Nintendo kooperiert mit PlayVS, um seine Spiele zur High School Varsity Athletics zu machen
Es ist seltsam – Nintendo bekommt viel Kritik, weil es "kindischere" oder "lässigere" Spiele entwickelt als seine Zeitgenossen Sony und Microsoft, und dennoch haben seine Spiele einige der engagiertesten Communitys im gesamten eSport.
Insbesondere die Franchises Smash und Splatoon haben Tausende von Spielern, die täglich kompetitive Spiele spielen. Nintendo möchte etwas von dieser Leidenschaft in etwas verwandeln, das mehr Menschen außerhalb der Spielewelt ernsthaft anerkennen werden.
Smash und Splatoon kommen zu High School eSports
Nintendo und PlayVS haben sich zusammengetan, um eSports in die Hochschul-Leichtathletik zu bringen.
High-School-Spieler können sich jetzt der Warteliste anschließen , um an offiziell genehmigten Super Smash Bros. Ultimate- und Splatoon 2-Matches teilzunehmen . Die High School Saison im Herbst 2021 beginnt am 20. September.
Wir freuen uns, eine offizielle Partnerschaft mit @PlayVS zu teilen, durch die #SmashBrosUltimate & #Splatoon2 ab Herbst 2021 offiziell an den teilnehmenden Gymnasien anerkannt werden!
Erfahren Sie mehr, einschließlich der Möglichkeit, sich noch heute in die Warteliste einzutragen! https://t.co/UCYcxtYDW7 pic.twitter.com/J5zjAJJuKM
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 27. Mai 2021
Die Unternehmen werden eine (vermutlich kostenlose) Nintendo Switch-Konsole für ausgewählte qualifizierende Schulen bereitstellen, die in diesem Schuljahr 2021-2022 in einer PlayVS-Liga eines Nintendo-Spiels antreten.
Mario Kart 8 Deluxe wird der dritte Nintendo-Titel sein, der Anfang 2021 in die Liste von PlayVS aufgenommen wird, pünktlich zur High School-Saison im Frühjahr 2022.
„Die Zusammenarbeit mit einer Community-orientierten Organisation wie PlayVS ist ein wichtiger nächster Schritt, da Nintendo unsere Unterstützung für kompetitives Spielen erweitert und mehr Spielern hilft, Spiele in einem wettbewerbsorientierten Umfeld zu erkunden“, sagte Bill Trinen, Senior Director of Product Marketing bei Nintendo of America.
Was ist PlayVS?
Für diejenigen, die es nicht wissen, ist es PlayVS zu verdanken, dass eSports von denen, die mit der Spieleindustrie nicht allzu vertraut sind, allgemein anerkannt wird.
Die schulische eSports-Plattform arbeitet mit High-School-Sportverbänden in den USA und Kanada zusammen und ermöglicht Spielern in drei verschiedenen Altersstufen (Jugend, High School und College) die Teilnahme an sanktionierten, wettbewerbsorientierten Spielen.
PlayVS hat Wettbewerbe für viele beliebte Multiplayer-Titel veranstaltet, darunter League of Legends, Fortnite, Overwatch und Rocket League.
Ist eSports die Zukunft der Unterhaltung?
eSports begann als Nischen-Subkultur innerhalb der Sportindustrie, hat sich aber seitdem zu einer eigenen, weithin erfolgreichen Branche entwickelt. Laut Business Insider betrug die Gesamtzahl der eSports-Zuschauer im Jahr 2017 335 Millionen. Es wird erwartet, dass sich diese Zahl im Jahr 2023 auf 646 Millionen fast verdoppeln wird.
Bei der Geschwindigkeit, mit der das kompetitive Gaming wächst, ist es wahrscheinlich keine schlechte Idee für Nintendo, einen weiteren Versuch im eSport zu unternehmen.
Im Dezember 2020 veranstaltete Nintendo ein Turnier namens Splatoon 2 North American Open, aber eine Kontroverse führte letztendlich dazu, dass kein Gewinner gekürt wurde. Diese Partnerschaft mit PlayVS ist das erste Mal, dass Nintendo seither etwas über eSport sagt.
Es gibt Fans, die immer noch verärgert darüber sind, wie sich die Dinge entwickelt haben, aber dieser Vorstoß für Smash Bros. Ultimate und Splatoon 2 als anerkannte Sportarten wird wahrscheinlich trotzdem erfolgreich sein. Wer möchte schließlich nicht in der Schule Videospiele spielen?