen. Sony hat PlayStation Plus, einen Dienst, der wahrscheinlich in den nächsten Jahren überarbeitet werden wird, während Microsoft Game Pass hat, der klare Gewinner hier in Bezug auf Preis und Auswahl. Beide ermöglichen es den Spielern, eine monatliche Gebühr zu zahlen, um auf eine ausgewählte Suite von Titeln sowie Add-Ons und DLC für andere Titel zuzugreifen. Dank der enormen Investition von Microsoft in die Zukunft von Game Pass mit dem bevorstehenden Kauf von Activision Blizzard scheint es, als ob diese Dienste im Netflix-Stil hier bleiben werden.
Nintendo hat nicht einmal annähernd das Angebot der anderen beiden Konsolenhersteller. Abonnenten von Nintendo Switch Online haben Zugriff auf eine große Liste von NES- und SNES-Titeln, während diejenigen, die das sehr klobig benannte Nintendo Switch Online + Expansion Pack kaufen, auf eine kleinere Handvoll Nintendo 64- und Sega Genesis-Titel sowie Animal Crossing zugreifen können : New Horizons Happy Home Paradise- DLC.
Wenn Nintendo mit dem Giganten konkurrieren will, der ein von Activision Blizzard unterstützter Game Pass sein wird, muss es sein Online-Angebot aufpeppen. Dem Unternehmen ging es nie um direkten Wettbewerb mit anderen Konsolenherstellern, aber konkurrieren und überleben sind zwei verschiedene Dinge. Nintendo könnte modernisieren, indem es einen Game Pass-ähnlichen Dienst anbietet, der Abonnenten eine rotierende Auswahl an eShop-Spielen kostenlos anbietet. Um sein kinderfreundliches Image beizubehalten, könnte das Unternehmen thematische Ebenen innerhalb des Dienstes erstellen, z. B. eine Kinderkategorie oder eine Erwachsenenebene, die Spiele mit M-Rating enthält.
Sein Erbe bewahren
Wenn Nintendo Nintendo Switch Online umgestalten würde, um eine Game Pass-ähnlichere Auswahl aktueller Spiele zu bieten, würde es wahrscheinlich das Privileg nehmen, auf die Retro-Titel zuzugreifen, die derzeit in den Abonnementstufen enthalten sind. Dies bietet dem Unternehmen die Gelegenheit, etwas zu tun, was es seit Jahren tun muss: Einen besseren und einfacheren Zugang zu seinem riesigen Katalog an Retro- und Legacy-Titeln zu bieten.
Das Unternehmen verfügt über einen der stärksten Back-Kataloge im gesamten Gaming-Bereich, und den Spielern einen konsistenteren Zugriff nicht nur auf NES-, SNES- und N64-Titel, sondern auch auf GameCube-, Wii-, Wii U- und Handheld-Titel zu ermöglichen, wäre ein gewaltiger Schritt nach vorne . Der Zugang zu diesen Retro-Spielen ist nicht mehr so einfach wie früher.
Es geht nicht nur darum, die eigentlichen Spiele zu erhalten. Viele Spieler möchten die Musik dieser alten Titel über moderne Websites wie YouTube hören. Nintendo hat sich einen schrecklichen Ruf für die Herausgabe von Entfernungsbenachrichtigungen an jeden Ersteller erworben, der versucht, die Musik seiner Spiele auf die Website hochzuladen, selbst wenn der Ersteller kein Geld mit den Inhalten verdient. Gleichzeitig hat sich Nintendo nicht viel Mühe gegeben, seine denkwürdigen Melodien in ein einfach zu hörendes Format zu bringen; Für viele Spiele ist die einzige Möglichkeit, ihre Musik zu genießen, sie tatsächlich hochzufahren.
Um sicherzustellen, dass zukünftige Fans die Möglichkeit haben, die Spiele zu genießen, die uns dorthin gebracht haben, wo wir heute sind, täte Nintendo gut daran, mehr als seine größten und beliebtesten Legacy-Titel für einfaches Spielen und vom Unternehmen genehmigte Nachahmung verfügbar zu machen. Während wir alle gespannt auf die Zukunft von Nintendo blicken, lohnt es sich, diese Titel einfach im Namen der Bewahrung zugänglich und spielbar zu halten.
Außerdem wäre es auch eine großartige Möglichkeit für Big N, mit Nostalgie Geld zu verdienen, worauf es sich bereits spezialisiert hat.
Verbesserte Kommunikation
Ein weiterer der am meisten beklagten Teile von Nintendos Konsolen ist das Fehlen unkomplizierter Kommunikationsmöglichkeiten. Es gibt immer noch keine gute Lösung für den Voice-Chat, und die meisten First-Party-Kommunikationen im Spiel sind auf eine Handvoll vorab ausgewählter Wörter und Textphrasen beschränkt, wie in Splatoon 2 . Das Hinzufügen von Freunden erfolgt immer noch über Freundescodes, ein ungeschicktes und schwer zu bedienendes System. Obwohl diese Maßnahmen wahrscheinlich vorhanden sind, um Kinder daran zu hindern, die weite Welt der Online-Toxizität und -Belästigung zu erleben, macht es dennoch keinen Sinn, dass Spieler eine umständliche App zum Sprechen verwenden müssen. Sie können auch einfach Discord verwenden.
Apropos Discord: Die Integration einiger der besten Funktionen dieser Plattform würde den Kommunikationssystemen von Nintendo einen gewaltigen Sprung in die Zukunft geben. Den Spielern zu erlauben, über Spiele und Aktivitäten hinweg im Voice-Chat zusammen zu bleiben, wäre das absolute Minimum, um den Switch zukunftssicher zu machen. Die Schaffung eines Zwei-Faktor-Authentifizierungssystems, bei dem sich Spieler über ihre Telefone anmelden müssen, um im Spiel offenen Text und Voice-Chat zu verwenden, würde auch verhindern, dass kleine Kinder Zugang zu diesen Systemen erhalten. Nur weil Nintendo auf Kinder eingehen möchte, bedeutet das nicht, dass der Rest von uns in unseren Möglichkeiten eingeschränkt sein muss.
Selbst wenn Nintendo beschließt, NFTs, das Metaverse oder andere kryptobezogene Technologien in seinen Spielen zu verfolgen, wird es zu spät zur Party kommen. Wie sich bei Handyspielen gezeigt hat, geht Nintendo fast immer vorsichtig und konservativ mit neuen Verbrauchertechnologien um; Es zieht es vor, an seiner berühmten Philosophie des „ Querdenkens mit verdorrter Technologie“ festzuhalten und das, was verfügbar ist, wiederzuverwenden. Ich bezweifle, dass die unmittelbare Gefahr besteht, dass Mario- oder Link-NFTs auf den Markt kommen.
Dieser vorsichtige Ansatz bedeutet, dass es genügend Zeit hat, die dringenderen Probleme zu lösen, die Spieler und Fans seit Jahrzehnten ansprechen. Unabhängig davon, ob Nintendo in Zukunft Krypto-Territorium betritt, ist die Modernisierung seiner Technologie und seines Ansatzes für Spielerbeziehungen für seinen anhaltenden Erfolg von entscheidender Bedeutung. Consumer-Technologie hat Nintendo eine Meile gebracht, aber es hat nur einen Zentimeter gedauert.