Nvidia hat einen weiteren großen Schritt, Huang Renxun legt ein neues “digitales Doppel” auf

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Konversations-KI in Echtzeit ist eine komplexe Aufgabe, da sie Sprache, Text und Sprache verstehen und antworten muss, und dieser Prozess muss in sehr kurzer Zeit präzise abgeschlossen werden.

Am 9. November kündigte NVIDIA den Start von NVIDIA Omniverse Avatar an , einer Technologieplattform zur Generierung interaktiver KI-Avatare.

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In der Keynote-Rede von NVIDIA GTC teilte NVIDIA-Gründer und CEO Huang Renxun verschiedene Beispiele für Omniverse Avatar: Project Tokkio für den Kundensupport, NVIDIA DRIVE Concierge für Online-Fahrzeugintelligenzdienste und Project für Videokonferenzen Maxine .

In der ersten Project Tokkio-Demonstration zeigte Huang Renxun die KI-Roboterversion seiner selbst, den Toy Jensen Omniverse Avatar, der die Stimme von Huang Renxun und das Bild eines Spielzeugs hat, und diskutiert mit Experten eingehende Themen wie Biologie und Klimawissenschaften. .

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In der zweiten Project Tokkio-Demonstration zeigte Nvidia einen Kundenservice-Avatar in einem Restaurantkiosk , der zwei Kunden sehen, in Echtzeit mit ihnen sprechen und verstehen konnte, dass sie vegetarische Burger, Pommes Frites und Getränke bestellen mussten.

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Im Bereich der Fahrzeug-Intelligent Services erscheint auf dem zentralen Bildschirm des Armaturenbretts ein digitaler Assistent, der Kellnern ähnelt und dem Fahrer hilft, den besten Fahrmodus zu wählen, um pünktlich am Ziel anzukommen, und die Einstellung des Fahrzeugs Kilometerstand entsprechend den Anforderungen des Fahrers gering sein Eine Erinnerung bei 100 Meilen.

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Darüber hinaus demonstrierte Nvidia Project Maxine für Videokonferenzen. Bei einer Videokonferenz in einem lauten Café kann eine Dame Hintergrundgeräusche einfach und schnell entfernen und das, was sie sagt, wird transkribiert und in Echtzeit in mehrere Sprachen übersetzt. Der Omniverse Avatar ist für die Erzeugung einer virtuellen Lippe und Intonation verantwortlich Bild.

Laut Nvidia ist „die Morgendämmerung intelligenter virtueller Assistenten angekommen.“ Kollaborative Roboter und virtuelle Assistenten können problemlos für fast jede Branche angepasst werden und helfen dabei, Milliarden von täglichen Kundenservice-Interaktionen – Restaurantbestellungen, Banktransaktionen, persönliche Termine usw. – abzuwickeln. , Das bringt mehr Geschäftsmöglichkeiten.

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Um alle oben genannten Beispiele zu implementieren, verwendet Omniverse Avatar die folgenden Technologien:

(1) Die Spracherkennung basiert auf NVIDIA Riva, die Sprache in mehreren Sprachen erkennen und durch die "Text-to-Speech"-Funktion eine menschenähnliche Sprachantwort erzeugen kann;

(2) Das Verstehen natürlicher Sprache basiert auf dem Megatron 530B-Großsprachmodell, das Fragen in einer Vielzahl von Bereichen beantworten und lange und komplexe Geschichten zusammenfassen kann;

(3) Die Empfehlungs-Engine wird von NVIDIA Merlin unterstützt ™ Vorausgesetzt, es ermöglicht Unternehmen, Deep-Learning-Empfehlungssysteme zu erstellen, die große Datenmengen verarbeiten.

(4) Wahrnehmungsfähigkeiten werden von NVIDIA Metropolis bereitgestellt, einem Computer-Vision-Framework für die Videoanalyse;

(5) Die Bildanimation wird durch Gesichtsanimations- und Rendering-Technologie unterstützt, die von künstlicher 2D- und 3D-Intelligenz angetrieben wird.

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Man kann sagen, dass Nvidias KI-Rolle in allen Lebensbereichen auch darin besteht, ihre Fähigkeiten auf hochkarätige und elegante Weise zu zeigen.

Diese Technologien werden in einem Anwendungsprogramm kombiniert und verwenden das NVIDIA Unified Computing Framework für die Echtzeitverarbeitung; gleichzeitig sind sie in skalierbare und anpassbare Microservices verpackt, auf die über NVIDIA Fleet Command zugegriffen werden kann ™ Sicheres Bereitstellen, Verwalten und Orchestrieren.

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Omniverse-Avatar ist NVIDIA Omniverse ™ ein Teil von. NVIDIA Omniverse ™ Es ist eine Simulations- und Kollaborationsplattform der virtuellen Welt für 3D-Workflows und enthält auch Omniverse Replicator – eine Engine zur synthetischen Datengenerierung, die zum Trainieren von tiefen neuronalen Netzwerken verwendet wird, um Entwicklern zu helfen, die großen Datenmengen zu erstellen, die zum Trainieren von KI erforderlich sind.

NVIDIA Omniverse ™ Es befindet sich derzeit in der öffentlichen Beta und hat mehr als 70.000 Benutzer. Huang Renxun sagte:

Mit Omniverse haben wir jetzt die Technologie, um eine neue 3D-Welt zu erschaffen oder unsere physische Welt zu modellieren. Sie werden ein unveränderliches Thema sehen, wie Omniverse verwendet wird, um Lagerhallen, Fabriken, physische und biologische Systeme, 5G-Grenzen, Roboter, selbstfahrende Autos und digitale Zwillinge von Avataren zu simulieren.

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Trauben sind nicht die einzigen Früchte.

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Ai Faner | Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo