Nominierungen für die Game Awards 2024: alle Überraschungen und Brüskierungen

Am Montagmorgen gab Geoff Keighley die Nominierten für die diesjährigen Game Awards bekannt. Die Liste würdigte viele der größten Spiele dieses Jahres, von Astro Bot bis Final Fantasy VII Rebirth . Für jeden, der Videospiele im Jahr 2024 genau verfolgt, ist es eine vorhersehbare Liste, die viele gut angenommene Spiele mit großem Budget und einen wichtigen Indie-Durchbruch enthält.

Natürlich sind nicht alle glücklich. In den sozialen Medien braut sich bereits ein Diskurs über alles zusammen, von der Nominierung für Black Myth: Wukong als Spiel des Jahres bis hin zu Elden Ring: Shadow of the Erdtree, der es schafft, obwohl es sich um einen DLC handelt. Wie jedes Jahr ist es ein Sammelsurium aus verdienten Nominierten, enttäuschenden Auslassungen und geradezu seltsamen Entscheidungen. Lassen Sie uns die größten Erkenntnisse aus der diesjährigen Liste aufschlüsseln, von den Überraschungen bis zu den „Stupsern“.

Überraschung: Balatro wird zum Spiel des Jahres gekürt

Eine Liste gestapelter Joker aus Balatro.
LocalThunk

Indie-Spiele haben es notorisch schwer gehabt, bei den Game Awards für Furore zu sorgen (mehr dazu gleich), aber eines hat dieses Jahr den Durchbruch geschafft: Balatro . Auf dem Papier ist Poker-Roguelike nicht die Art von Spiel, die normalerweise eine Nominierung zum Spiel des Jahres erhält. Diese Kategorie bevorzugt auffällige Spiele mit großem Budget gegenüber innovativen Kuriositäten. Balatro ist das seltene Spiel, das diesen Fluch bricht und an der Seite von Giganten wie Astro Bot und Black Myth: Wukong kämpft. Es hat diesen Platz auch verdient; Balatro ist ein geniales Spieldesign, das dem klassischen Kartenspiel eine neue Tiefe verleiht. Es fühlt sich für sein Genre genauso grundlegend an wie Hades im Jahr 2020.

Snub: Andere Indies haben immer noch Schwierigkeiten, Wellen zu schlagen

In „Lorelei und die Laseraugen“ steht eine Figur vor einem zerbrochenen Spiegel.
Annapurna Interactive

Trotz Balatros großem Moment haben die Game Awards immer noch ein großes Problem, wenn es um Indie-Spiele geht. Für Indies ist es nahezu unmöglich, in den meisten Kategorien mit Ausnahme einer ausgewählten Handvoll, die speziell für sie entwickelt wurde, zu konkurrieren. Neva schaffte es, eine Nominierung für die beste Art Direction zu ergattern, aber das ist hier neben Balatro praktisch der einzige Durchbruch. 1000xResist verpasste den Preis für die beste Erzählung, Lorelei and the Laser Eyes konnte sich keine Anerkennung für seine Regie sichern, Children of the Sun erhielt keine Auszeichnung für das Sounddesign, während Call of Duty erneut den Platz einnahm. Das war schon lange ein Problem bei der Zeremonie, aber dieses Jahr fühlt es sich an wie ein Wendepunkt: Man hat zunehmend das Gefühl, dass niemand diese Nominierungen wirklich ernst nimmt. Eine Handvoll beliebter Zeitgeist-Spiele werden ohne viel Nachdenken in jede Kategorie eingeteilt. Es ist ein Versagen der Jury, die diese Nominierungen auswählt, aber auch der Game Awards selbst, die diese Spiele auf subtile Weise begünstigen sollen – bedenken Sie, dass die Die schmale Kategorie „Bestes Action-Abenteuer“ ist eine Kategorie, aber kein Abenteuer, mit Ausnahme einer großen Auswahl an Spielen. Solange nicht überdacht wird, wie Nominierungen erstellt werden, fühlen sich die Game Awards weniger wie die Oscars an, sondern eher wie die MTV Movie Awards.

Überraschung: Silent Hill 2 ist ein großer Erfolg

Pyramid Head trägt in Silent Hill 2 eine Waffe.
Konami

Die vielleicht größte Überraschung des Jahres 2024 ist Silent Hill 2 von Bloober Team. Vor seiner Veröffentlichung machten sich Fans des PS2-Klassikers auf ein plumpes Remake gefasst, das das ursprüngliche Horrorspiel missverstanden hatte. Wie sich herausstellte, hat das Bloober-Team die Aufgabe gemeistert und eine der besten Leistungen des Jahres abgeliefert. Jetzt hat das Studio vier Nominierungen zur Würdigung seiner Arbeit: Beste Erzählung, Bestes Audiodesign, Beste Partitur und Musik sowie eine Nominierung für die Beste Darbietung für Luke Roberts. Einige dieser Nominierungen wirken ein wenig faul, wenn man bedenkt, dass das Remake sich in Text und Musik nicht allzu sehr vom Original unterscheidet, aber es ist großartig, ein Happy End für ein Studio zu sehen, das den Zweiflern das Gegenteil bewiesen hat.

Brüskierung: Thrasher und Riven verpassen VR-Ehrungen

Buntes Gameplay aus dem VR-Spiel Thrasher.
Kreatur

Es war ein phänomenales Jahr für VR-Gaming und die diesjährige Kategorie „Bestes VR/AR-Spiel“ zeigt das. Batman: Arkham Shadow und Asgard’s Wrath 2 sind beide zertifizierte Blockbuster, die für die Auszeichnungen in Frage kommen. Aber wie immer bei den Game Awards scheint es, als ob die besten Spiele der Technologie zugunsten von VR-Portierungen bestehender Titel auf der Strecke bleiben. In diesem Jahr konnten sowohl Thrasher als auch das hervorragende Riven -Remake von Cyan Worlds – zwei der besten des Jahres auch abseits von VR – keinen Platz ergattern, wohingegen VR-Versionen von Spielen wie Metro und Metal: Hellsinger einen Platz bekamen. Angesichts der Qualität von Thrasher , das mit Blick auf die Technologie entwickelt wurde, ist das eine kleine Enttäuschung, aber es ist schwer, mit den großen Spielen zu streiten, die es geschafft haben.

Überraschung: Super Mario Party Jamboree bekommt etwas Liebe

Donkey Kong und seine Freunde laufen in Super Mario Party Jamboree neben einem Wiggler.
Nintendo

Bei so langweiligen Nominierungen sind es die kleinen Dinge, die für etwas Licht sorgen. Die angenehmste Überraschung für mich in diesem Jahr ist, dass Super Mario Party Jamboree gleich in zwei Kategorien ausgezeichnet wurde: Bestes Familienspiel und Bester Multiplayer. Ersteres ist nicht überraschend, Letzteres jedoch schon. Der beste Multiplayer ist in der Regel anspruchsvollen Online-Spielen und Shootern wie Call of Duty: Black Ops 6 vorbehalten. Es ist nicht so freundlich zu einer Serie wie „Mario Party“, aber der diesjährige Teil hat seinen Platz verdient. Es ist ein solides Paket, das das Kern-Brettspielerlebnis von seiner besten Seite bietet. Mit mehreren einfallsreichen Modi, die das Paket ergänzen, darunter der Massen-Multiplayer-Modus „Koopathalon“ und das Koop-Spiel „Bowser’s Ka-boom Squad“, verdient Jamboree seinen Platz direkt neben den Großen.

Snub: Bestes Handyspiel im Allgemeinen

Sonic schwingt in Sonic Dream Team auf einer Bar.
Sega

Es gibt einige Kategorien bei den Game Awards, die so schmerzlich von der Realität abweichen, dass man den gesamten Abstimmungsprozess für die Show in Frage stellen muss. Das beste Handyspiel steht ganz oben auf dieser Liste und bleibt auch dieses Jahr an der Spitze. Wenn man sich jedes Jahr die Nominierten anschaut, wird deutlich, dass viele Wähler nicht viele Handyspiele spielen. Die Kategorie wird oft von Free-to-Play-Spielen und großen IPs dominiert. Dienste wie Apple Arcade und Netflix gehen in der Regel leer aus, während mittelmäßige Spiele wie Final Fantasy VII Ever Crisis ihren Weg zur Zeremonie finden. Auch in diesem Jahr ist das nicht anders, da Spiele wie Arranger: A Role-Puzzling Adventure von Netflix gegen kostenlose Giganten wie Pokemon Trading Card Game Pocket verloren haben. Selbst das solide Sonic Dream Team von Apple Arcade konnte keine Anerkennung finden, während Gacha-Spiele mit vielen Mikrotransaktionen dies taten. Man könnte argumentieren, dass nicht genügend Leute Abonnements für die Dienste haben, auf denen diese Spiele angeboten werden, aber es ist die Aufgabe einer Jury, eine breite Palette von Spielen zu spielen und zu prüfen, und nicht die, die für sie am einfachsten zugänglich sind. Für jeden, der sich tatsächlich mit der Mobil- oder VR-Landschaft beschäftigt, ist klar, dass es eine Diskrepanz gibt.

Überraschung: Kunitsu-Gami schleicht sich in das beste Strategiespiel ein

Soh, Yoshiro und die Dorfbewohner bereiten sich auf den Kampf in Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vor.
Capcom

Ich bin ehrlich: Auf dieser Liste der Nominierten echte Überraschungen zu finden, ist eine schwierige Aufgabe. Sehr wenig ist wirklich eine Überraschung, da jedes Feld so verlief, wie man es erwarten würde. Wenn aus dem, was ich bisher gesagt habe, nicht klar wird, dass es sich um ein enttäuschendes Feld einfacher Nominierungen handelt. Deshalb kann ich mich hier nur auf die kleinen Siege konzentrieren, und die Platzierung von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess in der Kategorie „Bestes Sim-/Strategiespiel“ erfüllt diesen Zweck. Capcoms seltsames Tower-Defense-Spiel ist eines der besten des Jahres und präsentiert eine stilvolle und innovative Variante eines klassischen Genres. Es ist anders als alles, was ich je gespielt habe, und verdient seinen Platz in der meiner Meinung nach stärksten Kategorie dieses Jahres. Kunitsu-Gami wird gegen Frostpunk 2 , Manor Lords , Unicorn Overlord und Age of Mythology Retold antreten. Das ist ein gestapeltes Feld.

Snub: Hätte Hades 2 nominiert werden sollen?

Hades 2-Schlüsselkunst aus dem ersten Trailer.
Supergiant-Spiele

Die vielleicht bemerkenswerteste Auslassung unter den diesjährigen Nominierten ist Hades 2 . Obwohl er ein Liebling der Kritiker war, erhielt der Roguelite dieses Jahr keine Auszeichnungen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass es sich noch in der Early-Access-Phase befindet und die Abstimmungsjury daher der Meinung war, dass es noch nicht ganz bereit für eine Beurteilung war. Es ist verständlich, aber hätte man es in Betracht ziehen sollen? Immerhin hat Manor Lords zwei Nominierungen erhalten, obwohl es sich um ein Early-Access-Spiel handelt. Die hervorragende Action von Hades 2 scheint bereits weit genug entwickelt zu sein, um ihm einen Platz in der Kategorie „Beste Action“ zu sichern, und an seinem bereits hervorragenden Soundtrack wird sich vor 1.0 wahrscheinlich nicht viel ändern. Ich persönlich würde es noch nicht in eine Kategorie wie „Spiel des Jahres“ einordnen, aber es ist ein weiterer Bereich, in dem die Nominierungen uneinheitlich wirken. Das führt zu einer insgesamt leblosen Gruppe von Nominierten, die die Notwendigkeit einer methodischen Umstellung verdeutlichen.